Photoshop CS3图像处理案例教程 教学课件 ppt 作者 沈大林 主编 第0章 绪论

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1、0.1.1,色彩的基本知识,第 0 章 0.1,绪 图像的基本概念,论,1色彩的三要素 任何一种颜色都可以用亮度、色相和色饱和度三个物理量(色彩的三要素)来确定。 (1)亮度:亮度也称明度,它是指颜色的相对明暗程度。通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比 来度量。 (2)色相:色相也称色调,是从物体反射或透过物体传播的颜色,表示色彩的颜色种类,即通常所说的红、 橙、黄、绿、青、蓝、紫等。 (3)色饱和度:色饱和度也称色度,表示颜色的深浅程度。色饱和度表示色相中白色分量所占的比例,它使 用从 0%(白色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。对于同一色调的颜色,其色饱和度越高,颜

2、色越深,在某 一色调的彩色光中掺入的白光越多,色彩的色饱和度就越低。色相与色饱和度合称为色度。 2三原色和混色 人们在对人眼进行混色实验时发现,只要将三种不同颜色按一定比例混合就可以得到自然界中绝大多数的颜 色,而且它们自身不能够被其他颜色混合而成。,对于彩色光的混合来说,三原色(也称三基色)是红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,将红、绿、蓝三色光投射 在白色屏幕上的同一位置,不断改变三束光的强度比,就可在白色屏幕上看到各种颜色,如图 0-1-1(a)所示。 进行三基色混色实验可得出如下结论:红+绿黄,蓝+黄白,绿+蓝青,红+绿+蓝白,黄+青+紫白,如图 0-1-1(b)所示。通常把黄、青、紫(

3、也称品红)称为三基色的三个补色。 对于不发光物体来说,物体的颜色是反射照射光产生的颜色,这种颜色(颜料的混合色)的三原色是黄、青、 紫色,它们的混色特点如图 0-1-1(c)所示。,0.1.2,(a) 点阵图和矢量图,图 0-1-1,(b) 三基色混色,(c),数字图像的种类有两种,一种是点阵图,另一种是矢量图。,1点阵图 点阵图也称位图,它由许多颜色不同、深浅不同的像素点组成。像素是组成图像的最小单位,许许多多像素 构成一幅完整的图像。在一幅(或帧)图像中,像素越小,数目越多,则图像越清晰。例如,每帧电视画面约有 40 万像素。 当人眼观察由像素组成的画面时,为什么看不到像素的存在呢?这是因

4、为人眼对细小物体的分辨力有限,当相邻,两个像素相对人眼所张的视角小于 11.5时,人眼就无法分清两个像素点了,图 0-1-2(a)是一幅在 Photoshop,软件中打开的点阵图像。用放大镜放大后如图 0-1-2(b)所示。可以看出,点阵图像明显是由像素组成的。,(a) 图 0-1-2,(b) 点阵图像,点阵图的图像文件记录的是组成点阵图的各像素点的色度和亮度信息,颜色的种类越多,图像文件越大。通 常,点阵图可以表现得更自然、更逼真,更接近于实际场景。但文件一般较大,放大、缩小和旋转时图像会失真。,2矢量图 矢量图由一些基本的图元组成,这些图元是一些几 何图形,例如点、线、矩形、多边形、圆和弧

5、线等。这 些几何图形均可以由数学公式计算后获得。矢量图的图 形文件是绘制图形中各图元的命令。显示矢量图时,需 要相应的软件读取这些命令,并将命令转换为组成图形 的各个图元。由于矢量图是采用数学描述方式的图形, 所以通常由它生成的图形文件相对比较小,而且图形颜 色的多少与文件的大小基本无关。另外,在将它放大、 缩小和旋转时,不会像点阵图那样产生失真。它的缺点 是色彩相对比较单调。,0.1.3,图像的主要参数和文件格式,1分辨率,通常,分辨率可分为显示分辨率和图像分辨率。 (1)显示分辨率:显示分辨率(也称屏幕分辨率),图 0-1-3,“显示属性”对话框,是指每个单位长度内显示的像素或点数的个数,

