逆向工程技术及其应用,第五章 逆向工程常用软件,曲线---编辑曲线混成曲线/Construct—Blend---Curve 倒圆角/Construct—Fillet---Curve偏置曲线/Construct—Offset--Curve 延伸/Modify—Extend剪断曲线/Modify—Snip---Snip Curves改变曲线方向/Modify—Direction--Reverse Curve Direction,旧课复习:,分析曲线:显示曲率Evaluate—Curvature—Curve Curvature显示控制点Evaluate—Control Plot调整控制点,调整曲率Modify—Control Points测量曲线:测量点到曲线距离Point to Curve Closest,曲面构建,1、曲面构成要素和生成曲面的方法2、直接构建基本曲面3、基于测量点直接拟合的曲面构建4、基于曲线的曲面构建5、基于曲线和测量点的曲面构建,1.1 曲面的基本元素:,,1、曲面构成要素和生成曲面的方法,1、曲面构成要素和生成曲面的方法,直接构建基本曲面,基于曲线的曲面构建,基于测量点直接拟合的曲面构建,基于曲线和测量点的曲面构建,,1.2 生成曲面的一般方法,2.1 生成平面1)用平面中心和法向确定平面 Create—Surface Primitive—Plane (By Center point)2)垂直视图方向的平面 Create—Surface Primitive—Plane (2 points on View)3)过三点作平面 Create—Plane—3Points 4)建立等间距的数个平面 Create—Plane—Planar Surface Set5)创建工作平面 Create—Plane—Work Plane,2、直接构建基本曲面,,,用平面中心和法向确定平面&垂直视图方向的平面,过三点作平面,,建立等间距的数个平面,,,,创建工作平面,,,垂直视图方向的平面,改变曲面法向,,,过三点作平面,2.2 基本曲面1)圆柱面 Create— Surface Primitive —Cylinder2)球面 Create—Surface Primitive—Sphere3)圆锥面 Create—Surface Primitive—Cone4)过四点作曲面 Create—Surface Primitive—Surface w/4 Points,5)中心点和过点确定圆柱面 Create—Surface Primitive—Cylinder w/Center and point6)过四点作球面 Create—Surface Primitive—Sphere w/4 Points7)中心点和过点确定球面 Create—Surface Primitive—Sphere w/Center & point8)中心点和二个点确定圆椎面 Create—Surface Primitive—Cone w/Centers & 2 points,,,圆柱面球面圆锥面,,,,过四点作曲面,中心点和过点确定圆柱面,*过四点作球面 *过中心点和点确定球面*中心点和二个点确定圆椎面,,,圆柱面Create— Surface Primitive —Cylinder,中心点和过点确定圆柱面Create—Surface Primitive—Cylinder w/Center and point,,,球面中心&半径,,,中心点和过点确定球面Create—Surface Primitive—Sphere w/Center & point,3、基于测量点直接拟合的曲面构建,3.1均匀曲面 Construct—Surface from Cloud— Uniform Surface3.2由点云构建圆柱面 Construct—Surface from Cloud— Cylindrical Surface w/Curve3.3插值曲面 Construct—Surface from Cloud—Interpolate Surface3.4直接拟合成平面和基本曲面 Construct—Surface from Cloud—Fit。
均匀曲面由点云构建圆柱面插值曲面直接拟合成平面直接拟合成圆柱面直接拟合成球面直接拟合成圆锥面,,,均匀曲面,,,由点云构建圆柱面,,,直接拟合圆锥面,小结:,重点掌握Imageware软件中曲面构成要素和生成曲面的方法具体了解直接构建基本曲面的菜单操作以及基于测量点直接拟合的曲面构建的菜单操作作业1.在Imageware软件中曲面的基本元素有哪些?2.列举Imageware软件中构建曲面的一般方法3.请列举出三种直接构建曲面中构建平面的菜单操作方法。