多媒体技术与应用教程 修订本 教学课件 ppt 作者 叶乃文 王宇 最新版本多媒体

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1、,第 1 章,多媒体技术概述,1.1、多媒体技术及其基本特性,1.1.1、多媒体与媒体 Multi + Media = Multimedia 媒体:指交流、传播信息的工具。,媒体 (medium),媒体是承载信息的载体。 “载体”是指承载知识或信息的物质形体。 媒体的种类: 感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体及传输媒体。,感觉媒体,能直接作用于人的感官, 让人产生感觉的媒体。例如:通过视觉看到的文字、图形;通过听觉听到的音乐、语音等。,表示媒体,为传播和表达某种感觉媒体所指定的各类信息的编码与格式。例如,语言编码,电报码,图像编码, .,表现媒体,用于输入和输出感觉媒体的载体。 输出媒体

2、显示器,扬声器,打印机, . 输入媒体 键盘, 鼠标,扫描仪, .,存储媒体,用于存放表示媒体的载体。例如:内存、软磁盘、硬盘、光盘、纸张、 .,传输媒体,用于把表示媒体从一处传输到另一处的物理实体。例如:各种导线、电缆、电话线、光纤、 .,各种媒体形式的关系,1.1.2、多媒体数据的特点,数据量大 数据类型多 数据类型之间的差别大 多媒体数据的输入输出复杂,多媒体数据的多通道异步输入过程,多媒体技术定义 多媒体技术是指计算机综合处理文本、图形、图像、动画、音频及视频等多种信息,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。,1.1.3 多媒体技术及特性,多媒体技术的特性,多样性

3、:指信息媒体的多样性 交互性:指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,从而为用户提供更加有效地控制和使用信息的手段 集成性:指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体设备的集成 实时性:音频信息与视频信息均与时间有关,1.2、多媒体个人计算机系统的组成结构,多媒体计算机 可以处理数值、文字、图像、动画、音频、视频等信息的计算机被称为多媒体计算机。它具有速度快、存储容量大、能实时处理的特点。,多媒体计算机的分类,基于IBM PC系列的多媒体个人计算机(MPC) 基于Apple Macintosh系列的计算机,Macintosh简介,Macintosh是名副其实

4、的多媒体计算机。1984年首次公布新机型。是鼠标、图形用户界面和超文本的先驱。操作系统是System 7.x。新一代的Macintosh计算机不需要任何附加硬件就能够直接处理数字化声音;多数机型有8位、16位、32位的图形处理能力,高档机型还可以直接对视频进行数字化处理。,PC简介,1981年推出面向商业的个人计算机。多媒体的大部分硬件功能是通过各种附加插件板实现的;软件则从 Windows3.1 起支持多媒体功能。,多媒体PC机(MPC),MPC=multimedia personal computer 具有特定多媒体功能的PC机。1990年“多媒体微机市场协会”指定了MPC标准。该标准规定

5、了将一个以Intel处理器芯片为基础的计算机转变成为多媒体计算机的最低软硬件规范。,多媒体计算机系统结构,1.3、多媒体个人计算机标准,Level1 MPC标准 CPU 80386SX 主频 16MHz 内存: 2MB 磁盘: 30MB硬盘 显示器:分辨率640*480 16色 CD-ROM: 持续传输率 150KB/秒, 平均寻址时间1s,支持ISO 9660, CD AUDIO标准 声音卡: 采样8位,Level2 MPC标准,CPU 80486SX 内存: 4MB 硬盘: 160MB硬盘 CD-ROM : 持续传输率为300KB/秒, 平均寻址时间400ms,支持ISO 9660, CD

6、 AUDIO,CD-ROM XA, Photo CD标准 声音卡: 采样16位,1.4、多媒体的关键技术,数字音频和视频技术 多媒体软件平台技术 多媒体通信技术 多媒体数据库技术,1.5、多媒体技术的发展,84年:Apple公司引入位图概念 85年:推出了世界上第一台多媒体系统 86年:推出了交互式紧凑光盘系统CD-I 87年:推出交互式数字视频系统DVI 90年:指定MPC_I级标准 91年:推出CD-ROM/XA标准 92年:正是公布MPEG-I数字电视标准 93年:推出了MPC_II级标准,多媒体系统的三要素,用于视频和音频信息处理的多媒体硬件 多媒体操作系统 支持多媒体的软件开发和编辑

