FlashCS6动画制作项目教程 教学课件 ppt 作者 郭娟 刘志杰 项目5任务2漫步人生

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1、动画制作项目教程,项目5 制作动漫短片,任务二 漫步人生,本讲内容,任务描述,1,任务总结,3,任务实施,2,拓展训练,4,场景;元件;剧本;动漫短片。,任务二 漫步人生,本讲内容,一、任务描述,我们在面对人生困境时要保持乐观向上的心态,同时更需要百折不挠的勇气,尤其是刚刚毕业的大学生,面对强大的就业压力何去何从,该项目即是通过叙述一名刚刚毕业的大学生从迷茫受挫到战胜自我的过程,表达了积极乐观,从容漫步人生的主题思想,该作品荣获2012年度齐鲁软件大赛原创动画一等奖,整个动画流畅自然,生动有力。,一、任务描述,漫步人生,场景;元件;剧本;动漫短片 。,一、任务描述,1. 知识技能点,2. 训练

2、目标,能够设计主题编写动漫短片文字剧本。 能够综合运用Flash动画技巧分场景完成动漫短片制作。 熟悉动漫短片的制作流程。 通过画面设计和动画制作,审美能力得到进一步提升,沟通能力、制定方案和解决问题的能力进一步加强。,本讲内容,二、任务实施,剧本就是故事情节的来源之处,一个好的故事情节不如一个好的创意,以本次讲解的作品的来说,在故事情节上非常简练,但创意却别具一格,既抓住了当今社会的焦点问题,又通过动画可以很好的传递出所要表达的意思,所以剧本的确定以及动画的整体质量和表达效果的好坏主要决定因素是动画的创意性和突然性,作品分镜头剧本如表 。,二、任务实施,1. 编写剧本,2. 人物设定,该短片

3、在人物设定上采用线条白描的方式,简洁流畅 。 动画最常用的手法就是夸张表现法,夸张的表情或者动作来达到更强烈的表达效果,夸张也要有适有度,不该夸张的地方一定不能画蛇添足,还是应该围绕动画整体的质感、整体的风格来进行夸张。例如人物从悬崖上掉下来时,眼镜以高调的形式脱离飞出去,身体和四肢严重变形,极度的夸张却又完全的符合人物的形象特征 。,二、任务实施,3. 场景设置 没有人喜欢在一个糟糕的背景下拍照,相反来说,拍照都喜欢找一个美丽亦或特殊的背景来拍照,以此来看动画在制作过程中,一个好的背景图片、一个符合故事情节的背景图片无疑成为了整部动画的关键所在。也不能完全理解成只要是好看的、有意境的、大家都

4、喜欢的图片就是适合这部动画的图片,还必须把符合故事情节作为前提,作品包括单色背景和剧情背景。,二、任务实施,剧情背景相对来说比较简单,可以根据人物的动作、表情、心态、和背景音乐来确定,如图示例图片3 中人物此时正是乐观向上的心态、高兴的心情,所以表现的背景就符合人物此时的心情,与此同时又与人物的整体风格保持一致 。,二、任务实施,二、任务实施,4. 分场景制作动画,作品时长2分12秒,共计3640帧,155个元件,历时3个月完成,该作品主要包括两个场景,场景一讲述了大学毕业生初入社会,遭遇艰难险阻,场景二讲述了该有志青年积极乐观,迎难而上,从容漫步人生。,作品十分注重动画质感的表现,通过色彩华

5、而不虚、背景简而不陋、动作多而不乱和最重要的创意感相结合,真正传递出动画的质感,动画要有质感,就要在色调、风格、场景、动作等方面同时下功夫才会有所成效 。,二、任务实施,作品中的颜色主要分为场景的颜色即为背景图片的颜色,以及动态部分的上色。背景图片是相对于本身静止的,背景图片颜色的搭配必须为动态部分而服务,颜色过于不恰当的花哨会使动画失去自然的感觉,在讲解的这部动画中,颜色都统一为大色块,则整部动画都要以大色块为主,而正好满足动画本身风格的需要,换做其他风格的动画则就要慎重选择颜色加以运用 。,二、任务实施,本讲内容,三、任务总结,【知识解读】 1.什么是动漫短片? 使用Flash制作动漫短片

