道路网络分析幻灯片

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1、第四章 道路网络分析,一、 概述,1,四、 平衡分配方法,五 、非平衡分配方法,二 、道路网络的计算机描述,三、 交通阻抗的计算,4.1 概述,1,4.1.1 交通分配的内涵,将预测获得的各方式机动车OD交通量,按照一定规则,符合实际地分配到路网中各条道路上,并求出各条道路的交通量。,4.1.1 交通分配的内涵,1,4.1.2 交通分配的应用情形,(1)将现状OD交通量分配到现状交通网络上,以分析目前交通网络的运行状况。(2)将规划年OD交通量分布预测值分配到现状交通网络上,以发现对规划年的交通需求来说,现状交通网络的缺陷。(3)将规划年OD交通量分布预测值分配到规划交通网络上,以评价交通网络

2、规划方案的优劣。,1,4.1.2 交通分配的应用情形,进行交通流分配时所需要的基本数据:(1)表示需求的OD交通量出行矩阵。在拥挤的城市道路网中通常采用高峰期OD交通量出行矩阵,在城市间公路网中通常采用年平均日交通量(AADT)的OD交通量出行矩阵;(2)路网定义,即路段及交叉口特征和属性数据,同时还包括其时间流量函数;(3)径路选择原则。,4.1.3 交通分配中的基本概念,1、路段(Link):交通网络上相邻两个节点之间的交通线路称作“路段”。2、路径(Path):交通网络上任意一对OD点对之间,从发生点到吸引点一串连通的路段的有序排列叫做这一OD点对之间的径路。一个OD点对之间可以有多条径

3、路。3、最短路径:一对OD点之间的径路中总阻抗最小的径路叫“最短径路”。,4.1.4 交通分配的研究历程,1,人们最初进行交通流分配的研究时,多采用全有全无(all or nothing)的最短路径方法,该方法处理的是非常理想化的城市交通网络,即假设网络上没有交通拥挤,路阻是固定不变的,一个OD对间的流量都分配在“一条径路”,即最短径路上。,100,100,A,B,qAB=100(pcu/h),100,100,拥挤特性,4.1.4 交通分配的研究历程,全有全无分配,4.1.4 交通分配的研究历程,1,随着实际应用和理论研究的深入,研究人员发现该最短径路方法对于城市之间非拥挤公路网的规划设计过程

4、中的交通流分配是比较合适的,但对于既有的城市内部拥挤的交通网络,该方法的结果与网络实际情况出入甚大。实际网络中,路网上存在着较严重的拥挤,路阻是随着交通流量的增加而递增的,出行的流量会在 “多条径路”中权衡选择。,A,B,qAB=1000,4.1.4 交通分配的研究历程,1,所以在1952年,著名交通问题专家Wardrop提出了网络平衡分配的第一、第二定理,人们开始采用系统分析方法和平衡分析方法来研究交通拥挤时的交通流分配,带来了交通流分配理论的一次大的飞跃。,4.1.4 交通分配的研究历程,基于Wardrop原理的分配方法:平衡分配其他:非平衡分配,4.1.4 交通分配的研究历程,Wardr

5、op平衡原理,如果两点之间有多条道路且之间的交通量又很少的情况下交通量显然沿最短径路走;交通量增加最短路上流量增加走行时间增加;一部分交通量将选择次短路径,随着两点之间交通量的继续增加,两点之间的所有路径都有可能被利用。,Wardrop平衡原理,用户平衡状态(User Equilibrium):如果所有的道路利用者(驾驶员)都能够准确知道各条路径的走行时间,并选择走行时间最短的路径,最终两点之间所有被利用路径的走行时间会相等,没有被利用路径的走行时间会更长。此称为路网平衡状态。,4.1.4 交通分配的研究历程,Wardrop第一原理 (用户平衡,),在道路的利用者都确切知道网络的交通状态并试图