7、工具,第2章,文本信息处理技术,2.1 文本信息的获取与表现,文本信息是计算机最初、最简单的表现形式。所谓文本就是由字符组成的字符序列。,2.1.1 文本信息的主要特点,文本信息容易处理,存储量小,存取速度快,符号结构规范,因此最适于计算机的输入、存储、处理与输出,所表达的内容清晰而精确。,2.1.2 文本信息的获取方式,1、键盘输入方式 2、手写输入方式 3、语音输入方式 4、利用扫描仪输入方式,手写输入方式,手写输入系统由硬件和软件两部分组成。可以通过软件实现连笔识别、倒插笔识别、联想字识别、同音字识别、同行字识别,并具有自学习功能。,手写输入板和笔,清华紫光手写输入法 与Windows输

8、入法联袂,清华紫光手写输入 法可直接在一些应 用软件中进行输入,利用扫描仪获取文本信息的基本过程,安装设备 设置扫描仪的扫描属性 将需要的文字通过扫描仪以图像的形式扫入计算机,并将其存储在一个图像文件中 运行OCR软件 打开待识别的图像文件 根据提示进行修整,2.1.3 在多媒体集成工具中导入文本信息,直接利用多媒体集成工具提供的文本输入功能键入文本信息。适用于文字量较少时 利用OLE技术嵌入Microsoft Word或书写器对象。适用于文字量较大时,利用 OLE 技术嵌入 Microsoft Word 或书写器对象,OLE(Object Link and Embedding)是一种对象链接

9、与嵌入技术。它可以将Windows环境下不同应用程序创建的数据作为对象链接或嵌入到其他的应用程序中。其中提供数据对象的应用程序被称为服务应用程序,链接或嵌入数据对象的应用程序被称为客户应用程序。若在一个文档中含有多个数据对象,就将其称为复合文档。,利用 OLE 技术嵌入 Microsoft Word 或书写器对象,在客户应用程序中直接嵌入服务应用程序 直接嵌入Word文档 将文本图形化,并以图像文本的形式插入到多媒体应用系统中,2.1.4 文本信息在多媒体中的表现形式,修饰文本表现外观的方式 (1)选择字体:选择原则:各部分字体统一;字体种类不宜过多;严肃的内容应该选择庄重的字体。 (2)选择

10、字号:字号不宜过小,通常应该使人能够很快地浏览完一个画面的内容。 (3)选择字形:对于重点内容或关键词可以选择特殊的字形,但种类不宜过多。 (4)设置颜色:与整体画面配合和谐,颜色变化不宜过杂。,2.2 文本信息的编辑处理,在多媒体应用系统的制作中,也需要对文本内容进行修改,因此在多媒体集成工具中都提供了文本编辑功能,比如,文本剪切、复制、粘贴、插入、删除等等。实际上对文本的编辑处理还包括对其进行格式化。,2.2.1 Windows中的字体,字体主要分为两种: 点阵字体是指利用点阵设计每个字符显示的外观。其特点是在放大、缩小或输出到打印机上时不很理想,但在几种特定的尺寸下,其显示效果比较好。

11、TrueType字体中的每个字符是通过存储在计算机中的一系列指令绘制出来的。其特点是在任何尺寸下都能够正常地显示,可以放大、缩小、旋转,且显示效果依然良好。,2.2.2 格式化文本,格式化文本包括:设置字体、字形、字号、颜色、字间距、行间距、段落格式等。具体实现方法有两种: 1、利用OLE功能链接相应的服务应用程序; 2、在专门的文本编辑软件中格式化后,利用屏幕拷贝功能将其转换成图像,然后再导入多媒体应用系统的画面中。,2.3 扫描仪,扫描仪的基本组成:扫描仪主要由扫描头、控制电路和机械部件等组成。扫描头由光源、光敏元件和光学镜头等组成。光源通常采用条状白色发光二极管或冷阴极管,也有一些彩色扫

