C++程序设计 教学课件 ppt 作者 连卫民 何樱 韩彦锋 等 第2章 C++基础知识

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1、C+程序设计,连卫民 主编,中国铁道出版社 2008.9,第2章 C+基础知识,本章主要内容: 2.1 C+的数据 2.2 C+的运算符 2.3 C+的表达式(重点) 2.4 顺序结构程序设计(重点) 2.5 上机实训 本章教学目标: 了解运算符的优先级和结合性 熟悉C+中的数据表示、数据类型、运算符和表达式 掌握键盘输入和屏幕输出的方法,2.1 C+的数据,程序设计概念 程序设计步骤 程序设计语言 程序设计方法 面向对象程序设计的基本概念 程序设计的评判标准,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,数据是程序的必要组成部分,也是程序的处理对象。本节主要介绍C+的数据类型、数据的常量和变量表

2、示方法。 2.1.1 数据类型 数据类型是对所处理数据的“抽象”,所有的数据都可以被归结为有限的几种类型。 在C+语言中,数据类型的分类如图2-1所示:,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,1基本类型 基本数据类型是C+语言内置的,用来描述现实生活中的简单数据。 基本数据类型可分为布尔型(bool)、整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)四种类型。 四种基本数据类型可以看作两大类:整型和实型。 2构造类型 是由基本类型数据按照一定规则组合而成,由用户根据需要定义的,用来描述现实生活中的复杂数据。 构造类型包括数组、结构体、联合体和枚举。,第2章 C+基础知识

3、,2.1 C+的数据,3指针 类型 每个存储单元都有一个编号,这个编号称为它的地址。 指针类型的变量用于存储另一变量的地址,而不能用来存放普通类型的数据。 指针类型提供了一种用地址处理数据的方法。 4空类型 空类型主要用来处理函数和指针。可用于显式定义一个函数不返回任何值或一个void类型的指针。 5类类型 类是面向对象程序设计的最基本特征。 类定义的是一种对象类型,由数据和方法组成,描述了属于该类型的所有对象的性质。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,数据的表示是指数据在计算机中的描述形式。它有常量、变量和地址(即指针)三种形式。 2.1.2 常量 常量是指在程序运行的整个过程中其值

4、不可改变的量,也就是直接使用符号(文字)表示的值。 类型:整型常量、实型常量、字符型常量、字符串常量和符号常量。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,2.1.2 常量 1整型常量 整型常量就是整数。表示形式: (1)十进制表示。例如,215、15、-10等。 (2)八进制表示。程序中凡以数字0开头的数被认为是八进制数。例如,010、025,转换为十进制数分别是8和21。 (3)十六进制表示。程序中凡以0x(数字0和小写字母x)开头的数是十六进制数。例如,0x32、0x84,转换为十进制数分别是50和132。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,2实型常量 实型常量就是一个具体的实数

5、。表示形式: (1)小数形式。例如,2.5,-5.8,3.0等。 (2)指数形式。指数表示形式由尾数和指数两部分组成。 指数由“e”或“E”开头。例如123e3或 123E3都代表123103 ,123e-3或123E-3都代表12310-3。 注意字母e(或E)之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数。 规范化的指数形式是指尾数中,小数点左边应有一位(且只能有一位)非零的数字。例如2.3478e2、3.0999E-5都属于规范化的指数形式,而12.908e6、0.456e3都不属于规范化的指数形式。 一个实数在用指数形式输出时,是按规范化的指数形式输出的。,第2章 C+基础知识,2.1 C+

6、的数据,3字符型常量 字符常量是用单引号括起来的一个符号。 例如:A、a、5 等。 说明: 字符型数据在内存中是以相应的ASCII码值存放的。例如,a的ASCII值为97。 以一个“”开头的字符串序列,称为“转义字符”。意思是将反斜杠“”后面的字符转换成另外的意义。常用的转义字符如表2-1所示。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,4字符串常量 字符串常量是用一对双引号括起来的若干字符序列。 例如:“abcd”、“name”、“123”等。 说明: 双引号作为字符串定界符是不能出现在字符串中的,如果要在字符串中插入双引号和,必须使用转义字符。 字符串中的字符数称为该字符串的长度。 字符串

7、常量在机器内存储时,系统自动在字符串的末尾加上一个结束标志,它是转义字符0。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,5符号常量 符号常量是用一个符号来代替某一个常量值,在程序编译时,会用这个常量值替代这个符号,以方便程序的修改。 符号常量在使用之前一定要先定义,其定义格式为: const 数据类型名 常量名=常量值; 数据类型名 const 常量名=常量值; 例如: const float PI=3.1415926 说明: 符号常量不同于变量,它在定义时必须赋初值,并且在程序中间不能重新赋值。 符号常量这有利于提高程序的可读性,便于修改。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,6布尔常

8、量 布尔常量只有两个:false(假)和true(真)。 关系表达式和逻辑表达式的值为布尔值。 例如: 75值为true,75值为false。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,2.1.3 变量 1.变量的概念 数据被存储在一定的内存单元中,数据连同存储它的内存单元被抽象为变量。 说明: 每个变量都有一个名字,这个名字称为变量名,它代表了某段存储单元及其所存储的数据。 例如:当在程序中出现下面的语句: int a=5; 它意味着,在程序中定义了一个整型变量,变量名为a,其值为5,它在内存中占据连续的4个内存单元用于存放数据。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,2.变量的命名 变

