PhotoshopCS5第四讲课件第八章Photoshop特效图像打印与输出CS5章节

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1、1,第八章、 Photoshop特效、 图像打印与输出(CS5),平面作品中的效果不仅能够通过色彩调整命令、通道与蒙版来实现,还可以通过Photoshop中的特效来实现,比如滤镜命令、动画功能以及三维空间功能。这些特效命令,不仅能够将照片效果的图像制作成绘画效果,将静止的图像制作成动画效果,还能够将二维对象转换为三维对象,制作出具有三维空间的效果。,2,一、滤镜,滤镜命令可以自动地对一幅图像添加效果,在滤镜命令中,大致上分为三类:校正性滤镜、破坏性滤镜与效果性滤镜。虽然滤镜效果各不相同,但是使用方法与操作技巧基本相似。,3,1、滤镜使用方法,当从滤镜菜单中选择一个命令,Photoshop将相应

2、的滤镜应用到当前图层的图像中。 (1)滤镜基本操作 (2)滤镜库 (3)渐隐滤镜 (4)智能滤镜,4,2、校正性滤镜,校正性滤镜是用于修正扫描所得的图像,以及为打印输出图像进行修饰调整的日常工具。多数情况下,它的效果非常细微,例如模糊滤镜组、锐化滤镜组以及杂色滤镜组。,动感模糊,径向模糊,智能锐化,锐化边缘,添加杂色,中间值,蒙尘与划痕,5,3、破坏性滤镜,破坏性滤镜能产生很多意想不到的效果,而这些是普通Photoshop工具与校正性滤镜很难做到的。但是如果使用不当就会完全改变图像,使滤镜效果变得比图像本身更加显眼。由于破坏性滤镜让普通效果经过简单的变化转换为一种特殊效果,所以Photosho

3、p中所提供的该滤镜数量几乎是校正性滤镜的两倍,比如扭曲滤镜组、风格化滤镜组等。,玻璃,极坐标,浮雕效果,6,4、效果性滤镜,Photoshop还提供了效果滤镜,该滤镜是破坏性滤镜的其中一种表现。效果性滤镜包括素描滤镜组、纹理滤镜组与艺术效果滤镜组等。利用这些滤镜命令可以明显地制作出想要的图像效果。,水彩画纸,纹理化,拼缀图,水彩,粗糙蜡笔,霓虹灯光,7,二、动画(不作要求),GIF动画图片是一种图片形式的动画效果。自Photoshop CS2开始,出现了【动画】面板,使用该面板可以制作逐帧动画和过渡动画,而从Photoshop CS3开始还可以导入并且制作视频动画。,8,1、认识动画面板,在P

4、hotoshop中的所有动画均是在【动画】面板中完成的,所以创建动画之前,首先要了解【动画】面板。从Photoshop CS3开始,【动画】面板就包括两种模式,分别为帧模式与时间轴模式。 (1)【动画(帧)】面板 (2)【动画(时间轴)】面板(仅限Photoshop Extended),9,2、逐帧动画,逐帧动画就是一帧一个画面,将多个帧连续播放就可以形成动画。在Photoshop中制作逐帧动画非常简单,只需要在【动画(帧)】面板中不断的新建动画帧,然后配合【图层】面板,对每一帧画面的内容进行更改即可。,10,3、关键帧动画,【动画(帧)】面板中所有的动画,特别是过渡动画,在【动画(时间轴)】

5、面板均能够创建,并且在后者面板创建过程中,随时能够更改效果,而且还能够实现前者面板所不能实现的动画效果蒙版效果动画。所以,这里直接介绍使用关键帧创建过渡动画的方法。 (1)普通图层时间轴动画 (2)文本图层时间轴动画 (3)蒙版图层时间轴动画,11,三、创建与操作3D对象(不作要求),Photoshop不仅能够编辑二维平面图像,还能够创建以及编辑三维对象。Photoshop CS5在Photoshop CS4的基础上改进了3D面板,将创建3D对象的各种方式添加到该面板中,使其创建与编辑均能够在3D面板中实现。,12,1、创建3D图层,Photoshop CS5不仅支持各种3D文件,比如文件格式

