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1、 一、基本概念平缝针:打好起针结,在不的右侧从反面扎一针,然后从右向左均匀地缝。衣服:主服、首服、手服、足服。特点:带有遮覆性。如:上衣下裳、帽子、围巾、手套、鞋、袜等。佩饰:特点:以装饰为主要目的。如:头花、簪、钗、耳环、鼻环、项链、手镯、戒指、胸花、腰链等。化妆:包括原始性质的纹身、纹面、割痕、涂彩以及现代人的纹眉、隆鼻及化妆。特点:施以肌肤。随件:特点:附加在人的整体服饰形象上,可有可无。如:包、伞、佩剑、文明棍等。衣服与首饰:衣服是服装或服饰的一个重要组成部分,首饰是人们品是头上、颈部、胸前、手腕、手指部位佩饰的总称。服装形象与着装形象:服装形象是指人在着装后的整体形象。只有这种整体组
2、合,才能显示出其社会性,显示出文化的深层含义。着装形象面对的是着装形象受众,而复始形象断根对更客观,更独立,无论从哪个角度看,它都能完整地显示出一个社会形象。时装:讲究时间特征的服装.时装是指在一定时期,一定区域出现,为某一阶层所接受并崇尚的衣服.一般来说,时装就有“一过性”,其流行有一定规律.高级时装:高级时装是时装的顶级产品,是针对高层顾客的需求设计制作的服装。设计师查尔斯弗雷德里克.沃思在19C中期创立。高级时装构成要素:原创性的设计理念;完美的手工缝纫技术。服装界对高级时装的界定也有非常明确的标准五个条件:一是在巴黎有设计师工作室,二是经营者至少雇佣20名全职手工工人,三是服装必须要量
3、身制作,四是其品牌必须每半年举行两次发布会(每年1月和7月),五是每季至少要推出65套服装。高级时装具有以下几个组成部分:高级材料,高级的设计,高级的做工高昂的价格和高层次的穿着场合。消费者想要拥有一套高级时装的经历:看展、预约、选款式、量身、立裁、初次试身、制作、再度试身、最后试身、修改、最后制作等繁复的程序。世界五大时装之都:五个城市的发展也是国际著名服装品牌发展史。法国巴黎 意大利米兰 英国伦敦 美国纽约 日本东京流行:流行是指在赢得时间和空间内,一定数量的人受某种意识的驱使,通过模仿前沿的或占主导地位的某种观念、行为、生活方式而达到墨中状态的社会现象。流行内容:包括意识形态,人类实际生
4、活的各个领域。流行与人类两种常见的心理有关:求变心理,求同心理流行周期:流行周期是指某种或某种服装从出现到逐渐被人们接受,待达到流行巅峰,随后走向衰退,最后推出流行舞台的整个过程。流行周期具有循环往复的特点。每个流行周期都包括:导入期、上升期、顶峰期、下降期、消亡期。流行趋势:流行趋势是指一段时期以内服装流行的总体方向和趋向性的变化。风格:风格是指某件服装去倍于其他服装的特点,这种能使观者从服装的外观上辨识出的特点称为风格。品位:品位是指人们在各自不同的生活环境、文化背景、教育水平、审美倾向以及其他诸多因素的影响下所形成的对时尚的定位。 良好的品位不仅能够准确的发现美丽的事物,还能够甄别什么样
5、的服饰是最适合自己的。服装设计师:服装设计师是以平面或立体的方式来体现自己服装创意或构想的人.他们具有创造性的思维,是使创意欲实际穿着需要完美结合的人.高级时装设计师:是指法国屈指可数的高级时装店里的主设计师,是每个品牌的灵魂人物。国际上对高级时装设计师的标准的认定有如下条件。在巴黎有自己的工作室;至少拥有20名助手;服装量身定做;每年举办春夏、秋冬两次发布会;每季至少推出65套新款;每年至少为客户做45次不公开的新款展示。成衣设计师:成衣设计师服务范围更加广泛,他们的设计与高级时装相比,在面料、裁剪与缝制手段上要求相对较为宽松。导向设计师:指能够决定他那个时代的时尚潮流,或在一定程度上引导潮
