CorelDRAW X3 平面设计案例教程 教学课件 ppt 作者 刘本军 课件第3章色彩填充和轮廓线编辑

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1、第3章 色彩填充和轮廓线编辑,第3章 色彩填充和轮廓线编辑,本章学习要点 图形的颜色模式 图形的色彩填充 颜色样式的设置和应用 轮廓线的编辑,CorelDRAW X3中的绘图对象以及文本对象都具有填充属性,可以选择填充工具将对象填充丰富多彩的颜色、图案、底纹效果。如图3-1所示,为工具箱中色彩填充和轮廓线编辑常用工具。,3.1.1颜色模式 颜色模式提供各种定义颜色的方法,每种模式都是通过使用特定的颜色组件来定义的。通常包括:RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度、HLS、YIQ和注册色模式, 单击 “填充工具”下的“填充对话框”,弹出“均匀填充”对话框,在“模型”下拉菜单中选择相应的模式,如图

2、3-2所示:,3.1.1颜色模式 1、RGB模式 是X3中最常用的一种颜色模式。不管是扫描输入的,还是绘制的图像,几乎都是以RGB模式存储的。这是因为在RGB模式下处理图像较为方便,而且RGB图像比CMYK图像的文件要小得多,可以节省内存和存储空间。 是一种加色模式,由红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种原色组合而成,然后由这三种原色混合产生出成千上万种颜色。在RGB模式下,每一个像素由24位数据表示,其中每种原色各使用8位,每一种原色都可以表现出28256种不同浓度的色调,所以,当三种原色混合起来就可以生成22416777216种颜色,也就是人们常说的真彩色。这3种基本颜色的叠

3、加而形成各种颜色,通过数值来设置。如果每一个成分的值都设置为255,颜色就显示成纯白,如果每一成分的值都调整成0,那么显示成纯黑。,3.1.1颜色模式 2、CMYK模式 CMYK模式是一种印刷的颜色模式,它由分色印刷的四种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别,但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。 只要将生成CMYK模式中的三原色(即100的青色(Cyan)、100的洋红色(Magenta)和100的黄色(Yellow)组合在一起就可以生成黑色(Black),但实际上等量的CMY三原色混合并不能产生完美的黑色和灰色,只有再加上

4、一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色。为了与RGB模式中的蓝色区别,黑色就以K字母表示,这样就产生了CMYK模式。 在处理图像时,一般不采用CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用较多的磁盘空间和内存,通常只有在印刷时才转换成这种模式。,3.1.1颜色模式 4、Lab模式 是CIE指定的标示颜色的标准之一。CIE色彩模式是以数学方式来表示颜色,所以不依赖于特定的设置,这样确保输出设备经校正后所代表的颜色能保持其一致性。图像由三通道组成,每像素有24位的分辨率,是所有模式中包含色彩范围最广泛的模式,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。它由三种分量来表示颜色:L代表亮度,其取值范围在01

5、00之间,是透明通道;a是由绿到红的光谱变化,其取值范围在-128127之间,包括颜色由绿到灰,再由灰到红的光谱变化;b是由蓝到黄的光谱变化,其取值范围在-128127之间,包括颜色由蓝到灰,再由灰到黄的光谱变化。 Lab模式弥补了RGB模式和CMYK模式的不足,Lab模式的图像处理速度比CMYK模式快,跟RGB模式的速度相当。Lab模式转换成CMYK模式时,能做到无缝的转换,转换过程的所有色彩都不会丢失和被替换。,3.1.1颜色模式 5、灰度模式 灰度模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自然界物体的生动形态和景观,但它始终是一幅黑白的图像,就像我们通常看到的黑白电视和黑白照片一样。灰度模式

6、中的像素是由8位的位分辨率来记录的,因此只能够表现256种色调,但只使用这256种色调就可以使黑白图像表现得相当完美。 在将彩色图像转换成灰度模式的图像时,会扔掉源图像中所有的色彩信息。灰度模式与位图模式相比,能够更好地表现高品质的图像效果。 值得注意的是,CorelDRAW X3允许把一个灰度文件转换成彩色模式的文件,但是转换后不能将原来的色彩全部还原,所以在把彩色文件转换成灰度模式时要特别注意。,3.1.2 调色板的使用 调色板可以为对象应用各式各样的色彩,它是X3中主要的着色面板。在默认情况下,位于绘图窗口的最右边,如图3-3a所示,单击其下部的“展开”按钮 ,得到如图3-3b 所示的调