6、为U3D、3DS、OBJ、KMZ以及DAE的3D文件,还能够在该软件中创建3D对象。 (1)选中的图层 (2)工作路径 (3)当前选区 (4)文件,13,2、 3D对象基本操作,无论通过任何命令创建的3D图层,只要选中该3D图层,就会激活工具箱中的3D工具。这两组3D工具分别为3D对象工具与3D相机工具,前者可用来更改3D模型的位置或大小;后者可用来更改场景视图。 (1)编辑3D对象 (2)编辑相机视图,14,四、编辑3D对象属性(不作要求),Photoshop中的三维对象,除了能够通过工具箱中的三维工具进行移动、旋转、缩放等操作外,还能够通过3D面板进行3D对象的各种属性设置。执行【窗口】|

7、3D命令,打开3D面板。默认情况下该面板显示的是创建3D对象选项,而当创建3D对象后,即可单击3D面板中【场景】、【网格】、【材料】和【光源】4大属性按钮,而面板名称会随着选择属性的不同而有所改变。,15,1、编辑场景属性,当创建3D对象后,3D面板转换为【3D场景】面板,并且面板中的参数也会显示为场景中的选项。 (1)场景设置 (2)横截面,16,2、编辑网格属性,单击3D面板顶部的【网格】按钮 ,使面板切换到【3D网格】界面。3D对象中的每个网格都出现在3D面板顶部的单独线条上。选择网格,可查看网格设置和3D面板底部的信息。,17,3、编辑材料属性,在默认情况下,3D对象具有其自身的材料属

8、性。当3D对象包含不同的网格时,其材料也有所不同。要查看3D对象的材料属性,只要单击3D面板顶部的【材料】按钮即可。,18,4、编辑光源属性,单击面板底部的【切换地面】按钮 ,能够反映相对于3D对象的地面位置的网格;单击【切换光源】按钮 ,能够显示或隐藏光源参考线。 (1)预设 (2)无限光 (3)不同光源 (4)光源位置,19,五、上机练习(不作要求),1、在【动画(时间轴)】面板的文本图层中创建【文字变形】属性的关键帧并设置变形样式,即可得到文字变形动画。,20,2、创建文字三维效果 利用3D/【凸纹】命令,能够直接在画布中将二维的对象转换为3D对象。当二维对象为文本时,需要将文本栅格化才

9、能将其转换为3D对象。,21,六、印前颜色调节,因为颜色之间的转换会存在一定的损失,印前校色就成为印刷前很重要的一个环节,它保证了印刷后的颜色效果与最初设想的保持一致。本节就通过认识这些特殊的颜色模式和色彩管理,学习打印前的颜色校正。,22,1、特殊颜色模式,除了常见的颜色模式RGB与CMYK以外,在日常工作中还会遇见一些特殊的颜色模式,如灰度、位图等颜色模式,了解这些颜色模式,可以帮助正确的设置扫描、打印及输出图像。 (1)灰度颜色模式 (2)位图颜色模式 (3)双色调颜色模式 (4)索引颜色模式 (5)多通道颜色模式,23,2、颜色模式转换,在众多图像颜色模式中,有些是可以直接转换的,比如

10、RGB与CMYK模式之间;而有些则需要经过其他颜色模式才可以转换,比如RGB与双色调模式之间。 (1)RGB与CMYK模式的转换:用于印刷 (2)转换为索引颜色模式:用于网页 (3)Lab模式的转换:图像/模式/Lab颜色 (4)其他颜色模式转换,双色调模式,24,3、色彩管理,当打印前的所有工作都完成后,打印的效果却不一样,原稿的色彩要比打印出来的效果亮丽得多,即使在显示屏上预检时所看到的一切也比印出来的好得多,这是由于颜色转换、设备差异等问题造成的,这时就需要色彩管理。色彩管理在现代化数字印前制版系统和数字印刷领域的作用是不可忽视的。 (1)RGB色域的几种类型:sRGB、Adobe RG

