《CorelDRAW X3 平面设计案例教程 教学课件 ppt 作者 刘本军 课件第7章位图编辑与处理》由会员分享,可在线阅读,更多相关《CorelDRAW X3 平面设计案例教程 教学课件 ppt 作者 刘本军 课件第7章位图编辑与处理(156页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、第7章 位图编辑与处理,第7章 位图编辑与处理,本章学习要点 矢量图与位图 位图导入与编辑 位图的色彩管理 滤镜的使用,7.1.1图像的类型划分 1矢量图:也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。矢量图形具有以下共同的规律: 可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。 一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量文件就比存成位图文件要小很多。 存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂
2、程度成正比,而与图形面积和色彩的丰富程度无关。 通过软件,矢量图可以轻松地转化为位图,而位图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量绝对不能和原来的图形相比。,7.1.1图像的类型划分 2位图:通过组成图像的每一个点(像素)的位置和色彩来表现图像,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。我们可以把图形的局部一直放大,到最后可以看见一个一个像马赛克一样的色块,这就是图形中的最小元素-像素点。到这里,再继续放大图像,将看见马赛克继续变大,直到一个像素占据了整个窗口,窗口就变成单一的颜色。位图图形是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕
3、上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。在图7-1中,可以清楚地看到将矢量图与位图图像放大4倍的效果对比。位图文件有以下特点: 图形面积越大,文件的字节数越多。 文件的色彩越丰富,文件的字节数越多。,7.1.1图像的类型划分,7.1.2矢量图转换为位图 为了对矢量图进行颜色遮罩、水印、整体色彩调整或色调调整等处理,可以先将矢量图转换为位图。将矢量图转换为位图的方法比较简单,选中矢量图形(或是其中的某些部分),如图7-2a所示,选择“位图”“转换为位图”命令,弹出“转换为位图”对话框,如图7-2b所示。,7.1.2矢量图转换为位图 在“转换为位图”对话框中进行设
4、置,设置完毕后,单击“确定”按钮,则原矢量图就被转换为位图,如图7-3所示,转换为位图的图像在4个角都会出现透明的小方框。,7.1.2矢量图转换为位图 在“转换为位图”对话框中各个选项的功能如下: “分辨率”列表框:可以在此下拉列表框中选择要转换成位图的分辨率,有“300dpi”、“200dpi”等6个选项值。 “颜色模式”列表框:可以在此下拉列表框中选择要转换成位图的颜色模式,有“黑白(1位)”、“16色(4位)”等”6个选项值。 “递色处理的”复选框:可以使矢量图转换为位图之后颜色变浅。 “应用ICC配置预置文件”复选框:可以应用国际颜色委员会预置文件,使设备和颜色空间之间的颜色标准化。
5、“始终叠印黑色”复选框:在通过叠印黑色进行打印时(只要它是顶部颜色)避免黑色对象与下面的对象之间的间距。 “光滑处理”复选框:可以让矢量图在转换为位图之后边缘平滑。 “透明背景”复选框:可以在转换为位图后保留原矢量图形的通透性。,7.2.1位图的导入 位图的导入和导入后的裁剪功能是位图使用的第一步,为设置对象的对齐和分布打下了基础。 在CorelDRAW X3中,提供了很多功能来处理和编辑位图,导入位图后就可以使用这些功能了。可以直接将位图导入绘图窗口中,也可以用链接的方法将其链接到一个外部文件来导入,链接到外部文件时,对原始文件所做的编辑会自动在导入的文件中更新。在前面章节中已初步介绍过文件
