Pro_ENGINEER Wildfire 2.0中文版教程 教学课件 ppt 作者 孙小捞 第九章

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1、第9章 曲面特征建模,9.1 基础曲面特征的创建,9.1.1 拉伸曲面 9.1.2 旋转曲面 9.1.3 扫描曲面 9.1.4 螺旋扫描曲面 9.1.5 混合曲面 9.1.6 扫描混合曲面 9.1.7 边界混合曲面 9.1.8 可变截面扫描曲面,9.1.1 拉伸曲面,拉伸曲面是将剖面按照指定的方式拉伸而形成的曲面。点击 (拉伸工具)按钮,即可打开拉伸操控面板。,拉伸操控面板,拉伸的曲面可以是开放形式的,也可以是封闭形式的。点选操控版中的“封闭端”复选项,则可拉伸成封闭曲面 。,开放形,封闭形,拉伸曲面基本步骤,1. 单击 (拉伸工具)按钮,打开拉伸操控板; 2. 在操控板中选择 (生成曲面)选

2、项 ; 3. 单击操控板上的【放置】标签 ,选择【定义】,并选择绘图平面和参照平面,进入草绘模式; 4.绘制几何草图,并退出草绘器; 5.选择拉伸选项,并选择或输入拉伸深度; 6.完成拉伸。,旋转曲面是由旋转剖面围绕旋转中心轴线旋转一定角度而生成的曲面。单击 (旋转工具)按钮,即打开旋转操控板,9.1.2 旋转曲面,旋转操控板,注:旋转曲面需要绘制旋转中心和指定旋转角度,同时绘制的旋转剖面曲线只能位于旋转中心轴线的同一侧 。,旋转曲面基本步骤,1. 单击 (旋转工具)按钮,打开拉伸操控板; 2.在操控板中选择 (生成曲面)选项 ; 3.单击操控板上的【位置】标签 ,单击【定义】,并选择绘图平面

3、和参照平面,进入草绘模式; 4.绘制几何草图,并退出草绘器; 5. 输入旋转角度; 6.完成旋转曲面。,扫描曲面是指将二维剖面沿着指定轨迹生成的曲面特征。,9.1.3 扫描曲面,二维剖面,扫描轨迹,扫描后生成的曲面,方法:【插入】【扫描】【曲面】,可打开【曲面:扫描】对话框和菜单管理器。,扫描轨迹有“草绘轨迹”和“选取轨迹”两种方式可供选择。若选择“草绘轨迹”则进入草绘模式绘制二维平面轨迹曲线,若选择“选取轨迹”则选择已存在的曲线作为扫描轨迹,此时,轨迹可以是三维曲线。 生成的曲面有“开放终点”和“封闭端”两种选项,若选择“开放终点”则要创建的曲面的端部是开放的;若选择“封闭端”选项,则要创建

4、的曲面特征具有封闭的端部,从而形成一个封闭的曲面。,螺旋扫描曲面面是二维剖面沿着一条螺旋线轨迹扫描而成的曲面,9.1.4 螺旋扫描曲面,方法:【插入】【螺旋扫描】【曲面】,可打开【曲面:螺旋扫描】对话框和菜单管理器 。,螺旋扫描曲面分为恒定螺距的螺旋扫描曲面和可变螺距的螺旋扫描曲面两种情况。,若在菜单管理器中选择“可变的”选项则创建可变螺距螺旋扫描曲面,该曲面的螺距可以沿轴向逐渐变化。,若在菜单管理器中选择“常数”选项则创建恒定螺距螺旋扫描曲面,该曲面的螺距沿轴向不变化。,基本步骤: 1.选择【插入】【螺旋扫描】 【曲面】命令; 2.定义扫描基本属性; 3.草绘轨迹; 4.定义螺距; 5.草绘

5、扫描截面; 6.完成草绘。,9.1.5 混合曲面,混合曲面是指连接多个草绘剖面而形成的平滑面组 。,方法:【插入】【混合】【曲面】 ,可打开【曲面:混合,平行,】对话框和菜单管理器,Pro/E中提供了平行、旋转和一般三种类型混合曲面生成方法,1. 平行混合曲面,通过几个相互平行的截面生成混合曲面,参考步骤: 1. 选择【插入】|【混合】|【曲面】命令; 2.选择【平行】|【规则截面】|【草绘截面】|【完成】命令; 3.指定混合属性; 4.使用”切换剖面”依次草绘每个截面; 5.依次输入每个截面的深度; 6.完成混合曲面。,2. 旋转混合曲面,混合截面可绕Y轴旋转,但旋转角度必须小于120度,参

