棒球服设计模板.doc

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1、棒球服设计模板篇一:游戏设计模板文档名称文档规范说明:1) 蓝色字体表示最近一次修改或新增内容;2) 红色字体表示需要关注的内容;3) 灰色字体表示暂时确定不做的内容,但不排除后续版本制作,因此不删除作为留档; 4) 斜体字加粗表示有争议的内容,暂时先不做; 5) 文档中必须要有流程说明、UI表现、关联模块的说明; 6) 引用的数据表,必须增加超链接。版本号说明:1) 版本号初始为v01,每更新一次,版本号数字递增一次。例如:第二次修改的版本号为v02目录1.戏世界观3 2. 3 设计目的 . 3 为什么需要有这些设计 . 3 系统之间的关联性 . 3 设计原则 . 3 期望玩家效果 . 3

2、此设计带给玩家的感受 . 3 对玩家的吸引点 . 3 期望玩法策略 . 3 流程简述 . 3 设计重点 . 3 待定设计 . 3 参考设计 . 4 功能玩法简述 . 43.范(文档完成并上传时可删除此部分内容) . 4 文本规范 . 44. 4 相关定义 . 4 流程说明 . 4 玩法规则 . 4 玩法包装 . 4 关卡/活动地图 . 5 副本玩法 . 5 活动流程 . 5 注意事项 . 6 操作规则 . 6 UI表现 . 6 关联模块 . 65.规则. 6 6.术需求. 6 7.乐音效需求71. 游戏世界观叙述游戏世界观、整体规划2. 功能概况 设计目的 为什么需要有这些设计文档设计目的,突

3、出重点,深入思考后得出结论 系统之间的关联性依赖于哪些系统,被哪些系统所依赖,这些系统间具体的影响关系 设计原则为达到设计目的,需要遵循哪些原则,注意哪些问题,列举可以考虑到的因素 期望玩家效果 此设计带给玩家的感受玩家在参与过程中的心理感受,期望带给玩家的效果 对玩家的吸引点玩家在游戏中切实体会到的游戏亮点,以及玩家能够被设计吸引的理由 期望玩法策略设计期望玩家如何进行游戏,优势策略分析 流程简述若为底层基础功能,则可在此附上流程图;若是游戏内的活动,则需简洁地分条列出游戏名称,参与条件,活动范围,活动时间,活动内容,活动奖励等基础信息 设计重点该设计内容的重点,可以用关键词表现,按照设计者认为的优先级和重要程度排序,高的在前,低的在后 待定设计设计者认为容易引起争执的内容,或自己无法确定结论的部分设计者的奇思妙想,灵光一闪,只要与此设计相关的内容皆可列于此处,要求言简意赅,能够给人以启发性 参考设计分析其它游戏相关设计的优缺点,作为设计参考 功能玩法简述以功能点为主,在此列举设计实现的功能,框架,重点规划等3. 规范(文档完成并上传时可删除此部分内容) 文本规范为统一文档格式,规定文档中出现的某些内容需要以特殊格式书写,内容如下: 字体:宋体,英文字符使用Arial 大小:五号 黑色:正文

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