手语-数字图形创意设计-软件工具箱的使用4概要

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1、,目 录 CONTENTS,4.4 “版面”菜单,4.1 “文件”菜单,4.2 “编辑”菜单,4.3 “视图”菜单,第四章 Coreldraw 工具箱的使用,4.8 “文本”菜单,4.5 “排列”菜单,4.6 “效果”菜单,4.7 “位图”菜单,4.9 “工具”菜单,4.1 选取工具 4.2 矩形工具 4.3 椭圆工具 4.4 多边形工具组 4.5 基本形状工具组 4.6 手绘工具组,4.7 智能绘图工具 4.8 形状工具组 4.9 填充工具 4.10 轮廓线工具 4.11 交互式工具组,学习目标,本章主要介绍CorelDRAW 12工具箱的内容 1.掌握工具箱中工具的使用方法 2.掌握选取工

2、具、形状工具和填充工具的特点和功能 3.学会使用工具箱里的工具结合菜单中的命令制作简单的图形。,选取工具 形状工具 缩放工具 手绘工具 智能绘图工具 矩形工具 椭圆工具 图纸工具 基本形状工具 文本工具 交互式效果工具 滴管工具 轮廓线工具 填充工具 交互式效果工具,CD 工具箱,4.1 选取工具,选取工具是 CorelDRAW 的基本工具,用于选取、移动和变换所需要的对象,当启动 Corel DRAW 时该工具为激活状态。 4.1.1 选取对象 点选方式 框选方式 使用 Tab 键选取对象 使用 Shift 键加选对象 使用 Alt 键特殊选取对象 在选取工具上双击,全选 按住alt键选取下

3、层对象,4.1 选取工具,4.1.2 变换对象 当选择一个对象后,可以直接使用选取工具对对象进行移动、缩放、旋转、倾斜和反向等操作。 移动对象 缩放和镜像对象 旋转和倾斜对象 复制及镜像对象 使用 Shift 键和Ctrl键 妙用空格键,4.1 选取工具,4.1.3 使用变换泊坞窗精确变换对象 除了使用鼠标进行对象变换操作外,Corel DRAW还提供了一个“变换”泊坞窗,通过“变换”泊坞窗可以方便地完成对对象的移动、缩放、旋转、倾斜和反向等变换操作,精确地变换对象。 应 用 应用到再制,4.2 矩形工具,矩形工具用于创建各种比例和大小的矩形和正方形,并且可以给矩形的四个角倒圆角,创建圆角矩形

4、,Corel DRAW 12中矩形工具包括矩形工具和3点矩形工具。 4.2.1 绘制矩形 使用 Ctrl键 使用 Shift 键,4.2 矩形工具,4.2.2 绘制圆角矩形 创建矩形后,可以通过形状工具和属性栏为矩形倒圆角,创建圆角矩形。 使用形状工具为矩形倒圆角 技巧:单击节点 使用属性栏为矩形倒圆角 锁定与单角,4.2 矩形工具,4.2.3 3 点矩形工具 3点矩形工具是CorelDRAW 12中新增的矩形绘制工具,使用它能绘制出有倾斜角度的矩形。 使用 Ctrl键,4.3 椭圆工具,椭圆工具用于创建各种比例和大小的椭圆和正圆,并且可以将圆形改为饼形或圆弧,Corel DRAW12中椭圆工

5、具包括椭圆工具和3点椭圆工具。 4.3.1 绘制椭圆 使用 Ctrl键和Shift 键 使用属性栏,4.3 椭圆工具,4.3.2 绘制饼形和圆弧 创建椭圆或正圆后,通过形状工具或属性栏可以将椭圆或正圆修改为饼形或圆弧。 使用形状工具创建饼形和圆弧 使用属性栏创建饼形和圆弧,4.3 椭圆工具,4.3.3 3 点椭圆工具 3 点椭圆工具是 CorelDRAW 12中新增的椭圆绘制工具,使用它能绘制出有倾斜角度的椭圆。 使用 Ctrl键,谢谢,4.4 多边形工具,多边形工具组包括多边形工具、图纸工具和螺纹工具。 4.4.1 多边形工具 绘制多边形 ,使用属性栏 多边形的对称变化 多边形的默认设置 使

6、用 Ctrl 键和 Shift 键,4.4 多边形工具,4.4.2 图纸工具 图纸工具用于绘制方格图纸。从工具箱中选择图纸工具,在属性栏上设置出需要绘制方格图纸的行数和列数,即可按设置的行数和列数进行绘制。 使用 Ctrl 键,4.4 多边形工具,4.4.3 螺纹工具 螺纹工具用于绘制螺旋形,螺旋形分为对称式螺旋形和对数式螺旋形。由螺纹工具绘制的螺旋形为曲线对象,可以使用形状工具进行任意编辑。 使用 Ctrl 键和属性栏,4.5 基本形状工具组,基本形状工具组是CorelDRAW12中新增的一组图形创建工具,包括基本形状工具、箭头形状工具、流程图形状工具、星形工具和标注形状工具,其中附有大量的

