staruml使用教程

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1、StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来

2、应该做的事。2.安装首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。3.启动安装以后就可以启动该程序。4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。选择“Empty Project”并且按下确定。这里建议你不要勾选设置为默认的做法复选框。5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以 Add/Design Model 7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,

3、可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile.”菜单去设置工程所需的profile。这决定了工程所使用的规则和约定。一定要包含JavaPorfile这一项目。9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。你的StarUML项目现在应该看起来的是这样的:10.创造图表现在,开始真正创造图表,从默认就在屏幕的左边的“Toolbox”选择“类”图标,然后左键单击diagram窗口的某处。这样就使用通用名字创造了一个新的类。双击,将类改名为Cir

4、cle。11.添加属性右击图中的目标,在弹出菜单中选择“Add”中的“Attribute”(被标示为绿色),为其添加一个属性(或者域),填入期望的名字“_radius”。l具体的数据类型,在属性面板(右下侧的窗口),由双打字,在类型时段。在窗体右下边的Properties面板中,找到“Type”输入框,输入double作为_radius属性的类型。l类的内部数据(域/属性)都是私有的,因为他们是严格由类内部使用的。所以,在Properties面板中将_radius设置为“私有”。12.继续进行设计重复同样的过程,添加所谓的名字叫做Rectangle的类和double型的私有成员_width和_

5、height。(下面者段话是使用方面的主意事项,总感觉翻译部太好,九原文搬上来了)You may notice using the Model Explorer on the right is faster to add these, but do however note that adding the classes and interfaces themselves in this toolbox (instead of using the toolbox on the left and clicking on the palette to create the object) will

6、 not create the objects in the diagram.13.创造IShape interfacel从toolbox中,选择“Interface”,并点击图表的某处。将其改名为IShape。创建以后,选中它。l在顶部工具栏,选择“Stereotype Display”下拉按钮,将值改变为“None”。这将改变以往的圆形形状,使其变为成长方形。还是在顶部工具栏,取消选中 Suppress Operations 。这将使我们能够看到接口所拥有的方法。l向IShape接口添加返回值为double的getArea方法。n可以通过右击interface的图标,在弹出菜单中点击红色的

7、“Operation”按钮,然后输入getArea。n设定返回值类型。在“Model Explorer”中展开IShape节点,右击你刚刚创建的getArea方法,并选择“Add Parameter”。在“Properties”框中,将参数的名子变为空,将“DirectionKind”变为“RETURN”,将“Type”变为dboule。l将IShape和getArea的IsAbstract属性框打上勾,他们在图标上的名字将变为斜体。这是UML的标准,表示这是接口或者其他纯虚实体。14.添加类和接口的关系l可以通过从toolbox中选择表示“Realization”的箭头,并从Circle拖拽

8、向IShape,使Circle实现接口IShape。重复同样的过程,为Rectangle添加实现关系。这是添加了Circle和Rectangle对于IShape接口的实现关系。n如果想使连接线表现为直角的方式,右击连接线,并选择 Format/Line Style/Rectilinear菜单。你通过这种方式,使箭头重叠在一起,可以使你的图看起来更整洁。15.添加类基于接口的行为l由于Circle和Rectangle类都实现了IShape接口,就必须有同样的行为(方法)。n在“Model Explorer”面板中,复制getArea法(按Ctrl-C或者右键点击并选择Copy菜单),并粘贴到Ci

9、rcle和Rectangle类。n这些实现了的方法在Circle和Rectangle类中都不是抽象的,而是具体的。这是因为他们实际上是执行一些特定行为(例如,为一个圆形和长方形分别计算面积),所以不要勾选IsAbstract框。16.你的图现在应该是这样的:17.添加Pizza类l向Pizza添加double型的私有域_price。l添加返回double类型的共有操作getPrice。18.为Pizza类添加IShape的引用l从toolbox中选择 DirectedAssociation 箭头,点击Pizza类,并向IShape拖拽。n选中箭头,在右边的“Properties”框上,将nam

10、e一栏改为“has-a”,“End1.Aggregation”一栏改为“AGGREGATE”(这个图示说明Pizza和shape对象是“聚合“的关系)。n将“End2.Name”一栏改为_shape。这样就自动为Pizza添加一个名字为_shape,使用IShape接口的私有域,的所谓_shape型ishape以pizza饼。n将“End2.Visibility”改为私有。l为_shape创建一个“获得者”方法,名字叫做getShape,返回IShape。这就是创建一个行为,名字是getShape,返回IShape。19.为pizza类添加构造函数l为Pizza添加构造函数,右击,在弹出的“A

11、dd”菜单中选择“Operation”。从这里,增加一个普通的带有dboule型price参数和IShape类型shape参数的操作l增加一个输入参数,就像之前增加了一个返回型的输出参数一样,你指定的参数的名称,如价格和形状等,以及适当的数据类型。l为Circle增加一个带有double型的radius参数的构造函数。l为Rectangle增加一个带有double型width和height参数的构造函数。20.你的图现在应该是这样的:21.添加Test_Pizza类为了说明UML类图更多的功能,又增加了一个叫做“Test_Pizza”的类,它用作测试目的,并使用到Pizza和IShape类。l

12、两个类之间的关系有多种形式。举例来说,一个类可以实例化另一个类,而不是将其作为一个成员。又或,一类的方法可能需要另一个类作为输入参数,保留一个引用仅仅是为这个方法的执行。l通过从toolbox中选择“Dependency”箭头,从一个类拖向他所以来的类,来添加不通类之间的依赖关系。在这个例子中,Test_Pizza依赖于Pizza,Circle和Rectangle类,因为它实例化了它们。l从Properties box选择name属性,或者双击图表上的“依赖线”,可以为依赖关系添加标签。特别的是,当一类实例化另一个类,我们会把依赖线叫做“instantiates”。l你可以选中并拖动依赖线的标

13、签,以达到更美观的效果。l依赖关系不会影响代码生成。22.你的图现在应该像本文最开始所示。23.对你的图随意做些修改。你还可以拖动你的类图,并且使箭头以不通的方式展示(使箭头显示为直线,选择一个箭头,右击它,弹出菜单中选择“Line Style”,并选择“Rectilinear” )。你一定要体验这个工具,并去了解它。24.保存项目在“File”菜单中,选择“Save”。SU的所有资料只有一个单一的项目文件,所以你目前应该只有一个文件生成。25.导出将图表导出为其他格式,例如图片等,是非常有用的。您可以通过选择“File”菜单的“Export Diagram”,并且选择合适的文件类型来执行改操

14、作。26.生成Java stub代码:l点击主菜单的“Tools-Java”菜单,选择“Generate Code”。l从对话框中选择你的模块(这里可能Model1),点击“Next”。l为了使你的模块或者图标的所有类都生成stub code,选择“Select All”然后按“Next”。l选择一个有效的输出目录,“Next”。lIn the Options Setup, be sure to check both Generate the Documentation by JavaDoc and Generate empty JavaDoc. All other checkboxes should be unchecked. Then press Next.在“Options Setup”,请务必选中“Generate the Documentation by JavaDoc”,“Generate empty JavaDoc”,所有其他复选框不选中,“Next”。l现在StarUML将从你的图产生代码,点击“Finish”退出对话框。l现在,您可以编辑生成的代码,以增加应用。27.添加实现代码现在就开始定义程序实际做的事情,

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