《Photoshop CS3中文版技能教程》-彭德林-电子教案 第10章 神奇的滤镜

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1、Photoshop CS3中文版技能教程,主编 彭德林 明丽宏 中国水利水电出版社,【学习目标】 1. 掌握滤镜的使用方法和使用技巧。 2. 熟练掌握常用滤镜的使用方法。 3. 掌握其他滤镜的使用方法。 4. 了解外挂滤镜的安装和使用方法。,第10章 神奇的滤镜,第10章 神奇的滤镜,10.1 滤镜的使用方法与技巧 10.2常用滤镜 10.3其它滤镜 10.4外挂滤镜 本章小结,10.1 滤镜的使用方法与技巧,10.1.1 滤镜的使用规则 10.1.2 滤镜的使用技巧 10.1.3 滤镜库,返回本章,10.1.1 滤镜的使用规则,1. 图像上有选区,Photoshop针对选区进行滤镜处理;没有

2、选区,则对当前图层或通道起作用。局部图像应用滤镜时,可羽化选区,使处理的区域能自然地与相邻部分融合,减少突兀的感觉。 2. 滤镜的处理效果是以像素为单位的,应用滤镜的对话框上,没有注明度量单位的,均是“像素”。 3. 滤镜的处理效果与图像分辨率有关。因而,用相同参数处理不同分辨率的图像,其效果会有不同。 4. 在位图和索引模式图像中不能应用滤镜。此外,在CMYK和Lab模式下,部分滤镜组不能使用。例如,“画笔描边”、“素描”、“纹理”和“艺术效果”等。 5. 在使用滤镜时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去滤镜的风格,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。,返回本节,10.1.2 滤

3、镜的使用技巧,1.可以对单独的某一图层使用滤镜,然后通过色彩合成图像。 2.可以对单一的颜色通道或者Alpha通道执行滤镜,然后合成图像,或者将Alpha通道中的滤镜效果应用到主画面中。 3.执行“滤镜”命令以后,单击“编辑”|“渐隐”命令,可打开“渐隐”对话框。在该对话框上,可以调整应用滤镜后图像的“不透明度”及与原图像的“(混合)模式”等。,返回本节,10.1.3 滤镜库,选择“滤镜”|“滤镜库”命令,出现“滤镜库”对话框,如图10-1所示。 使用滤镜库的优点在于,用户可以在一个窗口中应用多个滤镜,也可以多次应用一个滤镜,并根据需要调整已应用的滤镜的顺序。,返回本节,10.2 常用滤镜,1

4、0.2.1 扭曲 10.2.2 像素化 10.2.3 杂色 10.2.4 模糊 10.2.5 渲染 10.2.6 画笔描边 10.2.7 素描 10.2.8 纹理 10.2.9 艺术效果,返回本章,10.2.1 扭曲,1.Ripple(波纹) “波纹”滤镜能够产生锯齿状的波纹,用于生成池塘波纹和旋转效果。 2.Glass(玻璃) “玻璃”滤镜使图像看起来好像隔着一层磨砂玻璃一样的效果。 3.Ocean Ripple(海洋波纹) “海洋波纹”滤镜可为图像表面增加随机间隔的波纹,创建类似通过晃动的海水看水中影像的效果。滤镜效果对比如图10-2所示。,图 10-2 “海洋波纹”滤镜效果,10.2.1

5、 扭曲,4.Wave(波浪) “波浪”滤镜可给图像或选区创建起伏不平的效果。 5.Polar Coordinates(极坐标) “极坐标”滤镜可以改变图像的坐标类型。 6.Pinch(挤压) “挤压”滤镜可挤压图像,得到凸起及凹陷的效果。,10.2.1 扭曲,7.Displace(置换) 使用“置换”滤镜,可以用一张psd格式的图像作为位移图,使当前操作的图像根据位移图的形状产生弯曲,以得到特殊的效果。 8.Diffuse Glow(扩散亮光) “扩散亮光”滤镜可以散射图像上的高光,生成一种发光效果。 9.Shear(切变) 使用“切变”滤镜可根据对话框中的曲线来弯曲图像。,10.2.1 扭曲

