Flash项目案例教程-电子教案-牟向宇 3 4

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1、,项目三:制作Flash MV(四),教学目标,掌握Flash MV的制作 MV中声音与动画同步处理 掌握MV片尾动画的设计 掌握动画的控制处理 掌握MV动画的发布,教学重点,音乐与动画的同步处理 MV片尾设计 MV中动画的控制,准备知识,控制脚本 Flash 基本动画制作方法 动画的发布,教学方法,1、讲授法 利用多媒体计算机教室,教师和学生示范演练同步操作,及时解决制作难题;在课堂上注意教学做结合,教师与学生互动,充分调动学生的积极性,培养学生的动手能力与职业技能,提高学生学习的积极性和团队合作意识与沟通能力。 2、案例教学法 对于典型项目中的核心技能用生动、直观的案例进行导入。比如在本案

2、例中,利用小鸟的各种动画效果来达到歌曲的意境; 3、启发式教学法 学生掌握案例的制作方法后,对案例涉及的知识技能进行拓展提问,启发学生去思考,使学生能够举一反三,拓宽动画设计思路; 4、任务驱动项目教学法 把真实的企业项目作为工作任务引入课堂,引导学生在完成任务的过程中模拟进入岗位角色,并以公司的工作制度、工作流程来要求学生完成作品的创作。 5、分组教学法 由学生分组模拟企业开发团队,完成动画设计与制作,强化学生的团队协作能力,教学过程,1、知识讲授 1)音乐与动画同步 主体动画制作完成之后,通过预览动画,发现有些画面和音乐在播放时间上面还有些出入,动画显示窗口还需要调整,根据音乐加入相应的歌

3、词文字信息,不同的场景也需要更换一下场景的主题背景色调等等。 (1)制作MV显示窗口 (2)添加歌词文字信息 (3)修改舞台背景 (4)完善主体动画 2)发布动画 制作好的动画MV文件通常较大,针对需要在网络中传播的特点,可对动画进行测试,查看其下载速度等性能,以方便在发布设置时对生成的动画文件进行优化,测试完毕再发布动画。,教学过程,2、动画设计 1)设计片尾动画 主体音乐动画已基本完成,最后在音乐即将结束时设计一些动画效果,并作为整个MV播放完时的停留画面。完成后,效果如下图所示:,教学过程,2)控制动画 由于音乐MV设计得有片头和片尾,那么一般情况下,当片头播放完了后,音乐MV停止播放了

4、,需要通过点击动画中的某个对象,MV才又继续播放。当MV播放到片尾动画结束了,整个MV也就结束了,而画面就停留在最后一个场景。这时,如果需要继续欣赏,也需要点击动画中的某个对象MV才又继续从头播放。本项目是通过两个控制按钮来实现。 在需要停止的帧“动作”窗口中,添加脚本“stop();”即可。在需要重新播放的按钮“动作”窗口中,添加的脚本: “on(release)gotoAndPlay(99);”,教学过程,3、学生操作 略 4、技能拓展 学生可以自行设计其他的片尾形式,或者采用其他的方式来完成动画的控制方式。 5、总结考核 通过本项目,主要让学生巩固了基本动画的设计与制作,强调按音乐所需设计符合意境的动画效果。由于是采用的分组教学,因此在操作过程中,除了考核记录学生的个人完成情况,还特别考评了学生的小组合作意识和能力,将个人成绩和团队成绩综合成最终评定成绩。,谢谢,

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