《多媒体技术与应用(第二版)》电子教案 Mm 1

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1、第一章 多媒体基础,理解多媒体、多媒体技术的概念 明确多媒体中的主要元素及其特点 了解多媒体的关键特性以及这些特 性之间的关系 了解多媒体的关键技术、主要应用 领域和发展方向 了解多媒体数据中的冗余以及几种 主要压缩算法,学习目标,1.1 多媒体的基本概念,1.2 多媒体技术的应用与发展,1.3 多媒体的关键技术,1.4 多媒体信息的计算机表示,1.5 多媒体数据压缩技术,1.6 多媒体与因特网,目录,1.1 多媒体的基本概念,1.1.1 多媒体的定义,1.1.2 多媒体技术及其特性,1.1.3 多媒体中的媒体元素及其特征,1.1.1 多媒体的定义,“多媒体”一词译自英文“Multimedia

2、” 即“Multiple”和”Media”的合成 其核心词是媒体,何谓多媒体呢?,媒质:存储信息的实体,如磁盘、 光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体,如数字、 文字、声音、图形和图像等。,媒体(medium)在计算机领域有 两种含义:即媒质和媒介。,通常概念的“媒体” ,可分为以下 五种类型:,显示媒体:用于通信中使电信号和 感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输 入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、 打印机等。,存储媒体:用于存放某种媒体的媒 体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。,传输媒体:用于传输某些媒体的媒 体,如电话线、电缆光纤等。,多媒体计算机技术的定义: 计算机综合处理多种媒体

3、信息,文本 图形、图像、音频和视频,使多种信息建 立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互 性。,1.1.2 计算机技术及其特性,多媒体计算机技术的三个主要特性,信息载体的多样性是相对于计算机 而言的,即指信息媒体的多样性。 多媒体就是要把计算机处理的信息 多样化或多维化,从而改变计算机信息 处理的单一模式,使人们能交互的处理 多种信息。,信息载体的多样性,交互性,多媒体的交互性是指用户可以与 计算机的多种信息媒体进行交互操作 从而为用户提供了更加有效地控制和 使用信息的手段。,集成性,集成性是指以计算机为中心综合处 理多种信息媒体,它包括信息媒体的集 成和处理这些媒体的设备的集成。 信息媒体的集

4、成包括信息的多通道 统一获取、多媒体信息的统一组织和存 储、多媒体信息表现合成等方面。 多媒体设备的集成包括硬件和软件 两个方面。,多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。,1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征,音频,动画,视频,文本,图形,图像,文本,文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。,图形,图形(Graphic)一般指用计算机绘 制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、 任意曲线

5、和图表等。 图形的格式是一组描述点、线、面 等几何图形的大小、形状及其位置、维 数的指令集合。 在图形文件中只记录生成图的算法 和图上的某些特征点,因此也称矢量图。,用于产生和编辑矢量图形的程序通 常称为“ draw ”程序。 微机上常用的矢量图形文件有: “.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于 CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。 由于图形只保存算法和特征点,因 此占用的存储空间很小。但显示时需经 过重新计算,因而显示速度相对慢些。,图像,图像(Image)是指由输入设备捕捉的 实际场景画面,或以数字化形式存储的任 意画面。 静止的图像是一个矩阵,阵列中的各 项数字用来

6、描述构成图像的各个点(称为 像素点 pixel )的强度与颜色等信息。这种 图像也称为位图( bit-mapped picture )。,用于生成和编辑位图图像的软件通 常称为“ paint ” 程序。 图像文件在计算机中的存储格式有 多种,如 BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、 JPG 等,一般数据量都较大。,图像处理时要考虑三个因素:,分辨率,图像深度和显示深度,图像深度(也称图像灰度、颜色深度) 表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜 色的二进制数字位数。 显示深度:表示显示器上每个点用于显 示颜色的 2 进制数字位数。 若显示器的显示深度小于数字图像的深 度,就会使数字图像颜色的

7、显示失真。,颜色深度与显示的颜色数目,图像文件大小,用字节表示图像文件大小时,一幅未经 压缩的数字图像的数据量大小计算如下:,图像数据量大小 = 像素总数图像深度8,例如:一幅 640480 的 256 色图像为 64048088 = 307200 字节,Comparison:,宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB,宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB,Comparison:,宽度:271 高度:300 颜色:256 大小:79.4 KB,宽度:271 高度:300 颜色:真彩色 大小:238.2 KB,音频,数字音频(Audio)可分为波形声音 语音

8、和音乐。,波形声音实际上已经包含了所有的 声音形式,它可以将任何声音都进行采 样量化,相应的文件格式是WAV 文件或 VOC文件。 语音也是一种波形,所以和波形声 音的文件格式相同。 音乐是符号化了的声音,乐谱可转 变为符号媒体形式。对应的文件格式是 MID 或CMF 文件。,计算机音频技术主要包括声音的采 集、数字化、压缩/解压缩以及声音的 播放。 数字化主要包括采样和量化这两个 方面。 采样频率(sampling rate)是将模拟 声音波形转换为数字时,每秒钟所抽取 声波幅度样本的次数,单位是 Hz(赫兹)。,量化数据位数(也称量化级)是每 个采样点能够表示的数据范围,经常采 用的有8

