ps之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用

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1、PS 之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用 早在 PHOTOSHOP CS2 版本发布之时,内置滤镜组里添加了减少杂 色滤镜,这个处理杂色的滤镜是早期版本中处理杂色较为方便快捷的利器。 然而随着 adobe 对其版本的不断完善升级以及人们的后期处理技法的不断 提高,这个减少杂色滤镜却渐渐被人遗忘。但做为基础知识还是有必要对 噪点的产生和减少杂色滤镜的原理和应用有一定的了解。 一:噪点的产生一:噪点的产生及其分类及其分类 做为摄影和 PS 爱好者,每当我们把图片在电脑屏幕上放大到一定尺寸, 总能发现本来不该出现的颜色(杂色)出现了。这个“杂色”就是噪点。 这是因为

2、相机的 CCD(CMOS)取得光信号并将其输出的过程中出现了图 像中的噪点。即便是缩小之后就看不到的噪点,放大或打印之后也会变得 很明显.它产生的原因很多,就前期拍摄来说,噪点产生的原因大略有以下几 种: (1):高感光度产生噪点。在暗光条件下拍摄时,由于要保证安全的快门 速度,使用比较高的感光度不可避免,而由于曝光时间的限制,画面的细 节损失会随着感光度的不断增大而变得越来越严重。 (2):长时间曝光产生噪点。夜景拍摄时需要较慢的快门速度,此时 CCD 无法处理较慢的快门速度所带来的巨大工作量,导致很多像素失去控制, 最终造成了画面细节的损失。 (3):使用 JPEG 格式对图像压缩产生噪点

3、。 二:噪点的分类 此种噪点就它的分类大略也可以分为: (1):明度噪点明度噪点/亮度杂色、 灰度杂色。亮度杂色、 灰度杂色。 整个图像中出现的近似颗粒状的粗糙 部分就是“明度噪点” 。 (2):颜色噪点/色度噪点。通常的情况下颜色噪点的大小会是亮度噪点的 数倍至数十倍,表现为原色的斑点。在暗部层次较为平整的部分会比较明 显,而在明亮或白色被摄体占据大部分画面的图像中不是十分明显。 三三:减少杂色滤镜:减少杂色滤镜的的原理及其应用原理及其应用 (1): 原理:在基于影响整个图像或各个道通的用户设置保留边缘的同 时,移去图像或选区的不自然感。图像的杂色显示为随机的无关像素,这 些像素不是图像细节

4、的一部分。 (2):各选项的含义 a. 强度:控制应用于所有图像通道的明亮度杂色减少量。 b. 保留细节:保留边缘和图像细节,如头发丝和纹理对象。如果值为 100,则保留大多数细节,但会将明度杂色减至最少。 (平衡设置 a 与 b 的 参数,对操作进行微调,可以达到更好的效果) c. 减少杂色:移去随机的颜色像素。值越大,则减少的颜色杂色就越 多。 d. 锐化细节:对图像进行锐化。移去颜色杂色将会降低图像的锐化程 度,以此可略恢复锐化程度,微调整体效果。 e. 移去 JPEG 的不自然感:移去由于使用低 JPEG 品质设置存储图像而 导致斑驳伪像和光晕。 (3)高级选项的作用(可单独调整每个通

5、道的杂色) a. 减少杂色滤镜,有“基本”和“高级”之分,但“减少杂色”即使 你选择“基本” ,在“高级”模式下指定的设置仍然在起作用,只不过隐藏 起来而已,鉴于这个原因,建议总是在“高级”模式下操作。 “高级”模式 下有“每通道”选项,而蓝色通道的噪点通道又比其他通道多,所以在“高 级”模式下操作有其优势。 b. 使用前通常要检查每个通道中的杂色情况,以确定某个通道中是否 有很多杂色。 c. 通过“校正某一通道”而不是“对全通道进行整体校正”的办法, 可以更大程度地保留更多细节。 d. 主要通过“强度” “保留细节”滑块来减少通道中的杂色。 三:实例图文演示 1:打开原图 2:复制背景图层

6、由于图像的整体影调较暗,需提亮中间调和暗调部分,这样也避免了高 光过曝。最简便的方法:进入通道面板,按住 ctrl 健点击 RGB 通道,提取 图像的高光选区(凡是绝对亮度在 62 以上的都会被选) , 接着再按住 ctrl+shift+I 快捷健将图像选区反向。这时的选区是除高光区 域以外的中间调和暗调。 回到图层面板,新建色阶调整层,并把这个图层模式设置为滤色。 图像的中间调和暗调得到提升 按住 ctrl+shift+alt+E 盖印图层。 点击滤镜菜单下的减少杂色滤镜,打开了减少杂色滤镜。 这时的减少杂色滤镜“基本”选项各个数值不做任何设置,直接点击高 级选项。这时界面里的“整体”选项里

7、也不做任何数值设置,接下来再点 击“每通道”选项,把“红通道”的“强度”设置为 10, “保留细节”设置 为 100.%最大。这里“红通道”的“保留细节”之所以设置为最大,是因为 “红通道”储存人物皮肤的明度信息和颜色信息最多。 依次进入“高级”选项的“绿通道” ,把“绿通道”的“强度”设置为 10, “保留细节”设置为 10.%。 再进入“高级”选项的“蓝通道” ,把“蓝通道”的“强度”设置为 10, “保留细节”设置为 57.%。 这是图像的人物皮肤得到了磨皮处理。感觉力度还不够。 未完继续,盖印图层,再执行一次减少杂色滤镜操作。这时的 PS 是记录并 保留了上一步的滤镜操作命令。 我们按

8、下 ctrl+F 会自动执行上一步的减少杂 色滤镜操作。观察人物皮肤的磨皮程度,如果磨皮程度过大就降低图层不 透明度,这里降为 50%。 继续盖印图层,接下来做图像的锐化。早在在 adobe 发布的 CC 版本就添加 了能够返回 camera raw 中去操作执行“camera raw 滤镜” 。而 camera raw 中的“细节锐化”滤镜有其独特的锐化和减少杂色功能。这里“细节锐 化”中的“蒙版”按钮起着控制锐化边缘的作用。 点击滤镜菜单下的“camera raw 滤镜” ,进入 camera raw 软件界面。点 击“细节”进入“锐化”面板。 设置数据如图: 接着按住 alt 健拖动 “蒙版” 按钮, 这时显示的是黑白灰边缘线条的画面。 向右拖动直至人物轮过线条清晰显现。松开,点击“确定” 重新回到了 PS 界面,至此最终效果呈现。合并所有图层并执行储存。 以上对PS 之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用的论述,做为抛的论述,做为抛 砖引玉, 仅供砖引玉, 仅供 PS 初学者对其基础知识的学习和提高, 摸象杂谈, 不尽完善。初学者对其基础知识的学习和提高, 摸象杂谈, 不尽完善。 还望见谅!还望见谅! 水月斎妙影完稿于乙未年仲夏水月斎妙影完稿于乙未年仲夏

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