Flash 动画制作(第二版)(Flash 8) 教学课件 ppt 作者 殷虹 郝琨 刘东明 刘卉 编著 第7章

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1、7.1 导入和使用声音,了解导入和使用声音 掌握压缩并导出声音,在动画中添加声音使得动画更加有吸引力,更加形象。Flash 中的声音可以分为两种类型,分别是事件声音(Event Sound)和流声音(Stream Sound)。事件声音多半应用在按钮或是固定动作中的声音,例如当鼠标移动到某个按钮上时,就会自动发出声音。其最大的特点,就是声音文件必须完全传送完成后,才能在浏览器中播放,因为它需要对用户的动作进行实时的反应。这种声音一般都选择比较短暂的。 流声音一般是应用于背景音乐或是不需要与场景内容配合的情况,音乐内容可以慢慢地从服务器传送,而且动画的画面也不需要与声音同步。当浏览器在播放这种类

2、型的声音时,只要先接收到足够的声音数据,就可以开始播放了,剩余的数据可以稍后再继续下载。 在Flash作品中,用户可以按自己的需要选择一种格式来使用,以达到最好的效果。,7.1.1 导入声音,要在Flash 8中导入声音文件,可以直接导入到动画的时间轴中,也可以导入到库中。可以被Flash导入的声音文件格式有AU、WAV、AIFF、MP3。在Flash中添加的声音,最好是16位声音,以保持良好的音色,如果内存有限,可以考虑缩短声音或使用8位声音替换16位声音。,添加好的声音图层,看到的波纹就是导入的声音了。,7.1.2 在动画中添加声音,当声音文件被成功地导入到库中之后,就可以将它们应用到动画

3、中了。添加声音时,最好将每个声音放置在不同的层中,而且添加到时间轴上的声音才可以应用。 Flash允许在同一个动画文件中添加多个声音文件,只要将声音分别存放在不同的图层上即可。在播放时,这些声音会一起播放,这样就会得到混音效果。另外,将声音放在不同的图层中,其主要好处就是方便用户进行编辑,不要在同一个图层中放置不同的声音。,7.1.3 设置声音效果和同步方式,1设置声音效果,Flash中可以简单的设置声音的不同效果,操作过程如下: (1)单击声音所在图层的关键帧。 (2)在“属性”面板的“效果”中设置声音效果,如图7-7所示。,其中在“效果”中可以进行如下设置: 无:没有效果。 左声道:只有左

4、声道有声音。 右声道:只有右声道有声音。 从左到右淡出:播放的声音渐渐由左声道移到右声道。 从右到左淡出:播放的声音渐渐由右声道移到左声道。 淡入:从没有声音到声音逐渐增强。 淡出:从有声音到声音逐渐减弱。 自定:自定义。,2设置声音同步,设置声音同步,操作过程如下: (1)单击声音所在图层的关键帧。 (2)在“属性”面板的“同步”中设置声音播放的方式,如图7-10所示。,其中“同步”中可以进行以下设置: 事件:与事件同步播放。不论动画是否停止,声音在开始显示关键帧时播放,并且与时间轴独立播放。事件声音常常用于做背景音乐和其他不需要强调同步效果的声音。 开始:与前面的事件声音大致相同,只是它不

5、再随着事件的重复而重新播放声音。开始声音较多用于按钮。当两个相同的按钮被使用时,第1个按钮播放时移到第2个按钮,声音将停止,并重新开始播放。 停止:停止播放声音。 数据流:流式播放与帧同步。与事件声音不同的是,事件声音可以在动画之后仍然播放,而流式声音则和动画同时停止,流式声音播放的时间与帧的长度相同。 (3)最后在“循环”文本框中输入声音循环的次数。,7.2 压缩并导出声音,7.2.1 给单个声音设置导出属性,设置声音属性,操作过程如下: (1)打开库窗口,双击声音文件的名字或图标,打开“声音属性”对话框,如图7-11所示。 (2)在“声音属性”对话框中可以进行声音的压缩方式设置。如果选择“

6、默认”,则表示默认对话框中的压缩设置,此选项没有附加选项。,7.2.2 使用ADPCM压缩选项,在“压缩”选项中选择“ADPCM”(自适应音),此选项是用来设置8位或16位声音数据的压缩,如图7-12所示。这种选项最适合持续时间较短且在较低质量下仍能正常播放压缩的声音。,7.2.3 使用MP3压缩选项,MP3压缩方式是非常流行于发行CD质量或接近CD质量的数字音频压缩方式。MP3压缩方式对于动画中的音乐、对话、长时间的声音效果和任何种类的流式同步声音的压缩是一个最好的选择。它可以在最后完成的文件尺寸和声音质量方面产生非常好的效果。,7.2.4 使用原始压缩选项,选择原始压缩选项指声音没有被压缩,声音被混合到单一声道中,并且采用较低的采样比率,如图7-14所示。,7.2.5 使用语音压缩选项,语音压缩选项是专门为语音而设计的,要在动画中加入对白,用此项压缩可以产生相当好的效果而且可以保持较小的文件。使用语音压缩的设置,如图7-15所示。,

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