Flash CS4中文版模块教程 教学课件 ppt 作者 明丽宏 彭德林 模块19 Flash的广泛应用

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1、模块19 Flash的广泛应用,模块十九 Flash的广泛应用,重点提示: Flash MV的制作步骤和要点 按钮动画的制作要点 导航菜单动画的制作要点,模块十九 Flash的广泛应用,综合应用一 Flash动画 MV 综合应用二 按钮动画制作 综合应用三 导航菜单动画制作 模 块 小 结 模 块 训 练,综合应用一 Flash动画 MV,一、综合应用描述与效果 综合应用描述 通过设计一个Flash 动画 MV,熟悉MV的设计方法及技巧。在本案例中分别涉及图层、元件、遮罩、AS等贯穿于全书的知识点。 第一步,准备工作 第二步,制作过程 第三步,播放看效果,综合应用一 Flash动画 MV,表

2、19-1 Flash MV任务分析表,综合应用一 Flash动画 MV,综合应用效果,图 19-1 Flash 动画MV最终效果,综合应用一 Flash动画 MV,二、综合应用详解 由于步骤太多,在此把步骤概括分为以下模块。 (1)创建文件,确定文件大小、背景及帧频等。 (2)设计图层,安排每层的具体工作。 (3)设计背景层(最底层)。 (4)设计开始界面和MV题目的相关动画。 (5)设计开始按钮和重播按钮的动画及动作。 (6)设计动画层的MV动画,可以应用已经设计好的影片剪辑和图片。 (7)歌词层与歌词遮罩层的动画设计。,综合应用一 Flash动画 MV,二、综合应用详解 (8)把歌词插入到

3、动画,并与动画同步。 (9)设计动画的结尾动画和动作。 (10)优化动画层的动画。 (11)绘制动画角色。 (12)播放和预览动画。,综合应用二 按钮动画制作,一、综合应用描述与效果 通过设计一个动画的开始按钮,熟悉水晶按钮的创建和使用技巧。在本案例中分别涉及绘图工具、按钮元件、AS等知识点,其中多次运用“线性颜色填充”、“放射性颜色填充”和“状渐变形工具”,综合应用二 按钮动画制作,一、综合应用描述与效果 综合应用描述 通过设计一个动画的开始按钮,熟悉水晶按钮的创建和使用技巧。在本案例中分别涉及绘图工具、按钮元件、AS等知识点,其中多次运用“线性颜色填充”、“放射性颜色填充”和“状渐变形工具

4、” .,综合应用二 按钮动画制作,表 19-2 按钮动画工作任务分析表,综合应用二 按钮动画制作,综合应用效果,图 19-67 按钮动画播放效果,综合应用二 按钮动画制作,二、综合应用详解 (1) 新建一个Flash(ActionScript 2.0)类型的文件,文件大小为“550*400”像素。 (2) 在菜单栏中选择【文件】【导入】【导入到舞台】命令,导入一张图片。 (3)按+键,新建一个图形元件。选择【椭圆工具】,无笔触,填充色选黑色,按住键,在舞台上画一个正圆。打开【属性】面板,将宽和高都设置成60px,设置正圆水平和垂直对齐;再把图形放大到“400%”,将图层1命名为“球”。 (4)

5、在“球”层上面新建一图层,命名为“上光”,椭圆工具,笔触白色,无填充色,在舞台的球体中画一个椭圆形,并移动到球体正上方的位置。,综合应用二 按钮动画制作,二、综合应用详解 (5)打开【颜色】面板选线性填充,左色标#FFFFFF,Alpha=“100%”,右色标#FFFFFF,Alpha=“0%”,就是让这个椭圆中的颜色从全白到透明渐变。用【颜料桶】工具单击椭圆,再用【渐变变形工具】进行调整。用【选取】工具,先在旁边空白处单击一下,再在椭圆的边线上单击一下,使其成为蚁线,按键盘上的删除键,删除椭圆的边线。 (6)在“上光”层上面新建一层,命名为“下光”,用椭圆工具在“球”的下方画一个椭圆形。用同

6、样的办法设置渐变。,综合应用二 按钮动画制作,二、综合应用详解 (7)在最上面新建一图层,命名为“点”。选择【椭圆工具】,无笔触,填充色为白色,在下光中画个小椭圆,移到如图19-74所示的位置。左色标全白#FFFFFF,Alpha=“100%”,右色标FFFFFF,Alpha=“0%”。 (8)把“上光”、“下光”和“点”图层解锁 。框选舞台上的整个图形,按键将图型转换为影片剪辑,名称改为“点”。接着打开【属性】面板,设置滤镜模糊值设为2,品质设为高。把图形还原到“100%”。,综合应用二 按钮动画制作,二、综合应用详解 (9)到【库】面板中把图形元件1改名为“黑色按钮”,在【库】面板中的“黑