6、,一般以个人表达为主,追求创新并具有强烈特色,极具表现力和创造性,为创作者提供了一个展示自我的平台。 制作动漫短片,首先要确定选题,主题思想是动漫短片的灵魂,然后编写剧本,一个好的剧本是动漫短片成功的前提,根据主题和剧本进行场景设定、角色设定、道具设定等,还可以绘制分镜,综合使用Flash软件的逐帧动画、动画补间、形状补间、引导层动画、遮罩动画、动作脚本完成动漫短片制作,并进行配音和添加音乐,最后输出为swf格式的文件用于网上传播,也可以输出为avi、mov等视频格式。,三. 任务总结,2.如何编写动画剧本? 动画剧本就是文字脚本,在文字脚本的编写中将要表达的故事情节以及要表现的情感表达出来,

7、也相当于电影和电视剧中的编剧,一个优秀的剧本应该富有表现力,能吸引人的眼球。 (1)小说式写作:指把剧本写成小说,导演或者负责划分镜头的工作人员可以按照小说式剧本的内容来构造镜头。经典叙事性小说如战争与和平、基督山伯爵等都可以说是一种小说式剧本。 小说式剧本缺陷在于描叙过于文学性,许多时间与空间概念比较含糊,镜头划分人员必须用大量的精力来筛选可用情节,并构想如何表达各个剧情场面。,三. 任务总结,(2)运镜式写作:相比小说式写作,运镜式剧本写作方法则是一种非常实用、具有完全分镜功能的文字剧本创作方式,运镜式剧本使用视觉特征强烈的文字表达方式,把各种时间、空间氛围用直观的视觉感受量词表现出来。运

8、镜式剧本其实就是使用镜头语言来写作,用文字形式来划分镜头。 例如:要表达一个季节氛围,小说式剧本可以写成“秋天来了,天气开始凉了”。但是接下来分镜台本创作者要如何根据这句话来描绘一个形容“秋天来了,天气凉了”的场景?分镜台本创作者仍然要思考如何把季节和气候概念转化为视觉感受。“秋天来了,天气开始凉了。”有多种视觉表达方式,剧本可以写“树上的枫叶呈现出一片红色,人们穿上了长袖衣衫。”这是一个明确表达的视觉观感,也可以写“菊花正在盛开,旁边的室内温度计指向摄氏10度”,同样是一个明确表达“秋天来了,天气凉了。”的视觉印象。,三. 任务总结,3. 如何制作分镜头剧本? 分镜头剧本包括以下内容: (1

9、)镜号:镜头的编号,为方便区别和管理而使用。 (2)景别:实际上就相当于人观察对象的距离长短而区分出不同景别。在实际生活中,人们依照自己所处的位置和当时的心理需要,或远看取其势、或近看取其质、或扫视全局、或盯住一处、或看个轮廓、或明察细节。影视艺术正是为了满足人们这种心理上、视觉上的变化特点,才产生了镜头的不同景别。景别一般分为远景、全景、中景、近景、特写、大特写。,三. 任务总结,(3)技巧:在观看电视或电影的时候就明显能感觉到运动的画面,这就是由运动镜头拍摄的结果。那么在Flash制作动漫作品中是否同样有用而且重要呢?当然了,其实广义上讲,Flash形式的动漫作品也应该算作影视艺术范畴,所

10、以Flash动画与传统的影视具有非常多的共性,显然,就可以使用传统影视的相关技术应用到Flash动漫作品中。所以下面介绍的镜头技巧都是针对Flash的,而Flash中都是通过动画形式来模拟这些镜头技巧的。 (4)时间:一个镜头的持续时间,通常在分镜头稿本中应该尽量精确将时间规定好。,三. 任务总结,(5)画面:当前镜头所表现的主要内容,这也是需要在Flash中制作的所有元素,例如绘制场景、绘制人物造型、文字处理等。 (6)歌词/对白:在制作故事情节较强的动漫作品时,可以考虑加入人物对白,就像一部真正的动画片一样。还有针对Flash MV来讲,歌词与画面的呼应也是至关重要。 (7)备注:对该镜头

