数学实验实验十二迭代2分形课件

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1、实验内容,什么是分形? 图形迭代 函数迭代 IFS迭代 分形的应用,实验十二 迭代 (2) -分形,1、什么是分形,分形发展简史 欧氏几何、解析几何、微分几何正则 微积分,复变函数-光滑 反例 1,Cantor集合,Cantor 集合 中点数不可数(比有理数还多!),但其区间长度为零! 反例 2,Weierstrass函数 其中 1s2 且 ,W(x) 是处处连续、 处处不可微的函数。对应 s=1.4, 的图象是,反例 3,Van Koch 雪花曲线,大自然的不规则性: 树木花草、山川河流、烟雾云彩等是不 规则的。晶体的生长,分子的运动轨迹等也是不规则的。如何用几何来描述它? B. Mande

2、lbrot 观察到英国海岸线与Van Koch 曲线的关系,提出了一门描述大自 然的几何形态的学科-分形(Fractal) 英国的海岸线有多长?,分形的特性 1、具有无限精细的结构 2、局部与整体的相似性 3、具有非拓扑维数,并且它大于对应的 拓扑维数 4、具有随机性 5、在大多数情况下,分形可以用非常 简单的方法确定,可能由迭代产生。,分形的维数 1、相似维数:设分形 F 是自相似的,即 F 由 m 个子集构成,每个子集放大 c 倍后同 F一样,则定义 F 的维数为 例如,对于Cantor集, 对于Van Koch 雪花曲线,,对于一条直线段,将它等分,每段长度为原来的1/N,共分为N段。

3、将一个正方形每边等分成N段,共有N2个小正方形。 将一个立方体每边等分成N段,共有N3个小立方体。 一般地,设一图形可分解为m个与之相似的子图形,每个子图形是原来的1/c. 则图形的维数D满足:cD=m.,2、盒子维数:设 是有界集合,其中 R 是正方形。将 R 分成边长为 的子正方形。记 为子正方形中包含 F 中点的子正方形的个数。定义 F 的盒子维数为 例如,对于 Weierstrass处处连续、处处不可微的函数,其分形维数为 s.,分形的应用领域 1、数学:动力系统 2、物理:布朗运动,流体力学中的湍流 3、化学:酶的构造, 4、生物:细胞的生长 5、地质:地质构造 6、天文:土星上的光

4、环 其他:计算机,经济,社会,艺术等等,2、图形迭代生成分形,给定初始图形 ,依照某一规则 对图形反复作用 得到图形序列 其极限图形是分形,作用规则 称为生成元。,例如,Cantor 集的生成元是 Van Koch 雪花曲线的生成元是,2、Minkowski “香肠”,3、Sierpinski地毯,4、龙曲线,5、Hilbert曲线,1862-1943在数学年刊( Mathematische Annalin )上发表短文,提出了能充满平面区域的著名的希尔伯特曲线。,6、花草树木(L系统),生物学家Lindenmayer提出。一个L系统可表示为一个有序的三元素集合: 其中:V是一些运动过程集合,

5、 w是初始形状, P是生成式。,3、函数迭代产生的分形,用Z表示复数,定义在复平面上的函数 f(Z)称为复变函数。 任意给定初始复数值 ,定义复数序列 对于什么样的初始值 ,复数序列 收敛或有界?,Julia集 考虑复变函数迭代 固定复参数 c,使得迭代序列 有界的初值 在复平面上的分布图形称为Julia集,亦即 迭代序列 有界,1,2,3,1 象尘埃一样的结构 2 稳定的固态型 3象树枝状,Newton分形,Nova分形,猜测一个初始点,然后使用函数的一阶导数,用切线逐渐逼近方程的根。如方程 Z6 + 1 = 0有六个根,用牛顿的方法“猜测“复平面上各点最后趋向方程的那一个根,你就可以得到一

6、个怪异的分形图形。和平常的Julia分形一样,你能永远放大下去,并有自相似性。牛顿分形图形中的颜色显示每个答案的种类及性质,即迭代到目的地花费的时间 . Paul Derbyshire研究牛顿分形图形时,他把Julia集合的常值C加入进去改变了一下算法,并用同样的方法去估算Z,逼近答案,产生奇特的并称之为“Nova“的分形图形。,Mandelbrot集 固定初值 ,使得迭代序列(2)有界的参数 c 在复平面上的分布图形称为 Mandelbrot集。即 迭代序列 有界 记 则(2)变为,Mandelbrot 集的绘制方法: 1、设制一个最大的迭代次数 N, 图形的大小a,b, 及使用的颜色数 K

7、; 2、设定上界值 M=2; 3、将区域 R:=(p,q)|-MM2 ,则将象素 (i,j)置为颜色 n0 mod K。,固定z0=0,那么对于不同的复数c,函数的迭代结果也不同。由于复数c对应平面上的点,因此我们可以用一个平面图形来表示,对于某个复数c, 函数f(z)=z2+c从z0=0开始迭代是否会发散到无穷。我们同样用不同颜色来表示不同的发散速度,最后得出的就是Mandelbrot集分形图 形:,Julia 集的绘制方法: 1、设定初值 p,q, 最大的迭代次数 N, 图形的大小 a,b, 及使用的颜色数 K. 2、设定区域的界值 3、将区域 分成 的网格,分别以每个网格点为初值 利用(

8、3)做迭代。如果对所有的 都有 ,则将象素(i, j) 置为黑色。如果从某一步 n 开始, ,则将象素 (i,j)置为颜色 n mod K。,c = 0.45-0.1428 I c = 0.285+0.01 I,c = 0.285 c = -0.8+0.156 I,c = -0.835-0.2321 I c = -0.70176, -0.3842 I,、IFS迭代产生分形,混沌游戏 给定平面上三点A, B, C。再任意给定初始点 , 做下列迭代,当掷出的硬币呈正面,当掷出的硬币呈反面,当掷出的硬币呈侧面,按上述方式迭代数百次,呈现极不规则的图形。故称为混沌游戏。,IFS迭代 IFS-Itera

9、ted Function System 取定n个仿射变换(Affine transformation) 以及n个概率 任给初值 ,以概率 选取变换 进行迭代 则点集 的聚点集合称为一个IFS吸引子。,用IFS绘制分形的方法 、设图形可视区域为 假设采用L 级灰度的图像绘制,总迭代次数为N。 、将 V 分成 的网格,格点为 用 表示矩形区域。用 表示在N次迭代中落入 中点的个数。记 则象素 (i,j)的灰度为,利用IFS迭代可以得到图象压缩的有效方法。对给定的图像,利用 IFS 迭代原理,确定一系列仿射变换 ,使得对任给的概率 ,由 确定的IFS的吸引子就是给定的图像。即要解 IFS 迭代的逆问题。,一些实例 Cantor 树,龙曲线,5、分形欣赏,分形时装,

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