室内装饰设计与制作项目教程—3ds Max 2012 中文版 教学课件 ppt 作者 高宝芹 项目2

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1、室内装饰设计与制作项目教程 3ds Max2012中文版,电子课件,作者单位:辽宁省机电工程学校,项目2 制作书房装饰物,项目2 制作书房装饰物,学习目标: 1.掌握“长方体”、“切角长方体”等的创建及参数修改。 2.掌握“编辑网格” 、“倒角”和“挤出”修改命令的使用方法和技巧 。 3.掌握选择、移动、旋转、对齐等工具的用法 4.掌握运用“材质编辑器”和“UVW贴图,相关知识介绍,1.编辑网格修改命令: 在修改面板中对三维模型应用了“编辑网格”修改命令后,可以在堆栈列表中单击“编辑网格”前面的“+”,展开顶点、边、面、多边形和元素五个子对象层级,选择某一子对象层级后即可对该子对象进行选择和相

2、应的编辑操作,如移动、缩放、等。 2.挤出:挤出修改命令的作用是将二维图形拉出厚度,使之变成三维模型,这是将二维图形转换成三维模型的最简单、最直接的方法。,3.倒角:倒角修改命令与挤出修改命令类似,但倒角修改命令可以在模型的拉伸面制作出倒角效果。 4.复制:复制对象也成为克隆对象,在场景中如需要若干相同的对象,就可以用复制对象的方法来实现。按住“shift”键的同时执行变换操作(包括移动、旋转和缩放),均会弹出“克隆选项”对话框。,相关知识介绍,克隆对话框中的常用的参数有: 复制,该选项生成与原始对象没有关联的复制对象。 实例,该选项生成与原始对象有关联的复制对象,即修改原始对象,复制对象同时

3、也被修改,修改复制对象,原始对象也被修改。 参考,该选项生成的复制对象与原始对象有单向关联,即修改原始对象,复制后的对象同时被修改,修改复制对象,原始对象不会被修改。 副本数,可在该数值框中输入复制对象的数目。,相关知识介绍,5.对齐:在效果图制作中,有些物体必须要进行对齐,对齐的要求也不尽相同。如在场景中要进行两对象对齐时,可以先选择其中一个对象,再单击“对齐”工具按钮,然后单击另一对象,此时会弹出“对齐当前选择”对话框。 对齐对话框中的常用参数有:对齐位置,可以按X、Y、Z,进行单选或多选。当前对象和目标对象:按中心,轴点或坐标的最小、最大值进行对齐。对齐的参数组合需要在实际操作中去逐一体

4、会。,相关知识介绍,6.材质编辑器:在3ds Max中所创建的三维对象本身不具备任何表面特征,只有对场景中的对象赋上合适的材质,才能使其呈现出逼真的效果。单击按钮或按M键,都可以开材质编辑器对话框。 7. UVW贴图修改器:在材质编辑器中调整贴图坐标时,场景中所有被赋予了该贴图的材质的物体,其贴图效果均会受到影响。如果希望只调整某个物体的贴图坐标,可在视图中选择要调整贴图坐标的对象后,打开“修改”命令面板,再在修改器下拉列表中选择“UVW贴图”,这时命令面板中即会出现相关的参数卷展栏。可以在卷展栏中对相应的参数进行设置。,相关知识介绍,项目2 相关任务:,任务1 制作显示器 任务2 制作电脑桌

5、 任务3 制作电脑椅 任务4 制作书架,任务1 制作显示器,操作思路: 启动3ds max 2012中文版,将单位设置为毫米。 在前视图创建一个300*375*30的长方体,长、宽、高分段分别设置为5、5、3,然后对其执行修改面板中的“编辑网格”修改命令,经过对多边形进行“挤出”和“倒角“等修改,最终得到“显示器机壳”部分。 用“线”命令在左视图绘制出显示器机壳和底座的连接部件的截面线形,然后对其执行“倒角”修改命令得到连接部件。,用与制作连接部件相同的方法,先在左视图绘制底座的截面线形,然后执行“倒角”修改命令,最终得到显示器底座。 将“显示器机壳”、“连接部件”和“底座”三个部分分别放置于

