计算机应用基础 第4章 多媒体

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1、第4章 多媒体基础及应用,4.1多媒体基本概念 4.2图像处理技术 4.3 动画的设计与制作 4.4音频处理技术 4.5视频处理技术,学习目标,了解:多媒体的概念、应用领域。 理解:理解图像、动画、音频、视频等相关概念。 应用:掌握Photoshop、Flash、Cool Edit、Premiere软件的用方法,并能灵活应用,4.1多媒体基本概念,4.1.1 多媒体与多媒体技术 “多媒体”顾名思义就是多种“媒体”,这里所说的“媒体”包括文字、声音、图形、图像、动画与视频等。 “多媒体技术”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。,4.1.2 多媒体技术的应用 多

2、媒体的应用遍及社会生活的各个领域 教育培训 虚拟旅游 军事 影视后期制作,4.1.3 流媒体技术的应用 概念:“流媒体” ,即将多媒体文件压缩成一个个数据包,由视频服务器向用户计算机传送,用户不必等到整个文件全部下载完,而是只需几秒钟便可在计算机上一边下载一边观看。 应用: 网络广告 视频点播 远程教育 远程医疗 网络电台 视频会议,4.2 图像处理技术,4.2.1 图像基本概念 图像的大小和分辨率:图像的大小是指在计算机内存储图像所需的存储空间,图像分辨率是用于度量图像内数据量多少的一个参数 图像格式:GPEG、GIF、BMP 色调、饱和度、亮度和对比度:色调指各类色彩的相貌称谓,饱和度是指

3、色彩的鲜艳程度,亮度是颜色的明暗程度,对比度指图像的反差 色彩模式:色彩模式决定一副电子图像用什么样的方式显示在计算机屏幕上或打印输出,常见的色彩模式有RGB、HSB和CMYK,4.2.2 Photoshop入门 Photoshop是最常用的图像处理软件之一,广泛应用于图书封面、海报、广告、产品包装的设计、影像创意、婚纱照片设计、建筑效果图后期修饰、网页图像处理等领域。 1. Photoshop界面,2. 常用操作 (1)新建、打开、保存 (2)调整图像颜色 (3)改变图像大小 (4)旋转图像 (5)历史纪录面板,3. 选区 (1)常用的选区工具 (2)选区的建立、修改、羽化,4. 常用工具的

4、使用 (1)移动工具:移动工具 是最常用的,在进行图像的布局时,可用来移动图层、选区等。 (2)画笔工具组:画笔工具 可以用前景色来绘制画笔状的线条。铅笔工具 用来创建硬边线条。这两种工具都可以在选项栏里修改笔的直径、硬度、形状。 (3)橡皮擦工具组:橡皮擦 就是用来擦除像素的。背景橡皮擦 是用来擦除像素的,擦在背景层上能擦掉背景色,使背景变透明。魔术棒橡皮擦 只需一次单击,就可去除与点击处连通的图案。,(4)填充工具组:渐变工具 的作用是产生逐渐变化的色彩,操作时需要在选项栏里选择渐变方式,并用鼠标拖拽出一条线 (5)图章工具组:仿制图章 的作用像“复印机”,将图像中一个地方的像素原样搬到另

5、外一个地方。,5. 滤镜 Photoshop提供了很多的艺术特效称作滤镜,如:水波、光照、马赛克、风、模糊等。通过“滤镜”菜单,可以快速对整幅图像或选区添加特效 6. 图层 图层就像是一张透明纸,可以在这张透明纸上画画,多个图层叠放在一起就是一个完整的图像。对某一图层进行修改处理,对其他图层不会造成任何的影响 7. 文字 选择横排/竖排文字工具后,在画面中单击,在出现光标后即可输入,输入后将会自动建立一个文字图层;横排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具并不产生文字,只产生与文字形状相同的选区,4.3 动画的设计与制作,4.3.1 动画的原理、概念和特点 动画利用了人的视觉暂留现象,即当人看到的物体

6、消失后,物体的映像在视网膜上还会保留一个非常短暂的时间(1/51/30秒之间)。实验证明,如果每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。传统的动画是画在纸上的一张张相似却不相同的画面,通过快速播放,就产生了动的感觉,4.3.2 Flash入门 Flash是Macromedia公司出品的集矢量图形编辑、动画创作、交互设计三大功能于一身的专业软件 1Flash界面,2. 基本操作 (1)文件操作 (3)时间轴操作 (4)元件操作 (5)修改属性 (6)导入图像、声音,3. 逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放

7、而成动画。,4. 形状补间动画 在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash在二者之间创建的动画被称为“形状补间动画”。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果使用图形元件、文字,则必须先进行一次或多次“修改|分离”,直到分离成离散的点才能创建变形动画。,5. 动作补间动画 在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash在二者之间创建的动画被称为“动作补间动画”。构成动作补间动画的元素是元件,但不能是形状,只有将形状转换成元件,才可以做动作补间动画。,6. 遮罩动画 遮罩

8、层可以比喻成一面墙,遮罩层中的对象就是墙上的一扇窗,透过它可以看到“被遮罩层”中的内容。普通图层中使用的形状补间动画、动作补间动画都可以在遮罩层中使用。遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的,也就是说不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。,7. 引导层动画 形状补间、动作补间动画路径都是直线,如果运动轨迹是任意曲线可以使用引导层动画来解决。引导层使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。引导层中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段,引导层中的内容在播放时是看不见的。而“被引导层”中的对象是