9、位、12 位和16 位。 例如,8 位量化级表示每个采样点 可以表示256 个不同量化值,而16 位量 化级则可以表示65536 个不同的量化值,记录声音时,如果每次生成一个声 道数据,称为单声道;每次生成两个声 波数据,称为立体声(双声道)。,数字音频的存储量: 可用以下公式估算声音数字化后每 秒所需的存储量(未经压缩的),存储量 = 采样频率量化位数8,例如,数字激光唱盘(CD-DA)的标 准采样频率为44.1 kHz,量化位数为16 位,立体声。一分钟 CD-DA 音乐所需的 存储量为 44.1 K162608 = 10584 KB,若使用双声道,存储量再增加一倍,Sampling Re

10、solution 8 bit Sampling Frequency 11 KHz,Sampling Resolution 16 bit Sampling Frequency 22 KHz,动画是活动的画面,实质是一幅幅 静态图像的连续播放。动画的连续播放 既指时间上的连续,也指图像内容上的 连续。 计算机设计动画有两种:一种是帧 动画,一种是造型动画。,动画,帧动画是由一幅幅位图组成的连续 的画面,就如电影胶片或视频画面一样 要分别设计每屏幕显示的画面。 造型动画是对每一个运动的物体分 别进行设计,赋予每个动元一些特征, 然后用这些动元构成完整的帧画面。动 元的表演和行为是由制作表组成的脚本

11、来控制。 存储动画的文件格式有FLC、MMM等,视频,视频是由一幅幅单独的画面序列 (帧frame)组成 ,这些画面以一定 的速率(fps)连续地投射在屏幕上, 使观察者具有图像连续运动的感觉。 视频文件的存储格式有AVI、MPG MOV等。,视频标准主要有NTSC制和PAL制 两种。 NTSC 标准为30fps,每帧525行。 PAL 标准为25fps,每帧625行。 视频的技术参数有: 帧速 数据量 图像质量,1.2 多媒体技术的应用与发展,1.2.1 多媒体技术的应用,就目前而言,多媒体技术已在商业 教育培训、电视会议、声像演示等方面 得到了充分应用。,在教育与培训方面的应用,在通信方面

12、的应用,在其他方面的应用,在教育与培训方面的应用,多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。 利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。,在通信方面的应用,多媒体技术在通信方面的应用主要有: 可视电话 视频会议 信息点播(Information Demand) 计算机协同工作 CSCW (Computer Supported Cooperative Work),在其他方面的应用,1.2.2

13、多媒体技术的发展方向,目前,多媒体主要从以下几个方向发展:,将来多媒体技术将向着以下六个方向 发展; 1).高分辨化,提高显示质量; 2).高速度化,缩短处理时间; 3).简单化,便于操作; 4).高维化,三维、四维或更高维; 5).智能化,提高信息识别能力; 6).标准化,便于信息交换和资源共享。,.3 多媒体的关键技术,1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术,研制MPC需要解决的关键问题之一 是要使计算机能适时地综合处理声、文 图信息。 选用合适的数据压缩技术,有可能 将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语 音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像 数据量压缩到原来的1/2-1/60。

14、 如今已有压缩编码/解压缩编码的 国际标准JPEG 和MPEG 。,1.3.2 多媒体专用芯片技术,专用芯片是多媒体计算机硬件体系 结构的关键。为了实现音频、视频信号 的快速压缩、解压缩和播放处理,需要 大量的快速计算,只有采用专用芯片, 才能取得满意的效果。 多媒体计算机专用芯片可归纳为两 种类型:一种是固定功能的芯片;另一 种是可编程的数字信号处理器(DSP) 芯片。,1.3.3 大容量信息存储技术,利用数据压缩技术,在一张CD-ROM 光盘上能够存取70多分钟全运动的视频 图像或者十几个小时的语言信息或数千 幅静止图像。 在CD-ROM 基础上,还开发了 CD-I 和CD-V、可录式光盘

15、CD-R、高画质、高 音质的光盘DVD以及PHOTO CD 等。,1.3.4 多媒体输入与输出技术,1.3.5 多媒体软件技术,多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容:,多媒体操作系统,多媒体素材采集与制作技术,素材的采集与制作主要包括采集并 编辑多种媒体数据。如声音信号的录制 编辑和播放;图像扫描及预处理;全动 态视频采集及编辑;动画生成编辑;音 /视频信号的混合和同步等。,多媒体编辑与创作工具,多媒体数据库技术,超文本/超媒体技术,多媒体应用开发技术,多媒体应用的开发会使一些采用不 同问题解决方法的人集中到一起,包括 计算机开发人员、音乐创作人员,图像 艺术家等,他们的工作方法以及思考问 题的方法都将是完全不同的。 对于项目管理者来说,研究和推出 一个多媒体应用开发方法学将是极为重 要的。,1.3.6 多媒体通信技术,1.3.7 虚拟现实技术,1.4 多媒体信息的计算机表示,1.4.1 声音文件的基本格式,WAV 文件,MIDI,1.4.2 图像及图像文件格式,图像是由一些排成行和列的点组成 的,通常称为位图或点阵图。 图像文件在计算机中的存储格式有 多

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