FlashCS5.5中文版案例教程教学课件第6章

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1、第6章 Flash游戏,Flash游戏是一种新兴的游戏形式,其以简单、操作方便、绿色、无须安装、文件体积小等优点逐渐被广大网友喜爱。本章首先概括地介绍了Flash游戏的设计流程、Flash游戏的种类,然后通过3种类型的游戏具体实例详细地介绍游戏的创意思路和步骤,由浅入深地对Flash游戏进行层层解析。,6.1 Flash游戏的基础知识,利用Flash提供的ActionScript制作游戏,和利用Java、Delphi等语言制作游戏相比要简单得多。Flash是基于动画的程序,而且简单到只要稍微触动一下鼠标就能实现图形、声音等功能,这就是Flash在制作游戏方面比其他制作工具优越的地方。 如果没有

2、ActionScript,Flash也没有现在这样巨大的影响力。而对于开发者来说,设计这些网络兼容性极强的Flash游戏,不一定要有很高的程序设计技巧和游戏开发经验,只需要有一定的Flash动作脚本(ActionScript)基础,再加上好的创意,就完全可以开发出一个好的Flash游戏。同时,许多商家把Flash互动游戏作为新产品推广和营销的重要手段之一。可以肯定的是,Flash是现阶段制作网络动画和游戏最快捷的工具之一。,6.1 Flash游戏的基础知识,6.1.2 Flash游戏的特点和前景,Flash游戏通常按照游戏类型以及玩家数量来区分。常见的游戏一般有智力游戏、换装游戏、动作游戏、策

3、略游戏、体育游戏、棋牌游戏、射击游戏和敏捷游戏等。由于一些游戏支持两名玩家,又被称为双人小游戏。此外,还有部分网站按照游戏年龄划分出了儿童小游戏。 首先,不断扩大的网络爱好者和计算机应用者队伍带来了很多“新手”,这些新手还会像以前人们刚接触时一样,对一些相对简单、操作方便、娱乐性强的东西很感兴趣。源源不断的加入者,组成了“在线小游戏”玩家的新主力军。 其次,“小游戏”很方便下载。如美眉小游戏、化妆小游戏、休闲小游戏、连连看小游戏和 生活小游戏等。而且现在的数码小产品被越来越多的青年所青睐,拥有MP3/MP4、智能手机、PDA或计算机的逐渐壮大的用户群正是这种网站的潜在用户群体。 再次,随着电视

4、上网进程的推进,网络走进千家万户的时代为期不远。因为电视分辨率与内存大小的限制,以及遥控器操作简单,这种小游戏将会有一个巨大而潜在的市场。现在,网络上盛行迷你小游戏、化装小游戏、美眉小游戏、qq小游戏、美眉化妆小游戏、黄金矿工、合金弹头、生活小游戏等,这些都是网络上搜索率高、娱乐性强的游戏。,6.1 Flash游戏的基础知识,6.1.1 Flash游戏的设计流程,6.2 Flash游戏的分类与欣赏,动作类游戏,益智类游戏,6.2 Flash游戏的分类与欣赏,射击类游戏,6.3 美眉换装,项目预设 本例将制作一个Flash换装小游戏,拖动鼠标可以给美丽的小公主换取不同的漂亮服饰。本例画面漂亮,服

5、饰设计适合人物形态,具有赏心悦目的作用。 制作思路 画出所需的素材:漂亮的小公主、化妆室及3套服饰。然后为服饰添加按钮脚本,完成制作。,6.3 美眉换装,6.3 拓展训练DIY打小狗,利用本章所学的Fl a sh游戏制作的相关知识,按照配套光盘中提供的素材文件制作出“打小狗”游戏,6.4 记忆大比拼,项目创设 本例动画为翻牌配对游戏,主要训练玩家的辨别与记忆能力。游戏开始时,允许用户观看图像5秒,随后就盖住图像:当所翻两张牌的图像完全相同时,该图像一直显示;如果翻牌后显示的图像不同,那么图像会再次被盖住 制作思路 用鼠标单击按钮,会出现相应的功能及说明,背景图像使用卡通图案较能吸引人,6.4

6、记忆大比拼,6.4 拓展训练DIY考记忆,利用本章所学的Flash游戏制作的相关知识,按照配套光盘中提供的素材文件制作出“考记忆”游戏,6.5 超级神射手,项目预设 超级神射手游戏是较为简单的Flash游戏类型。所谓“麻雀虽小,五脏 俱全”,其涵盖了Flash游戏制作的方方面面,包括判定、Enterframe控制MC行为、按键检测、加载删除MC、关卡设计等。 制作思路 用鼠标打中一个气泡时,会自动加分,气泡通过代码随机产生,会有不同的数量和速度。,6.5 超级神射手,6.5 拓展训练DIY弹力球,利用本章所学的Flash网站片头的制作知识,按照配套光盘中提供的素材文件制作出“弹力球”游戏,6.6 知识与技能梳理,关于Flash游戏的制作,首先要制作好整体规划,然后添加新创意,然后运用脚本设定,增强与访问用户的沟通。本章通过完整的Flash游戏制作,包括确定风格、制作素材、运用脚本互动,给学习者一个完整的概念。 重要工具:选择工具、移动工具、脚本工具、滤镜、“属性”面板。 核心技术:绘制游戏所需的素材,注意场景角色要清新亮丽,以吸引玩家的注意;然后 制作游戏所需要的几个场景,综合运用脚本命令,制作Flash游戏。 实际运用:游戏设计、画面设计、脚本运用。,

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