6、以“点/英寸”(dpi)来表示。也可以描述为,在屏幕的最大显示,区域内,水平与垂直方向的像素或点数的个数。例如,1024768 的分辨率表示屏幕可以显示 768 行像素,每行有,1024 个像素,即 786 432 像素。屏幕可以显示的像素个数越多,图像越清晰逼真。,显示分辨率不但与显示器和显卡的质量有关,还与显示模式的设置有关。单击 Windows 桌面的“开始”按钮,,再单击“设置”“控制面板”命令,调出“控制面板”对话框,再双击该对话框中的“显示”图标 ,调出“显,示属性”对话框,选择“设置”选项卡,此时的“显示属性”对话框如图 0-1-3 所示。用鼠标拖动调整该对话框,内“屏幕分辨率”

7、选项组中的滑块,可以调整显示分辨率。,(2)图像分辨率:是指打印图像时,每个单位长度上打印的像素数,通常以“像素/英寸”(pixel/inch,ppi),来表示。它也可以描述为组成一帧图像的像素数。例如,400300 图像分辨率表示该幅图像由 300 行,每行 400,个像素组成。它既反映了该图像的精细度,又给出了图像的大小。如果图像分辨率大于显示分辨率,则图像只会,显示其中的一部分。在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,但文件越大。,2颜色深度,点阵图像中各像素的颜色信息是用若干二进制数据来描述的,二进制的位数就是点阵图像的颜色深度。颜色,深度决定了图像中可以出现的颜色的最大

8、个数。目前,颜色深度有 1、4、8、16、24 和 32 等 6 种。,3颜色模式,颜色模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,它决定了如何描述和重现图像的色彩。颜色模式不但影响,图像中显示的颜色数量,还影响通道数和图像文件的大小。另外,选用何种颜色模式还与图像的文件格式有关。,例如,不能够将采用 CMYK 颜色模式的图像保存为 BMP 和 GIF 等格式的图像文件。常用的颜色模式如下:,(1)灰度模式:该模式只有灰度色(图像的亮度),没有彩色。在灰度色图像中,每个像素都以 8 位或 16 位,表示,取值范围在 0(黑色)255(白色)之间。,(2)RGB 模式:该模式是用红(R)、绿(G)、

9、蓝(B)三基色来描述颜色,是相加混色模式。相加混色模式用,于光照、视频和显示器。,(3)HSB 模式:该模式是利用颜色的三要素来表示颜色的,它与人眼观察颜色的方式最接近,是一种定义颜色,的直观方式。其中,H 表示色相(hue),S 表示色饱和度(saturation),B 表示亮度(brightness)。这种方式与,人们绘画的习惯相一致,用来描述颜色比较自然,但实际使用中不太方便。,(4)CMYK 模式:CMYK 模式以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。当白光照射到半透明油墨上时,某些,可见光被吸收(减去),而其他光则被反射回眼睛。这些颜色因此称为减色。理论上,纯青色 (C)、品红 (M

10、),和黄色(Y)色素在合成后可以吸收所有光线并产生黑色。由于所有的打印油墨都存在一些杂质,这三种油墨实际,会产生土棕色。因此,在四色打印中除了使用纯青色、洋红和黄色油墨外,还会使用黑色(K)油墨,为了避免与,蓝色混淆,黑色用 K 而没用 B 表示。,因此,该模式是一种基于四色印刷的印刷模式,是相减混色模式,是一种最佳的打印模式。虽然 RGB 模式可,以表示的颜色较多,但打印机与显示器不同,打印纸不能够创建色彩光源,只可以吸收一部分光线和反射一部分,光线,它不能够打印出这么多的颜色。,(5)Lab 模式:该模式是由三个通道组成,即亮度,用 L 表示;a 通道,包括的颜色是从深绿色(低亮度值),到

11、灰色(中亮度值),再到亮粉红色(高亮度值);b 通道,包括的颜色是从亮蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值),,再到焦黄色(高亮度值)。L 的取值范围是 0100,a 和 b 的取值范围是-120120。,Lab 模式是 Photoshop 内部的颜色模式,可以表示的颜色最多,是目前所有颜色模式中色彩范围(叫色域)最,广的颜色模式,可以产生明亮的颜色。在使用 Photoshop 进行不同颜色模式之间的转换时,常使用该颜色模式作,为中间颜色模式。另外,Lab 模式与光线和设备无关,而且处理的速度与 RGB 模式一样快,是 CMYK 模式处理速度,的数倍。,4图形和图像的文件格式,对于图形图像,由于记

