FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章

上传人:E**** 文档编号:91242898 上传时间:2019-06-26 格式:PPT 页数:33 大小:3.35MB
返回 下载 相关 举报
FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章_第1页
第1页 / 共33页
FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章_第2页
第2页 / 共33页
FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章_第3页
第3页 / 共33页
FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章_第4页
第4页 / 共33页
FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章_第5页
第5页 / 共33页
点击查看更多>>
资源描述

《FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FlashCS6中文版基础教程张云杰等32768第6章(33页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、2,第6章 图形的变换,本章节主要介绍形状的改变和拖曳、伸直与平滑、填充区域的处理和【钢笔工具】的使用。通过本章的学习,要学会利用Flash CS6软件制作出简单的图形。,3,6.1 拖曳改变形状,1. 利用选择工具拖曳对象 2. 利用选择工具变形对象 3. 使用任意变形工具改变形状,4,6.2 伸直和平滑,运用伸直和平滑工具可以改变线条和形状轮廓。,5,6.2.1 伸直,伸直操作可以将已经绘制的不平滑的线条和曲线变平滑,它不影响已经伸直的线段。绘制任意的椭圆、矩形或三角形,使用【伸直】工具可以使形状的几何外观更完美,如图6-11所示。,6,6.2.1 伸直,伸直的操作方法如下。 (1) 选择

2、【选择工具】,单击【工具】面板中【选项】区域的【伸直】按钮,可以将任意绘制的图形伸直为规则图形,如图6-12所示。 (2) 选择【修改】|【形状】|【高级伸直】菜单命令,如图6-13所示,弹出【高级伸直】对话框,从中设置【伸直强度】的数值,如图6-14所示,也可以伸直每条选定的填充轮廓或曲线。,7,6.2.2 平滑,平滑操作方法如下。 (1) 选择【选择工具】,单击【工具】面板中【选项】区域的【平滑】按钮 可以平滑形状,如图6-15所示。 (2) 选择【修改】|【形状】|【平滑】菜单命令,如图6-16所示,在弹出的【高级平滑】对话框中设置各项参数,如图6-17所示。可以平滑每条选定的填充轮廓或

3、曲线的曲度。,8,6.3 处理笔触线条,线条是组成矢量图形最基本的单位。线条工具就是用来绘制各种角度、长度和宽度的线条的。在使用线条工具之前,常常需要设置线条的属性,包括线条的颜色、笔触高度和类型等。具体操作步骤如下。 (1) 选择舞台上的一个或多个对象(对于元件,应先双击以进入元件编辑模式)。 (2) 选择【窗口】|【属性】菜单命令,如图6-18所示。 (3) 打开【属性】检查器面板,在【样式】下拉列表框中选择笔触样式,如图6-19所示。,9,6.3 处理笔触线条,(4) 单击【属性】检查器面板中的【编辑笔触样式】按钮,如图6-20所示。打开【笔触样式】对话框,从中选择【类型】,单击【确定】

4、按钮,自定义笔触,如图6-21所示。 (5) 下列操作之一可以指定笔触高度。 拖曳【笔触】滑块,改变笔触的高度,如图6-22所示。 在【高度】文本框中输入一个高度值,改变笔触的高度。 (6) 启用【提示】复选框。笔触提示可在全像素下调整直线锚记点和曲线锚记点,防止出现模糊的垂直或水平线。,10,6.4 处理填充区域,线条可以转换为填充、扩展填充对象的形状,或通过修改曲线形状以柔化填充形状的边缘。 将线条转换为填充功能可将线条转换为填充,这样可以使用渐变来填充线条或擦除一部分线条。【扩展形状】和【柔化边缘】功能可以扩展填充形状并模糊形状边缘。 【扩展填充】和【柔化填充边缘】功能在不包含很多细节的

