E-Prime珍贵教程(1)

上传人:206****923 文档编号:91846854 上传时间:2019-07-02 格式:DOC 页数:14 大小:970.02KB
返回 下载 相关 举报
E-Prime珍贵教程(1)_第1页
第1页 / 共14页
E-Prime珍贵教程(1)_第2页
第2页 / 共14页
E-Prime珍贵教程(1)_第3页
第3页 / 共14页
E-Prime珍贵教程(1)_第4页
第4页 / 共14页
E-Prime珍贵教程(1)_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
资源描述

《E-Prime珍贵教程(1)》由会员分享,可在线阅读,更多相关《E-Prime珍贵教程(1)(14页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、E-Prime使用说明简介E-Prime有许多功能,包括编写程序(E-Studio)、执行程序(E-Run)、整理data(E-DataAid)、修复data(E-Recovery)、合并data(E-Merge)。一般来说,要编写程序我们会使用E-Studio。在程序集中执行E-Studio后会出现选单(如下右图),除了可以选第一项开启一个新的空白实验或是选第二项使用范例模式一步一步建立实验程序,也可以选第三项开启一个已存在的实验程序来进行编辑。 基本操作接口通常我们选择开启一个新的空白实验后,会出现如下图之画面。1.工具箱(ToolBox) : 在下图最左边的蓝色区域就是工具箱,工具箱里的

2、对象(包括图片、声音、文字、反应回馈等)都可以依照实验的设计和需求,自行加入到实验之中。2.结构窗口(Structure) : 结构窗口中会以树形图的形式,显示出用户在实验结构中放入了哪些工具箱中的对象。实验执行时,程序会依据此窗口中(由上而下)之顺序,先后呈现出用户所放置的对象。3.属性窗口(Properties) : 在结构窗口下方的属性窗口,可显示在结构窗口中被用户所点选(用鼠标左键在对象上点一下)之对象的属性。我们可以藉由属性窗口来更改结构窗口中对象的名称、呈现时间长短及位置、数据收集方式等基本属性。4.工作区 : 下图画面中右侧的区域为工作区。当我们用鼠标左键在已放置于结构窗口中之对

3、象上点两下时,则此对象就会呈现在工作区之中,此时也可以对对象的属性进行编辑。编辑实验程序举例说明假设我们现在的实验,想请受试者先看一个中文字中的部件(如:言),再看一个中文字(如:試),并请受试者判断先前看到的部件,是否有出现在后来看到的中文字中。因此,本实验的呈现顺序为: 指导语画面练习开始画面练习(5个trial)练习结束画面正式实验(10个trial)实验结束画面练习trial为: 哔声部件遮蔽(mask)中文字回馈全黑画面正式实验trial为: 哔声部件遮蔽(mask)中文字全黑画面开始编辑1.时间轴 : 首先,在SessionProc图标上按鼠标左键一下,会出现属性窗口。按鼠标左键两

4、下,则工作区中会出现一条时间轴(如下图)。我们所要做的就是依照上述的实验设计,将工具箱中的对象放在这个时间轴上,E-Prime就会由左而右依序去呈现出时间轴上的对象(下图)。2.物件 : 实验一开始必须先有指导语,所以我们得在时间轴放上一个对象,由此对象来呈现指导语。在工具箱中,对象的种类包括: 文字(TextDisplay)、图片(ImageDisplay)、声音(SoundOut)、或是可同时呈现文字加上图片与声音的Slide等等。但是由于E-Prime目前并不支持中文字显示(PS:如果在TextDisplay或Slide中输入中文字,在存盘时会造成程序错误,实验程序会损毁无法开启),所以

5、不论是指导语或是实验中如果要呈现中文字,就必须将中文字储存成图形文件,以图片的形式来呈现。因此,我们将工具箱中的ImageDisplay以拖曳的方式(在图标上按住鼠标左键不放),拉到时间轴上(此时放开鼠标左键),ImageDisplay1(E-Prime会自动将第一个建立的对象命名为*1,第二个建立的对象则会被名名为*2,以此类推)就成功建立在时间轴上了(如下图右侧)。接着点选ImageDisplay1就会出现ImageDisplay1的属性窗口,只要点选下图中的灰色按钮,就会出现属性编辑窗口。3. 属性编辑窗口 : a)General:在属性编辑窗口中,点选”General”字段中右上方的档

6、案夹图形,即可选择所要呈现的图片文件。利用”General”字段下方(下左图)中的选项,来调整所要呈现图片的位置及背景的颜色;AlignHorizontal可调整图片在水平坐标轴上的位置,AlignVertical可调整图片在垂直坐标轴上的位置;BackColor可调整背景的颜色,BackStyle则可调整透明度。b)Frame:利用”Frame”字段(下右图)中的选项,Width可调整图片的宽度,Height可调整图片的高度;X、Y、XAlign、YAlign则分别可以调整图片呈现时在XY轴上的位置。 c) Duration/Input:在”Duration/Input” 字段中,可以设定图

7、片呈现的时间长短、数据的纪录方式等。i. Input设定如果需要受试者作反应,则按下画面中的Add键(下左图),并点选我们希望受试者用来作反应的设备(鼠标、键盘、麦克风或是其他输入设备都可以,也可以同时使用多项设备)并按OK。原本不能输入的Response Option就会显示为Keyboard或Mouse。本实验我们选择让受试者用键盘作反应,所以Response Option显示为Keyboard(下右图)。接着在Allowable字段输入ANY,也就是受试者可藉由按键盘上的任何一个键来作反应。如果想要受试者只使用某些按键作反应,就在Allowable字段输入所欲使用的按键(例如:想使用键盘

