室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版 教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8

上传人:E**** 文档编号:89450871 上传时间:2019-05-25 格式:PPT 页数:19 大小:350.50KB
返回 下载 相关 举报
室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版  教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8_第1页
第1页 / 共19页
室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版  教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8_第2页
第2页 / 共19页
室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版  教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8_第3页
第3页 / 共19页
室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版  教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8_第4页
第4页 / 共19页
室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版  教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8_第5页
第5页 / 共19页
点击查看更多>>
资源描述

《室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版 教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8》由会员分享,可在线阅读,更多相关《室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版 教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目8(19页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、室内装饰设计与制作项目教程 3ds Max2012中文版,电子课件,作者单位:辽宁省机电工程学校,项目8 制作门窗,项目8 制作门窗,学习目标 1.熟练掌握“矩形”、“线”、“长方体”、的创建方法。 2.熟练掌握“编辑多边形”修改命令在三维建模中的应用技巧。 3.熟练掌握“挤出”、“放样”等修改命令的运用。 4.学会使用“倒角剖面”修改命将二维图形转成三维模型。,相关知识介绍,倒角剖面: “倒角剖面”修改命令也是将二维图形转成三维模型的一种方法。当对二维图形施加了“倒角剖面”修改命令后,就会出现“倒角剖面”的参数卷展栏,在卷展栏中的重要参数有: (1)倒角剖面,为图形添加了修改器后,单击该参数

2、栏中的按钮,即可在视图中拾取一个二维图形用于作为剖面线。 (2)封口,该参数栏中的“始端”、“末端”两个复选框可对生成造型的顶部和底部进行封口。 (3)封口类型,该参数栏用于设置倒角造型开始和结尾两个封口面的类型。,项目8 相关任务,任务1 制作窗 任务2 制作窗帘 任务3 制作门套及门,任务1 制作窗,操作思路: 启动3ds max 2012中文版,将单位设置为毫米。 在前视图创建一个2800*3000的矩形,作为“墙体”,再创建一个1500*1400的小矩形,作为墙面上的“窗”,并使两矩形在X轴方向上中心对齐 ,然后将两矩形附加为一体,对其执行“挤出”修改命令,设置挤出的数量为240,即墙

3、体厚度为240mm。,任务1 制作窗,在前视图用“捕捉”工具捕捉顶点的方法,绘制一个长为1500,宽为1400的矩形线,为其添加60mm的轮廓,即窗框的宽度为60mm。 将内侧的小矩形右边的边向左移,使其宽度变窄,然后再复制一个移至右侧,然后对其执行“挤出”修改命令,设置数量为60mm,即窗框厚度为60mm 。,任务1 制作窗,用“捕捉工具”去捕捉窗框的内顶点,在前视图沿窗框内部绘制一个矩形作为窗玻璃模型,然后执行“挤出”命令,数量设置为3,即玻璃的的厚度为3mm 。 给窗的玻璃部分加玻璃材质。 至此,窗的制作已完成。效果如图8-1所示。,图8-1 窗效果图,任务2 制作窗帘,操作思路: 首先

4、启动3ds Max 2012,将单位设置为毫米。 在顶视图绘制一条长度为1000mm的直线。 用“优化”按钮在直线上添加“节点”,用“选择并移动”工具间隔选中并向上移动节点,再把所有节点的类型改为“平滑”。,任务2 制作窗帘,为曲线添加0.2mm的轮廓,该线作为窗帘的截面线。 在前视图画一条长度大约为2600mm的竖线,作为窗帘放样的路径线。 对窗帘截面线沿路径线放样,得到窗帘的最初造型。,任务2 制作窗帘,在“缩放变形”对话框中,修改窗帘的形状到符合现实,然后通过在“对齐”中设置得到窗帘的一半造型,用镜像复制的方法得到窗帘的另一半。 用位图贴图的方法给窗帘加上布纹材质。 至此,窗帘制作完成。

5、效果如图8-2所示。,图8-2 窗帘效果图,任务3 制作门套及门,操作思路(门套): 首先启动3ds Max 2012,将单位设置为毫米。 在前视图中绘制一个1800*750的矩形,然后用捕捉顶点的方式绘制一个与矩形长、宽一致的倒U形线作为门套的路径线 。 删除步骤2中绘制的矩形,然后在顶视图绘制一个240*50的矩形,对其执行“编辑样条线”修改命令,选择堆栈中的“顶点”子对象。,任务3 制作门套及门,用“优化”按钮在矩形的左、下两边上各插入两个“节点”,用移动工具移动一些顶点的位置,所得的线形作为门套的剖面线。 选中门套路径线,切换到修改命令面板,执行“倒角剖面”修改命令,单击“参数”卷展栏

6、中的“拾取剖面”按钮,然后回到视图中单击门套的剖面线。,此时,我们发现门套的方向是反的,回到顶视图选择“剖面线”,再在“编辑样条线”堆栈中选择“样条线”子对象,然后单击“几何体”卷展栏中的“镜像”按钮进行翻转,门套制作完成。 单击“文件”“保存”,在弹出的“文件另存为”对话框中的文件名处输入“门套”,然后单击“保存”按钮。,任务3 制作门套及门,任务3 制作门套及门,操作思路(门): 首先启动3ds Max 2012,将单位设置为毫米。 在前视图中绘制一个1800*750*50的长方体,设置长度分段为3,宽度分段为3,然后对长方体执行“编辑多边形”修改命令。,任务3 制作门套及门,然后通过对已转化成可编辑多边形的面进行倒角和边连接获得新面等方法得到门最终造型。 绘制线形,然后对线形执行倒角修改命令,得到门锁和门把手。 门的模型制作完成。,最后,在“文件”菜单下选择“导入”“合并”选项,然后在打开的“合并文件”对话框中找到并选择“门套”,调整“门套”和“门”的位置。 给门锁赋不锈钢材质,门赋白色材质,门框用位图贴图的方式赋“黑胡桃”材质。 至此,门套及门制作完成。效果如图8-3所示。,任务3 制作门套及门,图8-3 门套及门效果图,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号