7、色按钮”元件上鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【复制元件】命令,两次分别复制出“红色按钮”和“绿色按钮”。 (10)新建元件,选择元件类型为按钮,把上面做好的水晶按钮分别拖放在“弹起”、“指针经过”和“单击”帧,新建“图层2”,在图层2各帧分别写上黑色、红色和绿色的“开始”。,综合应用二 按钮动画制作,二、综合应用详解 (11)回到场景1把我们做好的片头拖放到时间轴第1帧,新建一个图层取名为“按钮”,在该层第1帧把我们做好的按钮拖放到舞台,摆放在舞台右下角,在【动作面板】中给“开始”按钮和“更多”按钮编写脚本 。 (12)新建一个图层取名为“脚本层”, 在第1帧上按键,在出现的动操作面板上添加

8、脚本stop(),按键预览动画。,综合应用三 导航菜单动画制作,一、综合应用描述与效果 综合应用描述 通过设计一个网站的菜单栏,熟悉导航菜单创建和使用技巧。在本案例中分别涉及图层、元件、AS。,综合应用三 导航菜单动画制作,表 19-3 导航菜单工作任务分析表,综合应用三 导航菜单动画制作,综合应用效果,图 19-83 导航菜单播放效果,综合应用三 导航菜单动画制作,二、综合应用详解 (1) 新建一个Flash(ActionScript 2.0)类型的文件,文件大小为“770*170”像素。 (2) 在菜单栏中选择【文件】【导入】【导入到舞台】命令,导入一张图片。 (3) 单击【时间轴】面板左

9、下方的【插入图层】按钮 ,新建一个图层,在文件顶端绘制一个矩形,填充黑色到透明的线性渐变。用【渐变变形工具】改变填充角度。 (4)选中矩形,按键将矩形转换为元件,在弹出的【转换为元件】对话框中设置元件的类型为“图形”。,综合应用三 导航菜单动画制作,二、综合应用详解 (5) 选中元件,在【属性】面板中“样式”下拉列表选择“Alpha”选项,并设置Alpha值为“35%” 。 (6) 新建一个图层,命名为“menu”,使用【文本工具】在文档中输入标题和栏目文字,在【属性】面板中设置文字的字体属性。 (7) 选中栏目文字将文字转换为元件,在弹出的【转换为元件】对话框设置元件类型为“影片剪辑。”在属

10、性面板中把该影片剪辑命名为“pr”。双击影片剪辑,进入元件“pr”,在第二帧创建空白关键帧,输入第二个栏目文字;同样的方法在第三帧输入第三个栏目的文字。,综合应用三 导航菜单动画制作,二、综合应用详解 (8) 按键打开【动作】面板,分别选择第一、第二和第三帧,在【动作】面板中设置“stop”命令 。 (9) 在【时间轴】面板中新建图层,用【矩形工具】绘制一个矩形。选择矩形并把它转化为按钮元件,编辑此按钮将位于“弹起”状态的关键帧拖动到“点击”状态 。 (10)返回场景中,复制两个按钮元件,分别放在其他两个标题上面。用【对齐】面板,将三个按钮设置相同的水平间隔。 (11)在【属性】面板中分别为三

11、个按钮命名为“m1”、“m2”和“m3”。,综合应用三 导航菜单动画制作,二、综合应用详解 (12)使用工具中的【矩形工具】,在舞台右上角绘制一个“55*33”像素的矩形方块。选中矩形方框,将其转化为影片剪辑,命名为“hf”。 (13) 选中元件,在【属性】面板的“样式”下拉列表中选择“Alpha”选项,并设置Alpha图 19-96 矩形方块属性设置 值为“25%”,并将该元件命名为“hf1”。 (14) 在【动作】面板中为影片剪辑“hf”编写脚本 。,模 块 小 结,本模块用三个综合性实例为大家展示了几种Flash动画制作的综合性应用技巧,在熟练掌握各种动画的制作原理的基础上,把多种动画整合成艺术效果很强的综合性动画,希望大家在实践中逐步达到熟练运用,从而设计出优秀的动画作品。,模 块 训 练,1请制作一个下图所示的通过单击放大并置于舞台中心的水晶小球菜单。,模 块 训 练,2请制作一个Flash MV,要求:有剧情主线,场景要和音乐主题搭配,音乐与剧情同步。,

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