软件工程 第3版 教学课件 PPT 作者 张海藩 倪宁 第7章

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1、第7章 面向对象分析,面向对象分析(通常缩写为OOA)的关键,是识别出问题域内的对象,并分析它们相互间的关系,最终建立起问题域的简洁、精确、可理解的正确模型。,在用面向对象观点建立起的三种模型中,对象模型是最基本、最重要、最核心的。,7.1 分析过程,7.1.1 概述 面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。,7.1.2 三个子模型与五个层次 正如本书6.4节所述,面向对象建模得到的模型包含系统的三个要素,即静态结构(对象模型),交互次序(动态模型)和数据变换(功能模型)。,解决的问题不同,这三个子模型的重要程度也不同:几乎解决任何一个问题,都需要从客观世界实体及实体间

2、相互关系抽象出极有价值的对象模型;当问题涉及交互作用和时序时(例如,用户界面及过程控制等),动态模型是重要的。,解决运算量很大的问题(例如,高级语言编译、科学与工程计算等),则涉及重要的功能模型。动态模型和功能模型中都包含了对象模型中的操作(即服务或方法)。,复杂问题(大型系统)的对象模型由下述五个层次组成:主题层(也称为范畴层)、类&对象层、结构层、属性层和服务层,如图7.1所示。,图7.1 复杂问题的对象模型,综上所述,我们在概念上可以认为,面向对象分析大体上按照下列顺序进行:寻找类&对象,识别结构,识别主题,定义属性,建立动态模型,建立功能模型,定义服务。,但是,正如前面已经多次强调指出

3、过的,分析不可能严格地按照预定顺序进行,大型、复杂系统的模型需要反复构造多遍才能建成。通常,先构造出模型的子集,然后再逐渐扩充,直到完全、充分地理解了整个问题,才能最终把模型建立起来。,分析也不是一个机械的过程。大多数需求陈述都缺乏必要的信息,所缺少的信息主要从用户和领域专家那里获取,同时也需要从分析员对问题域的背景知识中提取。,在分析过程中,系统分析员必须与领域专家及用户反复交流,以便澄清二义性,改正错误的概念,补足缺少的信息。面向对象建立的系统模型,尽管在最终完成之前还是不准确、不完整的,但对做到准确、无歧义的交流仍然是大有益处的。,7.2 需求陈述,7.2.1 书写要点 通常,需求陈述的

4、内容包括:问题范围,功能需求,性能需求,应用环境及假设条件等。总之,需求陈述应该阐明“做什么”而不是“怎样做”。,它应该描述用户的需求而不是提出解决问题的方法。应该指出哪些是系统必要的性质,哪些是任选的性质。应该避免对设计策略施加过多的约束,也不要描述系统的内部结构,因为这样做将限制实现的灵活性。,对系统性能及系统与外界环境交互协议的描述,是合适的需求。此外,对采用的软件工程标准、模块构造准则、将来可能做的扩充以及可维护性要求等方面的描述,也都是适当的需求。,7.2.2 例子 图7.2 所示的自动取款机(ATM)系统,是本书讲述面向对象分析和面向对象设计时使用的一个实例。,图7.2 ATM系统

5、,下面陈述对ATM系统的需求。 某银行拟开发一个自动取款机系统,它是一个由自动取款机、中央计算机、分行计算机及柜员终端组成的网络系统。ATM和中央计算机由总行投资购买。,总行拥有多台ATM,分别设在全市各主要街道上。分行负责提供分行计算机和柜员终端。柜员终端设在分行营业厅及分行下属的各个储蓄所内。该系统的软件开发成本由各个分行分摊。,银行柜员使用柜员终端处理储户提交的储蓄事务。储户可以用现金或支票向自己拥有的某个账户内存款或开新账户。储户也可以从自己的账户中取款。通常,一个储户可能拥有多个账户。,柜员负责把储户提交的存款或取款事务输进柜员终端,接收储户交来的现金或支票,或付给储户现金。柜员终端