6、的导入,现在我们再详细介绍一下拉图的导入的方法: 1)选择“文件”“导入”命令,弹出如图7-4所示的“导入”对话框。 2)如果要让整张图片都导入到CorelDRAW X3页面中,则选择对话框右下方下拉列表的“全图像”选项,整张图片都会在CorelDRAW X3中打开。,7.2.1位图的导入,7.2.1位图的导入 3)如果只是要位图中的一部分,则选择所需的位图后,选择右下方下拉列表的“裁剪”选项,单击“导入”按钮,弹出“裁剪图像”对话框,如图7-5a所示。 4)如果在导入时想要更改图片的尺寸大小、解析度以及消除缩放对象后产生的锯齿现象等,则选择右下方下拉列表的导入时选择“重新取样”,再单击“导入
7、”按钮,弹出“重新取样图像”对话框,如图7-5b所示。在此对话框中可以设置“宽度”和“高度”、“分辨率”等等,同样地,在界面下方也显示出了重新取样前后的图像的大小,因此,用户可以根据所给出的信息调出自己满意的图片。 5)单击要放置位图的位置,即可将位图图像置于绘图页面中,如果要使图像处于绘图页面的正中心,只需按Enter键,而不是单击。,7.2.1位图的导入,7.2.1位图的导入 6)如果要自定义导入图像的大小,可以在单击“导入”按钮并出现导入提示符后拖出一个自定义的矩形框,释放鼠标后即可导入一个和矩形框同样大小的图像。 7)如果要将图像链接到绘图窗口中,可单击“导入”对话框中“选项”按钮,展
8、开更多的导入设置选项,选中“外部链接位图”复选框后再导入位图,如图7-6所示。 注意:位图的文件一般是比较大的,虽然修剪和重新取样都能够在一定程度上减轻系统的负担,但是当有几个位图一起导入CorelDRAW X3并进行打开文件和刷新等操作的时候,就很明显地感觉到它在影响系统的工作效率。若选中了“外部链接位图”复选框再导入位图,会在接下来的设计工作中发现即使导入再多再大的位图,也不会影响工作效率。,7.2.1位图的导入,7.2.1位图的导入 CorelDRAW X3还支持从数码相机和扫描仪中获取位图图像,当这些设置连接到计算机的接口上后,选择“文件”“获取图像”“选择来源”命令,从出现的“选择来
9、源”对话框的“来源”列表框中选择连接上的设备,如图7-7所示,然后启动相应的设备获取位图。,7.2.2位图的裁剪 导入位图后,进行的操作就是对位图进行裁切了。下面介绍对位图进行裁切的操作方法: 1)在绘图页面中导入一张位图,选择工具箱中的“形状工具”,单击位图,则位图的周围会出现4个控制点,如图7-8a所示。 2)用鼠标拖动控制点就可以裁切位图,如图7-8b、c所示为拖动及裁切后的位图。,7.2.2位图的裁剪 3)如果选择工具箱中的“形状工具”,用鼠标在控制线上单击,会出现新的节点,再单击属性栏上的“转换直线为曲线”按钮,完成直线到曲线的转换,如图7-9a所示。 4)用鼠标拖动节点可以进行裁切
10、,可以产生各种效果,如图7-9b、c所示。,7.2.3位图重新取样 位图图像的大小和分辨率都可能通过重新取样的方法来调整,如果不进行重新取样,则图像放大后可能会丢失一些细节,这是因为放大操作后图像的像素分布在更大的区域中。通过重新取样,可以增加像素以保留原始图像的更多细节。这样,在调整图像大小时,可以使像素的数量保持不变。此外,重新取样位图,还能消除位图上锯齿状的边缘。 对位图重新取样的方法是:先选中重新取样的位图,如图7-10a所示,然后选择“位图”“重新取样”命令,弹出如图7-10b所示的“重新取样”对话框。“重新取样”对话框中主要选项功能如下: “图像大小”设置区:用于调整位图的“宽度”
11、和“高度”。 “分辨率”设置区:设置“水平”和“垂直”方向上的分辨率。 “光滑处理”复选项:用于设置转换时是否需要对边缘进行光滑处理。,7.2.4扩充位图边框 为了使位图应用的某种特效能作用于包括边框在内的整个图像,可以使用“自动扩充位图边框”或“手动扩充位图边框的方法来实现”。 1、自动扩充位图边框 选中某幅位图后,选择“位图”“扩充位图边框”“自动扩充位图边框”命令,即可自动为位图添加默认的边框。 2、手动扩充位图边框 要进行手动扩充位图边框,则在选中某幅位图后,选择“位图”“扩充位图边框”“手动扩充位图边框”命令,弹出如图7-11所示的“位图边框扩充”对话框。利用该对话框,可以将图像的边
