AutoCAD 2007中文版基础教程 教学课件 ppt 作者 孙小捞 杨德芹 主编第6章 图案填充

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1、第6章 图案填充,图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理 。 通过本章的学习,主要学习如何设置和编辑图案填充。,【学习目标】,6.1 图案填充的概念,在绘制图形时经常会遇到这种情况,比如绘制物体的剖面或断面时,需要使用某一种图案来充满某个指定区域,这个过程就叫做图案填充(Hatch)。图案填充经常用于在剖视图中表达对象的材料类型,从而增加了图形的可读性。,在AutoCAD中,无论一个图案填充是多么复杂,系统都将其认为是一个独立的图形对象,可作为一个整体进行各种操作。但是,如果使用“Explode”命令将其分解,则图案填充将按其图案

2、的构成分解许多相互独立的直线对象。因此,分解图案填充将大大增加文件的数据量,建议用户除了特殊情况不要将其分解。 在AutoCAD中绘制的填充图案可以与边界具有关联性(Associative)。一个具有关联性的填充图案是和其边界联系在一起的,当其边界发生改变时会自动更新以适合新的边界;而非关联性的填充图案则独立于它们的边界。如果对一个具有关联性填充图案进行移动、旋转、缩放和分解等操作,该填充图案与原边界对象将不再具有关联性。如果对其进行复制或带有复制的镜像、阵列等操作,则该填充图案本身仍具有关联性,而其拷贝则不具有关联性。,6.2 图案填充,6.2.1图案填充 6.2.1.1 调用命令 命令输入

3、:bhatch(hatch) 菜单操作:“绘图”“图案填充” 工具栏:在“绘图”工具栏中单击“图案填充”按钮,6.2.1.2 命令使用 1.执行命令后,会弹出如图6-1的“图案填充和渐变色”对话框包括以下内容:,2.在“图案填充和渐变色”对话框中,单击“添加:拾取点”。 3.在图形中,在要填充的每个区域内指定一点,然后按 ENTER 键。此点称为内部点。 4.在“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡的样例框中,验证该样例图案是否是要使用的图案。 要更改图案,请从“图案”列表中选择另一个图案。 要查看填充图案的外观,请单击“图案”旁边的 . 按钮。 完成预览后,单击“确定”。 5.如果需

4、要,在“图案填充和渐变色”对话框中进行调整。通过单击“添加边界”或“删除边界”可以指定新的图案填充边界。 6.在“绘制顺序”下,单击某个选项。可以更改填充绘制顺序,将其绘制在填充边界的后面或前面,或者其他所有对象的后面或前面。 7.单击“预览”或“确定”。,6.2.1.3 说明,1. 类型和图案 指定图案填充的类型和图案。 (1)类型。设置图案类型。 (2)图案。列出可用的预定义图案。 后面的“.”按钮可以显示如图6-2所示的“填充图案选项板”对话框,2. 角度和比例 指定选定填充图案的角度和比例。 (1)角度。指定填充图案的角度(相对当前 UCS 坐标系的 X 轴)。 HATCH 将角度存储

5、在 HPANG 系统变量中。 (2)比例。放大或缩小预定义或自定义图案。 HATCH 将比例存储在 HPSCALE 系统变量中。 只有将“类型”设置为“预定义”或“自定义”,此选项才可用。 (3)双向。对于用户定义的图案,将绘制第二组直线,这些直线与原来的直线成 90 度角,从而构成交叉线。 只有在“图案填充”选项卡上将“类型”设置为“用户定义”时,此选项才可用。 (4)相对图纸空间。相对于图纸空间单位缩放填充图案。 使用此选项,可很容易地做到以适合于布局的比例显示填充图案。 (5)间距。指定用户定义图案中的直线间距。 HATCH 将间距存储在 HPSPACE 系统变量中。 只有将“类型”设置

6、为“用户定义”,此选项才可用。 (6)ISO 笔宽。基于选定笔宽缩放 ISO 预定义图案。 只有将“类型”设置为“预定义”,并将“图案”设置为可用的 ISO 图案的一种,此选项才可用。,3. 图案填充原点 控制填充图案生成的起始位置。 某些图案填充需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,填充图案始终相互“对齐”。 但是,有时可能需要移动图案填充的起点(称为原点)。 例如,如果创建砖形图案,可能希望在填充区域的左下角以完整的砖块开始。如图6-3所示。 图6-3 改变图案填充原点 (1)使用当前原点。使用存储在 HPORIGINMODE 系统变量中的设置。 默认情况下,原点设置为 0,0。 (

7、2)指定的原点。指定新的图案填充原点。 单击此选项可使以下选项可用。 (3)单击以设置新原点。直接指定新的图案填充原点。 (4)默认为边界范围。根据图案填充对象边界的矩形范围计算新原点。 可以选择该范围的四个角点及其中心。 (5)存储为默认原点。将新图案填充原点的值存储在 HPORIGIN 系统变量中。,4.边界 (1)添加:拾取点 根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象确定边界。 (2)添加:选择对象 根据构成封闭区域的选定对象确定边界。,(3)删除边界 从边界定义中删除以前添加的任何对象。 “选择对象”将选择图案填充或填充的临时边界对象并将它们删除。如图6-6所示。 “添加边界”将选择图案填