6、考步骤: 1. 执行旋转混合命令; 2. 选择【旋转】|【规则截面】|【草绘截面】|【完成】命令; 3. 指定混合属性; 4. 依次草绘每个截面。 5.输入旋转角度,并完成混合曲面。,3. 一般混合曲面,需要混合的截面既可以绕X轴、Y轴、Z轴旋转,又可以沿这三根轴平移。,参考步骤: 1.执行一般混合命令; 2.选择【一般】|【规则截面】|【草绘截面】|【完成】命令; 3.指定混合属性; 4. 依次草绘每个截面,除第一截面外,在草绘截面前首先指定其旋转角度; 5.输入各截面间的深度,完成混合曲面。,扫描混合需要单个轨迹(原始轨迹)和多个截面; 原始轨迹可以采用草绘方式也可以采用选取已存在的曲线的

7、方式; 在原始轨迹指定段的顶点或基准点出需要草绘要混合的截面。,9.1.6 扫描混合曲面,扫描混合曲面是结合扫描和混合两种方式来创建曲面。,方法:【插入】【扫描混合】【曲面】。, 【垂直于轨迹】:必须选取两个轨迹来决定截面的位置和方向。原始轨迹决定沿该特征长度的截面原点。在沿该特征长度上,该截面平面保持与法向轨迹垂直。,扫描混合有3个相关的选项可供选择, 【垂直于原始轨迹】:截面平面在整个长度上保持垂直于原始轨迹。普通模型的扫描表现为这个方式。, 【轴心方向】:截面平面保持与原始轨迹垂直。截面的向上方向保持与轴心方向平行。,混合选项菜单,参考步骤:,1.选择【插入】【扫描混合】【曲面】命令;

8、2.选择设置混合选项; 3.设置扫描原始轨迹的生成方式(草绘还是选取),4.设置工作平面; 5.草绘原始轨迹; 6.设置曲面终端开闭属性 7.草绘每个截面; 8.确定完成扫描混合,4.选取原始轨迹; 5.设置曲面开闭终端属性 6.草绘每个截面; 7.确定完成扫描混合,9.1.7 边界混合曲面,边界混合曲面是在参照图元间创建的,这些图元在一个或两个方向上定义该曲面。在每个方向上选定的第一个和最后一个图元用于定义曲面的边界。,方法:【插入】【边界混合】,边界混合操控板,边界混合可分为单向边界混合和双向边界混合,1.单向边界混合,2.双向边界混合,1-1,1-2,1-3,参考步骤,选择【插入】【边界

9、混合】命令 按下“Crtl”键依次选择第一方向的曲线,注意选择顺序;,3.单击完成边界混合曲面,创建单向边界混合曲面。,3.单击操控板的第二方向链收集器图标 ; 4.按下“Crtl”键依次选择第二方向的曲线; 5.单击完成边界混合曲面,创建双向边界混合曲面。,9.1.8 可变截面扫描曲面,可变剖面扫描是在一个或多个选定的轨迹扫描剖面时通过控制剖面的方向、旋转和几何来生成曲面。,方法:【插入】【可变剖面扫描】,可变剖面扫描操控板,截面控制形式,1.垂直于轨迹:截面垂直于指定的轨迹。 2.垂直于投影:截面垂直于原始轨迹线在方向参照上的投影。 3.恒定的法向:截面垂直方向与选择的方向参照平行。,1.

10、【可变剖面】单选项:该选项为默认项。选中该选项时,允许利用链轨迹等来限制截面的形状,或者使用trajpar参数和控制曲线来影响过程截面的形状。 2.【恒定剖面】单选项:选中该选项时,在沿轨迹扫描的过程中,草绘的剖面形状保持恒定,只是剖面所在框架的方向发生变化。,【选项】上滑面板中的各选项的功能说明,3.【顶盖端】复选框:用来指定所创建的曲面是否具有顶盖断面。 4.【草绘放置点】收集器:在该收集器的框中单击,可将其激活,然后可以选择原点轨迹上的其他点作为剖面的新草绘点。,参考步骤:,1.选择【插入】【可变剖面扫描】命令; 2.单击工具栏上的草绘图标,草绘扫描轨迹曲线; 3.选择原始轨迹和辅助轨迹

11、曲线; 4. 设置【参照】上滑面板中的相关选项或接受默认选项; 5.设置【选项】上滑面板中的相关选项或接受默认选项; 6.单击操控板上的草绘图标,进入草绘器草绘扫描截面; 7.完成可变截面扫描曲面。、,9.2 曲面编辑,9.2.1 偏移曲面 9.2.2 移动曲面 9.2.3 修剪曲面 9.2.4 镜像曲面 9.2.5 复制曲面 9.2.6 延伸曲面 9.2.7 合并曲面,9.2.1 偏移曲面,方法:【编辑】【偏移】,用偏移曲面命令可根据现有曲面或实体曲面来创建新的曲面。,偏移曲面操控板,在操控板的偏移类型列表中提供了4种偏移类型,1.标准,2.展开,4.具有斜度,3.替换,标准偏移后的曲面,展