12、描仪采用黄绿色发光二极管的。,基本工作原理,工作时照射到原稿上的光反射(或透射)到电荷耦合器件(CCD)上,电荷耦合器件本身是由许多单元组成的,因此在接收光信号时将连续的图像分解成分离的点(像素),同时将不同强弱的亮度信号变成幅度不同的电信号,再经过模数转换成为数字信号。扫描完一行后,控制电路和机械部件让扫描头移动一小段距离,继续扫描下一行。扫描得到的数字信号以点阵的形式保存,再使用文件编辑软件将它编辑成标准格式的文件,存储在磁盘上,以便进一步处理。,扫描仪的主要性能指标,1、分辨率 2、色彩数量 3、灰度级数 4、扫描幅面 5、扫描速度,扫描仪的分类,按外观分类 平板式 手持式 滚筒式,按接

13、口分类 并行接口 CSSI接口 USB接口,第 3 章,音频信息处理技术,3.1 音频信息的处理,由于人们在接收外界信息以及与他人进行交流的过程中,大约有20%是通过听觉实现的,所以音频(声音)是多媒体计算机技术中一种不可缺少的媒体。也正是由于多媒体计算机具有处理音频媒体的能力,才使得计算机走出无声的世界,像人性化迈进了一步。,3.1.1 多媒体中的音频信息,声音是由物体振动引发的一种物理现象。例如,讲话时声带的振动、小提琴弦的振动、扬声器纸盆的振动都会造成空气的振动,这种振动会不断地向四周传播,当被人耳接收时,我们就听到了声音。,声音媒体分为三类,波形声音:实际上已经包含了所有声音形式,这是

14、因为计算机可以将任何声音信号通过采样、量化数字化,在必要的时候,还可以准确地将其恢复。 语音:人的说话声不仅是一种波形, 而且还通过语气、语速、语调携带着比文本更加丰富的信息。这些信息往往可以通过特殊的软件进行抽取。 音乐:音乐是一种符号化了的声音,这种符号就是乐谱,乐谱则是转变为符号媒体形式的声音。,声音媒体具有三个要素,音调:与声音的频率有关,频率越快,音调就越高。,音强:又称为响度,它取决于声音的振幅。振幅越大,声音就越响亮。 音色:音色是由于波形和泛音的不同所带来的一个声音属性。 纯音一般的声音由几种振动频率的波组成,若该声音只有一种振动频率就叫做纯音; 复音由许多纯音组成,复音的频率

15、用组成这个复音的基音频率表示,一般的乐音都是复音; 基音是复音中频率最低部分的声音; 泛音在一个复音中,除去基音外,所有其余的纯音都是泛音。,几种常见的声音频宽,3.1.2 数字化声音信号,声音是由物体的振动产生的,这种振动引起了周围空气压力的震荡,我们称这种震荡的函数表现形式为波形。,若使用计算机处理声音信息,首先要解决的问题就是声音信号的数字化,即将用连续波形曲线表示的声音信号,在时间和幅度值上离散化。,在时间轴上,每隔一个固定的时间间隔(虚线表示)对波形曲线的振幅进行一次取值,这被称为采样。由于曲线在振幅方向是连续的,所以必须将无限个可能的取值映射到计算机可表示的一个有限取值范围内(通常

16、是一个整型取值范围),这被称为量化。,采样量化的结果将用所得到的数值序列表示原始的模拟声音信号,这就是将模拟声音信号数字化的基本过程。,影响数字化声音质量的因素,采样频率:每秒钟采取声音信号振幅数值的次数,单位是Hz。采样频率越高,数字化后的声音越接近原始声音,但需要的存储空间也越多。 量化位数:表示采样数值所使用的二进制位数。二进制位数越多,表示的数值范围越大,量化后振幅的精度越高。 声道数:有单声道和双声道两种。,数字化声音文件的大小,数据量(字节/秒)= 采样频率量化位数声道数 8,3.1.3 音频信息的获取形式,利用 Windows的“录音机”录制声音的过程: 1将麦克风插头插入声卡提供的标有“Mic” 的插口,并确认已连接好。 2点击“开始/程序/附件/娱乐/录音机”,以便打开“录音机”窗口。 3在“录音机”窗口中,点击“文件/新建”。 4点击“录音”按钮开始录音。 5点击“停止”按钮停止录音。 6点击“文件/另存为”,将刚刚录制好的声音存成一个声音文件。,“录音”需要注意的几点,1、为了使录制的

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