8、充或填充的临时边界对象并添加它们。,5. 选项,控制几个常用的图案填充或填充选项。 (1)关联 控制图案填充或填充的关联。 关联的图案填充或填充在用户修改其边界时将会更新。关联图案填充会随边界的更改自动更新,如图6-7所示。 默认情况下,用 HATCH 创建的图案填充区域是关联的。 该设置存储在系统变量 HPASSOC 中。任何时候都可以删除图案填充的关联性,或者使用 HATCH 创建无关联填充。,(2)创建独立的图案填充 控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象。 (3)绘图次序 为图案填充或填充指定绘图次序。 图案填充可以放在所有其他对象之后、所有

9、其他对象之前、图案填充边界之后或图案填充边界之前。,6. 继承特性 使用选定图案填充对象的图案填充或填充特性对指定的边界进行图案填充或填充。在选定图案填充要继承其特性的图案填充对象之后,可以在绘图区域中单击鼠标右键,并使用快捷菜单在“选择对象”和“拾取内部点”选项之间进行切换以创建边界。单击“继承特性”时,对话框将暂时关闭,命令行将显示提示。 选择图案填充对象: 单击图案填充或填充区域,以选择要将其特性用于新图案填充对象的图案填充,6.2.2 设置孤岛,1. 孤岛 指定在最外层边界内填充对象的方法。 如果不存在内部边界,则指定孤岛检测样式没有意义。 因为可以定义精确的边界集,所以一般情况下最好

10、使用“普通”样式。 (1)孤岛检测。控制是否检测内部闭合边界(称为孤岛)。 (2)普通。从外部边界向内填充。 如果 HATCH 遇到内部孤岛,将关闭图案填充,直到遇到该孤岛内的另一个孤岛。 (2)外部。从外部边界向内填充。 如果 HATCH 遇到内部孤岛,将关闭图案填充。 此选项只对结构的最外层进行图案填充或填充,而结构内部保留空白。 (3)忽略。忽略所有内部的对象,填充图案时将通过这些对象。 当指定点或选择对象定义填充边界时,在绘图区域单击鼠标右键,可以从快捷菜单中选择“普通”、“外部”和“忽略”选项。,2. 边界保留 指定是否将边界保留为对象,并确定应用于这些对象的对象类型。 (1)保留边

11、界。根据临时图案填充边界创建边界对象,并将它们添加到图形中。 (2)对象类型。控制新边界对象的类型。 生成的边界对象可以是面域或多段线对象。 仅当选中“保留边界”时,此选项才可用。 3. 边界集 定义当从指定点定义边界时要分析的对象集。 当使用“选择对象”定义边界时,选定的边界集无效。 默认情况下,使用“添加: 拾取点”选项来定义边界时,HATCH 将分析当前视口范围内的所有对象。 通过重定义边界集,可以在定义边界时忽略某些对象,而不必隐藏或删除这些对象。 对于大图形,重定义边界集也可以加快生成边界的速度,因为 HATCH 检查较少的对象。,4. 允许的间隙 设置将对象用作图案填充边界时可以忽

12、略的最大间隙。 默认值为 0,此值指定对象必须封闭区域而没有间隙。按图形单位输入一个值(从 0 到 5000),以设置将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙。 任何小于等于指定值的间隙都将被忽略,并将边界视为封闭。 5. 继承选项 使用“继承特性”创建图案填充时,这些设置将控制图案填充原点的位置。 (1)使用当前原点。使用当前的图案填充原点设置 (2)使用源图案填充的原点。使用源图案填充的图案填充原点,6.3 编辑图案填充,6.3.1 功能 对图案填充的编辑主要包括两个方面,一是修改填充边界,二是修改图案填充的特性。,6.3.2 修改填充边界 图案填充边界可以被复制、移动、拉伸和修剪等。

13、象处理其他对象一样,使用夹点可以拉伸、移动、旋转、缩放和镜像填充边界以及和它们关联的填充图案。 如果所做的编辑保持边界闭合,关联填充会自动更新。 如果编辑中生成了开放边界,图案填充将失去任何边界关联性,并保持不变。 图案填充的关联性取决于是否在“图案填充和渐变色”(HATCH) 和“图案填充编辑”(HATCHEDIT) 对话框中选择了“关联”。 当原边界被修改时,非关联图案填充将不被更新。 可以随时删除图案填充的关联,但一旦删除了现有图案填充的关联,就不能再重建。 要恢复关联性,必须重新创建图案填充或者必须创建新的图案填充边界并且边界与此图案填充关联。 要在非关联或无限图案填充周围创建边界,请在“图案填充和渐变色”对话框中使用“重新创建边界”选项。 也可以使用此选项指定新的边界与此图案填充关联。,6.3.3 修改填充特性,1.命令输入:hatchedit 2.菜单操作:“修改”“对象”“图案填充” 3.工具栏:在“修改II”工具栏中单击“编辑图案填充”按钮 上述三种操作,都将显示图6-9所示“图案填充编辑”对话框。与图6-1所示的“图案填充和渐变色”对话框很相似。,使用此对话框可以修改现有图案填充或填充的特性。 “图案填充编辑”对话框显示了选定图案填充或填充对象的当前特性。 只能修改在“图案填充编辑”对话框中可用的特性。 另外还可以用“特性”选项板,对图案填充的特性进行编辑。,

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