ui设计论文 移动端图形界面设计

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1、附件l:论文模版保密类别_ 编 号_本 科 毕 业 论 文手机UI设计系 别 专 业 班 级 姓 名 学 号 指导教师 年 月 日一、毕业作品基本信息作品名称手机UI设计 作品类别UI设计 FLASH作品时长(或文字篇幅)5分钟内创作时间2011-4创作小组人数 1作者姓名1担任职责指导教师姓名作者姓名2担任职责指导教师职称作者姓名3担任职责设计围绕着年青一代使用者,将手机的常规操作与游戏相结合,创新一种新颖的娱乐消费模式。让虚化的手机操作过程转化为游戏中所需要的材料,产生有价值的网络产品,使得手机操作变得更有趣味性,全面提升用户在使用手机时的认知,操作和主观感受等层面的体验。当用户在使用手机

2、时不仅仅是在交流信息而是在体验一种全新的生活娱乐方式,从而给他们带来情感上的愉悦和满足。此设计区分于同类产品,希望能够把握用户的情感,使用户真正感受设计的魅力。FLASH中展示了我设计的手机UI的日常应用以及PHONE WORLD的游戏部分应用。摘 要界面设计在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有受到设计师得关注,其实软件界面设计是产品的重要买点。一个操作简洁美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点,同时用户能够最直观的感受到视觉设计的魅力。 本文从UI的概念及发展谈起,谈UI设计的重要性。根据用户调查与市场分析进行手机UI设计。在了解用户使用习惯和确定用户群体

3、后,从中得出结论并进行设计工作。我的设计围绕着年青一代使用者,将手机的常规操作与游戏相结合,创新一种新颖的娱乐消费模式。让虚化的手机操作过程转化为游戏中所需要的材料,产生有价值的网络产品,使得手机操作变得更有趣味性,全面提升用户在使用手机时的认知,操作和主观感受等层面的体验。当用户在使用手机时不仅仅是在交流信息而是在体验一种全新的生活娱乐方式,从而给他们带来情感上的愉悦和满足。此设计区分于同类产品,希望能够把握用户的情感,使用户真正感受设计的魅力。关键词:UI+GAME;界面设计;交互设计;人机交互;交互风格;虚拟现实网络、手机、UI、游戏ABSTRACTThis paper is carri

4、ed out on the basis of the 211 project-Ssmi-physical simulation system for ship motion control (正文为Times New Romanl4号,行距l25倍) Keywords:XXXXXX;XXXX;XXXXX (正文为Times New Romanl4号,行距l25倍)II中国传媒大学南广学院本科毕业论文目 录中文摘要IABSTRACTII绪 论1一、创意来源UI设计的概念及发展2(一)UI的定义5(二)手机UI设计的发展及其重要性7 (三)手机UI与游戏相结合的设想运用 二、前期调研手机UI设计1

5、1(一)设计背景12(二)设计目的13 (三)使用人群三、设计方案手机UIPHONE WORLD 15(一)LOGO设计17(二)PHONE WORLD的界面设计19(三)PHONE WORLD中小怪物的设计21(四)PHONE WORLD中UI+GAME的设计24四、PHONE WORLD 市场中的应用30(一)衍生产品的发展35(二)在网络市场中的应用37结 论45参考文献47后记49注:1一般列两级标题。行距1.5倍。亦可采取三级标题形式。2目录正文用小四号宋体绪 论现如今的社会移动设备已经成为人们生活娱乐的必需品之一,移动设备的用户界面及体验越来越受到用户的关注。一、UI设计的概念及发

6、展(一) UI的定义 UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。字面上看是用户与界面2个组成部分,实际上还包括用户与界面之间的交互关系。在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 一个好的UI设计不

7、仅是让软件变得有个性有品味,更要让软件的操作变得舒适、简单、自由、有趣,充分体现品牌软件的定位和特点。(二)手机UI设计的发展及其重要性 界面设计在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有受到设计师得关注,其实软件界面设计是产品的重要买点。一个操作简洁美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。信息处理成为消费者对手机使用的日常功能,而作为手机人机交互的平台,UI直接影响着用户的产品选择。我认为界面设计并不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的好坏标准是用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧

8、密结合,是一个不断为目标用户设计满意视觉效果的过程一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。当今手机UI是用户普遍接触到交互设计,也是一般性的用户唯一接触到的东西。年轻用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他们对功能的关心。如果说功能是人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格,是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分。现今世界上成功的软件公司都非常重视软件界面的美化设计工作,因为他们深刻地知道,在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。2009年全球手机业出现负增长,智能手机今年的销售量却将超过1.9亿部,比去年增长11.1%。据S

9、trategy Analytics称,在运营商、厂商和开发商推动应用的大力支持下,2009年运行Android操作系统的智能手机出货量将增长900%,苹果iPhone操作系统将是2009年增长速度第二快的智能手机操作系统,增长率将达到79%。从中可以看出,随着智能手机价格的进一步下降,用户将对智能手机的需求大大增强,智能手机将是未来手机发展的主要方向,其界面设计尤为重要。未来手机的处理速度将进一步提高,手机的功能更多样化与个性化,手机屏幕将更大、色彩更加炫丽,手机音质也更好。同时,各种不同类型的传感器的使用,手机将会更智能的判断手机的所处的环境信息,所有这些技术的利用都极大的提高了手机的用户体