6、,10.Spherize(球面化) “球面化”滤镜可以将图像球面化,得到凸起或凹陷的效果。 11.Zigzag(水波) “水波”滤镜可以生成波纹效果,如同水面泛起的涟漪。 12.Twirl(旋转扭曲) “旋转扭曲”滤镜能够以图像的中心为基点,使图像产生涡旋效果。滤镜效果对比如图10-3所示。,图 10-3 “旋转扭曲”滤镜效果,返回本节,10.2.2 像素化,1.Facet(彩块化) “彩块化”滤镜可以将图像的像素扩大,形成块状的彩色像素。用来表现单一、平坦的效果。 2.Color Halftone(彩色半调) “彩色半调”滤镜可以在图像的每个通道中产生扩大圆形网点的效果。图10-4为原图右上

7、部区域应用滤镜的效果。 3.Pointilize(点状化) “点状化”滤镜能够将图像中的颜色分散为随机分布的网点,网点之间的区域使用“背景色”填充,从而表现出以点描画的效果。,图10-4 “彩色半调”滤镜效果,10.2.2 像素化,4.Crystallize(晶格化) “晶格化”滤镜可以将图像中的像素结块为纯色的多边形,从而得到晶体片状的图像效果。 5.Mosaic(马赛克) “马赛克”滤镜可以将像素制作成为正方形的块状效果。应用了该滤镜的部分,图像会按一定的大小分裂开,从而产生模糊的效果。 6.Fragment(碎片) “碎片”滤镜用来表现好像照相时相机晃动的效果。 7.Mezzotint(

8、铜版雕刻) “铜版雕刻”滤镜可以将图像转换为黑白区域的随机图案。,返回本节,10.2.3 杂色,“杂色”滤镜组中的滤镜,可以用来添加或去除杂色,这样有助于将选区混合到周围的像素中,可以创建与众不同的纹理或移动图像中有问题的区域,如灰尘和划痕。 1.Add Noise(添加杂色) “添加杂色”滤镜将随机像素应用于图像,可用于减少羽化选区或渐进填充中的带宽,或使经过重大修饰的区域看起来更真实。 2.Despeckle(去斑) “去斑”滤镜查找图像中颜色变化最大的范围,模糊除过渡边缘以外的一切东西,该滤镜可以在保持图像细节的前提下过滤掉杂点。,10.2.3 杂色,3.Dust & Scratches

9、(蒙尘与划痕) “蒙尘与划痕”滤镜查找出图像中的瑕疵,然后使其融入周围的图像中。滤镜效果对比如图10-5所示。 4.Median(中间值) “中间值”滤镜可在选区内混合像素的亮度来减少杂色。,返回本节,图 10-5 “蒙尘与划痕”滤镜效果,10.2.4 模糊,“模糊效果”滤镜组中的滤镜可以平衡图像中已定义线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,可以柔化选区或图像,使图像的过渡显得非常柔和。 1.Blur(模糊) “模糊”滤镜可以创建轻微模糊效果,一般用于减小对比度或消除颜色过渡中的杂点。 2.Gaussian Blur(高斯模糊) “高斯模糊”滤镜可以获得轻微柔化图像边缘的效果,也可以获得完全模糊

10、图像甚至无细节的效果。,10.2.4 模糊,3.Motion Blur(动感模糊) “动感模糊”滤镜可模拟拍摄运动物体产生运动效果。滤镜效果对比如图10-6所示。 4.Radial Blur(径向模糊) “径向模糊”滤镜可以产生旋转模糊或从中心向外辐射的模糊效果,类似于镜头聚集效果。滤镜效果对比如图10-17所示。 5.Smart Blur(特殊模糊) “特殊模糊”滤镜可以精确地模糊图像。,图 10-6 “动感模糊”滤镜效果,返回本节,10.2.5 渲染,使用“渲染”滤镜组中的滤镜,可创建3D形状、云彩图案、折射图案和光照效果。 1.Clouds(云彩) “云彩”滤镜可将前景色和背景色之间变化

11、的随机像素值转换为柔和的云彩图案。如果想要得到逼真的云彩效果,需要将前景色和背景色设置为想要的云彩颜色与天空颜色。 2.Difference Clouds(分层云彩) “分层云彩”滤镜可以将图像反相并使其与云彩背景融合,其中云彩是由前景色和背景色随机混合产生的。滤镜效果对比如图10-7所示。,图 10-7 “分层云彩”滤镜效果,10.2.5 渲染,3.Fibers(纤维) “纤维”滤镜可以使图像产生纵向的光纤状背景。 4.Lens Flare(镜头光晕) “镜头光晕”滤镜可以创建太阳光所产生的光晕效果,也可以用于模拟其他灯具所发射出的耀眼光晕效果。 5.Lighting Effects(光照效

