《多媒体软件制作综合实训》-韩雪涛-电子教案 项目二

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1、项目二 “数字相机的工作原理” 部分的制作,多媒体软件制作综合实训,数码相机的工作原理与使用方法多媒体教学软件在内容构架上一共分为五大部分,“数字相机的工作原理”是程序执行流程的首选内容模块,该部分采用一个独立的小程序“yuanli.a7p”来建立与“start.a7p”的链接关系,同时还承担着下属多个分支程序的链接。程序“yuanli.a7p”的结构设计与“start.a7p”大体相似,也需要建立多个分支交互按钮,尝试以热物体的形式进行交互设置,并且设置动态的交互响应效果。,项目二总制作需求:,多媒体软件制作综合实训,软件进入“start.a7p”主操作界面后,点击“工作原理”分支按钮,程序

2、跳转到“yuanli.a7p”执行,“数字相机的工作原理”模块一共设置了“数字相机的概念”、“数字相机的组成部件”、“数字相机如何工作”、“数字相机的技术参数”、“数字相机的摄影技巧”五个分支按钮,点击任意按钮即可跳转到对应的程序中执行不同的程序内容。另外,还设置了“退出”按钮,可以返回到“start.a7p”主操作界面。,项目操作流程描述:,多媒体软件制作综合实训,实训重点11,项目二共分为以下4个实训单元:,实训重点12,实训重点13,实训重点14,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,多媒体软件制作综合实训,返回,第11-1页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物

3、体响应的设置,实训目的:,掌握热物体交互响应的具体设置方法。,制作要求:,程序“yuanli.a7p” 一共设置了“数字相机的概念”、“数字相机的组成部件”、“数字相机如何工作”、“数字相机的技术参数”、“数字相机的摄影技巧”五个分支模块,需要使用热物体的响应设置来实现用户的交互操作,“按钮1”具体的设置如下图所示。,返回,第11-2页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤1: 开启Authorware软件,并新建一个程序文件,文件的属性设置也是采用“800600PPI”的界面大小,黑色的背景,采用“屏幕居中”设置等,并保存为“yuanli.a7p”。

4、,第11-3页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤2: 使用鼠标从工具栏拖放一个显示图标到程序流程线上,并导入界面图像。,第11-4页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤3: 使用鼠标托放一个显示图标到程序流程线上,命名为“按钮1”,使用绘图工具栏内的圆角矩形工具绘制一个圆角矩形,并导入预先制作完毕的文字图片,叠加在圆角矩形上,得到第一个分支程序“数字相机的概念”的跳转按钮。,第11-5页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤4: 按照同样的方法,添加“按钮2”,得

5、到第二个分支程序“数字相机的组成部件”的跳转按钮。,第11-6页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤5: 按照同样的方法,添加“按钮3”,得到第三个分支程序“数字相机如何工作”的跳转按钮。,第11-7页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤6: 按照同样的方法,添加“按钮4”,得到第四个分支程序“数字相机的技术参数”的跳转按钮。,第11-8页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤7: 按照同样的方法,添加“按钮5”,得到第五个分支程序“数字相机的摄影技巧”的跳转按钮。

6、,第11-9页,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,返回,操作步骤:,步骤8: 使用鼠标拖放一个交互图标到程序流程线上,命名为“交互按钮”。,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,第11-10页,返回,操作步骤:,步骤9: 使用鼠标拖放一个群组图标到交互图标的右侧,在弹出的交互类型设置面板中,鼠标点击选择“热对象”交互方式,并将第一个热对象交互命名为“交互按钮1”。,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,第11-11页,返回,操作步骤:,步骤10: 鼠标点击设计窗口中“交互按钮1”的热对象节点,随即弹出热对象的属性设置面板。,多媒体软件制

7、作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,第11-12页,返回,步骤11: 使用鼠标点击运行窗口中的“按钮1”显示图标内包含的按钮图片,“数字相机的概念”按钮图片被指定为第一个热物体,在此,热物体属性设置面板中的“匹配”栏采用的是“单击”,用户只要在运行界面单击界面上“数字相机的概念”按钮,用户即可得到该热物体的响应,进行下一步的跳转。,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,第11-13页,操作步骤:,返回,操作步骤:,步骤12: 还可以点击属性设置面板中“鼠标”栏的激活按钮,对鼠标的光标进行设置,在此选用手型设置。,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,

8、第11-14页,返回,操作步骤:,步骤13: 为保证用户操作时,鼠标触碰到热物体会有响应,需要再拖放一个群猪图标到交互图标,建立新的热物体,命名为“交互图标1-”,该热物体的响应匹配方式不再采用“单击”,而是采用“指针在对象上”。,多媒体软件制作综合实训,实训重点11 热物体响应的设置,第11-15页,实 训 11 结 束!,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,多媒体软件制作综合实训,返回,第12-1页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,实训目的:,掌握物体以不同方式运动的具体设置方法。,制作要求:,“yuanli.a7p”建立五个分支交互设置,热