6、与相应的分行计算机通信,分行计算机具体处理针对某个账户的事务并且维护账户。,拥有银行账户的储户有权申请领取现金兑换卡。使用现金兑换卡可以通过ATM访问自己的账户。目前仅限于用现金兑换卡在ATM上提取现金(即取款),或查询有关自己账户的信息(例如,某个指定账户上的余额)。将来可能还要求使用ATM办理转账、存款等事务。,所谓现金兑换卡就是一张特制的磁卡,上面有分行代码和卡号。分行代码唯一标识总行下属的一个分行,卡号确定了这张卡可以访问哪些账户。通常,一张卡可以访问储户的若干个账户,但是不一定能访问这个储户的全部账户。,每张现金兑换卡仅属于一个储户所有,但是,同一张卡可能有多个副本,因此,必须考虑同

7、时在若干台ATM上使用同样的现金兑换卡的可能性。也就是说,系统应该能够处理并发的访问。,当用户把现金兑换卡插入ATM之后,ATM就与用户交互,以获取有关这次事务的信息,并与中央计算机交换关于事务的信息。,首先,ATM要求用户输入密码,接下来ATM把从这张卡上读到的信息以及用户输入的密码传给中央计算机,请求中央计算机核对这些信息并处理这次事务。,中央计算机根据卡上的分行代码确定这次事务与分行的对应关系,并且委托相应的分行计算机验证用户密码。,如果用户输入的密码是正确的,ATM就要求用户选择事务类型(取款、查询等)。当用户选择取款时,ATM请求用户输入取款额。最后,ATM从现金出口吐出现金,并且打

8、印出账单交给用户。,7.3 建立对象模型,面向对象分析首要的工作,是建立问题域的对象模型。这个模型描述了现实世界中的“类与对象”以及它们之间的关系,表示了目标系统的静态数据结构。静态数据结构对应用细节依赖较少,比较容易确定。,当用户的需求变化时,静态数据结构相对来说比较稳定。因此,用面向对象方法开发绝大多数软件时,都首先建立对象模型,然后再建立另外两个子模型。 ,需求陈述、应用领域的专业知识以及关于客观世界的常识,是建立对象模型时的主要信息来 源。,7.3.1 确定类与对象 类与对象是在问题域中客观存在的,系统分析员的主要任务,就是通过分析找出这些类与对象。首先,找出所有候选的类与对象;然后,

9、从候选的类与对象中筛选掉不正确的或不必要的。,另一种更简单的分析方法,是所谓的非正式分析。这种分析方法以用自然语言书写的需求陈述为依据,把陈述中的名词作为类与对象的候选者,用形容词作为确定属性的线索,把动词作为服务(操作)的候选者。,筛选时主要依据下列标准,删除不正 确或不必要的类与对象: (1)冗余 (2) 无关 (3) 笼统 (4) 属性 (5) 操作 (6) 实现,7.3.2 确定关联 分析确定关联,能促使分析员考虑问题域的边缘情况,有助于发现那些尚未被发现的类与对象。,1. 初步确定关联 在需求陈述中使用的描述性动词或动词词组,通常表示关联关系。因此,在初步确定关联时,大多数关联可以通

10、过直接提取需求陈述中的动词词组而得出。,2.筛选 筛选时主要根据下述标准删除候选的关联。 (1)已删去的类之间的关联 (2) 与问题无关的或应在实现阶段考 虑的关联,(1) 冗余 (2) 无关 (3) 笼统 (4) 属性 (5) 操作 (6) 实现,(3) 瞬时事件 关联应该描述问题域的静态结构,而不应该是一个瞬时事件。,(4) 三元关联 三个或三个以上对象之间的关联,大多可以分解为二元关联或用词组描述成限定的关联。 (5) 派生关联 应该去掉那些可以用其他关联定义的冗余关联。,3.进一步完善 应该进一步完善经筛选后余下的关联,通常从下述几个方面进行改进: (1) 正名 (2) 分解 (3)

11、补充 (4) 标明重数,7.3.3 划分主题 在开发大型、复杂系统的过程中,为了降低复杂程度,人们习惯于把系统再进一步划分成几个不同的主题,也就是在概念上把系统包含的内容分解成若干个范畴。,7.3.4 确定属性 一般说来,确定属性的过程包括分析和选择两个步骤。 1.分析 通常,在需求陈述中用名词词组表示属性。属性的确定既与问题域有关,也和目标系统的任务有关。,2.选择 认真考察经初步分析而确定下来的那些属性,从中删掉不正确的或不必要的属性。,(1) 误把对象当作属性 如果某个实体的独立存在比它的值更重要,则应把它作为一个对象而不是对象的属性。,(2) 误把关联类的属性当作一般对象的属性 (3)

