动画分镜头台本设计 高职动漫专业 刘兆一第三章 分镜头台本的画面构图

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1、,第三章:分镜头台本设计的构图与透视,第一节:分镜头台本的画面构图 第二节:分镜头台本的视觉特征 第三节:分镜头台本的透视与构图的关系,第一节:分镜头台本的画面构图 一、分镜头台本画面构图概述及特点,运动是动画面最重要的特性,一部动画片可以由无数个单一镜头组成,也可以由有序的连续镜头组成。在一组连续的镜头中,需要画面构图整体保持完整性。,图3-1-4 法国音乐动画片呼吸分镜头台本,二、分镜头台本的构图规律方法 在制作分镜头台本的每一个画面时,不仅需要构思每一个画面的结构,而且要考虑全景的场面的构图、片段故事的情节构图、特写的构图。 如图3-1-5所示,构图形式大体上分为以下几种,即水平式构图、

2、垂直式构图、斜角式构图、三角式构图、以及S型构图等。,图3-1-5 可以从图中的指示线看出每个分镜头画面的构图形状,三角形构图三角形构图是在很多门类的艺术当中出现的最多的一种构图方式。九格构图(也叫三分法),九格构图是将画面分成用水平和垂直的三条线分成相等的九个格子。 如图3-1-6所示,通过这种构图的安排,突显了画幅中四个点的存在,每一个点的位置设计都决定了被摄物体不同的画面构图,具有很强烈的方向性、不对衬性,赋予构图一定的空间、距离、透视。除了九格法的构图方式外,还有很多种构图方式。,图3-1-6 动画片分镜头台本当中构图画面,如果需要表现角色处于强烈的情绪时,则采用不平衡、不稳定的构图;

3、如果需要表现稳定的叙事镜头时,可以采用均衡构图。总之,镜头的变化,构图的对称平衡等都是由导演根据剧情需要和情绪传达要求进行主观设计的。,图3-1-7画面平衡构图的表现,三、镜头画面构图设计的注意事项 1、在构图时,画框边缘不能正好卡在主要人物的肢体关节部位,要给主要人物的动作留有一定的活动空间,避免视线造成满、堵的现象,以及角色表演动作不到位的现象。要让观众充分的感受空间的大小和人物的肢体语言。如图3-1-9,画面的主体可以放置在几何中心,同时也可以放置在趣味中心。,2、在分镜头台本的构图中,主体人物会摆放在最为显著的位置。如图3-1-10所示,要考虑主体角色的动作幅度、动作轨迹线、周围环境对

4、动作的影响以及主体角色所处的视线焦点是否作为主要的视点方向,同时还有镜头的推、拉、摇、移等形式的运动对主体角色在构图中的影响。,3、要注意画面构图的整体性, 4、画面构图的对比,对比是动画构图中比较重要的一种画面效果。,图3-1-12 画面中主体角色与背景、前景与背景的对比关系,5、动画的画面构图要突破“传统戏剧舞台的构图设计”。,6、无论大小、处于动态或者静态,都需要建立良好的呼应关系。图3-1-14 美国动画片泰山的镜头画面角色对比,四、分镜头台本画面构图的形成及作用 构图的基本目的都是为了给画面增加纵深感,使画面能够带给观众立体的感觉。 1、角色人物构图 角色主体构图是利用对比方式突出主

5、体构图,将对比的各种类型方式运用到主体构图中。当几个角色进行表演时,次要角色只是有表情或者简单微小的动作,只有主体角色以表情配合明确的的肢体动作语言来表演,这样也使主角在镜头中突显出来。,图3-1-17 主角和配角在画面当中构图的对比搭配,2、场景构图 动画分镜头台本设计的构图是为了设计稿和原画而服务的,在画面构图时,要考虑到设计稿阶段制作时场景与动作的分层。所以在构图时,要考虑到前景位置、面积及其与背景之间的构图关系。这些场景的布置安排决定了动作表演的空间。 (1)前景的位置构图 前景位于画面构图的最前端,是离观众视觉最近的影象。,图3-1-18 动画片画面当中前景的物体与画面构图的关系,(