7、常用图案、各种箭头、流程图、星形以及标注图形,利用它们可以快速创建出相应的图案。 绘制基本形状 ,使用属性栏 使用 Ctrl 键和 Shift 键,4.6 手绘工具组,手绘工具组包括手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具、钢笔工具、折线工具、3点曲线工具、交互式连线工具以及度量工具。 4.6.1 手绘工具 绘制线条 ,使用属性栏 使用 Ctrl 键,4.6 手绘工具组,4.6.2 贝塞尔工具 贝塞尔工具允许用户按自己确定的节点依次绘制平滑精确的曲线。使用贝塞尔线工具时,每次单击鼠标左键都会定位一个节点,每个节点通过线段与上一个节点相连。定位节点时,如果是直接单击将创建直线。对于贝塞尔工具绘制的曲线,

8、在节点上带有两个控制曲线曲率的控制点,通过调整该控制点,可以调整曲线的曲率和形状。 (空格键),4.6 手绘工具组,4.6.3 艺术笔工具 艺术笔工具包括预设、笔刷、喷罐、书法、压力五种笔触类型(使用属性栏) 。艺术笔工具提供了丰富的笔触效果,当选择一种笔触类型后,属性栏将显示与该笔触类型相关的选项,通过这些选项的设置,可以创建不同的笔触效果。 预设类型艺术笔 笔刷类型艺术笔 喷罐类型艺术笔 书法类型艺术笔 压力类型艺术笔,4.6 手绘工具组,4.6.4 钢笔工具 钢笔工具与贝塞尔工具相似,由单击定义节点来绘制曲线,通过节点上的两个控制杆可以调整曲线的曲率。所不同的是,使用钢笔工具时,可以预览

9、线条的走向,并且可以通过双击鼠标左键结束线条的绘制 。,4.6 手绘工具组,4.6.5 多点线工具 多点线工具与手绘工具和钢笔工具相似,可以以预览方式(预览线条的走向)绘制直线和曲线,通过双击鼠标左键可以结束线条的绘制 。,4.6 手绘工具组,4.6.6 3 点曲线工具 3 点曲线工具通过定义起始点、结束点和中心点来绘制曲线。绘制曲线时,在起始点处单击并按下鼠标左键,拖动鼠标到结束点释放,再移动光标到中心点单击确定即可完成曲线的绘制 。它与3 点椭圆工具相似。,谢谢,4.7 智能绘图工具,智能绘图工具是CorelDRAW 12新增的绘图工具,智能绘图工具可以绘制手绘笔触,并且可对手绘笔触进行识

10、别,将其转换为基本形状。如矩形和椭圆形被转换为原来的 CorelDRAW 对象;梯形和平行四边形被转换为完美形状对象。系统对使用智能绘图工具绘制的任何无法识别的形状或曲线则自动进行平滑处理。,4.8 形状工具组,形状工具组包括形状工具、刻刀工具、橡皮擦工具、涂抹笔刷、粗糙笔刷、自由变换工具、虚拟段删除工具。 4.8.1 形状工具 节点的 3种形式 编辑节点 添加与删除节点,4.8 形状工具组,形状工具组包括形状工具、刻刀工具、橡皮擦工具、涂抹笔刷、粗糙笔刷、自由变换工具、虚拟段删除工具。 4.8.1 形状工具 节点的 3种形式 编辑节点 添加与删除节点 分割曲线 连接节点 直线、曲线转换,4.

11、8 形状工具组,4.8.2 刻刀工具 刻刀工具 用于切割对象,对对象进行拆分。可以沿直线或手绘线拆分闭合对象,也可以选择将一个对象拆分为两个对象,或者将它保持为一个由两个或多个子路径组成的对象。,4.8 形状工具组,4.8.3 橡皮擦工具 橡皮擦工具用于擦除不需要的位图部分和矢量对象。 选取需要擦除的对象,选择橡皮擦工具 ,在属性栏上“橡皮擦厚度”文字编辑框中设置橡皮擦的宽度,即可对对象进行擦除操作。对对象进行擦除操作后,该对象将自动成为曲线对象 。,4.8 形状工具组,涂抹笔刷工具 粗糙笔刷工具 自由变换工具 删除虚拟段工具,4.9 填充工具,CorelDRAW 中有五种工具用于填充对象:填