12、框按需要进行扩大,效果如图7-12所示。,7.2.4扩充位图边框,7.2.5使用Corel PHOTO-PAINT编辑位图 CorelDRAW Graphics Suite X3中集成了一个用于进行位图图像编辑的组件Corel PHOTO-PAINT。该组件主要用于润饰和增强图像效果,如纠正红眼或曝光问题、剪切图像区域、创建用于Web的图像等。它与CorelDRAW X3具有良好的关联性。可以在CorelDRAW X3编辑窗口中直接调用Corel PHOTO-PAINT来编辑当前选定的位图。编辑完成后,又可以切换到CorelDRAW X3中进行处理。本节主要通过【例7-1】奔跑的小猫来简要介绍
13、其基本应用方法。 1)选择“文件”“导入”命令,导入一幅图像,文件存放在本书配套光盘:第7章位图编辑与处理素材奔跑的小猫.jpg,在CorelDRAW X3编辑窗口中选择“挑选工具”,选中要编辑处理的位图,单击属性栏上的“编辑位图”按钮,如图7-13所示。,7.2.5使用Corel PHOTO-PAINT编辑位图,7.2.5使用Corel PHOTO-PAINT编辑位图 2)系统将自动启动Corel PHOTO-PAINT,并打开选定的位图图像,如图7-14所示。,7.2.5使用Corel PHOTO-PAINT编辑位图 3)从工具箱中选择“椭圆形遮罩工具”,在编辑区中围绕奔跑的小猫创建一个椭
14、圆形遮罩,如图7-15所示。,7.2.5使用Corel PHOTO-PAINT编辑位图 4)选择“效果”“调整”“色度/饱和度/亮度”命令,在弹出的“色度/饱和度/亮度”对话框中调整色度、饱和度和亮度的值,单击“确定”按钮,即可应用调整效果,如图7-16所示。,7.2.5使用Corel PHOTO-PAINT编辑位图 5)在Corel PHOTO-PAINT环境中单击标准工具栏上的“保存”按钮,将所做的修改保存下来,然后关闭Corel PHOTO-PAINT,编辑完成的位图将出现在CorelDRAW X3的绘图页面中,如图7-17所示。,7.2.6描摹位图 CorelDRAW X3软件包中集成
15、的一个名为PowerTRACE的位图处理软件,这个新增的工具能使用户快速方便地将位图转换成为可编辑的矢量图。PowerTRACE能生成一个颜色板,使用户容易地选择那些出现在描摹图像中的颜色色素,并可快速的转换它们成为适当的颜色模式,甚至是专色。同时在转换成矢量图的过程中,有许多参数可以设置,还可以根据需要设置某些特效,这无疑是CorelDRAW X3新版本中最大的亮点。通过【例7-2】logo来说明描摹位图的方法: 1)选择“文件”“导入”命令,导入一幅图像,文件存放在本书配套光盘:第7章位图编辑与处理素材tgclogo.jpg,在CorelDRAW X3编辑窗口中选择“挑选工具”,选中要编辑
16、处理的位图,单击属性栏上的“描摹位图”按钮,从出现的下拉菜单选择“快速描摹”命令,如图7-18所示。,7.2.6描摹位图,7.2.6描摹位图 2)执行命令后,将自动进行快速描摹,并将位图图像转换为矢量图,如图7-19所示。,7.2.6描摹位图 3)如果单击“描摹位图”图标,从下拉菜单中选择“线条图”命令,将出现如图7-20所示的“PowerTRACE”对话框,其中各个选项的功能如下: “预览”列表框:提供三种预览模式:之前和之后、较大预览、线框叠加。 “平滑”选项:用于设置平滑跟踪结果中的曲线和控制节点数,其值越大节点越少,所产生的曲线与原位图中的线条就越不接近。 “细节”选项:用于控制跟踪结果中保留的原始细节量,其值越大保留的细节越多,对象和颜色的数量也就越多。 “删除原始图像”复选框:用于设置是否在进行跟踪后保留原位图。 “移除背景”复选框:用于设置是否在跟踪结果中放弃或保留背景,要指定要移除的背景色,可以选择“指定颜色”选项,然后用“滴管”工具单击预览窗口中的一种颜色。 “移除整个图像的颜色”复选框:用于设置是否从整个图像中移