6、选择最短径路时,网络将会达到平衡状态。在考虑拥挤对行驶时间影响的网络中,当网络达到平衡状态时,每个OD对的各条被使用的径路具有相等而且最小的行驶时间;而没有被使用的径路的行驶时间大于或等于最小行驶时间。,4.1.4 交通分配研究历程平衡原理,Wardrop第二原理 (系统最优,),系统平衡条件下,在拥挤网络中,交通流应按照平均或总的出行成本最小的方式来分配。,4.1.4 交通分配研究历程平衡原理,Wardrop平衡原理,第一原理和第二原理的比较,第一原理主要是建立个体驾驶员使其自身出行费 用最小化的行为模型 第二原理是面向交通规划师和工程师的 一般来说,这两个原理所得到的流量是不同的。 人们只

7、能期望实际交通流按照Wardrop第一原理 (即用户平衡)的近似解来分配,第二原理为交通 管理人员提供了一种决策方法。,平衡分配与非平衡分配,在交通分配过程中:如果交通分配模型采用Wardrop第一、第二原理,则该模型为平衡模型;如果交通分配模型不使用Wardrop第一、第二原理,而是采用启发式方法或其它近似方法的分配模型,则该模型为非平衡模型。,4.2 道路网络的计算机描述,交通分配中所使用的路网由节点和连线组成。节点一般代表交叉口或小区的质心,连线则代表路段。实际分析中,一般根据需求的不同而对实际路网进行简化。通常只对快速道、主次干道及交通性支路所组成的路网进行计算处理。交通网络描述的关键

8、,是如何实现路网在计算机上的表述和处理。使计算机能够对网络进行各种辩识、搜索、存储及运算。,交通小区与交通网络的对应,1)交通小区划分 是进行现状OD调查和未来OD预测的基础; 交通调查和规划前,需要先将规划区域划分成 若干交通小区。2)交通网络的组成 在城市交通规划中,主要对快速路、主干道、 次干道以及交通性的支路进行研究。,交通小区与交通网络的对应,交通小区和交通网络确定后,需要将小区间的OD交通量的作用点转移到与该小区重心比较靠近的交通网络节点上。通常交通节点个数远多于OD作用点个数。如南京市交通规划中,有179各节点,而小区仅97个。在交通网络中,只有作为OD作用点的交通节点之间有OD

9、交通量需要进行分配,其它节点间并无OD交通量,不用进行分配。,4.2.1 邻接矩阵,邻接矩阵也称为连通矩阵,它表示路网中节点与节点之间邻接关系,它的元素只为0或1,当两点之间连通时取1,否则取值为0。对包含n个节点的网络,其邻接矩阵为n阶方阵L,方阵L中的元素定义为:,lij=,1, 节点i与节点j之间有边相连,0, 节点i与节点j之间没有边相连,4.2.1 邻接矩阵,抽象的交通网络,对应的邻接矩阵,4.2.1 邻接矩阵,邻接矩阵的特点:,该方法简单易懂;当实际网络比较大时,占据计算机的大量内存和资源,在使用上受到一定的限制。计算机能判别点与点之间的连接关系,但无法给定两节点之间的长度、行驶时

10、间等数量关系。,4.2.1 邻接矩阵,4. 2 .2 权矩阵,权矩阵法是用来描述节点与节点之间的数量关系的,权矩阵元素具体取值为:对角线元素均为0,当两节点之间不连通时值为无穷大,连通时为两节点之间的长度、行驶时间或交通量等数量指标。一个交通网络,各种指标的权矩阵有长度权矩阵、行驶时间权矩阵或交通量权矩阵等,据此,计算机便能判别节点之间的数量关系。,抽象的交通网络,4. 2 .2 权矩阵,对应的权矩阵,4. 2 .2 权矩阵,4.2.3 邻接目录表,邻接矩阵和权矩阵都是节点数的方阵。当网络较大时,矩阵很大,且矩阵为稀疏矩阵;网络越复杂,稀疏度越大。这些无效元素一方面占用了大量的计算机内存,影响

