《AutoCAD 2002应用教程》电子教案 第10章 综合应用实例

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1、第10章 综合应用实例,10.1 二维图形绘制实例 10.2 三维实体造型实例,本章学习目标,二维图形绘制综合应用 三维实体造型综合应用,返回首页,10.1 二维图形绘制实例,10.1.1 制作样板文件 10.1.2 绘制图形 10.1.3 尺寸标注 10.1.4 粗糙度标注 10.1.5 文字注释 10.1.6 填写标题栏,返回首页,10.1.1 制作样板文件,试在A4图幅内绘制如右图10.1所示的油泵盖零件图。,制作样板文件步骤:,1绘制零件图的样板图必须注意事项 2设置单位 3设置图形边界 4设置图层 5绘制图框线 6绘制标题栏 7保存成样板文件,1绘制零件图的样板图必须注意事项,(1)

2、严格遵守国家标准的有关规定。 (2)使用标准线型。 (3)将Limits设置适当,以便能包含最大操作区。 (4)将SNAP和GRID设置为在操作区操作的尺寸。 (5)按标准的图纸尺寸打印图形。,2设置单位,在Format(格式)下拉菜单中Units(单击)单位选项,AutoCAD 打开图形单位对话框,在其中设置Length(长度)的类型为小数,Precision(精度)为 0;Angle(角度)的类型为十进制度数,精度为0,系统默认逆时针方向为正。,3设置图形边界,设置图形边界的过程如下: Command:LIMITS Reset Model space limits: Specify low

3、er left corner or ON/OFF : Specify upper right corner : 210,297,4设置图层,(1)设置层名。 (2)设置图层颜色。 (3)设置线型 (4)设置线宽,表10.1 图层设置,5绘制图框线,操作步骤如下: Command: line Specify first point: 25,5 Specify next point or Undo: 205,5 Specify next point or Undo: 205,292 Specify next point or Close/Undo: 25,292 Specify next poin

4、t or Close/Undo: c,6绘制标题栏,标题栏的格式国家标准(GB106091-1989)已作了统一规定,绘图时应遵守。为简便起见,学生作图时可将标题栏的格式加以简化,建议采用图10.2所示的格式。,图10.2 标题栏格式,图10.3 加入标题栏后的样板图,7保存成样板文件,图10.4 Save Drawing As对话框,返回本节,10.1.2 绘制图形,1打开已建立的样板文件“A4”,以其为基础绘制新图 2绘制中心线 3绘主视图上半部分的轮廓线 4绘制剖面线 5绘制左视图,1打开已建立的样板文件“A4”,以其为基础绘制新图,图10.5 Select File对话框,2绘制中心线

5、,中中心线是作图的基准线,作图的基准线确定后,视图的位置也就确定了。因此,在定位中心线时,应考虑到最终完成的图形在图框内布置要匀称。 中心线的线型为Center(点划线),通过对象特性工具栏将它设为当前层,然后用Line命令绘出主视图和左视图的中心线和轴线,如图10.6所示,确定了两个视图的位置。,图10.6 绘制中心线,3绘主视图上半部分的轮廓线,在绘主视图时,我们可以通过Offset(偏移)和Trim(修剪)两个编辑命令完成大部分图形的操作。偏移后如图10.7所示。步骤如下: (1)以中心线1为参照,偏移出直线a: (2)以中心线1为参照,偏移出直线b: (3)以中心线2为参照,偏移出直线

6、c: (4)以中心线2为参照,偏移出直线d: (5)对其进行修剪。,(6)进行第一处圆角编辑。 (7)进行第二处圆角编辑。 (8)进行第三处圆角编辑。 (9)绘制出相对于中心线1的距离为42.5的螺孔轴线e。 (10)绘制出相对于中心线1的距离为17.5的螺孔轴线g。 (11)绘制螺孔轮廓线。 (12)再修剪掉多余的线段,如图10.9所示。,图10.7,图10.8 倒圆角,图10.9 修剪多余线,图10.10 修剪编辑后的图形,4绘制剖面线,激活Hatch命令,会弹出如图2.45所示Boundary Hatch对话框,在该对话框中设置好填充图案、角度、比例等选项后,选择需要填充的范围即可,填充

7、结果如图10.12所示。,图10.11 镜像效果,图10.12 填充效果,5绘制左视图,(1)定位水平点划线上方三个阶梯孔的中心,通过对左视图中心线的偏移来实现。如图10.13所示 (2)绘制三个孔。如图10.14所示。 (3)绘制外轮廓线。如图10.15所示。 (4)通过圆和直线命令绘制出内轮廓线。如图10.15-10.18所示。 (5)通过镜像复制,将左视图的所有轮廓线绘绘制出来,显示线宽后,如图10.19所示。,图10.13 定位三孔中心,图10.14 复制三孔效果,图10.15 绘制外轮廓线,图10.16 修剪、倒角后效果,图10.17,图10.18,图10.19,返回本节,10.1.

