VB课件杨潇第一章&第二章

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1、Visual Basic 程序设计概述,代课教师:杨潇 部 门:软件工程教研室,第一章 Visual Basic程序设计概述,1.1 简介 1.2 VB主要功能和特点 1.3 VB集成开发环境,返回,1.1 简 介 “Visual”中文的意思是:目视的、直观的、看得见的、“Visual”指直观的开发应用程序界面的方法,只需将系统提供的标准控件拖放到屏幕窗体上,Visual basic 就会自动生成相应控件的程序代码和其属性数据,而不需要用户去编写大量的界面程序代码。“Basic”指的是Basic语言,为Beginners All-purpose Symbolit Instruction Cod

2、e一词的缩写意思是初学者通用符号指令代码。,Basic语言的一种扩充 可视化的用户界面设计 强大的多媒体功能 语句生成器使代码的编写更加快捷 VB全面支持OLE技术,可在不同的应用程序之间快速地传递数据 VB中引进了OOP方法 OOP面向对象程序设计,VB发展史,1991年,VB1.0 1992年,VB2.0 1993年,VB3.0 1995年,VB4.0 1997年,VB5.0 1998年,VB6.0,VB6.0包括三个版本: 学习版 专业版 企业版,1.1 引例1.1 一行内容在窗体上、下移动(也可左、右移动)。 移动两种方法:手动和自动。 当内容超出窗体,进行反弹。,返回,VB功能特点,

3、具有面向对象(OOP)的可视化的设计工具 把程序和数据封装起来视为一个对象,每个对象都是可视的,程序员在设计时只需现有的工具根据界面设计的要求,直接在屏幕上“画”出窗口等对象。 事件驱动的编程机制 提供了易学易用的应用程序集成开发环境(IDE) 结构化的程序设计语言 支持多种数据库系统的访问 支持动态数据交换(DDE)、动态链接(DLL)和对象的链接与嵌入(OLE)技术VB核心 Active 技术 发展了原有的OLE技术,使用标准的Active控件 完备的Help联机帮助功能,VB 6.0 新功能特点,新增控件:Toolbar(工具条)、ADO Data(数据库控件) 图形组合框控件Image

4、combo 语言新功能 1、新增较多字符串函数 2、函数可以返回数组,动态数组可以赋值 3、增加文字系统对象,能全面实现驱动器、子目录、和文件管理 数据库功能的增强:采用了功能强大的ADO技术。 增强网络功能 新增了多个应用程序向导:可以创建不同类型,不同功 能的应用程序,返回,事件驱动,Windows下的应用程序的用户界面都是由窗体、菜单和控件等对象构成的,各个对象的动作以及对象之间的关联,完全取决于操作者所做的操作,程序的运行并没有固定的顺序,这种工作模式叫事件或消息驱动方式 事件就是使某个对象进入活动状态(激活)的一种操作或动作,用一个“事件”激活某个对象,随着该对象的活动,会产生新的“

5、事件”,这个“事件”又可能使另一个“对象”激活,对象之间就是以这种方式联系在一起的 为对象规定在被某个“事件”激活时才发生的各种动作,以及所要进行的信息处理的具体内容而编写的程序代码段,叫“过程”,返回,1.3 VB集成开发环境,运行环境 硬件要求: 一般在586以上的处理器、16MB以上内存、100MB以上的硬盘等 软件要求: Windows 95/98或Windows NT3.51以上的版本 安装 VB应用程序的安装 MSDN的安装,VB的启动,启动方法 “开始”菜单“Microsoft Visual Studio 6.0中文版” “Microsoft Visual Basic 6.0中文

6、版” 使用Windows中的快捷方式 “开始”菜单“运行”命令“运行”对话框“C:Program FilesMicrosoft Vsiaul StudioVB98Vb6.exe”,1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 2.窗体(Form)窗口 设计VB程序的 界面 3.代码(Code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码 4.属性(Properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置 5.工程资源管理器(Project Explorer)窗口 保存一个应用程序所有的文件 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计,返回,第二章 VB简单的程序设

7、计,2.1 程序设计方法的发展 2.2 VB中的有关概念 2.3 建立简单的应用程序 2.4 基本控件和属性 2.5 工程的管理及环境的设置 2.6 程序调试 2.7常见错误,返回,2.1 程序设计方法的发展,1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计,返回,2.2对象的有关概念,1.类 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义. 2.对象 是类的一

8、个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3.对象的建立和命名 4.对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 格式:对象.属性=属性值 将一个对象名为label的标签的caption属性赋值为字符串“高级语言程序设计” label.caption=“高级语言程序设计”,(2)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 事件过程的形式: sub 对象名_事件(参数列表) 事件过程代码 end sub 事件驱动过程 是图形用户

