动画剧本创作 教学课件 ppt 作者 高思 第1章 动画剧本概述

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1、动画剧本创作,Animation Script Writing,编著:高思,第1章 动画剧本概述,编著:高思,第1章 动画剧本概述,1.1 动画剧本概述,一个剧本可以定义为由画面、对白和描述来叙述的故事,并且将所有这些安置在故事结构的情境脉络之中。 显然一个剧本是导向制作的“蓝图”。观众显然不会去理会剧本,更不会去阅读它。他们所知道的,只是从人物那里得到的所见所闻。因为人物是在三个维度里工作,所以编剧必须“在这三个维度里构思和写作”。我们的作品必须赋予人物以行动和表达能力,我们的台词必须是“可言说”的,我们创造的行动必须是可以“做”的。一切的一切,都必须在观众面前呈现出来,并具有某种合理性。以

2、此为目的,编剧需要具备关于戏剧和文学的双重知识,更需要另一种艺术形式电影的知识。这些都是我们要学习的。,第1章 动画剧本概述,1.2 如何创意,“要创新,不要模仿”。华特迪士尼喜欢让手下的动画师们执行他的大胆构思。他曾经说过:“我无论如何也称不上什么伟大的艺术家,连一名伟大动画师都算不上,我身边员工的技艺都在我之上。我以构想家自居。每个孩子都天生被赋予了五彩斑斓的想象力,但就像肌肉会因运动不足松弛一样,一旦缺乏锻炼,孩子们活灵活现的想象力也会随着时间趋于苍白平淡。”真正富有创意的人们对想象和探索所表现出的激情,与童年时的热忱之火相比有过之而无不及。创新的想法诞生于初学者的大脑,并往往由于某种“

3、催化剂”的作用而得到激发和促进。,第1章 动画剧本概述,1.2 如何创意,第1章 动画剧本概述,1.2.1 皮克斯的创意团队,一个关于童心、勇气、创意和传奇的皮克斯。,第1章 动画剧本概述,1.2.2 故事为王,皮克斯的员工克雷格古德说:“故事为王,这可不是句空谈。我们使用简单的分镜头表来绘图,不知疲倦地对故事加工润色,然后再让模型师用电脑构建出布景、道具还角色。”无论我们是电影人还是热狗小贩,上至会议室,下至储物间,人人都应将讲述多姿多彩、栩栩如生的故事视为头等大事。先把故事构建起来,再以此为基点注入创意。,第1章 动画剧本概述,1.2.3 即兴创作,维基百科对即兴的定义为:“在当前所处环境

4、中某些因素的刺激下,即时做出的表现、反应或者创作行为。即兴可以衍生出新的思考方式,新的动作行为,新的结构或象征意义,或者新的表演方式。”皮克斯大学校长兰迪纳尔逊曾说:“如果不营造出一种给冒险行为开绿灯的环境,如果不让稀奇古怪的点子畅通无阻地诞生的话,我们生产的产品就很可能要在市场上背负“山寨”的恶名了。天马行空的无厘头想法往往会为我们带来意想不到的效果,让人不禁惊呼:“哇塞,我八百年也不会有这么好的想法。”,第1章 动画剧本概述,1.2.4 分镜头,已故的皮克斯导演乔兰福特生前曾屡获殊荣,他对分镜头有这样的见解:“皮克斯沿袭了迪士尼公司使用分镜头的传统。以前,迪士尼几乎所有的故事都是通过绘制分

5、镜头完成的。当文字剧本画在分镜头上时,新的创意会悄然而至。分镜头将想法具体化了,在看到想法跃然于纸上时,每个人的想象力都运转了起来,各种契机也随之而来。比如,会议室里的10个人读了文字剧本之后,可能都会点头称是,而一旦我们将剧本转化为图画,这场戏中所有未被察觉到的潜在问题和深埋的闪光点都会悉数浮出水面了。”,第1章 动画剧本概述,1.2.5 创意团队的管理与合作,皮特多克特是2009年的热门大片飞屋环游记的导演之一,他说:“在皮克斯,我们的工作方式是这样的:先划分好制作电影的团队,然后我们大约每4个月把大家聚在一起,让其他团队的导演观看制作出的样片。我叫了约翰拉赛特、安德鲁斯坦顿和布拉德伯德,