12、开偏移后的曲面,替换偏移后的曲面,具有45度斜度偏移后的曲面,参考步骤,1.选择要偏移的面; 2.执行【编辑】【偏移】命令; 3.选择偏移方式,并修改偏移选项;,4.输入偏移量; 5.完成偏移。,4.选择要替换的面; 5.完成偏移。,4.草绘截面 5.输入偏斜角度 6.完成偏移。,方法:首先执行【插入】|【扭曲】命令,打开扭曲操控板;然后执行【扭曲】|【变换】命令,或在操控板中单击变换图标 ,可以对选择的对象进行平移操作。,9.2.2 移动曲面,扭曲操控板,执行命令后,在选定的几何体周围出现一个长方体线框罩和3个彼此垂直的旋转控制杆,每个控制杆的两端各有一个原点形的手柄 。,参考步骤,1.执行

13、【插入】【扭曲】命令 ; 2.选择要被平移的面组; 3.执行【扭曲】【变换】命令 ; 4.单击背景 ; 5.单击操控板中的【选项】按钮,在打开的选项组的【X】、【Y】、【Z】文本框中分别输入三个方向上的移动距离; 6.完成移动操作。,修剪曲面的方法比较多,总体上来说,可以归纳为两种主要方式: 1. 利用拉伸、旋转、扫描等方式去除不需要的部分曲面; 2. 执行【编辑】【修剪】命令(或单击工具栏中与之对应的修剪图标 ),利用现有的曲面、基准平面、曲线等对象来剪裁曲面。,9.2.3 修剪曲面,1. 利用拉伸、旋转、扫描等方式去除不需要的部分曲面,参考步骤: 1.选择相应的操作方式,打开其操控面板;

14、2.在操控板中选择生成曲面图标 ,并单击去除材料图标 ; 3.草绘要除去材料的截面图,; 4.选择要除去材料的面组; 5.指明拉伸方式,并输入或选择深度; 6.完成修剪操作。,2.利用【编辑】【修剪】命令修剪,该方式可以通过选择面组上存在的曲线 或者与面组相交的曲面来进行修剪,参考步骤: 1.选择要被修剪的面组对象; 2.选择修剪的线或曲面;,3.完成修剪,3.修改修剪选项; 4.完成修剪。,线,曲面,修剪操控板,线,曲面,修剪后,镜像曲面是指将源曲面相对于某一平面投影而产生的一个与源曲面外形对称的曲面。 路径:【编辑】【镜像】(或 单击图标 ),9.2.4 镜像曲面,镜像操控板,参考步骤,1

15、.选择要镜像的曲面 ; 2.执行镜像命令; 3.选择镜像平面; 4.完成镜像操作。,9.2.5 复制曲面,利用复制命令,可直接在选定的曲面上创建一个与父项曲面形状和大小相同的曲面。,方法: 先选择【编辑】|【复制】(或 单击图标 ); 然后选择【编辑】|【粘贴】(或 单击图标 ).,复制操控板,1.按原样复制所有曲面:复制所有选择的曲面。,复制曲面有3个选项,2.排除曲面并填充孔:如果选择此选项,以下的两个编辑框将被激活。 排除曲面:从当前复制特征中选择排除曲面。 填充孔/曲面:在已选曲面上选择孔的边填充孔。,3.复制内部边界:如果选择此选项,“边界”编辑框被激活,选择封闭的边界,复制边界内部

16、的曲面。,参考步骤:,1. 选择要复制的曲面; 2. 执行复制命令; 3. 执行粘贴命令; 4. 修改复制选项; 5. 执行对应选项的所需操作; 6. 完成复制曲面。,当曲面覆盖的面积不够大,需要延伸曲面,使其能够覆盖所需的面积。,9.2.6 延伸曲面,方法:【编辑】|【延伸】,延伸操控板,1 .相同:原始曲面将按指定的距离以保持连续曲率来延伸。 2.切线:延伸部分与原始曲面相切 3.逼近:以样条曲线延伸原始曲面,沿曲面:切线,沿曲面:切线,多点测量,各点偏移距离相同,各点偏移距离不相同,到平面,参考步骤:,1. 选择要延伸的曲面的边界; 2. 执行【编辑】|【延伸】命令 ; 3. 选择 (沿曲面)或(到平面) 选项; 4. 修改延伸选项; 5. 选择延伸到的平面,或输入延伸的距离; 6. 完成延伸曲面。,对一些不同的面组它们合并成一个曲面,从而形成产品造型功能 。 方法:【编辑】【合并】,或

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