12、充工具、交互式填充工具、交互式网状填充工具、滴管工具和颜料桶工具。其中,填充工具和交互式填充工具中所包含的内容基本一致,填充工具是通过对话框来设置对象的填充属性,而交互式填充工具主要是通过属性栏来设置对象的填充属性;滴管工具与颜料桶工具混合使用能直接从图形对象中吸取颜色来填充对象;网状填充工具则是以经纬分割区域来进行填色。,4.9 填充工具,4.9.1 填充工具 填充工具中包含了七个子工具 。 标准填充 渐变填充 图样填充 底纹填充 PostScript 填充 无填充 、坞泊窗填充,4.9 填充工具,4.9.2 交互式填充工具 使用交互式填充工具可以结合属性栏和泊坞窗对对象进行填充。选择交互式

13、填充工具后,属性栏将显示 “填充类型”列表框,列表框中包含了所有的填充样式,选择任意一种填色类型后,可以直接通过属性栏上的选项来编辑对象的填充属性,也可以单击属性栏上的“编辑填充”按钮打开编辑填充对话框,进行更详尽的设置 。,4.9 填充工具,4.9.3 交互式网状填充工具 交互式网状填充工具是一种较为特殊的填充方式,使用网状填充工具后,将在对象上建立网格,通过在各个网格区域或网格点上填充不同的颜色,可以使各种颜色相互渗透、混和,从而得到一种丰富的色彩效果。 属性栏,4.9 填充工具,4.9.4 滴管工具和颜料桶工具 滴管工具和颜料桶工具是一组相互关联、配套使用的填充工具,少了任何一个都无法完

14、成填充任务。 滴管工具 颜料桶工具,谢谢,4.10 轮廓工具组,轮廓工具用于设置对象轮廓的宽度、颜色和样式等属性 。 4.10.1 轮廓工具 (轮廓笔对话框):用于打开轮廓笔对话框。 (轮廓颜色对话框):用于打开轮廓颜色对话框。 (无轮廓):用于消除轮廓。 (轮廓线宽):用于将对象轮廓设置为各种线宽。 (颜色泊坞窗):用于打开颜色泊坞窗。,4.10 轮廓工具组,4.10.2 轮廓笔对话框 对象的所有轮廓属性设置,都可以在“轮廓笔”对话框中来完成,单击轮廓笔工具按钮,将打开“轮廓笔”对话框 。 各种轮廓线属性的设置 按图像比例显示,4.11 交互式工具组,交互式工具组包括交互式调和工具、交互式轮

15、廓图工具、交互式变形工具、交互式阴影工具、交互式封套工具、交互式立体化工具和交互式透明工具 。,4.11 交互式工具组,4.11.1 交互式调和工具 调和又称渐变。使用调和可以在两个对象之间创建逐渐渐变的过渡效果,中间对象显示了两个原始对象的形状和颜色(包括轮廓颜色和填充颜色)之间的平滑过渡的过程。在CorelDRAW 中创建渐变的方法有4种:直线渐变、手绘线渐变、路径渐变以及复合渐变。 直线渐变 (人脸) 沿手绘线渐变对象 (蘑菇圆) 沿路径渐变对象 (圆形、波浪线) 复合渐变对象(兔五星圆),4.11 交互式工具组,4.11.2 交互式轮廓图工具 使用交互式轮廓图工具可以创建与原对象同心的

16、梯度轮廓填充,用于创建轮廓图效果的对象可以是封闭的,也可以是开放的,还可以是美术字。 使用属性栏和对话框(小马线框),4.11 交互式工具组,4.11.3 交互式变形工具 使用交互式变形工具可以对对象进行推拉变形、拉链变形和扭曲变形的特殊效果变形处理,这三种变形效果均可应用于CorelDRAW中创建的任何对象,每一种变形类型中都分别包含了控制该变形类型的若干选项,通过这些选项,可以创建不同效果和程度的变形。在变形操作时,还可以同时对一个对象使用多种变形效果,以获得丰富的效果。 推拉变形 拉链变形 扭曲变形,4.11 交互式工具组,4.11.4 交互式封套工具 使用交互式封套工具可以为对象添加封套效果,使对象的形状随着封套外形的变化而变化。封套工具包含了四种封套模式:直线模式、单弧线模式、双弧线模式和非强制模式(自由式)。其中,前三种模式允许改变对象或对象组一侧的形状,非强制模式则可以象对待曲线一样根据需要修改封套的形状以及增加节点,通过它们可以创建对象封套变形的不同效果.,4.11 交互式工具组,4.11.5 交互式立

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