10、验。随着移动通信技术的快速发展,无线网络带宽越来越大,通信质量越来越好,安全性得到更大的提高,手机应用将会得到更加蓬勃的发展。手机界面的设计关注度也将会日益凸显。世界上最受欢迎的移动设备应用软件开发社区GetJar1 最近对手机购买者就其对手机可用性进行的调查显示:20%的美国被访用户认为UI是手机特性中最重要的,67%认为该特性极其重要。对于设计的热爱,趋势我希望每个人都能了解到设计的重要性,手机中的UI设计是现在人们关注最多的,也是现在人们接触最多的平面设计,所以毕业设计想要设计一套手机UI,区别于同类产品的同时,让用户可以真正感受到设计的魅力,设计改变生活。因此我想设计一款区别于同类产品

11、的手机交互设计。(三)手机UI与游戏相结合的设想运用我的设计围绕着年青一代使用者,将手机的常规操作与游戏相结合,创新一种新颖的娱乐消费模式。让虚化的手机操作过程转化为游戏中所需要的材料,产生有价值的网络产品,使得手机操作变得更有趣味性,全面提升用户在使用手机时的认知,操作和主观感受等层面的体验。当用户在使用手机时不仅仅是在交流信息而是在体验一种全新的生活娱乐方式,从而给他们带来情感上的愉悦和满足。此设计区分于同类产品,希望能够把握用户的情感,使用户真正感受设计的魅力。二、手机UI设计的前期调研(一)设计背景在中国,用户进行沟通交流的时候,更习惯于对传统的语音或者短信业务的使用。用户也更喜欢手机

12、中多种多样的应用,可以给他们生活中带来便捷。小游戏也受到用户们得追捧,如愤怒的小鸟、切水果等等。结合用户职业属性分析得出,学生用户的人均每月付费金额最低,为10.21元,学生用户月付费额在5-10元的用户占比为46.3%,付费额10-20元的用户占比为30.6%,累计达到76.9%;另外企业经营者的人均每月付费金额最高,为15.79元,但占用户总体规模的比重较低。因此,手机游戏行业竞争激烈,手机游戏质量不高,付费人群结构三种因素综合,是月均付费额的下降的主要原因。当乐网&易观国际手机游戏用户调查解析:流量费用仍是影响用户参与网络游戏的主要原因。(来自当乐网)手机游戏开创了全新的娱乐方式和应用模

13、式,成为3G产业发展中最重要的一个淘金点,受到各方热烈追捧。未来,手机游戏产业发展的基石仍是创意和内容,通过相关产业的融合谋求更广阔的发展空间。我国4.2亿网民中有2.77亿是手机网民。目前,移动互联网用户在手机网游、手机阅读、移动微博等细分领域方面的需求表现更为迫切,这使得移动互联网应用服务得以快速发展,移动娱乐等各方面应用表现更为突出。而对于这些用户而言,手机游戏无疑是移动娱乐的先锋应用,市场前景大好。(二)设计目的我想要设计一个手机UI,使得对于手机界面的操作不再枯燥乏味没有意义,而是变得有趣还可以获得相应的奖励。迎合3G网络的快速发展以及用户的需求。也想通过这样的一个设计让用户们更能体

14、验到设计的魅力,深刻的感受到图形带给人们生活的重要意义。(三)使用群体通过研究得出16岁25岁的年轻用户,更喜爱把玩手机,对于网络产品也更加了解,因此我的设计风格将符合这一年龄阶段。三、手机UI设计PHONE WORLD经过研究,设定每当用户发送一条短信或者打出一个电话时,这个虚有的过程将转化为具体的符号形态,通过应用形成有价值的符号,进而成为网络产品,用户可以通过互联网进行网上兑换自己需要的网络产品。如话费、流量费等等。符合中国消费者得消费需求以及心理特征。用户定位于16岁25岁之间,分析得到有关于他们的词汇有:时尚 科技 个性 品质 。由此设计出“PHONE WORLD”为主题的手机UI设计 (一)LOGO设计设计说明:将三角、方形、圆形相结合设计出LOGO,中间的圆寓意着一个世界的意思,与主题相符。采用三角正方形 圆形因为这三种图形是世界万物组成的基本图形,更能体现PHONE WORLD的理念。(二)界面设计创新解锁: 让用户得到新的解锁体验 用户可以随意画圈解锁。如同水波纹一样散开,用户能感受到轻松与愉悦。主页面设计:改变固有手机主页形态 用三角、正方形、圆形 为基本形态 进行主页的设计。让用户体验全新的手机界面,真正感受到图形的魅力,体现PHONE WORLD的理念。以简单的图形元素诠释复杂的世界。常用应用设计:基于中国用户的使用习惯,整

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