6、流所向的人。如:夏奈尔、迪奥、范思哲款式设计师:款式设计师是在某类服装流行达到顶峰阶段,将其进行一些改变,从而得到适合普通大众穿着的、价位较为便宜的服装的设计师。主要工作是对他人的设计进行修改。服装面料设计师:服装面料设计师是服装企业中专门覆辙对产品的面料进行开发的设计师,主要对面料的材质、色彩、花纹等因素进行综合设计。包括要掌握各种纤维、面料的特性,纺织生产过程中的技术因素,艺术思维和创造能力,敏锐地时尚触角等。服装配色设计师:将色彩进行分列和组合并应用到即将推出的产品中,或将其应用到已推出的产品的改进上使产品系列在色彩上更加整体和协调。橱窗展示设计师:设计师要根据企业文化特点、本季服装设计
7、主题和产品特点对橱窗、展示台、货架等进行统一的设计、规划和陈列,使服装产品已最佳的视觉效果呈现在顾客面前。服装结构:将人体的各个曲面分解,从而得到多个平面的结构;这些平面的展开图以工艺手段组合的到立体服装结构。服装工艺:服装工艺是在得到服装结构的板型后,将其复制在面料上,沿纸板边沿将板型画在面料上,并按要求留出一定的缝份,然后进行裁剪,得到裁片。将这些裁片进行缉缝后进行熨烫和整理,这就是服装工艺的基本内容。平面裁剪:是指借助辅助工具画出所要达到的造型的平面展开图,得到衣片的纸样,在把这个纸样放在衣料上画下来进行裁剪的方式。立体裁剪:将布料直接放在人体或人台上,塑造三维立体服装造型,用辅助工具在
8、其上进行裁剪,定位,记号从而得到样板,并在纸上修正,得到最终想要的板型的裁剪方式。服装的外轮廓设计:即服装的外形线,也称剪影.它是许多服饰归类的依据,如迪奥的”Aline”.”Hline”等,均以”line”或”silhouette”来命名,可见外轮廓在服装中的重要性.在服装设计中.对外轮廓变化起决定作用的主要是:肩,腰,下摆和围度.服装结构线的设计:服装结构线指体现在服装的各个拼接部位,构成服装整体形态的线.主要包括省道线,分割线,褶裥等.服装款式设计就是运用这些线来构成繁简,疏密有度的形态.并利用服装的形式美法则.创造出美的服装.成衣:是指通过工业化大生产而批量生产的成品服装。机器大生产的
9、出现和流水线的建立,这种生产观念得以诞生。成本降低,节省人力,使成衣的价格较为便宜。高级成衣:高级女装设计师为了扩大品牌市场占有率,在过去量身定做基础上,推出批量生产的服装,就是高级成衣高级成衣有着规范的号型,保持在一个小批量生产的范围内。品牌的定义:美国市场营销协会对品牌的定义:品牌是一个名词、标记、标志、设计或它们的组合运用,其目的是借以辨认某个销售者或某群销售者的产品或服务,并使之与竞争对手的产品和服务区分开来。美市场协会对品牌的定义为:品牌是指与其它企业的商品、服务明显相区别的名称、语言、设计或象征。品牌的法律用语为商标。品牌是关于卖主的一个商品、商品族以至全部商品的独特性的表示。品牌
10、也可以看作是表示商品的质量、档次、种类以及厂商、制造地的一种名称、图形或商标。它是为识别某一企业的商品或服务、体现与同行业的竞争者的商品或服务相区别尔采用的名称、图形或商标。服装品牌:服装品牌的定义:服装品牌指的是用于识别某些服装企业、企业产品以及企业服务,体现此企业与其它同行业竞争者的服装商品或服务而采取的服装名称、表示图形或服装商标。服装品牌由品牌名称、字体形式和标志徽记三部分组成。品牌名称品牌中可以用语言称谓表达的部分。字体形式品牌所采用的字体字号。标志徽记品牌中可以识别但不念出声的那一部分,主要指标记、符号、图案设计等。时装品牌分类: 设计师品牌:以设计师的名字命名的品牌:迪奥、夏奈尔
11、。 名人品牌:名人自己创建服装产品并用自己的名字为品牌名字的品牌类别。如:李宁。 商店品牌:以商店名称进行注册的品牌就是商店品牌。如:上海 鸿翔 。 工厂品牌:以工厂名称注册的品牌是工厂品牌。 公司品牌:现在市场最常见的形式。有公司是款式设计公司,再进行外加工,有公司是设计、生产、销售为一体的品牌公司。服装产品系列:服装公司在推出每季的产品时根据设计主题、产品风格、款式特征、颜色、面料等诸多因素认为划分的某类产品。服装表演:企业或设计师个人能为了宣传自己的产品或设计作品往往会采用服装表演的方式来展示。如:五大时装之都每年两次的流行发布。时装表演起源于19世纪,设计师查尔斯沃思首创。 服装表演分
