[2017年整理]在Coreldraw中选择工具的使用技巧

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1、在 Coreldraw 中选择工具的使用技巧:1. 按空格键可以快速切换到挑选工具2. 按 shift 键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住 ALT ,然后利用挑选工具单击最前面的对象, 直到选定所需的对象。4. 圈选若干个对象:利用挑选工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象:单击挑选工具。按住 ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象:利用挑选工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。按住 ALT + SHIFT 键

2、,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。7. 取消所选对象(一个或多个):按 Esc 或在工作区空白处单击。8. 按 shift 多选时,如果不慎误选,可按 shift 再次单击误选对象取消之9. 不停地按 TAB 键,会循环选择对象10. 按 SHIFT+TAB 键,会按绘制顺序选择对象11. 单击时按住 CTRL 键可在群组中选定单个对象。单击时按住 ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。单击时按住 ALT + CTRL 键可从群组对象中选定单个对象。12. 选定全部对象:执行下面一项操作:单击编辑、全选、对象。或者双击挑选工具。13. 选定全部文本:单击编辑、全选、文本。14. 选

3、择隐藏的锁定对象:使用挑选工具选择对象。单击 ALT 键以选择隐藏在其它对象下面的锁定对象。锁定的对象将有一个锁状的选择柄。15. 选择多个锁定的对象 使用挑选工具选择锁定的对象。单击 SHIFT 键以选择附加的对象。不能同时圈选未锁定的对象和锁定的对象。绘制基本图形的技巧:1. 绘制正方形,圆:选择矩形/椭圆工具,按住 ctrl 键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开 ctrl,再放开左键2. 以起点绘制正方形圆:选择矩形/椭圆工具,同时按住 ctrl 和 shift 键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开 ctrl 和 shift,再放开左键3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过,要先右

4、击多边形工具,选属性,设置多边形边数,形状等4. 双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形,以后,可作填充作为图形背景5.从中心绘制基本形状单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT 键,并将光标定到要绘制形状中心的位置,沿对角线拖动鼠标绘制形状。先松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT 键。6.从中心绘制边长相等的形状单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT + CTRL 键。光标定到要绘制形状中心的位置。沿对角线拖动鼠标绘制形状。松开鼠标键以完成绘制形状,然后松开 SHIFT + CTRL 键。编辑技巧1. 旋转:双击对象,按住 ctrl,拖动对象上手柄,可按 15 度增量旋转2. 移

5、动:移动时按住 ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动(类似 Autocad中的 ORTHO-正交)3. 以递增方式移动对象:键盘上的箭头键允许您按任意方向微调对象。 默认时,对象以 0.1 英寸的增量移动。 通过属性栏或选项对话框中的编辑页设置可以修改增量。4. 放缩:单击选择,按住 shift 拖动控制手柄,可按比例放缩对象大小,按住ctrl 拖动控制手柄,可按 100%增量放缩按住 alt 呢?试一试吧。5. 拖动时同时按住 CTRL 键可以按 15 度的增量旋转对象。好不容易绘制好,不小心误操作,怎么办?狂按 Ctrl+Z 撤消(最多可撤消多少步,可在工具$#61664选项中设置)

6、,下一次呢,又是误操作,干脆,锁定它!从菜单中选排列$#61664锁定对象,好了,对象周围的控制手柄变成了一个个小锁,不能移动,复制,删除.解锁怎么办,一次解多个呢?排列$#61664解除锁定(解除全部锁定),OK!注意:锁定和解除锁定不能用于调和对象,适应路径的文本,有阴影效果的对象等。6. 注意到工作区下面,状态栏上面,有一个页面标签吗,右击会弹出一个右键菜单,你可以:重命名页面,在此页面之前,之后插入页面,切换页面方向(横向货纵向),更改页面尺寸7. 类似的,右击标尺,弹出一个右键菜单,你可以:设置标尺,设置辅助线,设置网格8. 设置标尺的原点:拖动水平和垂直标尺交叉处的到某一位置,这就

