Visual Basic程序设计基础 第2版 教育部职业教育与成人教育司推荐教材 教学课件 PPT 作者 杜秋华 第11章

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1、第11章 综合案例,综合案例1模拟QQ号申请程序,11.1,11.3,11.4,11.1 综合案例1 模拟QQ号申请程序,具体操作步骤见教材,案例小结,在本案例中,开发了一个模拟QQ号申请程序,基本上是按现实中QQ号申请界面来完成的。在这个案例中,关于Visual Basic 6.0常用控件基本上都涉及到了,综合了以前所学控件操作的全部基础知识,主要用到以下知识。 控件的使用,包括常用基本控件属性(标签控件、命令按钮控件、文本框控件、单选按钮控件、复选框控件、组合框控件、定时器控件、图片框控件)的设置以及常用事件的添加。 组合框列表项添加的方法。 消息对话框的使用。 控件数组的添加。,11.2

2、案例2 打青蛙游戏设计,具体操作步骤见教材,案例小结,在本案例中,使用Visual Basic 6.0设计了一个简单游戏,进一步熟悉了控件使用、图像处理、菜单栏设计等知识,基本上综合了以前所学的大部分基础知识,主要用到以下知识。 控件的使用,包括常用基本控件属性(命令按钮控件、单选按钮控件、图像框控件、定时器控件等)的设置以及常用事件的添加。 对话框的使用,主要是消息对话框的使用。 菜单栏设计以及菜单事件的使用。,11.3 综合案例3 弹球游戏设计,具体操作步骤见教材,案例小结,在本案例中,使用直线控件和形状控件设计了一个弹球游戏,主要用到以下知识。 直线控件、形状控件的常用属性。 使用定时器控件制作简单动画。 消息对话框的使用。 菜单栏设计以及菜单事件的使用。,11.4 综合案例4 简单画图板设计,具体操作步骤见教材,案例小结,在本案例中,使用Visual Basic 6.0设计了一个简单画图板程序。通过本案例的学习,进一步熟悉了菜单栏、标题栏的设计,了解Visual Basic 6.0常用绘图方法及绘图属性,主要用到以下知识。 菜单栏设计以及菜单事件的使用。 工具栏的设计以及工具栏常用事件的使用。 消息对话框的使用。 常用绘图方法及绘图属性。 实时错误的捕获及处理。,

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