11、的注意事项等进行备注。,三. 任务总结,【经验共享】 1.如何巧用引导层放置备注内容? 引导层中的内容在播放时是看不见的,利用这一特点,可以单独定义一个不含“被引导层”的“引导层”,该引导层中可以放置一些文字说明、元件位置参考等。 2. Flash动漫短片制作有哪些常用镜头技巧? 将电影的镜头艺术融入Flash动漫短片制作中,可以使动画更加出彩,而我们在动画制作过程中,也需要了解一些必要的电影摄影技巧以及如何把他们运用到Flash动画制作中,借此优化动画的效果。,三. 任务总结,本讲内容,四、 拓展训练,典型案例一:雪落无声 效果为:深冬的季节,静静的夜晚,雪花缓缓飘落,四、拓展训练,四、拓展

12、训练,(1)新建Flash文档,大小为800PX*600PX,按下快捷键Ctrl+J打开属性面板,修改场景背景为黑色。 (2)创建图形元件命名“雪花”,绘制雪花。 (3)创建影片剪辑元件命名“雪1”,从库中拖动“雪花”图形元件到舞台上,添加引导层,在引导层中绘制一根细小的引导线,在“雪1”图层,创建第1帧到第60帧的补间动画,使雪花沿着引导线的顶端运动到底端 。,(4)在库中,右击“雪花1”选择“直接复制”,将复制出的新元件命名“雪花2”,修改路径,制作第2种运动状态的雪花。同理,再通过直接复制,命名“雪花3”,修改路径,制作第3种运动状态的雪花 。,四、拓展训练,(5)回到场景,图层1重命名

13、“背景”,导入雪景图片,调整好大小和位置。 (6)新建图层,从库中拖放下雪元件,错落排放 。,四、拓展训练,(7)新建图层,在第10帧创建关键帧,从库中拖动三个下雪元件到场景中,错落排放。再次新建图层,在第20帧创建关键帧,从库中拖动三个下雪元件到场景中,错落排放,并在该帧输入停止动作stop() 。,四、拓展训练,四、拓展训练,典型案例二:蝶舞迎春,动画效果为:倚窗听花语,帘戏窗前 蝶,更添一湖水,已不是人间,(1)新建Flash文档,大小为500PX*350PX。图层1重命名为“背景”,按下快捷键Ctrl+R打开导入命令对话框,选择村落背景图片,调整位置使之完全覆盖舞台。 (2)按下快捷键

14、Ctrl+F8建立影片剪辑元件,命名为“蝴蝶1”,导入蝴蝶素材图片,制作蝴蝶翅膀扇动的动画,方法是创建补间动画,在中间帧通过变形面板将蝴蝶纵向挤扁 。,四、拓展训练,四、拓展训练,(3) 同理,再次按下快捷键Ctrl+F8建立影片剪辑元件,命名为“蝴蝶2,导入蝴蝶素材图片,制作蝴蝶膀扇动的动画。 (4)回到场景,新建图层命名“蝴蝶1”,从库中拖动“蝴蝶1”元件到舞台上,添加运动引导层,在引导层绘制好蝴蝶飞舞路径。,四、拓展训练,(5)在“蝴蝶1”图层,创建第1帧到第100帧传统补间动画,使蝴蝶沿着运动路径由起点飞行到终点,打开属性面板,勾选“调整到路径”复选框,使蝴蝶能够沿着路径自动转向。 (

15、6) 新建图层命名“蝴蝶2”,同理,从库中拖动“蝴蝶2”元件到舞台上,添加运动引导层,并创建引导层动画,使蝴蝶沿着路径飞行。,四、拓展训练,(6)预览动画,微调两只蝴蝶引导层动画关键帧蝴蝶所在的位置。,四、拓展训练,(7)按下快捷键Ctrl+F8建立新元件,命名为“窗帘”,元件类型选择“影片剪辑”,绘制半透明白色窗帘,制作窗帘随风飘动的形状补间动画。,四、拓展训练,(8)按下快捷键Ctrl+F8建立新元件,命名为“多层窗帘,从库中拖动“窗帘”元件到舞台上,复制多个,并调整大小和位置。,四、拓展训练,(9)回到场景,新建图层命名“窗帘”,从库中拖动“多层窗帘”元件到舞台上,置于窗户左侧,复制一个,通过变形面板进行水平翻转得到右侧窗帘,调整好窗帘的位置和大小。 (10)新建图层命名文字,输入文字。,欢迎交流讨论!,中国铁道出版社,

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