7、是新的标尺原点了,再看标尺,也发生了变化。9. 鼠标移到水平或垂直标尺上,按住并拖动,会拉出一根辅助线并显示为当前对象,同样可以拉出多个辅助线。这是设置辅助线简捷直观的一种方法。保持选中辅助线,再次单击,转动辅助线上两端双向箭头,还可以旋转!(按着 CTRL 健试试)如果要精确设置其坐标,旋转角度,就双击它,在弹出的选项对话中精确设置。如果还不合适,干脆按 DEL 删除重来。10. 填充矢量图形或文字:直接拖动色盘上的色块到矢量图形(文字)上,注意光标变化,当显示为实心小色块时,是对其进行标准填充,显示为空心色块时,是设置其轮廓线颜色。另一方法:选中要设置的矢量图形或文字,左键单击色块,是标准

8、填充,右键单击色块,是设置轮廓线颜色。11. 对上述填充,要与其它颜色混合来调整浓淡,而又不想用渐变式填充,怎么办?按住(又是按住)CTRL 键,单击色盘上另一不同颜色的色块,则这种色块所代表的颜色会 10%/1 次单击的比例与原先填充颜色混合。12.指定微调或精密微调的距离单击工具,选项。在类别列表中单击工作区编辑。执行下面一项操作:在要更改的微调框中键入值。在微调框和精密微调框中键入值。需要时可从单位列表框中选择测量单位。TEJessyTE 2007-9-15 16:0714.在选项对话框中的目录树中选择工作空间/自定/菜单项/,这时对话框中间窗口会列出 CorelDRAW9 中所有的命令

9、,右侧窗口的会显示出菜单列表。在两者中则有一些例如新建,删除,分隔符号等操作按钮。按下新增功能表按钮,右侧窗口的菜单列表中会新增一个新的菜单,输入名称并单击前缀的+号以打开他(现在显示为空白),接着在中间的窗口中选择你需要的命令,最后确定就可以了。于 CorelDRAW9 原有的菜单,你也可以通过这个对话框来重新调整。例如删除或增加某条命令,移动某条命令到其他菜单中等。另外,你还可以利用选项对话框来定义一些快捷键以提高工作的效率。快捷键的定制方法和定制菜单相差不大,你自己试试吧。15.Corel Draw10 提供了另外 2 种移动视图的方式:1. 用 ALT+方向箭头。2. 用视图移动工具,

10、就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具,从左到右分别是:徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了。贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方向以及切线来绘制精确光滑的曲线。艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具,各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持压感!量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具。智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用

11、户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。提示:这是一个非常有用且用法很多的工具组,以后会详细讲述。快捷键为 F5。矩形和圆形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)这是任何接触 Corel Draw 的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。提示:按着 Shift 键拖动鼠标,所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角)按着 Ctrl 键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆。可以试试把 Shift 和 Ctrl 键同时按下来画。快捷键:矩形为 F6,圆形为 F7这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:多边形工具(Polygon Tool)

12、:创建 3 边形、4 边形、5 边形.当然你也可以试试 120 边形,不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出 3 角星,四角星,5 角星.螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好栅格工具(Graph Paper Tool):快速建立 nm 单元格的工具提示:同上这是 Corel Draw 10 新增的一个工具,对于那些不常用 Corel Draw 的用户或者只打算用 Corel Draw 来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西了。无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:基本图形 箭头图形 流程图框 星形提示:拖动红色的节点,你会发现制作形态各异

13、的基本图形是多么的简单!点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入,这时生成的是美术字点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文快捷键为 F8这是 Corel Draw 最强有力功能组!通过一系列的交互工具,可以创建出令人惊叹的矢量效果,它们分别是:交互混合(Interactive Blend Tool):产生两个或多个对象之间的形状、颜色渐变,还可以沿路径渐变交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发光或羽化等效果交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常 COOL 的

14、扭曲工具,包括了推压扭曲,锯齿扭曲和旋转扭曲交互包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面,籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为 3D 拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体交互阴影(Interactive dropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像 PhotoShop 里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同

15、),Corel Draw 10 里新增了轮廓线透明。提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述。滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool)这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的 DOCKER 融合,也

16、许在以后版本的 Corel Draw 中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法,我认为它应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明。无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的无限小是一个意思。接下来 6 个是预设的宽度,分别是 1/2、1、2、8、16、24 点宽颜色泊坞窗(Color Docker Window):打开颜色泊坞窗,可以通过颜色滑棒(Slider)、查看器(

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