动漫平面构成 教学课件 ppt 作者 麦结新 任务7 设计纹样渐变的乌龟

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1、,设计项目二 2D游戏钓乌龟的造型设计,游戏内容:在海底世界里钓乌龟,每钓一只乌龟得2分。每一局2分钟,每一局得到30分可以晋级,进入下一局的游戏。游戏共6局。 (一)设计的六款乌龟造型,分别为 1、纹样重复的乌龟 2、纹样近似的乌龟 3、纹样渐变的乌龟 4、纹样发射的乌龟 5、纹样特意的乌龟 6、纹样对比的乌龟 按照一定规律变化的渐变构成是乌龟纹理设计一种很好方式,这种方式可以形成具有节奏、韵律和动感的纹理。,任务7 设计纹样渐变的乌龟,7.1 渐变构成的基本知识 7.1.1 渐变构成的概念 渐变构成是基本型或骨骼逐渐地、有秩序地、有规律地进行变化或移动等。 7.1.2 渐变构成的形式 1.

2、 基本形的渐变 基本形渐变是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。 (1)形状渐变:一个形状逐渐地、规律性地变化成另一个形状(图7-1和图7-2)。,(a)汽车变形 (b)杯子变形 图7-1 具像图形的渐变,图7-2 抽象图形的渐变,任务5 设计纹样整齐的乌龟,(2)大小渐变:形象逐渐由大到小或由大到小地规律性的渐变(图7-3)。,图7-3 大小渐变,(3)方向渐变:形象从一个方向逐渐地、规律性地转向另一个方向(图7-4)。,图7-4 方向渐变,(4)位置渐变:形象在在骨骼空间里的一个位置逐渐地、规律性地移到另一个位置,或从左移到右,或从上移到下等(图7-5)。,图7-5 位置渐变,(

3、5)明度渐变:明度由亮到暗,如从黑色变成白色,或从绿色变成橙色(图7-6)。,图7-6 明度渐变,2骨骼的渐变,任务5 设计纹样整齐的乌龟,(1)单元渐变:骨骼的一组骨骼线要素不变、另一组骨骼线要素变化(图7-7)。,图7-7 单元渐变,(2)双元渐变:二组骨骼线要素均变化(图7-8)。,图7-8 双元渐变,2骨骼的渐变,任务5 设计纹样整齐的乌龟,(3)等级渐变:将骨骼做错位渐变移动(图7-9)。,(4)阴阳渐变:骨骼与空间进行阴阳转换(图7-10)。,图7-9 等级渐变,图7-10 阴阳渐变,2骨骼的渐变,任务5 设计纹样整齐的乌龟,(5)多维渐变:多种曲线进行渐变(图7-11)。,(6)

4、线质渐变:线的造型进行渐变(图7-12)。,图7-11 多维渐变,图7-12 线质渐变,3渐变中的基本形与骨骼的关系 (1)将重复的形纳入渐变的骨骼中(图7-13),任务5 设计纹样整齐的乌龟,(2)将渐变的形纳入重复的骨骼中(图7-14),图7-13 重复的形纳入渐变的骨骼,图7-14 渐变的形纳入重复的骨骼,(3)将渐变的形纳入渐变的骨骼中(图7-15),任务5 设计纹样整齐的乌龟,图7-15 渐变的形纳入重复的骨骼,7.1.3 渐变构成在动漫运用中的运用 渐变构成给动漫造型带来了韵律感。如在造型的设计上,运用元素进行渐变构成来对造型进行装饰,使得造型内部装饰具有秩序性的丰富变化,如图7-

5、16所示。,图7-16 动漫造型,在动漫场景设计上,运用了渐变构成方式进行元素的组合,使得画面具有强烈的透视感。,任务5 设计纹样整齐的乌龟,图7-17 动画片For The Birds,在动画制作上,可以利用渐变来制作各种形式的创意动画。,任务5 设计纹样整齐的乌龟,图7-18 动画片your face,图7-18 动画片your face,7.2 纹样渐变的乌龟设计 7.2.1 利用基本形的大小渐变对造型内部进行构成设计,(a) (b) 图7-19 大小渐变对乌龟造型内部进行装饰设计,任务5 设计纹样整齐的乌龟,7.2 纹样渐变的乌龟设计 7.2.2 利用基本形的形状渐变对造型内部进行构成

6、设计,(a) (b) 图7-20 形状渐变对乌龟造型内部进行装饰设计,任务5 设计纹样整齐的乌龟,思考练习 1、对乌龟进行各种造型的设计。 (1)设计要求:利用渐变构成对乌龟进行装饰设计 (2)形式:黑白表现 (3)材料:卡纸 (4)数量:至少设计6个不同的造型 (5)造型大小:12cm 2、根据上面所设计的乌龟造型,然后利用渐变为主的构成形式给该乌龟设计相应的2D钓乌龟游戏背景。 (1)设计要求:可以是利用渐变构成对背景元素进行组织,也可以利用渐变构成元素对背景元素进行装饰,设计出来的背景能与所设计的乌龟造型相协调。 (2)形式:黑白表现 (3)材料:卡纸 (4)数量:至少设计一个场景 (5)画面规格:1216cm,作品图例(仅供参考) -乌龟的各种造型-,学生作品,-游戏背景作品-,学生作品,-游戏背景作品-,学生作品,-游戏背景作品-,学生作品,

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