7、色板。调色板还可以拖动,在图3-3a所示的调色板的顶端,按住左键不放,把调色板拖曳到想要的地方,如图3-3c所示。,3.1.2 调色板的使用 1、调色板的打开与关闭: 选择“窗口”“调色板”“调色板浏览器”命令,打开调色板浏览器,如图3-4a所示。单击左侧的图标,可以展开不同的调色板,例如选择“自定义调色板”“CMYK” “Nature” “珊瑚礁”命令,珊瑚礁颜色就会出现在CorelDRAW X3绘图界面上,如图3-4b所示。,3.1.2 调色板的使用 2、调色板的创建:用户可以将颜色保存在自定义的调色板中,X3有多个预设的自定义调色板,用户可以调用预设的自定义调色板,也可以自己创建调色板,

8、常用方法有三种: (1)通过选定的颜色创建调色板:用户可以把自己常用的或者是喜欢的颜色保存起来,到要调用的时候就可以直接打开自己保存的常用颜色。例如,用户在设计过程中喜欢春绿、天蓝、深黄、草绿4种颜色,把这些颜色定义为“user”文件,操作方法为:选择这个颜色对象,如图3-5a所示,再选择“窗口”“调色板” “通过选定的颜色创建调色板”命令,打开“保存调色板为”对话框,将文件名保存为“user”,如图3-5b所示。当要调用自己保存的调色板时,可以在“调色板浏览器”窗口中“用户的调色板”中查找。,3.1.2 调色板的使用 2、调色板的创建:,3.1.2 调色板的使用 2、调色板的创建: (2)通

9、过文档创建调色板:如果要把某个文档中所使用到的全部颜色保存起来,可以执行窗口”“调色板” “通过文档创建调色板”命令,操作方法和“通过选定和颜色创建调色板”类似。 (3)创建自定义调色板:可以通过创建自定义调色板,创建自己的调色板,选择“窗口”“调色板” “调色板编辑器”命令,打开“调色板编辑器”对话框,如图3-6a所示,单击“添加颜色”按钮,将打开“选择颜色”对话框,如图3-6b所示,选择所需要的颜色,然后单击左下角的“加到调色板”按钮,把所选的颜色添加到自定义专色调色板中。,3.1.2 调色板的使用 2、调色板的创建:,3.1.2 调色板的使用 3、调色板的使用:用户可以使用调色板在对象的

10、内部填充颜色,也可以对对象的边框填色。如图3-7a所示的是一个心形,在调色板中,选择想要的颜色对其进行填充,譬如选红色,用鼠标左键按住红色不放,拖曳到心形的内部,此时会有一个红色的实心小方框,放开鼠标左键时,心形的内部就变成了红色,如图3-7b所示。当想改变边框的颜色时,譬如边框选为黑色,按照上述方法把颜色拖曳动到边框,此时会有一个空心的黑色小方框出现,放开鼠标,边框就被改变成了黑色,如图3-7c所示。,3.1.2 调色板的使用 4、调色板的设置:选择“工具”“自定义”命令,在出现的“选项”对话框左侧列表中单击“调色板”选项,即可在如图3-8所示的界面中设置调色板的显示方式等内容,其中主要的选

11、项有: “停放后的调色板最大行数”数值框:用于设置CorelDRAW X3中窗口中的调色板的最大行数。 “宽边框”复选框:选中该复选框,使调色板中的色样边界变宽。 “大色样”复选框:选中该复选框,在调色板中以大方块的形式显示色样。 “显示无色方格”复选框:选中该复选框,在调色板中显示“无色”方格。 “上下文菜单”选项:选中该项,在调色板中单击鼠标右键时显示菜单。 “设置轮廓色”选项:选中该项,允许在调色板中的色样上单击鼠标右键时为所选的对象设置轮廓色,或者设置默认的轮廓。,3.1.2 调色板的使用 4、调色板的设置:,3.2.1 均匀填充 是X3中最基本的填充方式,就是指在路径对象内填充单一的

