ps高级考证第三单元试题解答

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1、第三单元xps3-011. 打开Photoshop,新建一个300*300像素,分辨率为72,模式为RGB,背景为白色的文件。 2. 选择Polygon Tool(多边形工具),Sides(边数)为32。打开多边形选项选中star indent Side by,并设定其为10%,按住SHIFT键画一个多边形。3. 选择Direct Selection Tool(直接挑选工具),按住SHIFT键将内圈的节点全部选中。4. 执行Edit(编辑) Free Transform(自由变换节点),快捷键为Ctrl+T,旋转角度为5。5. 将路径变成选区,并新建一个层,填入灰色。6. 选椭圆工具,按住SH

2、IFT键画一个正圆。然后选取挑选工具,点垂直中齐与水平中齐将圆的选区与多边形居中对齐。7. 按delete键得到齿轮的基本图形了。8. 双击齿轮的图层开始添加层效果,首先选Drop Shadow(投影)效果,参数如下: 9. 接着选择Inner Glow(内发光),参数设置如下:10. 接着再选择Bevel and Emboss(斜面与浮雕),参数设置如下:11. 按住CTRL键点齿轮的图层得到齿轮的选区,再新建一个层,用渐变工具填充一个从白到黑的放射性渐变。12. 执行Filter(滤镜) Noise(杂色) Add Noise(添加杂色),Amount(数量)为5%。13. 在执行Filt

3、er(滤镜) Blur(模糊) Radial Blur(径向模糊),Amount(数量)为20%14. 执行Layer(层) Group with Previous(与前一图层编组)。快捷键Ctrl+G。结果如下:15执行Select(选择) Modify(修改) Contact(收缩),参数为3.16.点图层上的填充调整按钮中的Gradient Map(渐变映射),点击渐变条会跳出渐变编辑器,载入金属渐变,选择其中的银色渐变。 17. 点图层上的填充调整按钮中的Hue/Saturation(色相与饱和度),参数如下:18.接着选择椭圆工具,并按住SHIFT工具再齿轮上画个正圆,然后再按住SH

4、IFT+ALT键画个小的正圆,得到圆环选区。19. 点图层上的填充调整按钮中的Curves(曲线),设置如下:20.一个齿轮就完成了。Xps3-041、建立一个新的文档,大小为500X500 pixels,选择pen钢笔工具。拖拉出一个“S”形状的线条。命名此路径为“Wire”。单击文档的最大化按钮显示出全部的画布。 2、选择Airbrush油漆喷雾工具,按图所示建立一种笔刷。 新建一个通道,命名为“Wire Lighting”。选择你开始建立的Wire路径,鼠标右键单击,然后选择Stroke Path。在下拉菜单里选择Airbrush工具,单击OK。然后,按住Ctrl键单击M键打开曲线调整,

5、按图所示设置好。或者下载这个设置可以在对话框里导入。 左边的图片看看设置的结果。 3、新建一个层,命名为“Wire Layer”。选择Paintbrush 工具再按图所示设置一种画笔。右键单击Wire路径,选择Stroke路径,但是这次我们在下拉菜单里选择Paintbrush工具。单击ok。好,我们得到一个和前一步相似的线条。线条的颜色就是你开始应用Stroke命令时设置的前景色,前景色是红色。 4、在Wire层上按图所示应用滤镜Lighting Effects。再按图所示应用曲线调整CtrlM,或者在这里下载这个设置。 5、在这里基本上我们就完成了这个电线的制作,让我们在微微的调整一下。按图

6、所示设置加上Noise滤镜。记住是在wire这一层上。 6、双击wire层,弹出层风格菜单设置对话框,应用Inner Shadow风格,默认设置,OK。为了去掉电线头部包裹的圆头,我们大致选取一个范围,然后反选CtrlShiftI,再单击Del键删除多余部分。好了,我们现在得到了一段电线,接下来的事就是制作这段电线内部的铜导线。 7、复制刚刚你做好的电线,复制我们刚刚做的电线层,CtrlT稍微缩小这段电线的宽度,然后把这一层放在开始电线层的下面。还是在这一层,按CtrlU打开色调饱和度调整,按图所示设置。接着再按上面的步骤加入Lighting Effects滤镜,切掉电线两头的圆头,哈,现在我

7、们得到了一根铜导线,简单吧?如果你愿意的还可以加上Noise滤镜,结果如下图所示。 电线做好了,下面我们将制作电火花,两根电线碰在一起产生出火花,是不是很刺激?现实生活里我可不敢玩啊,不过这次我们用Photoshop来玩玩,非常安全。 1、建立两根互相缠绕的电线,露出铜导线的一头互相靠近。如果电线太大了,可以CtrlT缩小大小,在前面制作的时候有几个层,必须合并他们,直到你的层面板和图所示差不多。 电火花层就是前一层的拷贝层,我们将在下面给这一层加电火花。 2、新建一个250X250的文件,开始电火花的制作。加上滤镜FilterRenderClouds,接着FilterRenderDiffer

8、ence Clouds,然后调整色阶ImageAdjustLevels,最后ImageAdjustInvert。现在选择ImageAdjustHue/Saturation进行色调与饱和度的调整,把Colorize选项勾上,调节出一种如右图所示的颜色。在这几步中,如果你得到的图象和右图不一样,你可以试着多调整色阶和色调饱和度,多多制作,就会有感觉了。制作出了闪电效果后,我选择了一部分作为电线之间的火花,你可以找一个你喜欢的部分,拷贝,然后旋转然后放置在我们需要制作电火花效果的电线文档里。粘贴的时候会自动新建一层,把这层和上面我们复制出来的火花层合并,就会达到图示效果了。这里你需要注意的是你要调节

