Authorware复习题及答案

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1、第9章 多媒体应用系统创作工具9.1 学习目标和重难点9.1.1 学习目标掌握Authorware 7.0流程组建方法和基于图标和流程线的编程方式。掌握14种功能图标的应用,包括文本、图形图像、声音、动画和视频素材的添加和编辑。掌握Authorware 7.0 的调试9.1.2 重点和难点【学习重点】l 掌握Authorware 7.0的工作环境l 熟悉和掌握Authorware 7.0的编程和调试方法l 熟悉和掌握菜单栏和工具栏的使用l 熟悉和掌握Authorware 7.0的各个图标l 掌握Authorware程序的打包和发布【学习难点】l 掌握Authorware交互性程序的制作l 掌握

2、Authorware强大的素材集成功能9.2 学习内容9.2.1 内容概要多媒体创作工具是专门为制作多媒体软件而设计的。Authorware是Macromedia公司推出的一套专门用于制作高互动性多媒体电子课件的创作工具。它提供了一个简单、快捷的开发环境,开发人员不需要高级语言的编程基础,是一种基于图标和流程的面向对象的多媒体创作工具,通过拖动图标等一些可视化操作方式就可以快速创制应用作品,具有很高的开发效率。Authorware可以将图片、声音、动画、文字以及影片等素有机的材融为一体,它还支持11种交互类型,提供了强大的交互开发功能,让教学设计人员和课件开发人员可以创造学习性能极高、教学内容

3、丰富的课件,并以固定媒体方式或网上播放方式发布给学生,具有广泛的适用性。9.2.2 基本知识点(1)多媒体创作工具是可以将图片、声音、动画、文字以及影片等素有机的材融为一体,制作出交互式多媒体作品的软件,目前编辑流行的多媒体创作工具有:Authorware、Director、Toolbook、Action等。(2)程序调试是编程时通过运行程序、程序片来发现和解决问题的过程。Authorware可以直接运行完整程序观察结果也可以进行部分程序调试。控制面板主要用于程序的调试,通过调试运行可以检查程序或程序段是否按预期的效果执行,多种控制手段和跟踪方法可以让修改变得方便。 (3)Authorware

4、是基于图标和流程线的创作工具,图标是其面向对象可视化编程的核心组件。Authorware 7.0提供了显示、移动、擦除、等待、导航、框架、判断、交互、计算、群组、数字电影、声音、DVD、知识对象、共14个功能图标。(4)设计窗口是进行流程编辑的场所。演示窗口是素材的编辑窗口,又是作品的播放窗口。(5)Authorware使用“移动”(Motion)图标可以对文本、图形、图像、视频等对象进行移动从而实现一些简单的动画效果。(6)交互性是多媒体作品十分重要的一个特性,Authorware十分重视交互功能的支持和设置,可以支持按钮、热区域、热对象、目标区、下拉菜单、条件、文本输入、按键、重试限制、时

5、间限制和事件11种响应类型。(7)Authorware 7.0除了顺序流程外,还可以设置为交互结构、框架结构和判断分支结构。(8)除了文本和图形图像素材,Authorware还可以添加WAV、MP3、PCM、AIFF、VOX、SWA多种格式的声音素材、AVI、MOV、MPG、DIR、FLC、FLI、Bitmap Sequence等多种格式的视频素材,以及GIF、SWF、AVI格式的动画。(9)媒体同步指在使用声音和数字电影图标时,可以对其他某些图标内容播放的时机进行精确设定。这样在播放声音或数字电影的同时,可以根据设置在指定位置或时刻触发其他流程的同步执行。(10)程序要脱离Authorwar

6、e环境独立运行,必须要经过打包后才能发布。打包后源程序可以生成不带Runtime 的“.a7r”文件以及它可以独立运行的“.exe”文件。发布可以提供单机发布和网络发布两种方式。程序的执行并不仅仅只涉及源文件,还需要其他素材文件、库、Xtras文件等有关文件支持,所以要使发布的文件能正常无误的执行,必须注意附带相关文件。9.3习题训练一.单项选择题1Authorware是一个优秀的( )工具。A.图形制作 B.多媒体创作 C.动画制作 D.文字处理2在Authorware课件制作中用户用于流程编辑的地方是( )。A.设计窗口 B.计算图标 C.图层 D.知识对象3在Authorware课件制作