6、合适的位置。 用“切角长方体”命令在前视图绘制显示器的一个按钮,用复制的方法获得其它按钮。 选中作为显示器屏幕的“多边形”,并将其分离出来,单独对其添加位图贴图材质。,任务1 制作显示器,对“显示屏”执行“UVW贴图”修改命令,使“显示屏”贴图效果更加真实。最后对“显示屏”以外的其他部位添加黑色材质。 至此,显示器制作完成。效果如图2-1所示。,任务1 制作显示器,图2-1 显示器效果图,任务2 制作电脑桌,操作思路: 启动3ds max 2012中文版,将单位设置为毫米。 在顶视图中绘制1500*600和600*600两个矩形 ,然后经过线附加、布尔中的并集和对顶点进行圆角等操作,得到电脑桌

7、桌面的线形。 对线形执行“修改”命令面板中的“倒角”修改命令,得到电脑桌桌面。,在顶视图绘制一个600*300,角半径为30的矩形,然后执行“挤出”修改命令,得到电脑桌桌面上的黑板。 在前视图绘制一个700*550*15的长方体,作为电脑桌的一个桌腿,另一个桌腿通过复制得到,同时在两个桌腿间绘制一个300*1300*15长方体作为电脑桌前面的挡板。 在顶视图创建一个半径为35高度为-700的圆柱体,作为侧面桌腿。,任务2 制作电脑桌,给“电脑桌”除黑板以外的部分用位图贴图的方法添加“木纹”材质,给黑板部分添加黑色材质。 至此,电脑桌制作完成。效果如图2-2所示。,任务2 制作电脑桌,图2-2

8、电脑桌效果图,任务3 制作电脑椅,操作思路: 启动3ds max 2012中文版,将单位设置为毫米。 在左视图绘制一个长度大约为460,宽度大约为650的线形 ,为其增加数量为15的轮廓,然后对其执行“挤出”修改命令,并设置挤出的数量值为430,得到椅子座造型。 原地复制椅子座,然后删除它的“挤出”修改命令,再删掉它的一些线段,使其变成单线。更改线的粗细为25,该线形作为椅子的收边。,用“线”命令绘制一侧扶手,将椅子收边和扶手复制一份移到另一侧。 绘制椅子腿的线,然后通过用“优化”按钮增加“点”和用移动工具移动“点”的方法,使其符合椅子腿的形状,并移至合适的位置。 给椅子座模型用位图贴图的方法

9、添加“皮” 材质,并执行“UVW贴图”修改命令,适当调整其参数,使材质效果更逼真。,任务3 制作电脑椅,任务3 制作电脑椅,给椅子收边、椅子扶手和椅子腿加不锈钢材质,不锈钢材质是一个比较常用的材质,具体设置方法见教材。 至此,电脑椅制作完成。效果如图2-3所示。,图2-3 电脑椅效果图,任务4 制作书架,操作思路: 启动3ds max 2012中文版,将单位设置为毫米。 在顶视图创建一个315*1200*35的长方体,作为书架顶部的木板, 在顶视图绘制一个长为350mm,宽为160mm的书架外框截面线,然后为其添加“挤出”数量为 -2560mm的修改命令,得到书架外框的一个侧板,复制得到另一侧。,任务4 制作书架,将书架顶板复制几个,作为书架的隔板,移至合适的位置。 在前视图绘制一个2510*1200*35的长方体,作为书架的背板。 在前视图绘制一个700*600的矩形,然后执行“修改”命令面板中的“倒角”修改命令,得到模型作为书架的一个门,复制得到另外一个门,将其放置到书架的下面两隔板间。,任务4 制作书架,最后用位图贴图的方法给书架加木纹材质,如木纹不能正确显示则为其添加 “UVW贴图” 修改命令。 至此,书架制作完成。效果如图2-4所示。,图2-4 书架效果图,

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