12、 把限定误当成属性 (4) 误把内部状态当成了属性 (5) 过于细化 (6) 存在不一致的属性,如果得出一些看起来与其他属性毫不相关的属性,则应该考虑把该类分解成两个不同的类。,7.3.5 识别继承关系,图7.4 ATM系统对象模型中的属性,一般说来,可以使用两种方式建立继承(即泛化)关系。 (1) 自底向上: 抽象出现有类的共同性质泛化出父类,这个过程实质上模拟了人类归纳思维 过程。,(2) 自顶向下: 把现有类细化成更具体的子类,这模拟了人类的演绎思维过程。,7.3.6 反复修改 事实上,软件开发过程就是一个多次反复修改、逐步完善的过程。,图7.5 带有继承关系的ATM对象模型,图7.6

13、修改后的ATM对象模型,7.4 建立动态模型 建立动态模型的第一步,是编写典型交互行为的脚本。接下来从脚本中提取出事件,确定触发每个事件的动作对象以及接受事件的目标对象。,第三步,排列事件发生的次序,确定每个对象可能有的状态及状态间的转换关系,并用状态图描绘它们。最后,比较各个对象的状态图,检查它们之间的一致性,确保事件之间的匹配。 ,脚本描写的范围主要由编写脚本的具体目的决定。 编写脚本时,首先编写正常情况的脚本。然后,考虑特殊情况,例如输入或输出的数据为最大值(或最小值)。最后,考虑出错情况。,表7.1和表7.2分别给出了ATM系统的正常情况脚本和异常情况脚本。,表7.1 ATM系统的正常

14、情况脚本,表7.2 ATM系统的异常情况脚本,7.4.2 设想用户界面 在这个阶段用户界面的细节并不太重要,重要的是在这种界面下的信息交换方式。我们的目的是确保能够完成全部必要的信息交换,而不会丢失重要的信息。,7.4.3 画事件跟踪图 为了有助于建立动态模型,通常在画状态图之前先画出事件跟踪图。为此首先需要进一步明确事件及事件与对象的关系。,1.确定事件 应该仔细分析每个脚本,以便从中提取出所有外部事件。经过分析,应该区分出每类事件的发送对象和接受对象。,2.画出事件跟踪图 事件跟踪图实质上是扩充的脚本,而且可以把它看作是简化的UML顺序图。,在事件跟踪图中,一条竖线代表一个对象,每个事件用

15、一条水平的箭头线表示,箭头方向从事件的发送对象指向接受对象,时间从上向下递增。,7.4.4 画状态图 通常,用一张状态图描绘一类对象的行为,它确定了由事件序列引出的状态序列。,图7.8 ATM系统正常情况脚本的事件跟踪图,从一张事件跟踪图出发画状态图时,应该集中精力仅考虑影响一类对象的事件,也就是说,仅考虑事件跟踪图中指向某条竖线的那些箭头线。,把这些事件作为状态图中的有向边(即箭头线),边上标以事件名。两个事件之间的间隔就是一个状态。一般说来,如果同一个对象对相同事件的响应不同,则这个对象处在不同状态。,应该尽量给每个状态取个有意义的名字。通常,从事件跟踪图中当前考虑的竖线射出的箭头线,是这

16、条竖线代表的对象达到某个状态时所做的行为(往往是引起另一类对象状态转换的事件)。,根据一张事件跟踪图画出状态图之后,再把其他脚本的事件跟踪图合并到已画出的状态图中。,考虑完正常事件之后再考虑边界情况和特殊情况,其中包括在不适当时候发生的事件。,当状态图覆盖了所有脚本,包含了影响某类对象状态的全部事件时,该类的状态图就构造出 来了。,图7.9 ATM类的状态图,7.4.5 审查动态模型 各个类的状态图通过共享事件合并起来,构成了系统的动态模型。在完成了每个具有重要交互行为的类的状态图之后,应该检查系统级的完整性和一致性。,7.5 建立功能模型,通常在建立了对象模型和动态模型之后再建立功能模型。,图7.12 ATM系统的基本系统模型,图7.13 ATM系统的功能级数据流图,7.6 定 义 服 务,需要等到建立了动态模型和功能模型之后,才能最终确定类中应有

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