12、录的内容不同和压缩的方式不同,其文件格式也不同。不同的文件格式具有不同的文,件扩展名。每种格式的图形图像文件都有不同的特点、产生的背景和应用的范围。常见的图像文件格式有 BMP、JPG、,GIF、PCX、TIF 、PNG、PSD 和 PDF 等。,0.2,了解 Photoshop CS3 工作界面,图 0-2-1,中文 Photoshop CS3 工作界面,0.2.1,菜单栏、选项栏和“工具”面板,”,1菜单栏,菜单栏在标题栏的下边。菜单栏有 10 个主菜单选项。单击主菜单选项,会调出它的子菜单。单击菜单之外的,任何地方或按【Esc】键(【Alt】键或【F10】键),则可以关闭已打开的菜单。菜

13、单的形式与其他 Windows 软件的,菜单形式相同,都遵循以下的约定。,(1)菜单中的菜单项名字是深色时,表示当前可用;是浅色时,表示当前不能用。,(2)如果菜单名后边有省略号“”,则表示单击该菜单项后,会调出一个对话框,要求选定执行该命令的有,关选项。,(3)如果菜单名后边有黑三角符号“”,则表示该菜单项有下一级菜单。,(4)如果菜单名左边有选择标记“b ,则表示该菜单选项已选定,再单击该菜单选项,可不选定该项,同时,“b”标记也取消了。,(5)菜单名右边是组合键名称,它表示执行该菜单项的对应快捷键,按快捷键可以在不打开菜单的情况下直,接执行命令,加快了操作的速度。,2快捷菜单,将鼠标指针

14、移到文档窗口、选项栏最左边的工具图标或一些调板处右击,会调出一个菜单,即快捷菜单。快,捷菜单中列出当前状态下可以进行的操作命令。单击快捷菜单中的一个命令,即可执行一个相应的操作。单击菜,单之外的任何地方或按【Esc】键、【Alt】键或【F10】键,可以关闭已打开的快捷菜单。快捷菜单有以下一些特 点。 (1)快捷菜单的内容与右击点和当前的状态有关。例如,右击“导航器”调板标签,调出的快捷菜单如图 0-2-2 (a)所示;右击“文档”窗口标题栏,调出的快捷菜单如图 0-2-2(b)所示。快捷菜单的大多数命令可以在主菜单中 找到。 (2)快捷菜单中也有“”、“b”和“”符号,它们与主菜单中的相应符号

15、含义一样。,3“工具”面板,(a),图 0-2-2,快捷菜单,(b),“工具”面板也称工具箱,由 6 类工具组成,从上到下分别是图像编辑工具栏、前景色和背景色工具栏、切换 标准和快速蒙版模式编辑工具栏和切换显示方式工具栏。利用图像编辑工具栏内的工具,可以进行创建选区、输 入文字、移动图像或选择的选区、绘制图像、编辑图像、注释和查看图像等操作。 (1)“工具”面板的显示与隐藏:单击“窗口”“工具”命令,可以显示或隐藏“工具”面板。 (2)“工具”面板的移动:拖动“工具”面板顶部灰色矩形条,可以将“工具”面板移动到屏幕上的任何位置。 (3)“工具”面板单列和双列切换:单击“工具”面板左上角的 按钮

16、,可以使“工具”面板内的工具在单列 显示和双列显示之间切换。 (4)“工具”面板内按钮名称的显示:将鼠标指针移到“工具”面板内的按 钮上,稍等片刻,即可显示出该按钮的名称和相应的快捷键。例如,将鼠标指,针移到“裁剪工具”按钮 之上,稍等片刻后,显示的内容如图 0-2-3 所示。,图 0-2-3 “裁剪工具” 按钮的显示,(5)工具组内工具的切换:单击或右击按下工具组按钮(其右下角有黑色 小箭头),可调出工具组内所有工具按钮,再单击其中一个按钮,即可完成工具组内工具的切换。例如,按下 按 钮,稍等片刻,即可调出该工具组内所有工具图标,如图 0-2-4 所示。另外,按住【Alt】键并单击工具按钮,或 者按住【Shift】键并按工具的快捷键,也可完成工具组内大部分工具的切换。例如,按住【Shift】键并按【M】 键,可以切换图 0-2-4 所示的选框工具组中的工具。,(6)选择“工具”面板内的工具:按下“工具”面板内的工具按钮,即可选择该工具,完成使用工具的切换。,图 0-2-4,选框工具组,4选项栏 单

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