9、界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 事件驱动程序设计,(3)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。 方法就是在面向对象程序设计语言中为程序设计人员提供的一种特殊的过程和函数。 格式:对象.方法参数列表 例:用print 方法在对象为form窗体中显示“computer” form.print”computer” 5. VB程序的执行步骤如下: 1)启动应用程序,装载和显示窗体 2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 3)事件发生时,执行对应的事件过程; 4)重复执行步骤(2)和(3); 5) 直到遇到“END”结束语句结束程序的运行 或按“结束”

10、强行停止程序的运行。,返回,2.3建立简单的应用程序,以书本上的例子 1.建立用户界面的对象 2.对象属性的设置 3.对象事件过程及编程 4.程序运行和调试 5.保存文件,返回,2.4基本控件和窗体,一.常用属性 1.Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2.Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。 3.Height、width、top和left属性,4.Enabled属性 控件是否可操作. 当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进行操作. 5. Visible属性 控件是否可见.当设置为false时, 用户看

11、不到,但控件本身存在。 6. Font属性 Fontname 字体 Fontsize字体大小 Fontbold是否是粗体 Fontitalic 是否斜体 Fontstrikethru是否加一删除线 Fontunderline是否带下划线 例2.2 在窗体是建立两个命令按钮 Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设置, 其余 属性通过代码实现。,7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色). 其值是一个16进制 常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 9. Backstyle背景风格属性

12、0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来 10. BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 1-Fixed Single:控件带有单边框。 11. Alignment属性 控件上正文水平对齐方式 0: 正文左对齐 1: 右对齐 2: 居中,12. AutoSize属性 控件是否根据正文自动调整大小, False. 13. WordWarp属性 AutoSize True时,WordWarp才有效 按正文字体大小在垂直方向上改变显示区域的大小。14.TabIndex属性 决定了按Tab键时,焦点在各个控件移动的顺序。各个控件默认 TabIndex值

13、就是以控件建立时 的顺序,第一个为0. 15.控件默认属性 反映该控件最重要的属性,使用时可省略属性名。. 注意:Command的默认属性为Default,当该属性为True,当按Enter键,该控件起作用。,控件设置,效果,二.窗体 1.属性 Caption标题 MaxButton、MinButton Icon、ControlBox Picture、AutoRedraw BorderStyle (0 1 2 3 4 5 ) WindowsState (0-正常、1-最小化、2-最大化) 2.事件 Click、DblClick和Load Load 当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化

14、3.方法 Print、Cls和Move等,三. 标签 Label 用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。 例2.5. 显示浮雕效果的文字,实现方法:字颜色、标签位置 四.文本框 TextBox 是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内容。 1.其他属性 Text : 正文内容 Maxlength: 设置正文的最多字符个数,0任意长度值., MultiLine: 是否为多行,默认一行. FALSE ScrollBars: 当MultiLine为True时,该属性才有效,表示滚动条的形式 0-None、1-Horizontal、2-Vertical、3-Both。,Lock

15、ed: 是否可被编辑属性,False,表示为可编辑。 PassWord : 口令字符. Text属性返回输入的数据,屏幕显示该 字符, SelStart,SelLength,SelText : 选中文本的起始、长度、内容。 例2.6 复制选中的文本 2.常用事件 Change : 当改变文本框的Text属性时会引发该事件. KeyPress(KeyAscii As Integer): 同上,并可返回一个KeyAscii参数 KeyAscii 为13,按回车键;为0 去除刚输入的字符. LostFocus : 当控件失去焦点时发生. GotFocus : 当控件获得焦点时发生.,3.常用方法 对

16、象.SetFocus: 是把光标移到指定的文本框对象中。 4.文本框的应用 数据过滤 例2.7 要求输入合法的数字数据。当输入结束时(按Tab键),对于输入正确的数据,显示正确信息;对输入的非数字数据,则响铃(Beep)、显示错误信息、清除文本框中的内容,并使焦点重新回到文本框。 Text2_ LostFocus 当输入结束按Tab键时,该事件激发 IsNumeric(Text2) : 判断是否输入非数字数据. Text2.SetFocus : 使焦点重新回到文本框,五.命令按钮CommandButton 接受用户输入的命令.输入命令可以有三种方式: 鼠标单击 Tab键焦点到该按钮 快捷键 1. 其他属性 Caption: 命令按钮显示的内容,可设置快捷键,例 &Ok ,显示 Ok Value: 检查该按钮是否按下. 该属性在设计时无效. Picture : 按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),当Style为1时有效 Style : 确定显示的形式. 0 只能显示文字, 1 文

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