计算机VB课件第2章修

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1、第2章 VB可视化编程基础,2,第2章 VB可视化编程基础,2.1 VB对象概念 2.2 窗体和基本控件 2.3 综合应用,3,2.1 VB对象的概念,4,2.1.1 对象和类,对象指现实世界中的实体。 每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件) 例如人具有身高、体重等特征; 具有行走、说话等行为; 外界作用在人对象上的各种活动,如下雨等 在现实世界中,许多对象具有相似的性质,执行相同的操作,称之为同一类对象。,5,类是对同一种对象的集合与抽象,如人类是“人”的抽象 类是创建对象实例的模板,对象则是类的一个实例,2.1.1 对象和类,6,VB中的类和对象 VB工具

2、箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类 窗体上画一个控件,就将类实例化为对象,7,对象:如窗体、按钮、菜单、文本框等 对象名: 如Form1、Command2、 Menu1、Text3等默认名 对象的三要素:属性、事件和方法,2.1.2 对象的属性、事件和方法,8,属性 属性: 对象的一组特征,如:标题、宽度、字体等 属性名: 如Caption、Width、Font、Color 对象属性的设置方法: 设计阶段 利用属性窗口直接设置属性值 程序运行时 通过语句 对象名.属性名=属性值 例如:Command1.Caption = “确定“,9,事件: 在对象上所发生的事情 VB为对象预先定义了

3、一系列的事件。例如,单击Click、获取焦点GotFocus 、按下键盘KeyPress 等 同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应:,事件,10,事件过程:发生某事件后所要执行的程序 事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件(参数) 事件过程代码 End Sub,事件,11,例:单击按钮 ,使Text1的字体为20磅. Sub Command1_Click() End Sub 一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠标同时发生了: Click、MouseDown、MouseUp事件 编程时,只要对需要的事件过程编码 注意:在代码窗口,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过

4、程的代码,模板产生,用户输入,Text1.FontSize = 20,12,程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,在响应事件时,事件驱动应用程序执行指定的代码,事件驱动,13,VB程序的执行步骤如下: 启动应用程序,装载和显示窗体; 窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 事件发生时,执行对应的事件过程; 重复执行步骤和,事件驱动,14,方法,VB为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为方法 对象方法的调用格式为: 对象.方法 参数名表 若省略对象,表示当前对象,一般为窗体 例如:Text1.SetFocus 此语句使Text1控件获得焦点,光标在文本框内闪烁,15,2.2

5、窗体和基本控件,窗体和控件具有通用属性 例2.1 (1)Name 名称属性 所创建的对象名称,在程序中引用 (2)Caption 标题属性 该属性决定了对象上显示的内容 (3) Height、Width、Top和Left属性 决定对象的高度、宽度和位置,16,(4) Enabled 属性 对象是否允许操作 (5) Visible 属性 对象是否可见 (6) Font 属性组 文本的外观 FontName字体、FontSize大小 FontBold粗体、FontItalic斜体、 FontStrikethru 删除线、 FontUnderline 下划线,17,(7) ForeColor属性 前

6、景颜色 (8) BackColor属性 背景颜色 (9) MousePointer 鼠标指针类型 设置值范围015,由系统指定。若为99,由用户提供的图形文件定义鼠标指针形状 (10) MouseIcon属性 在MousePointer属性值为99时,存放自定义的鼠标图标文件(.ico或.cur)。图标库在Graphics目录下,18,控件默认属性 所谓默认属性是程序运行时,可以改变某控件的值,而不必指定该控件的哪个属性,例如,下面两条语句是等价的: Text1.Text=“Visual BASIC“ Text1 =“Visual BASIC“,19,2.2.2 窗体,窗体是一块画布,是所有控

7、件的容器,用户可以根据自己的需要利用工具箱上的控件在画布上画界面 窗体属性决定了窗体的外观和操作,20,窗体主要属性,(1)Caption 标题栏显示内容 (2)MaxButton、MinButton 有无最大化、最小化按钮 (3)Icon和ControlBox 一般取默认值 (4)Picture 设置窗体中显示的图片 (5)BorderStyle 窗体边框样式,默认双线边框,可移动位置并改变大小 (6)WindowsState 窗体执行时的状态,默认正常窗口,21,窗体的事件,常用的事件:Click、DblClick和Load Load:是在窗体被装入工作区时触发的事件 作用:一般用于在启动