12、果) “光照效果”滤镜提供了17种光照样式、3种光照类型和4套光照属性,通过不同的设置,用户可以在RGB图像上产生无数种光照效果。滤镜效果对比如图10-8所示。,返回本节,图 10-8 “光照效果”滤镜效果,10.2.6 画笔描边,1.Accented Edges(强化的边缘) “强化的边缘”滤镜可强化图像边缘的显示。滤镜效果对比如图10-9所示。 2.Angled Strokes(成角的线条) “成角的线条”滤镜,可用成角的线条重新绘制图像,在图像中较亮的区域用一个方向的线条绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。 3.Crosshatch(阴影线) “阴影线”滤镜可以模拟铅笔阴影线添加纹理和

13、粗糙化图像,同时彩色区域的边缘保留原图像的细节和特征。,图 10-9 “强化的边缘”滤镜效果,10.2.6 画笔描边,4.Dark Strokes(深色线条) “深色线条”滤镜可以创建用短、密线条绘制图像中与黑色接近的深色区域,用长、白线条绘制图像中浅色区域的效果。 5.Ink Outlines(墨水轮廓) “墨水轮廓”滤镜可以使用精细的线条描绘图像。 6.Spatter(喷溅) “喷溅”滤镜可以创建图像像素随意洒出的效果。 7.Sprayed Strokes(喷色描边) “喷色描边”滤镜可以使用所选图像的主色,并用成角度的,喷溅的颜色线条来描绘图像,所以得到的图像效果与“喷溅”滤镜的效果十分

14、相似。 8.Sumi-e(烟灰墨) “烟灰墨”滤镜可以创建用饱含黑色墨水的湿画笔在宣纸上绘制的效果。,返回本节,10.2.7 素描,1.Bas Relief(基底凸现) “基底凸现”滤镜可以模拟光线的投影效果,使图像具有浮雕效果。该滤镜以前景色重绘原有图像的明亮区域,以背景色重绘原有图像的阴暗区域。 2.Chalk Charcoal(粉笔和炭笔) “粉笔和炭笔”滤镜可以创建类似炭笔素描的效果。粉笔绘制图像背景,炭笔线条勾画暗区。粉笔绘制区应用背景色,炭笔绘制区应用前景色。 3.Charcoal(炭笔) “炭笔”滤镜可以重绘图像以创建海报或涂抹效果,图像主要边缘用粗线绘制,中间调用对角线条素描。

15、炭笔以前景色作图,纸张被设定为“背景色”。滤镜效果对比如图10-10所示。,图 10-10 “炭笔”滤镜效果,10.2.7 素描,4.Chrome(铬黄) “铬黄”滤镜可以将图像模拟为擦亮的镀铬效果,其中图像的高色调被转换为反射表面的高点,暗色调被转换为低点。 5.Conte Crayon(炭精笔) “炭精笔”滤镜可以将图像改变为由深红色或白色粉笔绘制的素描图像。该滤镜将前景色用于较暗区域,将背景色用于较亮区域。 6.Graphic Pen(绘图笔) “绘图笔”滤镜可以得到由细线状的油墨描绘图像的效果,多用于对扫描图像进行描边。该滤镜用前景色作为绘画的油墨,背景色作为画纸来替换原图像中的颜色。

16、 7.Halftone Pattern(半调图案) “半调图案”滤镜可以在保持连续的色调范围的同时,模拟半色调网点图效果。 8.Note Paper(便条纸) “便条纸”滤镜可得到手工制作的纸制图像效果。,10.2.7 素描,9.Photocopy(影印) “影印”滤镜处理的图像,在暗色调区域只表现边缘,而在中间色调以纯黑色或纯白色进行填充,所创建的图像前景色填充暗色、背景色填充亮色。滤镜效果对比如图10-11所示。 10.Plaster(塑料效果) “塑料”滤镜可以创建用立体石膏压模的效果,用前景色填充图像暗色调部分,用背景色填充亮色调部分。,图 10-11 “影印”滤镜效果,10.2.7 素描,11.Reticulation(网状) “网状”滤镜可以模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲,以使图像的暗调区出现结块、亮光区出现被轻微颗粒化的效果。所创建的图像由前景色填充原图像暗色调部分,用背景色填充亮色调部分。 12.Stamp(图章) “图章”滤镜可以简化图像,使其有用橡皮或木制图章盖印的效果。所创建的图像由前景色填充原图像暗色调部分,用背景色填充亮色调部分。 13.Torn E

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