9、量的命名同标识符的命名。 C+中对程序中的实体,如:变量、常量、函数、数组、结构体以及文件的名字统称为标识符。 标识符的命名规则 : 由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 标识符的长度无统一规定,考虑到程序的可移植性,建议标识符的长度最长不要超过8个字符。 标识符不能与C+提供的关键字同名。C+有55个关键字见附录。 尽量做到“见名知义”,以增加程序的可读性。,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,3.变量的定义与初始化 变量定义:在C+语言中,要求对所有用到的变量必须“先定义,后使用”,也就是在使用这个变量之前,必须先说明其数据类型。 变量初始化:是指在定义变量时给变量赋值。

10、 例如 : float a; char ch; int x=5,y=6; /* 在内存中申请两个整数空间x、y,并存入初值5、6 */ float a=2.5; /* 在内存中申请一个实数空间a,并存入初值2.5 */ char ch=m; /* 在内存中申请一个字符空间ch,并存入初值m */,第2章 C+基础知识,2.1 C+的数据,4.变量的基本数据类型 变量的基本数据类型如表2-2所示: 类型:整型变量、实型变量、字符型变量、布尔型变量。 (1)整型变量,整型可以由signed和unsigned修饰,从而形成两大类,即有符号整型和无符号整型。 (2)实型变量,实型变量分为单精度实型、双

11、精度实型和长双精度实型三种。 (3)字符型变量,字符型变量是用来存放字符常量的。 (4)布尔型变量,bool型变量的取值只能是false或true。,第2章 C+基础知识,2.2 C+的运算符,运算符的分类 算术运算符(重点) 关系运算符(重点) 逻辑运算符(重点) 位运算符 赋值运算符(重点) 其他运算符,第2章 C+基础知识,2.2 C+的运算符,2. 2. 1 运算符的分类 定义:运算符是表示进行某种运算的符号。 分类:按其运算对象(操作数)的个数可以分为: (1)单目运算符:要求一个运算对象。单目运算符既可以放在运算对象的前面也可以放在运算对象的后面。例如,+i,i+。 (2)双目运算

12、符:要求两个运算对象。双目运算符要求放在两个运算对象的中间。例如:x+y,ab。 (3)三目运算符:要求三个运算对象。C+提供的三目运算符只有一个(条件运算符),是夹在三个运算对象之间的。例如,(xy)?x:y。,第2章 C+基础知识,2.2 C+的运算符,2. 2. 1 运算符的分类 分类:按其运算功能可以分为(表2-3所示) (1)算术运算符:+、-、*、/、%、+、- (2)关系运算符:、=、=、 、() new、delete sizeof,主要学习 - 1.运算符的书写 2.运算符的功能 3.优先级与结合性,第2章 C+基础知识,2.3 C+的表达式,2. 3. 1 表达式的种类 定义

13、:用运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来的式子,称为表达式。 分类:按运算符可以分为: 1.算术表达式: 2.关系表达式: 3.逻辑表达式: 4.赋值表达式: 5.条件表达式: 6.逗号表达式:,主要学习 - 1.表达式的组成 2.表达式的功能 2.表达式的书写,第2章 C+基础知识,2.3 C+的表达式,2. 3. 2 表达式的运算 含有多种类型运算符的表达式的运算。 1.表达式的运算规则 优先级高的运算符先执行。 同级时按运算符的结合性执行运算符。 2. 表达式的类型 整个表达式最后执行的运算符的类型就是该表达式的类型。,第2章 C+基础知识,2.3 C+的表达式,2. 3. 3

14、类型转换 不同类型的数据要先转换成同一类型,然后才能进行运算。 1.隐式类型转换 如果运算符两边的类型不一致,系统自动对数据进行类型类型转换,即隐式转换。 转换规则是将低类型数据转换为高类型数据。如图2-6所示。 这种转换是安全的,在转换过程中数据的精度没有损失。 2.显式类型转换 显式类型转换称为强制类型转换。由程序设计者完成, 一般格式为:(类型名)(表达式) 或 类型名(表达式) 注意:这是一种不安全的转换。,第2章 C+基础知识,2.4 顺序结构程序设计,2. 4. 1 顺序结构概述 顺序结构是结构化程序设计的基本结构之一,它主要由输入、赋值和输出成份组成。 1.顺序结构的概念 顺序结

15、构是结构化程序设计中最简单的结构,可以是命令或程序模块。 命令语句一般有数据类型定义语句、表达式语句和函数调用语句,程序模块是指复合语句。 顺序结构按自上而下的顺序执行各个命令或程序模块。 如图2-7所示 。,第2章 C+基础知识,2.4 顺序结构程序设计,2.数据的输入输出 在C+中,数据的输入输出都可以通过“流”来处理。 所谓“流”是指来自设备或传给设备的一个数据流。 在C+中,预定义了流类对象cin和cout以及流运算符“”。 cin用来处理标准输入,即键盘输入; cout用来处理标准输出,即屏幕输出。 “”是流提取运算符,作用是从标准输入设备(即键盘)的输入流中提取若干字节送到计算机内

16、存区中指定的变量; “”是流插入运算符,作用是将需要输出的内容插入到输出流中,默认的输出设备为显示器。 需要用预处理命令把头文件iostream.h包含到本文件中。,第2章 C+基础知识,2.4 顺序结构程序设计,2. 4. 2 键盘输入 1.cin流对象 格式:cin变量1变量2变量n; 作用:是由键盘输入若干个数据并按顺序给各个变量赋值。 例如: int a,b,c,d; cinabcd; 则由键盘输入:3 5 7 9 需要用预处理命令把头文件iostream.h包含到本文件中: #include 或 #include “iostream.h“,第2章 C+基础知识,2.4 顺序结构程序设计,2. 4. 2 键盘输入 2.getchar()函数 格式

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