§3文字动画02章节

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1、,第三章 文字动画02,1,上章回顾,掌握文字特效动画相关知识 熟悉文字层的链接属性,Page 2,本章目标,掌握激光描边字、水银出字动画和烟飘文字动画效果,Page 3,本章结构,3.1 实例练习 1、 激光扫描字 2、 水银出字动画 3、 烟飘文字动画,Page 4,3.1实例练习,3.1 激光扫描字 最终效果;,Page 5,3.1实例练习,步骤01:在photoshop中建立文字层;,Page 6,3.1实例练习,步骤02:激活文字选区,在路径标签下创建工作 路径并Ctrl+C复制;,Page 7,3.1实例练习,步骤03:在AE中新建合成、新建固态层,选中固态层Ctrl+V将PS中的

2、路径粘贴到固态层上;,Page 8,3.1实例练习,步骤04:在为固态层添加Stroke特效,设置end参数的关键帧动画,并调整mask的上下顺序;,Page 9,3.1实例练习,步骤05:为描边添加Shine(炫光)特效, 并调整参数如下;,Page 10,3.1实例练习,步骤06:给固态层打开三维层开关并设置位移、 旋转X轴、Y轴关键帧动画,动画完成;,Page 11,3.2实例练习,3.2 水银出字动画 创建一个新的合成。 命名为文字层,设置预置为PAL D1/DV制,时间长度为5秒,选择“文字工具” 并输入文字,字体设置为Arial,样式风格为Bold,字体大小为75像素,颜色设置为白

3、色。,Page 12,图2-36,3.2 实例练习,将文字处理成一种金属感的字体。 执行菜单Effect/Generate(创建)/Ramp(渐变)命令,为文字添加一个颜色过渡的渐变效果,注意要让过渡色从上到下颜色逐渐变浅。,Page 13,图2-37,3.2 实例练习,执行菜单Effect/Perspective(透视)/Bevel Alpha(倒角),这样使字体产生立体效果。,Page 14,图2-38,3.2 实例练习,使立体感更加强一些 执行Effect/Color Correction(颜色修正)/Curve(曲线),通过调节曲线参数,改变文字表面的明暗坡度,是文字呈现出一种金属质感

4、。,Page 15,图2-39,3.2 实例练习,选择 “矩形工具” ,在时间上0秒时,单击Mask Path设置关键帧,时间线移到3秒,在合成窗口中框选Mask右边的两个控制点,拖拽到窗口最右边,软件自动会记录关键帧。,Page 16,图2-40,3.2 实例练习,添加光效命令。 复制“文字”层将复制的图层命名为“发光”层,将这层上的特效全部删掉,执行特效Effect/Final Effects/FE Light Burst命令。,Page 17,图2-41,3.2 实例练习,设置参数。 在时间0秒时,单击Source Position的码表设置关键帧,参数为(46,246),时间线移到3秒

5、,参数为(700,272),此时,画面炫光跟文字一起动画的效果。,Page 18,图2-42,3.2 实例练习,将发光层的叠加模式Mode选为Add,在时间线2秒18帧位置上时,点击键盘上的T键,调节透明度参数为100,再把时间线调在3秒05帧时,设置参数为0,这样就完成扫光慢慢消失的过程。,Page 19,图2-43,3.2 实例,为文字加上液体四溅的效果。 按Ctrl+D组合键复制“发光”层,将新复制的图层命名为“液体”层,把“液体”层上的所有的特效全部删掉,执行Effect/Simulation(仿真)/CC Mr.Mercury(CC水银)。,Page 20,图2-44,3.2实例练习

6、,使光线经过每一个文字才出现液体喷溅的效果。 设置关键帧,在时间为0秒时,设置Producer为(66,276),在时间为3秒时,设置为(658,270)。,Page 21,图2-45,3.2 实例练习,按小键盘上的0键预览动画,将会看到字体在光影闪动中划出的画面,并伴有液体四溅的效果。,Page 22,图2-46,3.3 实例练习,3.3 烟飘文字动画 烟飘文字动画效果。,Page 23,图2-27,3.3 实例练习,新建一个合成。 命名为“文字”层,设置预置为PAL D1/DV制,时间长度为5秒,选择“文字工具” 并输入文字,字体设置为FZCuHei-B03T,字体大小为56像素,颜色设置

7、为橙色。,Page 24,图2-28,3.3实例练习,新建一个合成。 命名为“噪波”层,设置预置为PAL D1/DV制,时间长度为5秒,然后新建一个黑色的固态层,执行菜单Effect/Noise & Fractal(噪波和颗粒)/Fractal Noise(分形噪波)命令 。,Page 25,图2-30,3.3 实例练习,设置关键帧。 为Fractal Noise的Offset Turbulence和Evolution参数设置关键帧动画。在0秒的位置上单击Offset Turbulence和Evolution前面的码表,在5秒结尾处Offset Turbulence设置为900,288。Evo

8、lution设置为2x+200.,Page 26,图2-31,3.3 实例,为Fractal Noise添加Gaussian Blur效果。 选中黑色固态层添加Effect-Blur&Sharpen-Gaussian Blur,设置Blurriness为25.,3.3 实例练习,使用 “遮罩工具” ,为噪波绘制一个Mask。在00:00:01:07秒时,设置Mask Path前面的码表,时间线移到00:00:04:09秒,在合成窗口中框选Mask左边两个控制点,将其拖拽到最右边,软件自动会记录下关键帧。,Page 28,图2-32,3.3 实例练习,设置参数。 调节下Mask属性的Mask F

9、eather(Mask羽化值)为(115,115)Pixels。,Page 29,3.3 实例练习,回到“文字”合成。 把“噪波” 拖入到“文字”合成中,选中“文字”层,执行菜单Effect/Blur & Sharpen(模糊和锐化)/Compound Blur(混合模糊),设置Blur Layer为“2.噪波”,Maximum Blur为40 。,Page 30,3.3 实例练习,设置参数。 继续为文字层执行Effect/Distort(扭曲)/Displacement Map(置换贴图),设置Displacement Map Layer为“2.噪波”,Max Horizontal Displacement为150,Max Vertical Displacement为200。,Page 31,3.3 实例练习,烟飘文字的动画效果就制作完成。,Page 32,3.4 本章总结,3.4本章总结 掌握激光扫描字的制作方法 掌握水银出字效果的制作方法 掌握烟飘文字的制作方法,Page 33,3.5 本章作业,3.5 本章作业: 练习课上所学例子,创作一个15秒的文字画, 要求节奏明朗,构图美观,必须使用到本章 所学的两个以上知识点。,Page 34,

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