8、上的D和K作为反应键,则输入”dk”即可。如果要使用名称超过一个英文字母的按键如Space或Enter键,则必须用大写输入”SPACE”或”ENTER”。若要同时使用以上按键,则输入”dkSPACEENTER即可”)。如果受试者的反应需要检查正确与否,则在Response Option中的Correct字段输入正确的反应即可(例如:”d”或”k”,若是正确反应是根据List中的”answer”字段,则必须输入answer,稍后会再详述)。而End Action字段点选为”Terminate” ,表示受试者在作反应之后,这张图片就结束呈现,接着会呈现时间轴上的下一个对象。ii. Duration

9、设定呈现时间Duration(下右图左上方选项)的单位为毫秒(ms),我们可以直接点选E-Prime预设的秒数,也可以在Duration字段中自行键入我们想要的呈现时间。因为是指导语,我们希望能让受试者有充分的时间了解实验程序,所以将呈现时间点选为infinite,也就是无限时间,直到受试者按任一键才会结束。d) DataLogging:Data Logging是数据纪录方式,在此字段中可以选择”none”不作纪录、”Standard”标准纪录模式 、”Response only”只记录反应 、”Time Audit Only”只记录时间标记或”Custom”自定义要记录的项目。通常在实验中的

10、对象,我们会选择”Standard”标准纪录模式,但在指导语中并不需要纪录受试者的反应,因此选择”none”不作纪录。设定完毕,按下最下方的OK即可。 4. List:在指导语编辑完成后,接着要建立List。所谓的List就是在练习与正式实验中,我们所要呈现给受试者看的trial(在本实验中,一个部件+mask+一个中文字称为一个trial)的顺序表。例如:我们要让受试者先做练习熟悉实验反应的方式,练习之后才是真正的实验;而在练习中受试者要看5个trial、正式实验时看10个trial。此时,我们必须分别建立两个List PracticeList(包含5个练习trial)与Experiment

11、List(包含10个正式实验trial)。a)建立List: 要建立List,同样也是将List由工具箱中拖曳拉到时间轴上就可以了。在建立两个List之后,分别点选List1与List2,并将两者之名称分别改为PracticeList与ExperimentList(PS.:在E-Prime中,任何对象或档案的名称中,都不能有空格,例如:名称必须取为PracticeList,Practice与List之间不能有空格)。b)设定List之属性: 更改名称后,点选Property Pages即会出现属性窗口(如下图)。此处需要设定的只有Selection字段,在此字段中,可选择实验时以依序(Sequ

12、ential)或是随机(Random)等方式来呈现List里的trials。选择完毕后,按OK即可。c)编辑List内容: 属性设定完成之后,在时间轴上的List图标按鼠标左键两下,就会出现List窗口。在List窗口中,最上面的一列是工具栏,按下工具栏左边四个按钮可以增加行与列。按钮中只有一个箭头的,按一次会增加一行或一列,有两个箭头的按钮按了之后会出现增加行数或列数的窗口(如下右图),在空格中输入所欲增加的行数,然后按OK。如欲删除行或列,先点选欲删除的行或列,再按工具栏最右侧的删除键(下右图)即可。如欲开启属性编辑窗口,按下工具栏中左边第三个按钮(下左图)即可。如欲开启/关闭Summar

13、y,按下工具栏中的Summary按钮(下右图)即可。 增加行列数目完成后,新增的行名称会预设为Attribute1,只要用鼠标点两下就可以更改名称,名称下方的默认值Default Value可以先行填入,或是之后再自行键入List中。在此List中,每一行都代表实验中所会呈现的trial,”Sti1字段”就是实验一开始要先给受试者看的”中文字部件”,Sti1呈现完毕后接着会出现一个由米字构成的方形区域称为遮蔽,也就是List中的”mask字段”,遮蔽消失后再呈现中文字(Sti2字段),并请受试者透过按键反应来判断,部件是否出现在中文字中,正确的按键反应就是List中的”Answer字段”。5.

14、 Procedure:在各个字段输入完成后,我们必须建立各List呈现的Procedure。从上图中可看到,在尚未建立各List的呈现Procedure前,点选List中的Procedure选项只会出现SessionProc,那是因为到目前为止我们所建立的实验程序中,只有SessionProc一个Procedure。a)建立新Procedure: 因为E-Prime不容许有两个对象名称相同,所以我们要建立新的Procedure前,必须先将Procedure由工具栏拉到Unreference E-Objects中(如下左图)放置。接着将已经放在Unreference E-Objects中的Pro

15、cedure分别更名为Practice与Experiment,此时List中的Procedure选项就会出现Practice与Experiment可供选择(下右上图)。在我们分别在PracticeList与ExperimentList中,选择Practice与Experiment后,Practice与Experiment两个Procedure会自动移动到PracticeList与ExperimentList之下(下右下图)。 b)编辑Procedure: 要编辑Practice与Experiment两个Procedure,只需在其图标上按鼠标左键两下,即会出现和之前的SessionProc相同的时间轴。我们先编辑Practice的Procedure,依照实验设计在时间轴上由左而右放上哔声(SoundOut1)、部件(Sti1)、遮蔽(mask)、中文字(Sti2)、回馈(feedback)以及全黑画面(blank)。然后再对各对象一一作设定。i) SouondOut: 首先,为了提醒受试者trial即将开始,所以实验一开始先出现一个”哔”声。只要在图标上按鼠标左键两下,就可以进行编辑。在选定要拨放的声音档,并设定播放时间长短后,按OK即可。由于Sti1、mask、Sti2都是图片文件,所以三者都使用ImageDisplay。ii) Sti1: 首先设定Sti1,在开启属性编辑窗

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 中学教育 > 其它中学文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号