12、为:高层次的时装发布会,一般层次的服装表演时装发布会collection本意为收集、采集、搜集,在服装界指汇集一位或多位时装设计师的新作并公之于众的意思。服装表演:档次低于时装发布会,被广泛用以指称各种服装表演,即以衣服和饰品为主的展示活动。服装风貌:具有一定的特征并能被人所识别的着装搭配与组成元素构成了服装风貌,它是一种整体着装风格,如多层风貌,超大风貌,迷你风貌等。1 多层风貌:多层风貌是指由数件服装组成的,具有重叠层次感的服装风格或穿着方式。这种服装可以自由组合,这种组合可以是同种风格的相加,也可以是多种风格的融合。2 超大风貌:超大风貌又被称为“大风貌”或“V型风貌”。特点:上装宽大,
13、下装较为窄小。组成部分之一垫肩形成宽的肩部。蝙蝠袖所形成的插肩袖。上衣的下摆垂至膝部,肩线甚至达到肘部。代表:恤、大夹克、大衬衫。重要组成部分女着男装男士背心、西装、运动服等。3 迷你风貌:迷你风貌是以超短裙和热裤等为基本款式。灵感来源于街头风,能够使腿显得修长。4 “吉布森女孩”风貌:这种风貌开始于吉布森为兰霍恩姐妹画的一幅肖像。画中的女性有着饱满的胸部,纤细的腰肢,丰满的臀部,整体呈现型,突出女性的第二性征。“吉布森女孩”不仅仅是一个时尚的偶像,还代表了一种价值观和一种生活方式。她们渴望与男人平起平坐,渴望实现自己的人生价值甚至是政治理想。渴望拥有根据自己意志改版社会的力量。5 嬉皮士风貌
14、:嬉皮士风貌是指反对并且拒绝社会传统标准与习俗的人,特指提倡极端自由主义的社会政治态度和生活方式的人。服装是嬉皮士向外界宣战的一个武器,他们穿有洞的、破烂的、怪异的服装,带动中性服装和通俗服装的流行。标志:牛仔裤印花、补丁、低腰、裤腿膝盖以下放松如扇面,长及脚面,有一种颓废的美。6 雅皮士风貌:雅皮士多有白领和知识精英组成,都有着较为优越的社会背景和较高的薪金。他们的着装基本上由顶级服装品牌构成,优雅的生活是他们终极的追求。7 朋克风貌:朋克是着装风格独特怪异的群体的代名词,与之前六七十年代的嬉皮士、摇滚乐有着千丝万缕的联系。穿这类服装的人以学生、失业者和叛逆的年轻人为主。朋克一族几乎是反时尚
15、的代名词。朋克风貌的服装基本上都是由廉价的面料制成,其服装经常是开线、抽丝和破烂的。缀满亮片、大头针、拉链等。黑色皮夹克、黑色紧身裤与有金属饰扣和拉链的牛仔裤是比较具有代表性的朋克服装。“朋克之母”英国服装设计师维维安韦斯特伍德。8 摩登派风貌:这是一群对时尚流行极度热爱的年轻人组成的团体。他们非常注重仪表,认真地打理头发,穿着欧洲流行的和意大利款式的服装。偏好新奇事物、爵士乐和摩托车,装束强调纤瘦的身形。 风格:不强调男女区别,线条较为简洁、流畅,身型较为瘦小。 代表性服装:有短夹克和窄身夹克、白色或米色风衣、尖头皮鞋和长筒靴。9 摇滚派风貌:摇滚派将摩托车和摇滚乐糅合起来,皮夹克、皮流苏和
16、金属链子是他们着装标志。典型服装缀满纽扣的黑色皮夹克,搭配裤脚收紧的蓝色牛仔裤和深色的尖头皮鞋。10 民族风貌:民族风貌是带有民族特色的一种服装风格,是一种对民族元素和文化进行现代的设计与穿着风格。里程碑保罗波烈设计一系列带有浓厚东方情调的设计开始,西方设计师对民族特色的设计方向就产生了偏爱。民族风貌在巴黎高级时装传统中由来已久,许多设计师都是以民族服装为灵感来源推出他们的经典设计。从20世纪初的保罗波列开始,吸取东方民族化元素设计进行似乎成为西方许多著名设计师乐此不疲的游戏:20世纪初,俄国芭蕾舞剧在巴黎公演,其服装色彩浓艳、面料轻透,充满了奇妙的东方风情。保罗波列深受启迪,推出了一系列具有东方风格的服装,其中“蹒跚裙”成为那个时代的时尚标志