6、无论影片处于哪个阶段,他们都会赴约来看片。通常,我们得到的第一个评价都是与角色有关的。飞屋环游记里的主角卡尔很有趣,因为他是个让人又爱又恨的角色。他虽然会当着孩子们的面摔门,但却会让观众想:“哎,算了吧他这么做是情有可原的。”这么一群脑力超群的人居然只能发表一下建议,但事实确实如此,因为说到底,一部皮克斯电影内容的定夺大权是掌握在影片导演和制作团队手中的。,第1章 动画剧本概述,1.2.5 创意团队的管理与合作,第1章 动画剧本概述,1.3 动画剧本的形式,动画剧本基本上可以分为四种形式,其中包括实验动画短片、系列动画片、连续动画片和影院动画片。,1.3.1实验动画短片,实验动画短片是以一种个

7、体化创作的,保持自我风格、形式、技巧以及制作方式的动画艺术家的作品。例如奥斯卡最佳动画短片神奇飞书、丹麦诗人、回忆积木屋、彼得与狼失物招领等。,第1章 动画剧本概述,1.3.1 实验动画短片,第1章 动画剧本概述,1.3.2系动画列片,系列动画片的故事中的人物性格和人物之间的关系都很固定,几乎没有发展变化。每一集的时间长度一般在10分钟左右。例如经典系列动画片猫和老鼠、蜡笔小新、机器猫、米老鼠和唐老鸭、加菲猫、倒霉熊等。,第1章 动画剧本概述,1.3.3 连续剧,连续剧可以相当于一个完整的长篇故事、长篇电影,从第一集开始到最后一集结束都是围绕着一条统一的故事线连接起来的。人物之间有着密切的联系

8、,人物的关系会随着剧情的发展而发生相应的变化,从而慢慢的揭示出人物的真相。每一集标准时间长度一般在20分钟左右。例如经典连续动画片太空堡垒、灌篮高手、七龙珠等。,1.3.4影院动画片,第1章 动画剧本概述,影院动画片的长度和常规电影长度几乎是同一个标准,一般为90分钟左右。事实上影院动画就是用动画的手段制作电影。影院动画片大多改变自文学作品,如童话、神话和小说。叙事结构是与经典戏剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系、一定模式的开头、情节的开展、起伏、高潮以及一个完整的结局。例如风之谷、功夫熊猫、冰河世纪、千与千寻等。,第1章 动画剧本概述,1.4动画题材类型,似而不同。从创意到人物,再到场景

9、,从创作者的任何一个角度来说,都必须要有一些全新的虚构。但是为了弄清楚如何避免陈词滥调,搞清楚想要表现的风格,首先要分清楚影片是什么类型。这就需要熟悉成百上千部影片,尤其要看准备创作的影片同类型的电影。不可能一个新的创意在经典类型影片中找不到影子,创作者的电影都可以归入到某个类型里面。而这个类型里有必须知道的规则,为了打破陈词滥调,为了得到似而不同的东西,必须知道自己的影片大概是什么类型,如何创作不同寻常的纠葛。如果能做到这一点,剧本卖出去的可能性会大很多。 在写作前要将自己创作的影片归入某个类型,其原因是对编剧来说,了解所写影片的类型是很重要的。在剧本写作中迷失方向的众多途径中,这是最常见的

10、一种。剧作大师写剧本时,都会参考其它影片,寻求那个类型里情节和人物设计的技巧。因此,当在故事构思中卡住时,或者正准备写剧本时,要多观摩同类影片,了解为什么某种情节元素很重要,为什么这种元素成功或者不成功,以及哪些地方可以进行改动来化腐朽为神奇。,1.4.1爱情类型,第1章 动画剧本概述,爱情是电影以及文学中永恒的主题,不论这个主题在影片中重复多少年,也不会有人觉得厌倦。爱情可以作为驱动力量,使主人公做出让人意想不到的事情。爱情可以分为几个层面,爱人之间的感情,关爱某些事物的感情,比如贫困儿童或身陷困难处境的某个人或动物,或是宗教信仰等方面的。例如影片飞屋环游记就是靠爱情来驱动的,由卡尔与艾丽的

11、爱情上升到卡尔去关爱动物,他为了帮助小胖子罗素救出大鸟而放弃他和老伴的飞屋。,第1章 动画剧本概述,1.4.2 成长类型,这类题材的影片的主人公都以一个未成年的小孩开始,写他们在成长过程中所经历的一些事件,从中得到历练,逐渐的变得成熟起来。最后以主人公完成自己的心愿或某一阶段的胜利结束。这类主人公要有一个特定的成长环境作为故事背景,首先交代主人公的身份和社会地位以及家庭环境等等。例如影片狮子王、小鹿斑比、我在伊朗长大。,第1章 动画剧本概述,1.4.3 动作冒险类型,动作冒险这类一直都是动画影片的主要题材类型,如果动作冒险包含了命运、狂妄或精神的东西,那么便成为激动人心的冒险。这一类型的诸多常