6、2)背景的位置构图 背景是指画面中的最后一层景物,是观众所看到的最远距离,也是人物和前景可以遮挡的最后画面。如图3-1-18b所示,画面的前景是一块大石,石头离观众的视线最近,没有任何物体遮挡它。中景是山崖,有个人在山崖的树下睡觉,作为中景,这是观众的注意力最为集中的地方。而后面的群山是离观众最远的景象,而且在后面没有任何场景或人物出现。,要注意背景设计不要抢夺观众主体角色的注意力,力求突出主体。,图3-1-19背景与画面构图的关系,第二节:分镜头台本的视觉特征 一、分镜头台本画面视觉形状 形状是画面构图中最为基本的要素。根据在画面内具体的使用方法和情境,形状可以用来表达思想以及传达情绪。构图

7、是对观众的眼睛进行视觉刺激的最直接的方式,是任何一部动画片或者电影最给观众提供故事情节的最佳途径 如图3-2-2所示,在构图当中包括亮度、色彩、大小、形状、动作、速度、方向等元素,能够引导观众及观众心理情绪的反映。,图3-2-2 画面构图的颜色、角色等元素的对比,、圆形 当一个画面当中出现圆形,那么就会出现画面中极其重要的要素背景空间。如图3-2-3所示,把圆形放入画面中放置在不同的位置,空间背景也随之发生了变化,从而影响了整个构图。,当在构图中出现圆形构图时,可以通过一些方法来强调视觉形状的功能,通过光线来强调圆形物体的轮廓,不规则形等。如图3-2-4圆形的图像常常表达一种间接的、被动的、浪

8、漫的、与自然相关的、柔软有机的情感。,、线形 如图3-2-5所示,就是线条在构图中的应用,线条可以使任何抽象的思想具体化,提供一种思想交流的方法。当画面当中出现线条的变化时,往往能为观众表达一种曲线的美感,可以强调背景的纵深感,增加观众的视觉冲击力。当线条产生方位上的变化时,可以改变整个背景的布局。,图3-2-5 画面当中的线条位置变化,图3-2-6 动画片镜头画面当中的线条节奏,、矩形 矩形可以代表逻辑、文明、控制、或是现代美学。图3-2-6b所示,当矩形出现在一个画面的构图当中,最直接体现画面的稳固,但是却缺乏生命力。因此在使用矩形时一定要考虑前后画面镜头之间的衔接,充分地利用矩形构图推动

9、故事情节的发展。 像圆形和线条那样给出图示如图3-2-6c。,图3-2-4动画片中矩形构图的运用,、三角形 利用三角形的大小和方向变化可以不构造出各种形状的画面形态,三角形构图一直持有一种动态的形式感。如图3-2-7所示,观众的视线会下意识沿着三角形独立的三个点移动。,图3-2-7b动画片中三角形构图的运用,二、分镜头台本画面视觉效果的种类特点 1、“运动性”的镜头画面构图特点 如图3-2-12所示,以一个静帧画面出现在镜头中,这种构图形式比较固定,与摄影艺术的构图相类似,只是根据每个镜头停留的时间长短,来决定挂钩图设计的繁复程度。如果摄影机机位不动,画面中的被摄物体以每秒钟24格的速度作横向

10、、纵向、纵深等形式的运动,随着被摄物体的位置变动,镜头的画面构图也随之变动;画面中的被摄物体不动,摄像机作推、拉、摇、移等形式的运动时,随摄像机的位置变化,镜头画面的构图也发生变化;摄像机与画面中的被摄物体同时发生运动时,镜头画面的构图随摄像机与被摄物体同时发生改变。无论是被摄物体还是摄像机,只要发生运动,都会不断改变构图的空间结构和画面透视。,图3-2-12 画面当中运动镜头的构图,2、“多视点、多视角”的镜头画面构图特点 动画片中的构图有“多视点、多视角”的特点,我们可从立体的角度分析动画片的构图。如图3-2-13所示,在每个镜头的构图设计时,我们要考虑到镜头间的连景以及人物的活动空间。,

