心理活动热身游戏分析

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1、心理活动热身游戏 团体游戏透支(无能为力)时间:25分钟人数:不限道具:一段直径12毫米的绳子。概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。准备。步骤:1把绳子拉直后放在地上。 2让成员们在距绳子30厘米处站立。 3让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。4他们的任务是保持上述动作跳跃通过绳子。手脚不能松开。注意:只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。 5所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,

2、大家重在参与,乐在其中。讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?2、游戏的目的是什么? 穿越生死线规则:1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。3、各选手全部被用红布蒙上双眼。4、助手撤掉绳子。5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。9、主持人请领导颁奖。绘

3、画高手大赛规则:1、主持人请每队(组)派一名选手上台。2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本队成员可以提示,其他队可以扰乱。3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。4、主持人请成员评议“最佳脸谱”。5、主持人宣布获胜者(颁奖)。6、注意事项:预先备好干净的布条。即席联诗规则:1.主持人宣布以组为单位,比赛联唐诗宋词。2.讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各组按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊

4、“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的组获胜。3.主持人宣布获胜的组。4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词。5.此游戏诗词可换为歌词。指鹿为马规则:1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。2.讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,最后是第七位选手表演给第八位选手看。(这个环节要求不能用语言,全场保持安静)3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一位。4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出:在日常交往

5、中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。心灵相通规则:1.主持人请各组选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。2.讲解游戏规则,告知由男生先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女生看,女猜出这个成语即为获胜。强调:男只准做动作,不准出声;女最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。3.主持人请第一对选手中的女生面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男生和观众看。主

6、持人请男生向女生表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、,依序进行。4.主持人宣布获胜者。5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。类似游戏举例:猜表情游戏规则:演员做表情,大家猜有关表情的成语,看谁猜得正确。最受欢迎的表情是哪一种?(如微笑是最受欢迎的表情。)世界人际关系专家卡耐基也曾经说过:“微笑是最好的见面礼。 微笑,是最好的交际礼节。”趣味游戏-电波的速度时间:10分钟人数:不限,越多越好。道具:秒表。概述: 这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使

7、整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。目的: 1增强小组凝聚力。 2激励小组挑战自我、超越自我。准备。步骤: 1让所有队员手拉手站成一圈。 2随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。 3告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。 4告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些

8、。 5让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。 6等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。 7“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。 8在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。讨论问题示例: 为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢? 为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。“电波源”对面的队员们感受如何?沟通游

9、戏-苹果与凤梨说明: 全体成员围成一圈。主持人先和相邻的人进行演示。主持人:这是苹果。相邻的人回答:什么?主持人:苹果。相邻的人回答:谢谢!回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:甲:这是苹果。乙:什么?甲(对主持人说):什么?主持人:苹果。甲:苹果。乙:谢谢!将此对话一直持续下去,最终传到主持人;同时主持人向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。注意事项:1)主持人要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,主持人应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加的人员要有特别高的注意力和反应能力。3)可做为

10、晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的成员,可以适当做些惩罚。体验责任1、每队4个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一方;2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜方蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局。游戏点评:1、如何看待责任?2、当别人失败的时候,有没有抱怨?3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?(十一)团队游戏-抛球1、道具:6个小皮球。2、适合人数:10人以上。3、时间:20分钟。4、地点:户外空地。5、操作规则:1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;2)游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球

11、传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。5)可以增加到6个球。点评:1)如何提高团队的效率。2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?(十二)团队游戏-蜘蛛网 此游戏也称为“电网游戏”在户外拓展是一项很好的团体游

12、戏项目,只因为编制的网很象蜘蛛网,所以也称为蜘蛛网游戏。形式:全体成员,13人一组为最佳。类型:团队建设。时间:15-20分钟。材料:用绳子编成的蜘蛛网一张及说明书一份。场地:空地。活动目的:让成员们体会计划的重要性及团队合作的精神操作程序:1.主持人先找一位“领导”及一位“观察员”,单独向“领导”交代任务并给他一份说明书。说明书内容:-全体人员必须从网的一边通过网孔过到网的另一边。-在整个过程中,身体的任何部位都不得触网。-每个洞只能被过一次,即不能两人过同一洞。-你们的目的是要获取最好成绩。2.由领导回到小组中传达主持人的指令。3. 主持人及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以

13、及他们的计划能力。4.观察员记录小组在执行任务的过程中都出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。有关讨论:你对计划的重要性有什么认识,你认为这次活动的计划做得怎样。该游戏最难的地方是哪里,怎样改进。在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。(十三)鸡对鸭讲-讲让你笑破肚皮的团体游戏游戏概述:这是一个适合在培训之初融洽关系、缓和紧张气氛开展的搞笑游戏。配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题。(例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个大碗里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一

14、个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写完后。开始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩法可以一直重复下去,不会玩腻的。效果:“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑,自己去试试看。建议:要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。可不要问“是不是”型的问题哦。(十四)团体游戏顶屁股游戏时间:1520分钟。人数:不限。道具:一段长绳子 一个口哨 概述:这是一种循环游戏,授课过程中可以随时开展。目的:1成员们以有趣的形式对抗。 2让成员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备。步骤: 1把绳子拉直后放在地上。 2让所有队员按大小个儿排成一列,然后从队列一端开始,彼此结对儿。很明显如果总人数为奇数,你就要参加进来。 3每对搭档分立绳子两侧。 4彼此转身,背对自己的搭档。 5每对搭档都俯身半蹲,胳膊穿过两腿之间,和对方双手相互扣住,此时绳子恰好在他们之间。 6一听到你吹口哨,他们便用力把对方拉过绳子就像拔河游戏。 7将第一轮比赛的获胜队员作为二次参赛者,互相结对。重复这种游戏,直到产生总冠军为止。 8让所有队员找回第一个搭档,站到游戏开始时的最初位置。这次用力推对方,直到自己向后跨过绳子。重复该过程,直到产生总冠军。 9最后做拔河游戏。让大家

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