5、小型形状上使用效果最好。对拥有过多细节的形状应用【柔化边缘】功能,会增大 Flash 文档和生成的 SWF 文件的大小。,11,6.4.1 扩展形状,扩展形状的操作方法如下。 (1) 选择一个填充形状,如图6-23所示。 (2) 选择【修改】|【形状】|【扩展填充】菜单命令,如图6-24所示。,12,6.4.1 扩展形状,(3) 在【扩展填充】对话框中,输入【距离】的像素值,如图6-25所示。在【方向】选项中选中【扩展】或【插入】单选按钮。【扩展】可以放大形状,如图6-26所示。而【插入】则缩小形状,如图6-27所示。,13,6.4.2 柔化填充边缘,柔化填充边缘功能允许扩充形状并模糊形状边缘

6、。如果某个图形对象的边缘比较尖锐,可以使用柔化填充边缘功能对其进行柔化。 下面以柔化多角形的边缘为例介绍此项功能的应用。 (1) 选择【工具】面板中的【多角星形工具】,如图6-28所示。 (2) 再为多角形选择一种颜色,在舞台中按住鼠标左键不放,拖出一个多角形,如图6-29所示。,14,6.4.2 柔化填充边缘,(3) 选择【修改】|【形状】|【柔化填充边缘】菜单命令,如图6-30所示。 (4) 打开【柔化填充边缘】对话框,将【距离】文本框中的数值改为“10像素”,其他的选项保持默认状态,如图6-31所示。 (5) 单击【确定】按钮,多角形就被执行了柔化边缘的操作。柔化前后的效果对比如图6-3

7、2所示。,15,6.5 使用钢笔工具,1. 利用钢笔工具绘制直线 2. 利用钢笔工具绘制曲线和编辑曲线 (1) 利用钢笔工具绘制曲线 (2) 编辑用钢笔工具绘制的曲线 3. 移动锚点,16,6.6 编 辑 形 状,当舞台上的形状发生重叠时,就会产生切割或融合。组或实例重叠则不会发生切割或融合,它们仍然可以相互分离开来。,17,6.6.1 切割形状,切割就是将某一个对象分成多个部分。可以画一条直线完整地穿过一个圆,而将这个圆分成两半。可以将两个半圆视为单独的形状,还可以用一个形状去切割另一个形状。 切割形状的具体操作步骤如下。 (1) 用【多边形工具】在工作区中绘制一个多边形,然后运用【颜料桶工

8、具】改变其填充颜色,接着用【矩形工具】绘制一个较小的正方形,如图6-38所示。,18,6.6.1 切割形状,(2) 将正方形拖曳至多边形的中心,正方形处于选中状态,然后使用【选择工具】并在空白区单击一下取消选中,如图6-39所示。 (3) 选择多边形中心的正方形,然后将它拖曳至舞台上其他的位置,这样多边形的中心就会出现一个方洞,如图6-40所示。,19,6.6.2 融合形状,融合就是将两个形状焊接在一起,使用此功能可以创建Flash绘图工具无法创建的形状。 融合两个形状的具体操作步骤如下。 (1) 绘制两个同样颜色并且均没有边框的形状,如一个为椭圆,另一个是矩形,如图6-41所示。 (2) 将

9、椭圆拖曳至矩形的上面,如图6-42所示。然后单击空白处取消对椭圆的选中。 (3) 用鼠标拖曳它们,这时会发现椭圆和矩形已经融合为一个形状,如图6-43所示。,20,6.7 影片浏览器,使用影片浏览器可以轻松地组织和查看文档的内容,以及对文档中已有的元素进行修改。它包含当前全部元素的显示列表,该列表显示为一个导航分层结构树。它可以过滤文档中指定类别的项目,包括文本、图形、按钮、影片剪辑、动作和导入的文件等,可以将所选类别显示为场景或原件定义(或两者并存),并且可以展开或者折叠导航树。,21,6.7.1 打开影片浏览器,【影片浏览器】面板是Flash CS6提供的一个功能强大的工具。它将一个Fla

