“FLASH多媒体教程制作”项目汇报1节

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1、FLASH多媒体课件制作报告,介绍,研究内容 研究目标 基本思路 研究过程 研究成果 关键技术 课题研究的意义,研究内容:,1、教学设计: 根据教学目标,对教学内容、教学方法和教学过程等方面进行安排,建立课程层次结构; 2、结构设计: 设计合理的流程,使教学内容通过CAI课件的方式表现出来。 3、版面设计: 设计技术性、艺术性以及应用性良好的版面,提高课件的教学效果。,研究目标:,项目将发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设计、制作多媒体素材,集图、文、声、像的综合表现功能,融教育性、科学性、艺术性、技术性于一体的Flash课件,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,最大限度地发挥学习

2、者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。 课题成员由王学琨、韩军、吴亮辉组成,傅培红、李峰平、陈亚绒等老师指导。相信通过合作能更进一步提升我们的交流能力,增强团队精神。,基本思路:,1.根据所要制作的作品性质,确定其整体的构架。 因为制作的是教学课件,所以可仿Powerpoint的形式,做成一张一张的,让课件具有上下翻页的功能。 2.由于是基于Flash软件做的,所以就应该张显出其独有的特性。 其在二维动画的制作中是无可比拟的,为了增加课件的艺术价值。可在开头加个开头动画。 3. 体现课件本身的实用性。 索引目录是不可缺少的。 在右侧加入一个具有隐藏功能的弹出菜单,可供老师任意定位到想要到达的页

3、面。 可以加个画笔标注的功能。 4.实际教学内容的显现。 做成页式,设计版面。所有的页做完,加上链接ID,放于后台,等使用时可动态加载。,研究过程:,1、根据教学目标,进行教学设计; 2、设计课程教学流程; 3、收集素材; 4、采用FLASH软件制作课件。,研究成果:,FLASH 课件。(演示),关键技术:,课件主要可以分为三个部分,开头动画、主菜单和正文内容。分别作成三个场景来编辑。 开头动画,直接在舞台,时间轴上编辑。用一张用PS修改过的图片做为背景。以箱体的流动来给人以“物流”的感觉。课题名称的引出增加了模拟三维空间的旋转感觉,运用了软件中新增的滤镜功能给柱体加了投影与模糊。 主菜单,同

4、样也是在舞台上直接编辑的动画。各个选项块斜式逐层带阴影展现,运用了透明度的渐变动画。在下半部分加了个湖水的透明遮照,给人以上下层的空间感觉。各个选项块都为按钮元件,都具有独立的动画,当鼠,标移上去播放动画。点击之后,跳至下一场景同时传递按钮的ID为下一场景服务。 正文内容,将各个内容块作成MC元件编上ID存于后台。根据上一场景提供的ID,用attachMovie()函数来动态加载相应的页面。翻页的功能是根据ID的加减来实现。标注的画笔功能,运用的AS的绘图函数来实现。在有些MC中还具有自动的滚屏功能,是运用鼠标的位置来控制影片的位置变化。动画及视频的加载 用loadMovie()等函数来控制。

5、,课题研究的意义:,多媒体课件具有文本、图形、动画、视频图像、声音等多种媒体集成的优势,信息容量大,表现形式灵活,又有非线性和交互性的特点,可以给学生带来一种全新的环境和认知方式,激发学生的学习兴趣,提高他们的认知、感受、想像、创造的能力。 Flash具有强大的动画制作和交互功能,非常适合教学演示动画的制作,效果形象直观,容易激发学生的学习兴趣,获得良好的教学效果。而且,Flash课件体积小,适合在网上发布,方便学习交流,实现教学资源的共享,亦可被其他教学软件调用。 本课题采用Flash软件进行课件制作,使被制作课件的技术性、艺术性和使用性等能达到一定的水平,实现提高教学效果的目的。同时,为Flash制作技术成功应用于其他课件制作提供参考。,

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