11、B等。 (2)CMYK色域:专门针对印刷和打印输出。 (3)CIE Lab色域:色域最广。,25,4、专色讲解,专色是指在印刷时,不是通过印刷C、M、Y、K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。使用专色可使颜色更准确。专色主要用于打印特殊的颜色,如荧光色、金黄色。 (1)黄色 (2)红色:M+Y (3)品红:M (4)紫色和蓝色:C (5)青色:C (6)绿色:C+Y,26,5、调节技巧,打印前发现图像存在颜色问题,为了符合打印的要求,可以使用Phtotshop中的【色阶】和【

12、曲线】颜色调整命令进行调节。 首先将颜色模式转换为CMYK,然后执行【图像】/【调整】/【曲线】或【图像】/【调整】/【色阶】命令。,27,七、打印输出,处理完图像后,就可以输出图像。在Photoshop中,处理的图像既可以用于打印,也可以用于网络显示。对于不同的用途,除了选择图像颜色模式的不同外,还需要设置不同的图像分辨率。本节就介绍如何将处理好的图像进行打印输出。 当制作完成一幅图像后,可以使用打印机将其打印出来,以便查看图像的效果。这样就需要链接打印机,安装好打印机的驱动程序,并且确保打印机正常工作。然后就可以使用Photoshop中的打印功能将图像打印出来。,28,1、打印对话框,在P

13、hotoshop中打开要打印的图像,执行【文件】|【打印】命令(快捷键CtrlP),打开对话框。在右侧的下拉列表中选择不同的选项,会在其下方显示相关的参数设置。,29,2、设置打印选项,在了解了【打印】对话框后,接下来就要设置打印选项,包括设置页面、设置【色彩管理】选项、设置【输出】选项等。 (1)页面设置:【文件】/【打印】 (2)设置【色彩管理】选项: 文档、校样等。 (3)设置输出选项:打印标记、函数。,30,3、印刷输出,设置完成打印的页面和预览选项后,就可以执行【文件】|【打印一份】命令(快捷键AltShiftCtrlP),使用默认选项打印一份图像。如果想要对打印的范围和份数进行设置

14、,则可以在【打印】对话框中单击右下角的【打印】按钮,在【打印】对话框中设置选项即可。 文件格式:TIF,颜色模式:CMYK,分辨率:300600dpi,图像尺寸:宽高多出3mm左右。,31,八、网络输出,Photoshop中的图像除了可以用于印刷外,还可以用于网络输出,也就是将图像发布于网上。这时在制作过程中就需要注意与印刷图像相同的问题,比如文件格式一般采用JPEG、GIF或者PNG格式;而颜色模式一般使用RGB模式即可;网络图像的分辨率采用屏幕分辨率72dpi,或者可以更低一些。,32,1、网页安全颜色,网页安全颜色是指在不同硬件环境、不同操作系统、不同浏览器中都能够正常显示的颜色集合。它

15、是浏览器使用的216种颜色,与平台无关。在8位屏幕上显示颜色时,浏览器将图像中的所有颜色更改成这些颜色。使用网页安全颜色进行网页配色可以避免原有的颜色失真问题,而在Photoshop拾色器中可以直接选择网页安全颜色,方法是在该对话框中启用【只有Web颜色】选项即可。,33,2、制作切片,如果用于网络输出的图片太大,可在图片中添加切片,将一张大图划分为若干个小图,以使打开网页时,大图会分块逐步显示,缩短等待图片显示的时间。使用【切片工具】 在图像中绘制,可以添加切片。,34,3、优化图像,由于考虑到网速等原因,上传的图片不能太大,这时就需要对Photoshop创建出的图像进行优化,通过限制图像颜色等方法来压缩图像的大小。执行【文件】/【存储为Web和设备所用格式】命令(Alt+Shift+Ctrl+S)。,

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