12、规中有一个主要常规,是这样一个场景:英雄完全控制在坏蛋的手中。处于无助位置的英雄必须踢翻桌子,砸到坏蛋。这个场景是必不可少的,它明白无误地考验并表现了主人公的机智过人、意志坚强和临危不惧。如果没有这一场景,主人公及其故事便会大为逊色。例如影片丁丁历险记、冰河世纪、马达加斯加、里约的大冒险等。如果大自然是对抗力量的源头,那么便成为灾难生存 类型影片,比如宫崎骏导演的影片风之谷,是人类与泛滥着巨毒的腐海森林和巨大的王虫之间关于生存的斗争。,第1章 动画剧本概述,1.4.4 犯罪侦探,人真的有这么邪恶吗?如果正在写有关于犯罪或侦探类型,那么应该看一些优秀的侦探片(从侦探大师的观点)、黑帮片(匪徒的观

13、点)、罪行(犯罪大师的观点)或越狱戏(囚犯的观点)。在犯罪类型中必须有一项犯罪,而且必须在故事讲述过程的早期发生。必须有一个侦探人物,无论是专业的还是业余的,发现线索,提出疑问。比如名侦探柯南、鲨鱼黑帮。看看为什么对人性黑暗面的研究,通常是对我们自身进行的研究,其方法千变万化甚至有搬起石头砸自己脚的嫌疑。优秀的侦探片都是这么干的。,第1章 动画剧本概述,1.4.5 恐怖/惊悚类型,这类影片可能是人类讲得第一个故事,这个类型有两个主要组成部分:鬼怪和屋子例如影片鬼怪屋、圣诞夜惊魂、精灵旅社、鬼妈妈等。其原始形态是以在一个屋子里面加入人物,并让这些人物不顾一切的去杀怪物,或被怪物莫名其妙的追杀。这

14、一类型原始的戒律,可以用四个字来解释,那就是“别被吃掉!”这就是这类型的影片在世界范围内风行一时并受到推崇的原因。而影片可以再没有任何声音的情况下仍然能够吸引人,达到此时无声胜有声的恐怖紧张效果。作为编剧要在鬼怪和鬼怪的力量上添加新纠葛从而引发观众的惊叫。,第1章 动画剧本概述,1.4.6 超级英雄类型,超级英雄的故事要求编剧赋予主人公以高尚品德和同情心,并且愿意为小人物和弱势群体解决问题。这个类型不都是带斗篷穿紧身衣的超人故事,凡人也有英雄,他们受到周围平庸世界的挑战。一个成功的超级英雄跟多的是来源于负面角色的塑造,其对抗力量要无比的强大,以至于能够彻底的击败这个超级英雄几个回合。这种暂时的

15、胜利或失败我们将其称作“伪胜利和伪失败”,但最后的结局一定是不可逆转的,超级英雄一定要得到真正的胜利,坏蛋无法翻身或永远消失在这个世界中。 例如闪电狗波特、超人特工队、功夫熊猫、复仇者:史上最强的英雄组合由于某种原因,超级英雄是长期存在的故事类型。他给我们伟大的幻想能力插上翱翔的翅膀,并以一定的现实事件来调和那些幻想。,第1章 动画剧本概述,1.4.7 麻烦家伙类型,这种类型的主人公与超级英雄截然相反,一个普通人或者一个连普通人的基本条件都没有的残缺人,但是这种残缺不是单纯指身体上的残疾,也可指家庭和朋友或事业上的不顺利。通常这种类型是一个普通人在某一天里发生了不寻常的事,发现自己置身于特殊环

16、境中,这样观众从一开始就会对该故事类型中的主人公产生同情,希望他能够摆脱困境。无论主人公是个普通人、经验老道的还是身强力壮的,挑战的相对难度才是故事吸引人的东西。因此,让负面价值尽可能的坏吧,麻烦越大,主人公克服困难的效果越好,不论坏蛋还是坏事,主人公都成功地使出浑身解数战胜更为强大的负面力量。但影片最后主人公一定要成功,开篇价值和结尾价值产生截然不同的重大逆转。,1.4.8 愚者成功类型,第1章 动画剧本概述,单从外部来看,愚者或许是个乡巴佬或白痴,但仔细观察可以发现愚者是最聪明的。作为这样一个失败者,愚者有了身在暗处的优势,使得所有人都低估了他的能力,使他最终有机会成功。“愚者成功”型的要素很简单,失败者表面上看起来都很笨拙、很无能,以至于周围的人都不认为他能成功。通常愚

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