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1、ArcGIS Engine二次开发提高篇1 缩略图(鹰眼)鹰眼功能是GIS的主要功能之一,当地图范围很大时,它可以很好的为用户指明当前地图的范围。在本小节中我们将学习如何制作这种鹰眼。1.1 添加控件新建一个C#.Net项目,项目名称为OverView,将Form1的名字设置为MainForm,并添加ToolbarControl 、两个MapControl和LicenceControl等四个控件。布局如下图所示。左边的axMapControl1用于地图数据显示和操作,右边axMapControl2用于鹰眼显示。图 1 界面布局在ToolbarControl 加载添加数据按钮和地图浏览的功能按钮
2、,如下图所示,并将ToolbarControl的伙伴控件设为axMapControl1。图 2添加按钮1.2 代码添加及解释鹰眼用来显示主窗体当前视图范围在全景视图中的位置,在ArcMap中使用一个线框在鹰眼视图中标识。当主视图中的视图范围改变时,鹰眼中的线框随之改变,当拖动鹰眼视图中的红线框时,主视图中的视图范围也随之改变。下面开始实现鹰眼功能,添加using ESRI.ArcGIS.Carto、using ESRI.ArcGIS.Geometry、using ESRI.ArcGIS.Display三个引用。首先在axMapControl1中视图范围改变时鹰眼窗体要做出对应的响应,即绘制线框
3、并显示,在OnExtentUpdated事件中添加代码如下:private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e) /创建鹰眼中线框 IEnvelope pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope; IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass(); IElement pEle = pRectangleEle as
4、IElement; pEle.Geometry = pEnv; /设置线框的边线对象,包括颜色和线宽 IRgbColor pColor = new RgbColorClass(); pColor.Red = 255; pColor.Green = 0; pColor.Blue = 0; pColor.Transparency = 255; / 产生一个线符号对象 ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass(); pOutline.Width = 2; pOutline.Color = pColor; / 设置颜色属性 pColor.Red
5、= 255; pColor.Green = 0; pColor.Blue = 0; pColor.Transparency = 0; / 设置线框填充符号的属性 IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); pFillSymbol.Color = pColor; pFillSymbol.Outline = pOutline; IFillShapeElement pFillShapeEle = pEle as IFillShapeElement; pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol; / 得到鹰眼视
6、图中的图形元素容器 IGraphicsContainer pGra = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer; IActiveView pAv = pGra as IActiveView; / 在绘制前,清除 axMapControl2 中的任何图形元素 pGra.DeleteAllElements(); / 鹰眼视图中添加线框 pGra.AddElement(IElement)pFillShapeEle, 0); / 刷新鹰眼 pAv.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, n
7、ull); 当鼠标点击鹰眼窗体时,主窗体Extent随之改变。在axMapControl2的OnMouseDown事件中添加代码如下:private void axMapControl2_OnMouseDown(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e) if (this.axMapControl2.Map.LayerCount != 0) / 按下鼠标左键移动矩形框 if (e.button = 1) IPoint pPoint = new PointClass(); pPoint.Pu
8、tCoords(e.mapX, e.mapY); IEnvelope pEnvelope = this.axMapControl1.Extent; pEnvelope.CenterAt(pPoint); this.axMapControl1.Extent = pEnvelope; this.axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); / 按下鼠标右键绘制矩形框 else if (e.button = 2) IEnvelope pEnvelop = this.a
9、xMapControl2.TrackRectangle(); this.axMapControl1.Extent = pEnvelop; this.axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); 当鼠标在鹰眼窗体移动时,主窗体Extent随之改变。在axMapControl2的OnMouseMove事件中添加代码如下: private void axMapControl2_OnMouseMove(object sender, ESRI.ArcGIS.Control
10、s.IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e) / 如果不是左键按下就直接返回 if (e.button != 1) return; IPoint pPoint = new PointClass(); pPoint.PutCoords(e.mapX, e.mapY); this.axMapControl1.CenterAt(pPoint); this.axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); 下面代码用于实现axMapCon
11、trol2与axMapControl1的数据的同步更新,获取主视图中视图范围最大的图层作为鹰眼中的视图。这个更新由两部分组成,一个是对axMapControl1添加地图文档(mxd文件)的响应,通过axMapControl1的OnMapReplace事件实现,一个是对axMapControl1添加单个图层的响应,通过axMapControl1的OnFullExtentUpdated事件实现。我们获取主视图中的视图范围最大的图层写成一个独立的函数,方便调用。 private ILayer GetOverviewLayer(IMap map) /获取主视图的第一个图层 ILayer pLayer
12、= map.get_Layer(0); /遍历其他图层,并比较视图范围的宽度,返回宽度最大的图层 ILayer pTempLayer = null; for (int i = 1; i map.LayerCount;i+ ) pTempLayer = map.get_Layer(i); if (pLayer.AreaOfInterest.Width pTempLayer.AreaOfInterest.Width) pLayer = pTempLayer; return pLayer; 然后在axMapControl1的OnMapReplaced事件中调用。 private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)