Authorware 多媒体制作 教学课件 ppt 作者 王海鹏 等 authorware7_08

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1、Chapter 8 使用声音、动画等媒体信息,使用声音媒体 使用声音图标 利用声音图标(Sound Icon)可以加载多种格式的声音。常用的有WAVE格式、MP3格式等。 WAV格式文件:是Windows文件格式,大多数的Windows和Macintosh环境都可以播放。可以用于背景音乐、解说词、电影或动画配音等场合。该格式的文件一般容量较大。 MP3格式音乐:是WAVE格式文件进行数据压缩后的一种文件格式。它是利用MPEG Audio Layer 3技术压缩的,压缩率达1:10。经压缩后的文件容量小、音质好。低版本的Authorware程序不能直接通过声音图标加载该格式声音,一般用Quick

2、time或外部扩展函数来实现加载。Authorware 7新增了直接利用声音图标导入MP3音乐。,插入事先做好的软件封面背景图,声音图标属性对话框,放置“声音图标”到主流线上,声音图标属性对话框,导入声音文件,加载声音文件后的“声音属性”对话框,Timing选项卡,设置声音属性 Concurrency选项 Concurrency选项用来控制声音与其他图标播放的关系。通常包括三个选项。 Wait Until Done选项:此选项为Concurrency的默认选项,可以保证所加载的音频被完整地播放,才去执行流程线上的下一个图标。 Concurrent选项:选择此选项表示当前加载的音频会与流程线上的

3、下一个图标同步执行。上例中选择此项就是为背景音乐可以和风景图片同时播放。 Perpetual选项:当后面的表达式为TRUE时,声音图标将被永久播放。每当表达式的被改变时,声音就会被播放,而不必在多处设置多个声音图标。,Play选项 Play选项中一般有两个选项: Fixed Number of Times:此选项用来控制被加载的声音文件的播放次数,默认次数为1。 Until True:此选项用来设置声音文件的停止条件,在文本框中输入一个变量或表达式,当变量和表达式的值为TRUE时,则声音被停止,当其值为FALSE时,则声音一直被播放。,Rate选项 通常正常的声音播放速度为100%,这个数值是

4、可以通过键盘改变的。当键入的数值大于100%时,将会加快声音的播放速度,反之则减慢声音的播放速度。,Begin选项 该选项的作用是决定程序何时发出声音,我们可以通过变量或表达式等控制声音文件的播放当变量或表达式为真时,开始播放声音,值为假时,声音将不被播放。,Wait for Previous Sound选项 该选项作用是等待前一个声音播放完成后再开始播放当前声音。当“声音图标”的Concurrency属性被设置成为“Concurrent”或“Perpetual”时,在声音被播放的过程中很可能会遇到另一个声音图标,如果选择了“Wait for Previous Sound”选项,会确保当前播放

5、的声音完全播放完毕后,才开始播放新的声音图标。,使用Voxware编码器,压缩一个WAVE文件,打开声音文件,单击 按钮,选择一种编码器,设置压缩后的文件名,压缩的过程,压缩操作后的VOX File窗口,压缩成批的WAVE文件,拖放多个文件到编码器的文件列表框,压缩完成后的编码器窗口,使用数字动画,Authorware 7中支持的数字电影文件格式 Bitmap Sequence格式:一系列由位图文件组成的连续动画。 FLC/FLI格式:由Autodesk Animator和3D Studio软件产生的文件。 Director和Director(protected)格式:由Macromedia

6、Director软件产生DIR和DXR格式的文件。 MPEG格式是一项用于压缩数字影像的技术,它只能由Windows平台提供支持,MPEG格式文件也只能作为外部调用的链接文件。 Video for Windows格式是Windows视频标准格式文件,必须作为外部文件链接到Authorware 7中。 PICS电影格式:不包含音频,只能直接加载到程序内部。,Authorware 7中支持的数字电影文件格式 Flash格式:Authorware 7直接支持Macromedia Flash mx矢量图形和矢量动画,用户能输入和控制Flash,并充分吸取Flash高效率低尺寸的动画的优点。 Quick

7、Time格式:该动画文件格式一般为MOV格式,它是一种外部存储文件,使用该格式的文件必须在开发环境和用户环境中都正确安装相应版本的媒体播放器。 GIF Animator格式:GIF格式的动画文件也是由一系列位图组成。,数字电影的加载,拖入动画图标,动画图标的属性面板,导入数字电影后的属性对话框,导入数字电影,数字电影图标属性设置,File选项:显示加载的数字电影文件的路径和文件名。 Storage选项:存储方式选项,用来提示你所加载的数字电影文件是外部链接文件(External)还是包含在Authorware 7中的内部文件(Internal)。 Layer选项:输入数值1、2、指定数字电影文

8、件与其他图像及数字电影的层次,Mode选项:显示模式,只有FLC/FLI格式数字电影可以使用该模式。而对于其他格式的数字电影此项为灰色,不可用。 Opaque模式:不透明模式,选择该项将会覆盖下面所有对象 Transparent模式:透明模式,可以使数字电影画面中产生透明效果,其他显示对象可以透过数字电影显示出来。 Matted模式:遮隐模式,该模式可以使数字电影的边缘色不被显示。 Inverse模式:反显模式,数字电影将出现反显效果。,Options选项包括: Prevent Automatic Erase选项:防止数字电影图像被自动擦除。 Erase Previous Content选项:

9、擦除展示窗口中其他对象后再显示数字电影图像。 Direct to Screen选项:该数字电影播放时会覆盖展示窗口中其他对象,而显示在最上层。如果想使数字电影在其他对象之后播放,则不选择该选项。 Audio On选项:选择此选项才能保证终端用户能听到数字电影中的音频。 Use Movie Palette选项:该选项允许使用与数字电影同时产生的自带调色板。 Interactivity选项:该选项将允许用户使用交互作用属性。,Concurrency选项:通常用于控制数字电影与其他图像的播放关系,它包括三个选项。 Wait Until Done:此选项为Concurrency的默认选项,可以保证所加

10、载的数字电影将被完整地播放完,然后才去执行流程线上的下一个图标。 Concurrent:选择此选项表示当前加载的数字电影会与流程线上的下一个图标同步执行。 Perpetual:当后面的表达式为TRUE时,声音图标将被永久播放。每当表达式值的被改变时,Authorware就会自动跟踪变量值的变化来控制数字电影的播放,我们也不必在多处设置同一段数字电影。,Play选项:主要是用来控制数字电影播放的进程、次数、片段等,一般有三个选项。 Repeatedly:该选项控制数字电影可以连续不断地重复播放。 Fixed Number of Times:此选项用来被加载的数字电影文件的播放次数,如,在文本框中

11、输入2,电影图像将被播放两次后停止。 Until True:此选项用来设置电影文件的播放条件,在文本框中输入一个变量或表达式,当变量和表达式的值为TRUE时,则电影被播放,当其值为FALSE时,则不被播放。,Rate选项:在文本框输入相应数值、变量或表达式时,可以控制数字电影的播放速度,单位是帧/每秒(fps)。只有播放帧数大于等于30时,才能达到较好地效果。 Play Every Frame:用来决定播放每一帧,对于导入到程序内部的FLC等动画,可以保证每一帧都被播放。 Start Frame选项和End Frame选项:这两个选项可以实现播放数字电影的某一片段的功能。在Start Fram

12、e文本框中输入起始帧的帧号或设置一个变量或表达式来指定,在End Frame后面的文本框中输入播放结束帧的帧号或设置一个变量或表达式来指定。,Positioning和Movable选项框中的选项,是用来确定数字电影在展示窗口中的显示坐标位置和可移动方式。 Positioning选项和Movable中各包含四个选项,各选项含义可以参考其他章节有关内容。,一个例子 数字电影的属性选项很多,但都是按功能分类放置在不同的选项卡中。在前面有关章节中已经了使用动画图标来移动显示图标的内容。同样地,运动图标也可以移动数字电影,在本例中,我们试用移动图标和数字电影图标等制作一个多媒体片头。,流程图上放三个数字

13、电影图标,从菜单插入GIF动画,排列好视频动画的位置,添加移动图标,设置移动路径,最终的框架效果,DVD视频图标,视频图标的使用,Freeze选项:用于确定在视频播放停止后,最后一帧是否保留在演播窗口中,它的选项包括: Never:选择此项表示当前播放的视频完毕后,将清除所有视频图像。 Last Frame Shown:选择此项表示播放完当前视频后,保留最后一帧图像在演播窗口内。,Options选项包括: Video:控制是否播放DVD视频图像。 Full Screen:决定是否全屏播放DVD视频 User Control:选取该复选框,将会显现一个DVD视频控制器通过此控制器的面板,可以随意

14、控制视频的播放。用户可以移动该控制器的位置,当结束观看时,也可以将它关闭。 Captions:是否显示DVD的说明信息。 Audio:控制是否播放音频信息。,Concurrency选项:此选项决定视频图像播放过程的同步方式,它包含两个选项: Wait Until Done:此选项为系统默认项。用来决定当前视频图像被完整播放完后,才执行流程线上的下一个图标。 Concurrent:该选项决定视频图像与流程线上的下一个图标可以同时被执行。 Title Number:标题编号。 Start选项:在后面的文本框中输入一个数值、变量或表达式,可以指定视频图像播放的起始帧数。 End Time选项:在后面

15、的文本框中输入一个数值、变量或表达式,可以指定视频图像播放的帧数。,Stop If选项:设定停止播放视频的条件。可以在后面的文本框中输入一个变量或条件表达式,如果它们的值为TRUE,则视频图像停止播放。 Key Press选项:此选项决定在演示窗口中播放的视频图像,可以通过响应用户输入的键来停止视频演播。,Base Point选项:此选项决定在演示窗口中DVD视频图像的基点坐标。 Window Size选项:此选项决定在演示窗口中DVD视频图像的大小。,本章小结 本章详细介绍了声音图标数字电影图标和视频图标的使用方法及属性的设置。对Flash、 GIF、Animator等动画的载入也作了简单介绍。通过本章的学习,读者应掌握如下知识要点: 1. 声音文件的加载及属性设置。 2. 了解Voxware编码器的功能和基本操作。 3. 利用数字电影图标加载不同格式的数字电影,并进行简单的播放控制。 4. 对添加的多个数字电影进行播放控制。 5. 了解DVD视频图标的功能及使用环境。 由于视频图标的使用需要很多软、硬件的支持,比较复杂。一般用户很少能用到。在这里我们只给大家做一个简单的介绍。,

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