Flash CS5中文版动画制作基础 第2版 教学课件 ppt 作者 李如超 耿飞 第1章

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1、第1章 Flash CS5动画制作基础,了解动画的起源与发展。 掌握动画的制作原则。 了解Flash的发展历史。 了解Flash CS5的工作界面。 掌握Flash动画制作流程。,1.1 动画设计综述,1.1.1 动画的起源与发展 1. 动画的定义 动画是一个范围很广的概念,通常是指连续变化的帧在时间轴上播放,从而使人产生运动错觉的一种艺术。,2动画的起源 (1)动画的萌芽。 (2)动画的雏形,(3)第一部动画片 在电影发明之后,1906年,美国人小斯图亚特布雷克顿制作出第一部接近现代动画概念的影片,名叫滑稽面孔的幽默形象。,3动画的发展,(1)传统动画发展。,(2)中国动画的发展。,(3)计

2、算机动画的发展。,1.1.2 动画设计原则,1时序原则,2慢入和慢出原则 3弧形动作原则,4预期性原则 5夸张原则,6挤压和伸展原则 7辅助动作原则,8完成动作和重叠动作原则 逐帧动画和关键帧动画 10布局原则 11吸引力原则 12个性原则,1.2 Flash CS5动画制作简介,1.2.1 Flash CS5操作基础 Flash的前身叫做FutureSplash Animator,由美国的乔纳森盖伊在1996年夏季正式发行,并很快获得了微软和迪斯尼两大巨头公司的青睐,分别成为这两家公司的最大的客户。 由于FutureSplash Animator的巨大潜力吸引了当时实力较强的Macromed

3、ia的关注,于是在1996年11月,Macromedia公司仅用50万美元就成功并购乔纳森盖伊的公司,并将FutureSplash Animator 改名为Macromedia Flash 1.0。 经过9年的升级换代,2005年Macromedia推出Flash 8.0版本,同时Flash也发展成为全球最流行的二维动画制作软件,同年Adobe公司以34亿美元的价格收购了整个Macromedia公司,并于2010年发行Flash CS5。从此Flash发展到一个新的阶段。,1.2.2 Flash CS5牛刀小试制作“梦幻花境”,1、导入背景图片,2、输入文字,3、为文字添加模糊效果,4、制作旋转动画,小结,

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