8、应用程序时对属性和变量进行初始化 Click:是在窗体被鼠标左键单击时触发的事件 DblClick:是在窗体被鼠标左键双击时触发的事件 Resize:是在改变窗体大小时触发的事件,22,窗体的方法,使用方法的语法形式: 对象.方法 参数列表 Print方法 显示文本内容 在Load事件中使用Print方法,需要将窗体的AutoRedraw属性设为True。 Cls方法 清除运行时在窗体或图形框中产生的文本或图形, Cls方法不能清除窗体在设计时的文本和图形,23,窗体的方法,使用方法的语法形式: 对象.方法 参数列表 Move方法 可移动窗体或控件,并可改变其大小 语法格式: 对象.Move

9、左边距离,上边距离,宽度,高度 例2.2 窗体的事件和方法,24,2.2.3 标签,标签用来显示文本信息(不能输入) 主要属性:Caption,存放文字 例2.3 标签属性演示,25,2.2.4 文本框,文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内容 (1) Text 显示或输入的正文内容 (2) Maxlength 设置文本框可输入的文字最大长度。默认值为0,表示可以输入任意长度的字符串 注意:在VB中字符长度以字为单位,也就是一个西文字符与一个汉字都是一个字,26,(3) MultiLine 多行属性 设置为True时,文本框可以输入或显示多行正文,同时具有文字处理器

10、的自动换行功能,按Enter键可插入一空行 (4) ScrollBars 滚动条属性 None 无滚动条 Horizontal 水平滚动条 Vertical 垂直滚动条 Both 同时加水平和垂直滚动条 当MultiLine为True时,ScrollBars才有效,27,(5) PassWordChar 设置显示文本的替代符例如,当设置为“*”,则在文本框输入的内容均以“*”显示,而存储的值是用户输入的原文。一般用于设置口令的输入 当MultiLine属性为True时,该属性不起作用,密码不允许多行 (6) Locked 指定文本控件是否可被编辑,默认值为False(可编辑),当设置为True

11、时,文本控件相当于标签控件的作用,28,(7)文本内容进行选择操作 SelStart 选定的正文开始位置 SelLength 选定的正文长度 SelText 选定的正文内容 这3个属性互相关联,例如设置SelStart、SelLength后,SelText 自动存放指定的文本 例2.4 利用属性实现文本信息的复制,29,文本框-事件,(1) Changed事件 当Text属性值发生改变时引发该事件 例 在文本框每输入或删除1字符就引发1次事件 (2) KeyPress事件 按下并且释放键盘上的一个键时,引发焦点所在控件的KeyPress事件,所按键的值存放在参数KeyAscii中 例 对回车的

12、判断 KeyAscii=13,30,(3) LostFocus事件 对象失去焦点时发生LostFocus事件 该事件主要是用来对数据进行验证和确认,常用于检查Text属性的内容 (4) GotFocus事件 GotFocus事件与LostFocus事件相反,当一个对象获得焦点时发生,31,文本框-方法,文本框最有用的方法是SetFocus,作用为把光标移到指定的文本框中。其形式如下: 对象. SetFocus SetFocus还可以用于如CheckBox、CommandButton、ListBox、ComboBox等控件 例2.5 对输入的数据进行合法性检验,过滤不合法的数据,32,2.2.5

13、 命令按钮,用于程序运行时执行相应的事件 1. 属性 (1) Caption 命令按钮上显示的文字 (2) Style 按钮样式 0 Standard:默认,按钮上不能显示图形 1 Graphical:按钮上可以显示图形和文字 (3) Picture 在按钮上装入的图形 (4) ToolTipText当鼠标放到按钮上显示的文字提示 2. 事件 命令按钮一般接收Click事件,33,2.3 综合应用,例2.6建立一个类似记事本的应用程序,提供: (1) 剪切、复制和粘贴的编辑操作 (2) 字体大小的格式设置 分析: (1) 建立一个文本框输入文本,文本框应该有滚动条,为了便于调试,程序运行时文本框有初始值 (2) 利用文本框的SelText属性实现“剪切、复制和粘贴”的编辑操作 (3) “格式”设置利用Font对象实现,34,本章小结,类是同种对象的集合与抽象,包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义,是创建对象实例的模板 对象三要素:属性、事件、方法 窗体 所有控件的容器 基本控件 标签、文本框、命令按钮,

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