[2017年整理]AE自由定位工具

上传人:豆浆 文档编号:909753 上传时间:2017-05-21 格式:DOC 页数:19 大小:1.48MB
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第一部分:Robot;导入素材;herbie lighted.psd 是分多层的 PSD 文件,导入的时候不选择合并图层。选择已裁剪图层(如图)选择 robot 图层;选择自由位置定位工具分别在 Robot 身上增加定位点;(如下图,不分顺序,播放磁头记得在第一帧)拉伸手臂的时候肩膀会变形选择自由位置伸缩工具分别在 Robot 的肩膀处增加定位点;接下来就调整定位点所涉及的范围;拉伸后没变形就可以了。接下来就做动画了,先调整动画;第一个关键动作;第二个关键动作;第三个关键动作;第四个关键动作;第五个关键动作;(回到开始状态)关于双手前后的问题;(这部分待上课时候详细调整)三个关键帧的数值,以下数值仅供参考;(简单来说前方数值越大就在最前面,范围越大就是定位点最前面的有效范围)010203动画基本 OK 啦!背景特效就自己动手去弄吧第二部分:魔法师;打开合成组;选择头部图层打包增加定位点;三角形数量加大到 300!拉动胡子会影响到其他部分;选择自由位置伸缩工具增加定位点;分别对三个定位点调整范围属性(记住他们的数值都是不同的具体参考灰色部分)调整后算是完工了。 。 。 。 。就这么简单;

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