11、计算效率,另一方面给输入带来困难。解决这些问题的有效方法是采用邻接目录表建立网络结构邻接关系。,邻接目录表采用两个数组表示网络的邻接关系,一个为一维数组R(i),表示与节点i相连的边的条数;另一个为二维数组V(i,j),表示与i节点相连接的第j个节点的编号。根据这两个数组,计算机能判别节点与节点之间的连接关系,输入该两组数据比输入邻接矩阵简单的多。节点之间的数量权重也可用该方法输入。,4.2.3 邻接目录表,抽象的交通网络,4.2.3 邻接目录表,对应的邻接目录表,4.2.3 邻接目录表,交通阻抗,交通路阻或阻抗,是对交通网络上路段或路径的交通时间、交通安全、交通成本、舒适程度、便捷性和准时性

12、等许多因素的综合,应能合理反映这些因素对出行者路径选择的影响。一般地,用交通时间表示阻抗,在具体分配过程中,有路段行驶时间和交叉口延误共同组成出行交通阻抗,4.3 交通阻抗的计算,交通阻抗在具体交通分配中可以通过路阻函数来描述。所谓路阻函数是指路段行驶时间与路段交通负荷,或交叉口延误与交叉口负荷之间的关系。,路阻函数,4.3 交通阻抗的计算,t: 路段行驶时间(min); t0:交通量为零时,路段的走行时间(min); V: 路段的机动车交通量(辆/h); C: 路段的实用通行能力(辆/h);,:参数,建议值 =0.15, =4.,1.美国联邦公路局函数(B.P.R函数),4.3.1 路段阻抗

13、的计算,4.3.1 路段阻抗的计算,V1,V2: 路段的机动车、非机动车交通量(辆/h);C1,C2: 路段的机动车、非机动车实用通行能力(辆/h);k1,k2: 回归参数,根据道路交通量、车速调查数据用最小二乘法确定.,2.回归模型,研究发现,车流在道路上的运行速度与交通负荷之间的关系有如图所示的模式。所以,在有基础调查资料的情况下,可根据实测的路段交通量和车速数据标定车速-交通负荷关系模型。,3.理论模型,车流速度与交通负荷的关系,4.3.1 路段阻抗的计算,没有调查资料的情况下,建议采用以下模型:,3.理论模型,U0:交通量为零时的行驶车速(零流车速, km/h),4.3.1 路段阻抗的

14、计算,4. 零流车速的确定,r2:车道宽度影响修正系数,U0=v0r1 r2 r3,U0:交通量为零时的行驶车速(零流车速, km/h);,v0:设计车速( km/h);,r1:自行车影响修正系数;,r3:交叉口影响修正系数,4.3.1 路段阻抗的计算,1). 设计车速v0的确定,设计车速与道路等级的关系,4.3.1 路段阻抗的计算,2) 自行车影响修正系数r1的确定,自行车道对机动车道行车速度的影响,视有无分隔带和自行车道交通负荷的大小,分三种情况考虑:,有分隔带时,r1=1,无分隔带时,自行车道未饱和,r1=0.8,自行车道饱和,r1=被自行车侵占的机动车道宽度/单向机动车道宽度,无分隔带

15、属第二种情况时,若缺乏调查资料,可采用公式(4-8)(p82),4.3.1 路段阻抗的计算,3) 车道宽度修正系数r2的确定,r2=,50(W0-1.5)x10-2 (W03.5m),(-54+188W0/3-16W02/3)x10-2 (W03.5m),W0: 机动车道宽度,4.3.1 路段阻抗的计算,4) 交叉口影响修正系数r3的确定,r3=,S0 (l200m),S0(0.0013l+0.73) (l200m),S0: 交叉口有效通行时间比;,l: 交叉口视距;,若计算得到的r31,则取r3=1;,4.3.1 路段阻抗的计算,4.3.2 交叉口延误的计算,d(i,j): 在i交叉口与j交叉口相邻进口道上的车辆平均延误; T:信号周期长度;: 进口道绿信比,=进口道有效绿灯时间/信号周期长;Q: 进口道交通量;X:饱和度,X=(S).,1.信号交叉口延误计算,进口道饱和度较小时,采用韦伯斯特公式计算:,4.3.2 交叉口延误的计算,d1: 均匀延误; d2:过饱和延误,即随机到达的增量延误以及由于周期失效引起的延误。一般认为,韦伯斯特公式的适用范围为饱和度X=00.67.,

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