大规模影像管理方案.

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1、基于ArcGIS的大规模影像管理方案 镶嵌数据集, 镶嵌数据集概述 镶嵌数据集构建,一、什么是镶嵌数据集,镶嵌数据集(Mosaic Dataset)是一种管理影像的GDB模型,是ArcGIS 10推出的由栅格数据集和栅格目录相结合的混合技术,可以对数据集进行索引,并且可对数据集执行查询。它的存储方式和栅格目录类似,在使用过程中和普通栅格数据集相同。镶嵌数据集用于管理和发布海量多分辨率、多传感器影像,对栅格数据提供了动态镶嵌和实时处理的功能。其最大优势是具有高级栅格查询功能及实时处理函数功能,并可用作提供影像服务的源。,镶嵌数据集概述,二、镶嵌数据集的优势,动态镶嵌:各层级无缝显示 实时处理:使

2、用Raster Type、节省处理时间 管理大规模影像数据 快速实现创建 支持不同平台影像数据 更新、维护简单 根据规则自动镶嵌为最漂亮的影像 保留影像重叠区域的价值,镶嵌数据集概述,用户可以控制影像叠加的顺序 用户可以控制重叠区域像素的处理方式 虚拟无损:无需更改原始数据或生成中间结 果影像可以从一份原始数据创建多种影像产品,而无需额外的存储成本和中间结果影像,镶嵌数据集概述,三、什么情况下使用镶嵌数据集,重叠影像 不相关数据 多分辨率影像 动态更新 元数据维护,镶嵌数据集概述,四、镶嵌数据集中所包含的工具 镶嵌数据集位于 工具箱数据管理工具栅格镶嵌数据集,镶嵌数据集的工具箱内容丰富,以下为

3、工具箱内容展示:,镶嵌数据集概述,镶嵌数据集概述,镶嵌数据集概述,镶嵌数据集的构建大致分为以下几步:,镶嵌数据集构建,创建镶嵌数据集,添加数据,构建轮廓,构建金字塔及数据集统计值,色彩平衡,同步镶嵌数据集,动态处理镶嵌数据集,像元大小范围计算,一、创建镶嵌数据集 镶嵌数据集的建立有两种途径,一是通过工具箱中的创建镶嵌数据集工具,二是在Catalog中找到数据库,右键-新建-镶嵌数据集。在创建镶嵌数据集的工具中,填写名称,坐标系等参数。,镶嵌数据集构建,镶嵌数据集构建,二、添加栅格数据 同样是两种方式,首先是工具箱中的添加栅格至镶嵌数据集,另一种方式在新建的镶嵌数据集右键,找到添加栅格数据。在出

4、现的添加栅格至镶嵌数据集工具中,选择栅格数据类型,在输入选项中,可以选择按照栅格数据集添加,文件添加或是工作空间添加。,镶嵌数据集构建,镶嵌数据集构建,三、计算像元大小范围 定义 影像 在哪 种尺 度下 可见,镶嵌数据集构建,四、构建轮廓 添加栅格之后,镶嵌的影像间存在黑边,所谓的黑边就是在影像接边处有黑色的区域,严重影响视觉效果。 ArcGIS提供了两种去除影像黑边的方式,第一种方式是设置Nodata值,直接将零值设置为无效值,即将零值设为透明色。第二种方式是构建Footprint,这种方式通过提取影像角点及边界点坐标得到影像轮廓线。,镶嵌数据集构建,在黑边去除过程中,因为在影像的有效区域内

5、可能也会存在零值,因此用设置Nodata值的方式可能会产生影像内部空洞,所以一般我们推荐采用第二种方式,即构建Footprint去除影像黑边。以下为效果展示:,镶嵌数据集构建,镶嵌数据集构建,五、构建金字塔和统计数据 遍历文件夹结构,从而为其所包含的所有栅格数据集构建金字塔和计算统计数据。还可以为栅格目录或镶嵌数据集中的所有项构建金字塔和计算统计数据。,镶嵌数据集构建,镶嵌数据集构建,六、色彩平衡 匀色:镶嵌数据集中的影像由于采集时间不同,会存在色彩不均匀的现象,可以利用匀色工具进行色彩平衡。,镶嵌数据集构建,色彩平衡,镶嵌数据集构建,平衡方法 选择要使用的平衡算法。 DODGING这是传统的

6、匀光摄影制图方法,其中每个像素值都向目标颜色过渡。这些值用于确定每个像素的输出值。如果选择“匀光”,则必须同时选择要使用的目标颜色表面类型,它将影响到目标颜色。多数情况下,匀光平衡会取得最佳的效果。 HISTOGRAM此方法将根据目标直方图更改各像素值。可基于所有栅格自动计算目标直方图,也可以指定一个目标栅格。当所有栅格的直方图形状都相似时,直方图平衡会取得较好的效果。 STANDARD_DEVIATION此方法将根据计算出的标准差更改每个像素值。可基于所有栅格或指定的目标栅格自动计算标准差值。当所有栅格的正态值具有相同的直方图分布时,标准差平衡的效果最好。,镶嵌数据集构建,颜色表面类型 仅当

7、选择匀光平衡方法时,目标颜色表面类型才可用。使用匀光方法时,每个像素都需要一个目标颜色,而目标颜色是根据所选的表面类型确定的。 SINGLE_COLOR所有像素都参照一个单色点(即,平均值)进行匀光处理。如果仅存在很少量的栅格,且这些栅格只具有少数不同类型的地面物体,则单色表面会取得良好的效果。如果存在过多的栅格或过多类型的地表面,则输出颜色可能会变得模糊。 COLOR_GRID所有输入像素都参照分布在整个镶嵌数据集中的多组点进行匀光处理。如果有大量的栅格或区域含有大量的多种地面物体,颜色格网会产生非常好的输出效果。,镶嵌数据集构建,FIRST_ORDER所有输入像素都参照从二维多项式倾斜平面

8、获取的多个点进行匀光处理。与“颜色格网”表面相比,多项式阶表面的颜色变化通常更为平滑,并且使用的辅助表存储空间更少,但往往需要花费更长的时间进行处理。 SECOND_ORDER所有输入像素都参照从二维多项式抛物线表面获取的一组多点进行匀光处理。与“颜色格网”表面相比,多项式阶表面的颜色变化通常更为平滑,并且使用的辅助表存储空间更少,但往往需要花费更长的时间进行处理。 THIRD_ORDER所有输入像素都参照从三次表面获取的多个点进行匀光处理。与“颜色格网”表面相比,多项式阶表面的颜色变化通常更为平滑,并且使用的辅助表存储空间更少,但往往需要花费更长的时间进行处理。,镶嵌数据集构建,七、同步镶嵌数据集 我们可以利用同步工具将放置在一个文件夹下的数据同步实时的管理起来, 八、镶嵌数据集动态处理 动态处理只是在视觉上实时得到处理结果,但这种服务是虚拟的,而且这种处理并不影响原来的数据,即元数据的值未发生变化。,镶嵌数据集构建,

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