12、颜色。选择 “均匀填充工具”按钮,弹出“均匀填充”对话框,如图3-2所示,可对选定的对象进行均匀填充操作。在“均匀填充”对话框中提供了“模型”、“混合器”和“调色板”三种不同的填充方式供用户选择,如图3-9所示。,3.2.1 均匀填充 均匀填充具体的操作方法如下:1)在绘图窗口中选中需要填充颜色的图形,如图3-10a所示。2)从工具箱中选择“填充工具”组,然后从工具组中选择“填充对话框”,在出现的“均匀填充”对话框中选择需要填充的颜色,或者直接在组件的参数设置框中输入参数值。在“模型”列表框中可以选择所需的颜色模型,如CMYK、RGB等。通过色轮上的滑块,可以确定颜色的范围,然后在颜色选择框中

13、拖动小方块即可确定某种填充颜色。3)单击“确定”按钮,即可为对象填充上所选的颜色,如图3-10b所示。,3.2.2 渐变填充 1、设置渐变类型:从“填充工具”组中选择“渐变填充对话框”工具,将出现如图3-11所示的“渐变填充”对话框,在“类型”列表框中可以选择“线性”、“射线”、“圆锥”及“方角”渐变类型。在“中心位移”选项组中,可以设置渐变中心点“水平”及“垂直”偏移的位置。,3.2.2 渐变填充 2、设置渐变选项:利用“选项”组中的选项,可以设置不同渐变类型的“角度”、“步长”和“边界”的值: “角度”:用于设置渐变填充的角度,其范围在-360o360o之间。例如在线性类型填充中,“角度”

14、为90o和为180o的效果如图3-12a、b所示。 “步长值”:单击 ,解除锁定,可以设置“步长值”,用于设置渐变的阶层数,数值越大,渐变层次就越多,对渐变色的表现就越细腻。例如在线性类型填充中,“步长值”为256和10的效果如图3-12c、d所示。 “边界”:用于设置边缘的宽度,其取值范围在0-49之间,数值越大,相信颜色间的边缘就越窄,其颜色的变化就越明显。例如在线性类型填充中,“边界”为0和49的效果如图3-12e、f所示。,3.2.2 渐变填充 2、设置渐变选项:,3.2.2 渐变填充 3、颜色调和:使用“颜色调和”选项组,可以设置渐变填充时颜色的混合方式是采用“双色”渐变方式,还是“

15、自定义”的多种颜色。在“从”和“到”列表框中选择作为渐变填充的起始颜色和终止颜色,调节“中点”滑块可以改变起始颜色与终止颜色在渐变中的成分比例,在对话框右上角的预览框中可以看到调节后的效果。在“颜色调和”选项组的右侧,提供了3个用于控制渐变效果的按钮: “直线”按钮 :用于在圆形颜色循环图中按直线方向混合起始及终止颜色。 “逆时针”按钮 :用于在圆形颜色循环图中按逆时针弧线方向混合起始及终止颜色。 “顺时针”按钮 :用于在圆形颜色循环图中按顺时针弧线方向混合起始及终止颜色。,3.2.2 渐变填充 3、颜色调和:如果选择“自定义”选项,“渐变填充”对话框中的“颜色调和”选项组会发生要相应的变化,

16、如图3-13a所示。要自定义渐变填充颜色,可在“位置”数据框中设置当前色的位置,然后在“当前”颜色显示框右边的调色板中选择当前色。用同样的方法可以设置多个位置的颜色,各种颜色之间自动生成渐变过渡色。用鼠标在渐变预览框上的滑轨中双击,也可设置当前位置,并可拖动改变颜色的位置。 4、选择预设渐变方案:CorelDRAW X3预设了96种典型的渐变方案,要直接使用这些方案,只需从“渐变填充”对话框下方的“预设”列表中选择即可,如图3-13b所示。,3.2.2 渐变填充,3.2.3 图样填充 图样填充是选择重复图案为对象进行填充,即是指将预先产生的、对称的图像进行填充,此类图案易于制作平铺效果。CorelDRAW X3为用户提供了3种图样填充模式:双色、全色和位图模式。选中要填充的对象,在工具箱中“填充工具”组中选择“图案填充”按钮,弹出“填充图案”对话框,如图3-14a所示,有各种不同的花纹和样式供用户选择。 当选择“双色”类型时,允许用户为重复图案设定前部色(即前景色)和后部色(即背景色),默认分别为黑色和白色。 单击“创建”按钮,进入“

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