3d常用材质参数

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1、 vray常用材质参数设置 抛光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.8,光泽度0.98。 哑光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度0.8,光泽度0.9。油漆:高光光泽度0.38,光泽度0.38,细分5。 白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射 铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF各向异性 WARD沃德 地板:反射贴图里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮

2、度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF衰减 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认

3、反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.85模糊值 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度198 色调155 保和22反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.9模糊值 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质:漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度205 色调154 保和16反射高光光泽度为0.75高光大小 光泽度为0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0

4、强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67高光大小 光泽度为0.71模糊值 细分高点给20 凹凸内加入贴图值在35左右 漆材质:反射为浅蓝色亮度15 反射高光光泽度为0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 半透明材质 折射为亮度50 光泽度为0.8模糊值 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分8 去掉反射让他只有高光没有反射 白塑料材质:漫反射为白色250 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分15 然后在BRDF各向异性里设,各向异性为0

5、.4 旋转为85 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了 磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色 抛光大理石:反射30,VRayMap; 2、 亚面石材:反射30,光泽0.85(亚面); 3、 3、光亮清漆木材:反射30; 4、 4、亚光实木(地):清漆木材+光泽0.85(亚光); 5、 5、普通布料:明暗器Oren,漫+凹凸50(地毯30); 6、 6、绒布:漫=衰减,黑:布纹,类型=Per/或Fresnel菲涅尔; 白:默认; 7、 7、丝绸:绒布+光滑透明,漫=衰减(Fresnel,黑+图),

6、反15,光泽0.85,细分5,高光0.8; 8、 8、单色纱窗:反0,漫=白,折IQR=1.01,折=衰减,交换(黑/白(改目标色); 9、 9、花纹纱窗:单色改为MIX(保留),黑白都用衰减(颜色与曲线不同即可),Mix用“花纹”贴图; 10、 10、置换地毯/毛巾(比凹凸真实):漫=图+凹凸100; 模型+VRDisp(修改器),3D方式,凹凸(关联)Disp,数量=20; *毛须地毯用VRFur; 11、 11、不锈钢:漫=黑,反170,F10(渲染设置)环境反射/折射VRHDRI高动态材质器HDRI:倍增0.6,球形; 砂钢:不锈钢+光泽0.7,细分6; 有色金属:反(金黄); 12、

7、拉丝金属:漫=黑,反160+衰减(黑+“拉丝.jpg”(黑白条纹),光泽0.8,细分12(环境HDRI); 拉丝横纹+砂钢; 12、 13、清玻:反86,菲,折255(全透明); 有色玻璃:雾(色相66(绿),饱和度3,亮度255),影响阴影; 砂玻:方法一:清玻+光泽0.9,细分6(慢); 方法二:清玻+凹凸噪波大小0.2(快); 13、 14、水纹玻璃:清玻+凹凸20(大理石,大小20,Vein0.065); 14、 15、裂纹(龟裂)玻璃:清玻+凹凸20(龟裂.jpg,20x1); 冰裂玻璃:清玻+凹凸20(冰裂.jpg,20x1); 15、 16、花纹复合玻璃:ID1:花纹BlendMask(黑=1(图案),白=2)材质1(清玻) (多维,混合玻璃) 材质2(绿玻) ID2:清璃; 16、 17、池水:IOR1.333;凹凸8噪波(大小100),反=衰减; 17、 18、有色液体:IOR1.33,葡萄酒:H233,S11,V254; 橙汁:H34,S18,V255; 18、 19、皮革:漫=暗红,光泽0.85,细分5,高光0.69,反15,凹凸70=皮革.jpg; 19、 20、塑料:高光=0.85,其它=皮革; 20、 21、瓷器;漫=白,反133,菲,BRDF(Phong); 21、 22、镜子:漫=黑,反163; 纸张:漫=图。

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