9、物体的交互操作后需要出现动态的响应效果,即按钮从原先的位置缓缓飞到指定的位置,短暂的停留后消失,紧接着程序跳转到下属分支程序中去执行。如图所示:,返回,第12-2页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:,步骤1: 鼠标双击“交互按钮1”的群组图标,打开群组图标的设计窗口。,第12-3页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:,步骤2: 首先将主流程线上的“按钮1”显示图标选取,鼠标点击快捷工具栏上的“复制”快捷键,将“按钮1”图标复制,再粘贴到“交互按钮1”设计窗口中,保证在相同的位置出现按钮1“数字相机的概念”的图片。

10、,第12-4页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:,步骤3: 使用鼠标从工具栏拖放一个移动图标,命名为“移动按钮1”。,第12-5页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:,步骤4: 使用控制面板上的播放按钮运行程序,遇到刚添加的“移动”图标,程序自动停止,需要为该移动图标指定移动对象和移动位置等。,第12-6页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:,步骤5: 使用鼠标点击界面上呈现的“数字相机的概念”按钮图片,即指定该图片为移动对象,在移动图标属性设置面板的“类型”栏,设置为“指

11、向固定点”方式,使用鼠标将图片直接拖放到移动目的位置,设置完毕后,运行程序,用户点击界面“数字相机的概念”按钮,新出现的“数字相机的概念”按钮图片以直线的方式移动到界面右上角。,第12-7页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:,步骤6: 移动图标属性设置面板“类型”栏提供了“指向固定点”、“指向固定直线上的某点”、“指向固定区域内的某点”、“指向固定路径的终点”、“指向固定路径上的任意点”共五种移动方式,每一种移动方式都有自己的参数设置,可以达到不同的软件设计需求。,第12-8页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:

12、,步骤7: 分别使用“指向固定点”、“指向固定直线上的某点”、“指向固定区域内的某点”、“指向固定路径的终点”、“指向固定路径上的任意点”五种移动方式进行不同需求的设置。,第12-9页,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,返回,操作步骤:,步骤8: 移动完毕,鼠标拖放一个等待图标到移动图标的下方,设置“2”秒的等待时间。,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-10页,返回,操作步骤:,步骤9: 再拖放一个擦除图标,命名为“擦除按钮1”,将移动后的按钮图片擦除。,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-11页,返回,操作

13、步骤:,步骤10: 最后拖放一个计算图标,输入跳转函数“JumpFileReturn(”gainian.a7p”)”,使程序跳转到“gainian.a7p”去执行。,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-12页,返回,操作步骤:,步骤11: “交互按钮1-”热物体采用了“指针在对象上”的响应设置,鼠标双击“交互按钮1-”的群组图标,在“交互按钮1-”设计窗口中导入按钮1的特效图片,使用户触碰到该热物体时,按钮图片发生变化。,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-13页,返回,操作步骤:,步骤12: 依照上述方法,根据程序的运行需求,依次制

14、作多个按钮。,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-14页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-15页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧: (1)首先是分别导入“按钮1”、“按钮2”、“按钮3”、“按钮4”、“按钮5”五个按钮的图片;,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-16页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧: (2)拖放五个移动图标,依次对应命名为“运动按钮1”、“运动按钮2”、“运动按钮3”、“运动按钮4”、“运动按钮5” ;,多媒

15、体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-17页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧: (3)使用控制面板的播放按钮运行程序,遇到“运动按钮1”移动图标自动停止,需要为该图标指定移动的对象及相关的设置,使用鼠标点击“按钮1”的按钮图片,再将图片拖移到需要的位置,此时“目标”坐标显示为“X=630”、“Y=40”,并且将“执行方式”栏设置为“同时” ;,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-18页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧: (4)使用控制面板的播放按钮继续运行程序,遇到“运动按钮2”移动图标又自动停止,使用鼠标点击“

16、按钮2”的按钮图片,直接在“目标”栏输入“X=630”、“Y=40”,保证目标位置一致,并且将“执行方式”栏设置为“同时” ;,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-19页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧: (5)使用控制面板的播放按钮继续运行程序,遇到“运动按钮3”移动图标又自动停止,使用鼠标点击“按钮3”的按钮图片,直接在“目标”栏输入“X=630”、“Y=40”,保证目标位置一致,并且将“执行方式”栏设置为“同时” ;,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-20页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧: (6)使用控制面板的播放按钮继续运行程序,遇到“运动按钮4”移动图标又自动停止,使用鼠标点击“按钮4”的按钮图片,直接在“目标”栏输入“X=630”、“Y=40”,保证目标位置一致,并且将“执行方式”栏设置为“同时” ;,多媒体软件制作综合实训,实训重点12 物体对象的运动设置,第12-21页,返回,操作步骤:,多个对象同时运动的制作技巧: (7)使用控制面板的播放按钮继续运行程序,遇到“运动

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