10、sh文件组织成一张树型关系图,在图中可以找到该文件中的每一个元素。使用影片浏览器,可以很方便地熟悉Flash文件中的每一个对象、每一帧之间的位置关系,以及对象与对象之间的组织关系。另外,影片浏览器还包括各个对象的属性及其包含的Actions等。对于大型的Flash程序,影片浏览器是一个相当方便的工具。 可以通过选择【窗口】|【影片浏览器】菜单命令或者按Alt+F3组合键,打开【影片浏览器】面板,如图6-44所示。,22,6.7.2 影片浏览器中的工具,在【影片浏览器】面板上有一排按钮,它们分别对应打开或关闭以下对象,从而决定在影片浏览器中是否显示它们。 【显示文本】按钮:用于显示文本。 【显示

11、按钮、影片剪辑和图形】按钮:用于显示按钮、影片剪辑和图形。 【显示ActionScript】按钮:用于显示ActionScript。 【显示视频、声音和位图】按钮:用于显示视频、声音和位图。 【显示帧和图层】按钮:用于显示帧和图层。 【自定义要显示的项目】按钮:单击该按钮会弹出【影片浏览器设置】对话框,从中可以自定义要显示的项目。,23,6.7.3 快捷菜单中的各项功能,在【影片浏览器】的树型关系图中右击,会弹出一个快捷菜单,如图6-45所示。,24,6.8 上机实践操作,本范例完成文件:06岩石.fla、山.fla、山与石的绘制过程.fla。 多媒体教学路径:光盘多媒体教学第6章。,25,6

12、.8.1 实例介绍和展示,本实例是运用Flash CS6 软件制作一幅山石风景画。主要运用【钢笔工具】来勾画轮廓,利用【直线工具】来对线段进行调整修改,效果如图6-46所示。,26,6.8.2 勾画石头的轮廓,(1) 新建一个Flash文档后保存文件,在工作区中用【钢笔工具】勾勒出石头的大体轮廓结构,如图6-47所示。 (2) 使用【选择工具】调整线条,进一步刻画细节,如图6-48所示。,27,6.8.3 为石头上色,(1) 上基本色。为石头上色,选择土黄色“#FBEDA2”为高光区颜色,侧光区域使用“#C8B37D”颜色填充,如图6-49所示。背光面(暗面)填充黑色,如图6-50所示。 (2

13、) 上亮部颜色。用绿线画出侧面与顶部的亮面,并填充颜色,如图6-51所示。,28,6.8.3 为石头上色,(3) 刻画细节。用【线条工具】选择绿色画出石头侧面的细节,并描绘不同的颜色来体现质感,如图6-52所示。,29,6.8.4 制作反光效果,(1) 画反光。画出暗面的反光结构线,然后填充为紫色“#594348”,如图6-53所示。 (2) 删除绿线,得到石头最后效果,如图6-54所示。,30,6.8.5 勾画山和云的轮廓,(1) 用【线条工具】绘制出远近山脉的大体轮廓,使用【铅笔工具】绘制天空白云的大体轮廓,如图6-55所示。 (2) 用【线条工具】完善细节,把线条调整得更圆滑些,注意线条

14、的变化,如图6-56所示。,31,6.8.6 上色,(1) 为画面上基本色,注意天空为渐变色,选择【颜料桶工具】,在弹出的混色器中选择渐变颜色,如图6-57所示。 (2) 在颜色渐变中由颜色“#0293CA”、“#3399cc”渐变到“#c0dcc0”,如图6-58所示。 (3) 选择【颜料桶工具】,在天空区域按住鼠标左键不放,由上至下拖曳鼠标,形成渐变的天空效果,如图6-59所示。,32,6.8.6 上色,(4) 上亮部颜色。用绿色画出云和山的亮面,填充稍亮的颜色,如图6-60所示。 (5) 删除绿色线的线条,山的立体感得到了体现,如图6-61所示。 (6) 上暗部颜色。在山脉上画出明暗交接线,并上暗部颜色,如图6-62所示。 (7) 删除绿线后,把之前绘制的岩石放置在合适的位置后得到最终效果,如图6-63所示。至此,“山石风景”的范例就制作完成了。,33,6.9 操 作 练 习,通过此练习,使读者熟练运用并且了解【钢笔工具】的实际应用方法和技巧。利用【矩形工具】、【钢笔工具】和【颜料桶工具】手绘不同颜色的眼镜。效果如图6-64所示。,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号