8、3 尺寸标注,1线性尺寸标注 2半径标注 3直径标注 4公差标注,1线性尺寸标注,标注主视图上长度为12的尺寸线,如图10.20所示。 Command: _dimlinear Specify first extension line origin or :捕捉一个尺寸界线的起点 Specify second extension line origin:捕捉另一个尺寸界线的起点 Specify dimension line location orMtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated:指定尺寸线的位置 Dimension text = 12,图1

9、0.20 线性尺寸标注,2半径标注,标注左视图上一个半径为3的尺寸,操作步骤如下: Command: _dimradius Select arc or circle:选择左视图上的一个圆弧 Dimension text = 3 Specify dimension line location or Mtext/Text/Angle: 指定尺寸线的位置 如图10.21所示。,图10.21 半径标注,3直径标注,标注直径为12和直径为7的两个圆的尺寸,如图10.22所示。 Command: _dimdiameter Select arc or circle:在左视图上选择直径为12的圆 Dimens

10、ion text = 12,图10.22 直径标注,4公差标注,标注主视图上直径为12的螺孔的公差尺寸,如图10.23(a)所示。 标注左视图上两个孔间距的公差尺寸,如图10.23(b)所示。,(a)螺孔公差尺寸标注,(b)孔间公差尺寸标注,图10.23 公差标注,返回本节,10.1.4 粗糙度标注,1制作粗糙度的图块 2标注粗糙度,1制作粗糙度的图块,粗糙度不能直接标注,需要预先定义成块,在标注时用插入块的方式进行标注。具体绘制方法参考第6章6.1节。,2标注粗糙度,标注粗糙度的过程就是插入粗糙度图块的过程,即将已制作好的粗糙度图块插入到适当的位置。 如图10.24至图10.26所示。,图1

11、0.24 Insert(插入)对话框,图10.25 粗糙度标注,图10.26 泵盖绘制效果图,返回本节,10.1.5 文字注释,在工程绘图中,技术要求和其他的一些文字注释是必不可少的。在图形中插入文字注释可以用单行文字和多行文字两种方法。 文字注释时,文字注释层设为当前层进行。,返回本节,10.1.6 填写标题栏,标题栏的填写,也可以用单行文字和多行文字两种方法输入文字。填写标题栏时,将标题栏层设为当前层进行。 这样,通过一系列操作,完成了整个图形的绘制,结果如图10.1所示。,返回本节,10.2 三维实体造型实例,1底座建模 2中间部分建模 3通孔绘制 4通过布尔运算生成产品的整体模型。,返

12、回首页,1底座建模,(1)分析形体特征,将当前坐标系设置为俯视图。 (2)用rectang命令绘制两个长方形,如图10.27所示。 (3)用Fillet命令对大长方形进行圆角,如图10.28所示。 (4)用Circle、Array命令在长方形的四个角分别绘制四个12和6的圆,如图10.29所示。 (5)利用Extrude命令生成长方体和圆柱,如图10.30所示。 (6)先用布尔运算Union将两个圆柱进行“并”操作生成阶梯圆柱,再用Subtract生成底座上的阶梯孔和底座下底面的槽,如图10.31所示。,图10.27 绘制两个长方形,图10.28 大长方形圆角,图10.29 在长方形四个角绘制

13、同心圆,图10.30 用Extrude拉伸生成三维形体,图10.31 布尔运算生成底座,返回本节,2中间部分建模,(1)在俯视图坐标系下,用Rectang命令绘制长方形,如图10.32所示 (2)用Extrude命令将长方形拉伸成605060的长方体,如图10.33所示。 (3)在左视图坐标系下,用Pline命令绘制多边形,如图10.34所示。 (4)用Revolve命令将多边形旋转成三维实体,如图10.35所示。 (5)用Subtract生成中间部分结构,如图10.36所示。,图10.32 绘制长方形,图10.33 拉伸生成长方体,图10.34 绘制多边形,图10.35 旋转放样生成三维形体

14、,图10.36 布尔运算生成中间结构,返回本节,3通孔绘制,用Cylinder命令绘制产品中间的圆柱通孔(20),如图10.37所示。,图10.37 绘制圆柱体,返回本节,4通过布尔运算生成产品的整体模型。,(1)利用Union命令将底座与中间结构合并,如图10.38所示。,图10.38 布尔运算(Union)生成实体,(2)利用Subtract命令生成中间通孔,三维形体如图10.39所示。,图10.39 布尔运算(Subtract)生成中间通孔,(3)消隐后生成的产品造型如图10.40所示。,图10.40 消隐后的三维造型,返回本节,本章小结,本章以两个例子分别介绍了二维图形和三维实体模型的绘制过程。从图框、标题栏绘制以及样板文件的建立,到图形绘制、尺寸标注、文字标注以及特殊符号的标注,二维绘图实例都作了详细示范。三维实体建模则包含一些技巧,读者只有多练才能掌握其精髓。,结束放映,返回首页,

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