11、3、“时间限定”的镜头画面构图特点 由于动画的每一个镜头安排都是有一定的时间限定,这种时间限定使动画片的每一个镜头构图不能过于复杂。构图时,创作者要有明确的想法、构思和确立风格特点。,4、主体在镜头画面中的构图特点 在构图中,需要被着重表现的主体应该设计在画面的突出位置上,也就是主要位置。画面的构图原始目的就是为了表现主体,突出情节。其它元素的都是围绕主体,而进行组织和构成,是画面的构图陪衬和气氛渲染的辅助。如图3-2-15所示,构图要有主次,主体之外的构图要简洁明了,人物关系明确。,第三节:分镜头台本透视与构图的关系 要严格要求分镜头台本的画面构图设计,在设计构图时要注意视点的方向、角度,准

12、确的把握空间透视。在考虑到主体物的位置后,还要考虑主体物外的其他画面要素。比如透视角度的变化、空间的远近关系、距离的大小关系、人物之间的出场顺序等。 一、地平线和消逝点 如图3-3-1所示,地平线,又叫视平线,相当于与视线处于同一水平线上,当一个物体的位置与水平线形成关系,那么这个物体就与地平线显示出不同的视觉关系。地平线是确定物体高度的准绳,放置不同的位置上,会产生不同的效果。,图3-3-1画面当中的透视水平线的合理位置,二、平行透视的透视原理 平行透视也叫一点透视。如图3-3-1所示,景物空间中直立一个方形物体,它只有一组面与透视画面(假定的一个透视平面)构成平行关系。平行透视的原则是只有

13、一个消失点。,图3-3-2画面水平透视的原理应用,三、成角透视的透视原理 成角透视也称余角透视或二点透视。如图3-3-3、3-3-4,在平视的景物空间中,直立一个方形。其中有两个面与透视画面(假定的一个透明平面)构成成角关系的透视。成角透视有两个消失点,分别在方形的两侧。如果需要景物左右的成角透视一样,就将两个消失点设立在景物两侧距离相同的地方。,如图3-3-5所示,成角透视在画面构图上会产生一种不稳定感和运动感。与平行透视相比,表现的范围小,对称感及纵深感较弱,适合生动题材的构图画面,可表现小的空间环境。选择不同的视点和不同的视线高度,可以使画面产生另一个角度的变化,使放置面上重叠的物体产生

14、不同面积的大小变化。,四、倾斜透视的透视原理 倾斜透视指的是透视画面(假定的一个透明平面)与直立的方形形成竖向倾斜的关系,与水平面形成非垂直关系时的透视。按视线方向不同,倾斜透视可分为下倾斜透视(俯视),上倾斜透视(仰视)。倾斜透视有三个消失点,其中有两个消失点与成角透视一样在方形的两侧。另一个消失点在方形的上面或下面。随着消失点的变化,方形产生不同俯视和仰视的构图,随着位置的偏上、偏下、偏左、偏右,使被表现的物体或环境的各面出现紧张与松弛的疏密变化,产生不同的形式美感。如图3-3-6所示。,图3-3-6倾斜透视的视觉透视原理,五、空气透视法的透视原理 当所营造的画面中需要表现的蒙蒙胧胧的感觉,并且会在物体上投上一层淡蓝色的阴影,那么在绘制分镜头台本的时候,颜色的饱和度需要降低,物体的背景应是模糊和概括。如图3-3-7所示,本章思考: 1、分镜头脚本绘制不同角度的镜头透视能够产生什么样的效果? 2、练习绘制分镜头台本时不同的构图不同的画面透视。,

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