9、沿着引导线运动的,可以使用影片剪辑、元件、文字等,但不能用形状,所以被引导层中最常用的是动作补间动画。,4.4音频处理技术,4.4.1音频信号概述 1.声音的基本特点 声音是一种通过介质传播的连续波。 声音有三个要素:音调、音强、音色。 音调:声音频率的高低叫做音调,频率越大,音调越高。 音色:是声音的特色。,2.音频信号数字化 计算机只能处理0、1数字信号,自然界中各种声音是模拟信号,必须经过数字化方可输入计算机进行处理。数字化过程包括:采样、量化、编码,如图4-35所示。 (1)采样 采样就是每隔一段时间在声波上取一个点。 (2)量化 量化就是将采样时得到的模拟值,划分成几个区间,落在某区

10、间的采样值归成一类,并给出相应的量化值。 (3)编码 编码是将量化后的数据以一定的格式记录下来,3.常用的音频文件格式 (1)MP3格式 MP3是Internet上最流行的音乐格式,将声音文件变为原来大小的1/12左右,更利于互联网用户在网上试听或下载到个人计算机。它使用了有损压缩技术,简单来说,就是过滤掉人耳不敏感的高音部分,所以歌曲变成MP3之后的音质是“有选择性的变差”,只是听不到而已,听起来音质与CD音质没有区别。 (2)WAV格式 Windows所用的标准数字音频称为波形文件,文件的扩展名是“.wav”,它记录了对实际声音进行采样的数据。它可重现各种声音,但产生的文件很大,不适合长时

11、间记录,必须采用硬件或软件方法进行声音数据的压缩处理。 (3)MIDI格式 MIDI不是声音信号,而是一套指令,它指示乐器即MIDI设备要做什么、怎么做,如:演奏音符、加大音量、生成音响效果等。MIDI文件的扩展名为“.mid”。,4.4.2CoolEdit音频处理 音频数据的处理包括声音的剪辑(删除片段、插入声音、混入声音)、特殊效果的添加等操作。除了WindowXP自带的“录音机”程序可进行音频的制作编辑外,目前广泛使用的音频处理软件还有SoundForge、Audition、CoolEdit等。下面就以CoolEdit为例介绍。,1.界面 多音轨界面 单音轨界面,2.基本操作 (1)文件

12、操作 新建: 打开: 保存: (2)声音编辑 对声音的编辑主要是: 复制、 剪切、 粘贴、 删除等操作,3.录音 (1)在单音轨界面录音 切换到单音轨界面,新建声音文件,单击“声音录放工具”中的“录音”按钮 开始录音,按“停止”按钮 结束录音,按“播放”按钮 试听。 (2)在多音轨界面录音 切换到多音轨界面,单击某个音轨中的R按钮 ,使该音轨处于录音就绪状态,然后单击“录音”按钮 开始录音。另外,S按钮 是使其他音轨静音,只播放当前音轨的声音。M按钮 是使当前音轨静音,播放其他音轨的声音。,4.音频效果处理 (1)增大、减小音量 (2)常用效果 (3)降噪技术 CoolEdit去除噪声的方法是

13、: 在单音轨界面,打开一个含有噪声的声音文件。 在语音停顿处,选取一段有代表性的环境噪声,时间最好不超过0.5秒。 单击“效果|噪声消除|降噪器”,在弹出的对话框中使用默认参数,单击“噪音采样”按钮,采样完成后,单击“关闭”。 双击选取整个波形,再单击“效果|噪声消除|降噪器”,在对话框中点“确定”即可。,4.5视频处理技术,4.5.1视频基础知识 1.视频概述 视频是静态图像序列,其中每一幅图像称作“帧”,每秒钟连续播放的帧数称为帧频,单位是帧/s。只有帧频达到24帧/s,才能使视频看起来顺畅。 视频分为:模拟视频和数字视频。早期的电视、录像机播放的是模拟视频。VCD、DVD、电脑、数码摄像

14、机播放的是数字视频。,2.常用的视频文件格式 (1)AVI格式 这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,但是其缺点是体积过于庞大,而且压缩标准不统一, (2)MPEG格式 家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。 (3)MOV格式 美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。 (4)RM格式 RM格式是一种流媒体视频文件格式,,4.5.2电视基础 1.彩色电视制式 电视制式:是指一个国家的电视系统所采用的特定制度和技术标准。现行的彩色电视制式有三种:

15、NTSC制、PAL制和SECAM制。 2.扫描方式 扫描方式分为“逐行扫描”和“隔行扫描”两种。 3.高清数字电视 数字电视是指音视频信号从编辑、制作到信号传输直至接收和处理均采用数字技术的电视系统。数字电视系统一般可分为“标准清晰度数字电视”和“高清晰度数字电视”。,4.5.3 Premiere视频编辑 Premiere是常用的视频编辑软件,用于制作:电视剧、宣传片、电视广告等。可以实现以下功能:视频剪辑、视频转场、视频特效、采集、颜色校正、音频处理、字幕等。 1.Premiere界面,2.视频剪辑 拍摄的DV有些画面质量不好,可利用Premiere的剪辑功能,去掉视频中不需要的部分。,3.视频转场 转场可以使2段视频的衔接更自然,4.视频输出 选择“文件|输出|影片”,默认以.avi格式输出。 如果希望保存成其他格式,可以单击输出对话框里的“设置”按钮进行选择,也可以选择“文件|输出|AdobeMediaEncoder”,用MPEG、VCD、DVD格式输出。,

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