7、中程序总是沿着窗口内流程线( )动行。A.由上至下 B.由下至上 C.由外至内 D.由内至外4Authorware程序运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为在流程线上设置了( )A.声音图标 B.等待图标 C.移动图标 D.删除图标5Authorware7.0能导入的视频文件格式为( )。A.DVD和MOV B.RM和AVI C.MPG和AVI D.MOV和ISO6Authorware7.0支持的声音文件有( )。A.只有mp3 B.只有wav C.mp3和wav D.mp3、wav和midi7Authorware7.0的“一键发布”是指( )。A.将作品发布到网站

8、上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬盘上 D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网8群组图标的作用是( )。A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起D.将文字组合在一起9Authorware7.0中不存在的交互类型是( )。A.按钮交互 B.热区交互 C.文本交互 D.视频交互10在Authorware7.0中,设置输入文字的缩进是通过文本宽度线上的几个黑三角完成的,其中调整左缩进的标记用的是( )。A.左下黑三角 B.右下黑三角 C.左上黑三角 D.右上黑三角11在Authorware7.0中图标调色板的作用是( )。A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色

9、C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色12Authorware7.0中,一个判断结构有若干个分支,要使流程进入判断结构时,依次从右至左执行每个分支要用( )。A.顺序分支 B. 任意随机分支C. 未使用随机分支D. 运算分支13在Authorware7.0中决定声音与程序同时执行的方式是( )。A.等待直到完成B.同时 C.永久 D.同时或永久14课件制作的图标面板中哪个图标具有显示图标和判断图标功能( )。A.交互图标 B.计算图标 C.等待图标 D.框架图标15计算图标主要的作用是( )。A.在程序用到变量和函数时需要使用的图标B.输入公式的图标C.用于设置窗口的图标 D.用于显示图片、文字

10、对象的图标16在课件中关于图层的说法,正确的是( )。A.在课件中的图层不能重命名B.它与图形图像处理软件的图层不一样C.在课件中图层不能插入图片D.课件在同一图层上面,图像不是并列的17关于移动图标的错误说法是( )。A.移动图标只能移动文字 B.移动图标是文字、图像等需要移动时所要动用到设置C.移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点D.移动图标可以在指定的路径上移动等18要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击图标面板的( )来实现。A.结束 B.开始与结束 C.开始 D.计算图标19Authorware7.0中,导航图标的功能主要有( )。A.实现图标之间跳转B.实现

11、程序之间跳转C.实现光标之间跳转D.实现页面之间跳转20在课件中能设置交互效果的图标是( )。A.判断图标 B.交互图标 C.显示图标 D.擦除图标21下列关于Authorware的特点描述错误的是( )。A.是为创作交互学习软件而设计的B.可与其他多媒体产品配合使用C.只能应用于WIN95平台 D.模块化功能22在计算图标窗口中的引号必须在( )状态下输入。A.英文 B.全角 C.半角 D.中文23下列退出Authorware的正确方法是( )。A.单击文件菜单中的退出命令B.单击文件菜单中的关闭C.双击主窗口上的标题栏D.按快捷ctrl+F4即可24交互图标的交互效果有几种( )。A.10

12、 B.11 C.12 D.1325在多媒体课件制作中插入图片与文字有几种方法( )。A.1种 B.2种 C.3种 D.4种26在框架图标中当运行程序时,默认情况下,上面有( )按钮。A.5个 B.6个 C.7个 D.8个27设置演示窗口背景颜色使用( )菜单。A.文件 B.编辑 C.查看 D.修改28Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是( )。A. 以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具B. 基于空间轴的多媒体创作工具C. 基于卡片和页面(Page)的多媒体创作工具D. 基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体创作工具29Authorware中,下列说法错

13、误的是( )。A. 框架图标本身包含有交互及显示图标 B. 导航图标可以放在框架图标外使用C. 群组图标也可作为框架结构的页来使用D. 框架结构的缺省导航控制是由8个导航图标来实现的30在Authorware7.0中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,应该在拖动鼠标的同时需按住( )键。 ACtrl BCtrl+C CShift DAlt31下列关于Authorware空间节约的描述错误的是( )。A. 在制作素材时,尽量控制格式B. 同一张图片,BMP格式所占空间是JPG格式的78倍C. 只要不影响效果,可以将参数比例缩小,所占空间就会变大D. 在一个软件多次使用同一内容时,可以将该内容建成一个共用模块32Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是( )。A. 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域B. 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域C. 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域D. 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象33利用移动图标可以

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