9、好复制过来的这个火花层和需要制作火花层的电线的位置,使得火花的两头刚好和两根电线的两头接触。合并以后我们将此此命名为Spark。 3、好,开始作动画效果了。点击菜单FileJump toImage Ready.或者快捷键CtrlShiftM。选择Sparks层应用25的Lens Flare滤镜,把闪光的镜头放置在两根电线头的中间,单击OK。再拷贝这一层,再次运用Lens Flare滤镜,设置45,层面板如图所示。 4、现在我们开始建立动画。单击上面两层的左边的眼睛,使得他们不可见。在Animation面板上单击“Duplicates current frame”按钮五次,再单击Sparks层的

10、眼睛使它可见,再单击一次“Duplicates current frame按钮,接着单击Sparks层的眼睛使它不可见,又单击一次“Duplicates current frame”按钮,再单击Sparks Copy层的眼睛使它可见,再单击一次“Duplicates current frame”按钮,再单击Sparks Copy层的眼睛使它不可见,最后单击“Duplicates current frame”按钮五次。现在,我们有了十三帧的动画,分别是:Frames 15:Wires层;Frame 6:Sparks层;Frame 7:Wires层;Frame 8:Sparks Copy层;Fra

11、me913:Wires层。一定要注意每个帧应该显示的层的名字。 Ok,我们已经完成了这个动画,赶快保存导出吧Xps3-051 新建一个“12cm X 12cm”72dpi的RGB文件。2设前景色为“R=85,G=52,B=3”,选择工具箱中的“Paint Bucket(灌色桶)”命令填充一个深棕色。选择菜单中的FilterRenderLighting Effects(灯光效果)命令,设置如图4-1所示。从弹出的“Lighting Effects(灯光效果。是PHOTOSHOP中最为复杂的一个滤镜。可以使用户对一个图像使用不同的光源、光类型和特性。可以改变基调、增加图像深度和聚光区,可以将灰度图

12、生成纹理图。其中Style(类型):选择光源,共提供了十七种选项选择,缺省为中等强度的聚光源。还可以命名和保存这些调置。Light Type(灯光类型):当勾选On时,该类型可选。共有三种灯光光源。1)Spotlight,投射长椭圆形光。用户可以以预视窗口调节Spotlight。移动中心点或通过椭圆上的四个框忙改变焦点,扩大或减少照明区域。2)Omni散光。类似日光灯效果。可改变灯光距离、图像距离(通过改变圆的大小),3)Directional,它投射一个直线方向的光线。允许改变光线方向和光源高度。三种灯光在预显示框中的调节是不同的。其中Intensity(强度),用来控制照明的强度,取值范围

13、在-100+100这间。参数值为100时,照明最强;参数值为-100时,图像呈黑色。Focus(聚焦),在使用Spotlight时使用,可以扩大椭圆区内光线范围,也可以产生细光效果。在Properties(特性)区域内,Gloss(发光),决定图像的反光效果,移动滑块改变表面从粗糙到光滑。Material(素材),控制光线或光源所照射的物体是否产生更多的折射。滑块左侧Plastic为反射光源颜色,右侧Metallic为反射屏幕上图像的颜色。Exposure(曝光),使照射光线变亮或者变暗。Ambience环境,氛围,可以产生光源与图像的室内混合效果。Texture Channel(纹理通道),

14、可以将一个灰度图当作纹理图使用。)”对话框中,设置如图4-2所示:3 打开Layer面板,选择工具箱中的直排“Type(文本)”工具,录入文字,如图4-3所示:4 按下Ctrl键同时单击文字层,激活文字区域。点击文字层左侧的眼睛,隐藏该文字层。5 单击层面板右侧的三角按钮,选择“New Adjustment Layer(调整层。它的功能是可以通过选择Level、Hue/Saturation等调节命令,用颜色及其色调来调节图片的颜色和色调,调整层就像一层面纱,它的下面是图片的层。)”命令,从中选择“Hue /Saturation(色度和饱和度)”命令,设置“勾选Colorize(单色),Hue(

15、色度)=36,Saturation(饱和度)=88,Lightness(亮度)=20”,如图4-4所示:6 继续选择“Type”工具,录入英文,执行步骤4和步骤5的制作过程。将“Hue/Saturation”设置如图4-5所示:7 选择“Type”工具,录入文字,如图4-6所示:将此文字图层复制一个,选择最下面的一个,选择“FilterBlurMotion Blur(风动模糊)”命令,设置如图4-7所示:8 将此层复制,选择下面的层,选择“FilterBlurGaussian Blur(高斯模糊)”命令,设置如图4-8所示:再将原文字层复制两个,分别放在文字模糊层的上面,执行步骤7和8的设置,并稍向右移动,如图4-9所示:9 将毛笔(毛笔的制作详细过程在本文章的后面介绍)图形粘贴入本文件中,单击层面板的蒙板按钮,使用工具箱中的“Painbrush(毛笔)”工具,使前景色为黑色,涂抹毛笔边缘,使其融入背景中,如图4-10所示:10 下面开始绘制钢笔。使用工具箱中的“Path(笔尖)”工具,先画钢笔笔尖外轮廓,在“Path(路径)”面板,取名为“Path1”。如图4-11所示:11 单击Path面板上的激活

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